……
【突刺(精通):『劍聖』艾文特根據軍營內長槍,以及一些刺客流派對短劍、匕首的技巧理解,創造出的技巧,但是『天賦異稟』的你將其做出了一些改進,讓其變得更加適合自身,效果:徒手,手持劍類、刀類武器時,消耗些許體力,進行一次敏捷+0.8的加持攻擊。】
【突刺達到精通級別,獲得固有天賦『二連刺』,判定做出了改進……】
【判定通過!】
【獲得固有天賦:順勢斬】
【順勢斬:當你以突刺進攻眼前的敵人時,你可以迅速的發動第二次攻擊】
……
【衝鋒(精通):這是一個不需要手勢,也不需要了解圖復語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎;它最初流傳在諸多勢力中,但最終成為了軍營內,戰士、騎士們選擇的必修秘術之一,而長期的鍛鍊,讓你的體質變得越發強健;效果:消耗一定體力,以臨時敏捷+0.6的速度,向前衝鋒10-50米,體質+0.3(嫻熟0.1,精通0.2)】
【衝鋒達到精通級別,獲得固有天賦:迅捷】
【迅捷:在衝鋒時,你能夠獲得更快的速度,臨時判定+0.2】
(標註:這是最初始版本的秘術,而越是強壯的身體,越能夠發揮出『衝鋒』的威力)
……
【旋風舞(精通):在貝塔爵士的軍營生涯中,除了衝鋒外,旋風舞就是他最大的收穫了!旋風舞與衝鋒一樣,也是一個不需要手勢,也不需要了解圖復語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎,不單單是強壯,還有柔韌性;它曾在諸多流派中流傳,尤其是一些盜賊、刺客更是十分青睞,但這仍然成為了部分戰士、騎士們在獲得更多劍技前,首選的秘術之一;而你又將其做出了一些改變,讓其更加適應自身;效果:消耗一定體力,旋轉自身帶動手中的利器攻擊周圍所有的目標,在旋轉中你的力量、敏捷+0.4】
【旋風舞達到精通級別,獲得固有天賦靈巧,判定改進……】
【判定通過!】
【獲得固有天賦:旋風斬!】
【旋風:這是你自我的改進,當你隨風而舞時,風亦隨你而舞,你不僅能夠在旋風舞的狀態下更快速度的移動,周圍帶起的風,也將為你助威;效果:旋風舞時可以帶起兩道判定為刀刃級別的勁風圍繞自身】
(標註:你已經從最初始版本的秘術,找到了屬於自己的技巧。)
……
【查爾斯燃燒術(大師):這是一個不需要手勢,也不需要詠頌圖復語就能夠施展的秘術,但它需要相當的神秘知識和堅韌的意誌力作為基礎;最初的它來自哪裏,已經無法考究,即使是從遺蹟中挖掘出這項秘術的傑拉德也不知道,隻能夠判定是來自十分久遠的年代之前的不同體係,而為了讓這項秘術適應這個年代的體係,傑拉德對其進行了一係列的改進與增補,讓其與原本發生了極大的改變,這樣的改變在你的手中發生了一次意外的補充,它變得更加強大了,接著它又被你進行了一次次的優化、補充;效果:消耗些許體力,從掌心製造一道錐形(50°長20米,高2.0米,也可由你心意製造錐形火焰的大小,但不能夠超過極限)的戰機級別的火焰,持續噴射時,會持續消耗體力;你可以選擇任意一隻手進行攻擊,也可以同時使用雙手釋放兩道火焰,但是體力消耗加倍。】
……
【查爾斯燃燒術經過補充、優化,固有選項『火焰變化』提升:】
【火焰變化:你可以選擇初始的方式噴射火焰,也可以改變火焰的形狀,你既可以將其附著在拳頭或者以火球方式射出;也可以將其變成盔甲,附著在全身;做出這些改變時,火焰基礎威力不變;當附著拳頭之上時,體力減少,為雙手帶來炸藥級別的防護;射出火球時,火球半徑不能超過0.6米(火球威力的大小與半徑相關),投擲距離與自身力量相關,而當你選擇將其變為鎧甲的時候,你將獲得一個能夠抵禦炸藥的防護,它的存在會持續消耗你的體力】
……
【替身發(嫻熟):最初是由第二代童守寺大師創造,然後,在第三代童守寺大師手中徹底的完善;效果:消耗1個月20天的時間(根據體質、發質和頭髮的濃密程度判定時間)來製造一個初級的,麵容正常的分身,這個分身雖然無法單獨行動,但已經可以完成較為複雜的動作,且足以以假亂真】
(標註:我絕對不是因為沒錢理髮才徹底完善了替身發——童守寺大師三代!)
……
【舟渡術(入門):最初是由第二代童守寺大師意外的在某處殘破的寺廟內發現,它本身是殘缺不全的,即使經過第二、第三代童守寺大師完善,令它包含了大量的基礎幻術,但真正的核心,卻是殘缺的;效果:掌握了基礎幻術技巧,可消耗18天的時間(根據體質、精神)來製造一枚可融入子彈級別的幻術、幻境的種子。】
(標註:它蘊藏了真正的秘密,可惜隻能以童守寺的方式來彌補,也不知道是好是壞……——童守寺大師二代、三代)
……
【靜音術(精通):第二代童守寺大師發明了它,最初的時候,二代童守寺大師隻是為了在夜深人靜詠頌經文時不打擾他人睡覺但是隨著時間的發展,逐漸演變成了一種秘術;效果:使用者半徑3米之內的聲音將不會被他人聽到,使用時消耗一定的體力】
【突刺(精通):『劍聖』艾文特根據軍營內長槍,以及一些刺客流派對短劍、匕首的技巧理解,創造出的技巧,但是『天賦異稟』的你將其做出了一些改進,讓其變得更加適合自身,效果:徒手,手持劍類、刀類武器時,消耗些許體力,進行一次敏捷+0.8的加持攻擊。】
【突刺達到精通級別,獲得固有天賦『二連刺』,判定做出了改進……】
【判定通過!】
【獲得固有天賦:順勢斬】
【順勢斬:當你以突刺進攻眼前的敵人時,你可以迅速的發動第二次攻擊】
……
【衝鋒(精通):這是一個不需要手勢,也不需要了解圖復語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎;它最初流傳在諸多勢力中,但最終成為了軍營內,戰士、騎士們選擇的必修秘術之一,而長期的鍛鍊,讓你的體質變得越發強健;效果:消耗一定體力,以臨時敏捷+0.6的速度,向前衝鋒10-50米,體質+0.3(嫻熟0.1,精通0.2)】
【衝鋒達到精通級別,獲得固有天賦:迅捷】
【迅捷:在衝鋒時,你能夠獲得更快的速度,臨時判定+0.2】
(標註:這是最初始版本的秘術,而越是強壯的身體,越能夠發揮出『衝鋒』的威力)
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【旋風舞(精通):在貝塔爵士的軍營生涯中,除了衝鋒外,旋風舞就是他最大的收穫了!旋風舞與衝鋒一樣,也是一個不需要手勢,也不需要了解圖復語就能夠學習的秘術,但它需要一定的身體基礎,不單單是強壯,還有柔韌性;它曾在諸多流派中流傳,尤其是一些盜賊、刺客更是十分青睞,但這仍然成為了部分戰士、騎士們在獲得更多劍技前,首選的秘術之一;而你又將其做出了一些改變,讓其更加適應自身;效果:消耗一定體力,旋轉自身帶動手中的利器攻擊周圍所有的目標,在旋轉中你的力量、敏捷+0.4】
【旋風舞達到精通級別,獲得固有天賦靈巧,判定改進……】
【判定通過!】
【獲得固有天賦:旋風斬!】
【旋風:這是你自我的改進,當你隨風而舞時,風亦隨你而舞,你不僅能夠在旋風舞的狀態下更快速度的移動,周圍帶起的風,也將為你助威;效果:旋風舞時可以帶起兩道判定為刀刃級別的勁風圍繞自身】
(標註:你已經從最初始版本的秘術,找到了屬於自己的技巧。)
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【查爾斯燃燒術(大師):這是一個不需要手勢,也不需要詠頌圖復語就能夠施展的秘術,但它需要相當的神秘知識和堅韌的意誌力作為基礎;最初的它來自哪裏,已經無法考究,即使是從遺蹟中挖掘出這項秘術的傑拉德也不知道,隻能夠判定是來自十分久遠的年代之前的不同體係,而為了讓這項秘術適應這個年代的體係,傑拉德對其進行了一係列的改進與增補,讓其與原本發生了極大的改變,這樣的改變在你的手中發生了一次意外的補充,它變得更加強大了,接著它又被你進行了一次次的優化、補充;效果:消耗些許體力,從掌心製造一道錐形(50°長20米,高2.0米,也可由你心意製造錐形火焰的大小,但不能夠超過極限)的戰機級別的火焰,持續噴射時,會持續消耗體力;你可以選擇任意一隻手進行攻擊,也可以同時使用雙手釋放兩道火焰,但是體力消耗加倍。】
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【查爾斯燃燒術經過補充、優化,固有選項『火焰變化』提升:】
【火焰變化:你可以選擇初始的方式噴射火焰,也可以改變火焰的形狀,你既可以將其附著在拳頭或者以火球方式射出;也可以將其變成盔甲,附著在全身;做出這些改變時,火焰基礎威力不變;當附著拳頭之上時,體力減少,為雙手帶來炸藥級別的防護;射出火球時,火球半徑不能超過0.6米(火球威力的大小與半徑相關),投擲距離與自身力量相關,而當你選擇將其變為鎧甲的時候,你將獲得一個能夠抵禦炸藥的防護,它的存在會持續消耗你的體力】
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【替身發(嫻熟):最初是由第二代童守寺大師創造,然後,在第三代童守寺大師手中徹底的完善;效果:消耗1個月20天的時間(根據體質、發質和頭髮的濃密程度判定時間)來製造一個初級的,麵容正常的分身,這個分身雖然無法單獨行動,但已經可以完成較為複雜的動作,且足以以假亂真】
(標註:我絕對不是因為沒錢理髮才徹底完善了替身發——童守寺大師三代!)
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【舟渡術(入門):最初是由第二代童守寺大師意外的在某處殘破的寺廟內發現,它本身是殘缺不全的,即使經過第二、第三代童守寺大師完善,令它包含了大量的基礎幻術,但真正的核心,卻是殘缺的;效果:掌握了基礎幻術技巧,可消耗18天的時間(根據體質、精神)來製造一枚可融入子彈級別的幻術、幻境的種子。】
(標註:它蘊藏了真正的秘密,可惜隻能以童守寺的方式來彌補,也不知道是好是壞……——童守寺大師二代、三代)
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【靜音術(精通):第二代童守寺大師發明了它,最初的時候,二代童守寺大師隻是為了在夜深人靜詠頌經文時不打擾他人睡覺但是隨著時間的發展,逐漸演變成了一種秘術;效果:使用者半徑3米之內的聲音將不會被他人聽到,使用時消耗一定的體力】