如果說人類在邁入電力時代門檻的時候誰最出風頭,無疑是楊天的星空集團,在一些重要領域楊天都有著驚人之舉,當然有些是主動的,有些則是被動的。


    就拿人造器官來說,雖然給人類帶來了福音但也在客觀因素上將星空集團推到了風口浪尖,楊天就是想低調都做不到,好在克隆人的風波已經過去,雖然還有很多人咬著不放,但已經沒有打的問題。


    民眾都被楊天的人造器官吸引了所有的眼球,尤其是那些躺在醫院的名單上等待著合適的器官做手術的人。


    雖然先期隻有五名幸運者還是全球抽簽決定,但無疑給大家帶來了希望,每個人都知道如果這五個人的手術成功,那麽等待的將是這些器官的批量生產,到時候一切的問題都可以解決。


    而在生命麵前金錢隻是一個數字而已,可以想象楊天一旦將這些東西推向大眾市場想不賺錢那都是做夢。


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    富豪最怕的是什麽?自然是死亡,就是沒有毛病的時候這些家夥都幾天一體檢然後有針對性的鍛煉呢,現在既然有了器官移植他們更加的開心了,誰不願意及的生命得到更久遠的延續呢。


    而且人造器官的成功也帶動了器官移植手術的發展,越來越精細,手術風險越來越小,可以預測在不久的將來器官移植手術將和闌尾炎這些手術一樣變得極為普通。


    當然最不開心的可能就是那些所謂的大家族的繼承人了,老一輩的人生命得以延續並且煥發青春也就意味著他們要等待更長的時間才能夠接班,這無疑是十分讓人煎熬的事情,也是讓人憤怒的事情。


    同時葉成和傲巴馬也都給楊天送去了祝賀,兩個人誰都沒有想到克隆人的事情讓楊天如此被動竟然就這麽扭轉過來了,而且還弄出了人造器官。


    現在葉成和傲巴馬再被提及和星空集團合作的事情的時候起碼可以理直氣壯的說出點什麽了,當然這不代表他們就對克隆人不感興趣。


    要知道培養一個最優秀的士兵不是那麽容易的,如果將優秀的士兵的細胞提取出來進行克隆那麽完全可以組建一個精銳部隊了,而且這支部隊不僅戰鬥力強悍,最為關鍵的是可以當做炮灰使用。


    強大的炮灰部隊既減少了部隊本身的戰鬥傷亡又可以徹底的打擊敵人這樣的誘惑不是誰都能阻止的。


    好在現在所有的技術都掌握在楊天的手裏,不然還真不好說那些所謂的超級大國不會秘密研究,至於國際上的譴責,隻要沒有抓到真憑實據你能說什麽?


    當年美國以伊拉克有大規模殺傷性武器為由進軍伊拉克可直到戰後也沒有找到所謂的殺傷性武器,國際上雖然也是一片譴責之聲可又能怎麽樣呢?


    很多時候話語權是掌握在那些強國手裏的,輿論或許有用,但絕對不是決定性的因素。


    楊天站在紐約分公司的新辦公樓頂層自己的辦公室中,透過窗戶看著外麵的景色,他發現自己的錢越來越多,事業越來越大,自己的公司辦公地點也越來越高,但這並沒有給他帶來什麽快樂的感覺,而是累。


    現在楊天所考慮的是自己是不是應該找個時間去休假了,如果人一直在這樣的強度中工作和生活的話就算是在強壯的身體也不行啊。


    與此同時,華盛頓的一棟普通寓所裏楓葉仰躺在沙發上手中拿著紅酒聽著音響中放出啦的交響樂。


    一旁的考斯特則坐在那裏一絲不苟的擦拭著手中的槍,重新裝彈後考斯特說道:"難道我們就一直這麽等下去嗎?"


    楓葉坐起身微笑道:"你不覺得這樣的生活也不錯嗎?反正我挺喜歡,如果沒有那麽多煩心事的話我倒是希望一直這麽平靜的生活下去。"


    "你知道那是不可能的,組織一天沒有被消滅咱們就一天沒有平穩的日子過,上次咱們在中東擺了那幫人一道,現在估計他們正滿世界找咱們呢。"


    "怕什麽。"楓葉不屑道:"那些老頭自以為組織很神秘,如果他們真的不打算放過咱們那麽我就把手裏的情報全部送給楊天,到時候看看誰吃虧。"


    "不過話說回來,我倒是挺佩服楊天的,能夠在這麽多的大國中周遊,還利用自身的影響力建立起了CUS這樣的純武裝力量,而且我懷疑楊天的野心不光是這麽點,現在他的力量已經滲透到了世界的各個方麵,很有可能成為全世界最大的財團,甚至一些中小國家的政策他以後都可能會影響,說不定會是衝突的根源呢。"


    "那要是你這麽說的話楊天豈不是在以後要成為世界的敵人了?而且他現在又掌握著這麽多的技術科技,到時候那些所謂的強國不都變成了掠奪的野獸去搶?"考斯特反問道。


    "差不多吧"楓葉無所謂的說道:"楊天現在的優勢在於秘銀也就是咱們原來的組織存在,各國先現在都擔心自己的內部已經被組織滲透,所以必須借鑒楊天的力量由CUS進行打擊,但如果還是像現在這樣發展下去的話很難說以後會不會造成那種掠奪的惡果,但估計在未來二十年到三十年內是不會出現這樣的情況發生的,而且說不定到時候咱們都已經不在了,也看不到了,與咱們徹底的沒有關係了。"


    考斯特打開電腦道:"以後的事情以後再說吧,不過楊天所發行的遊戲確實不錯,看看這個全世界的玩家一起進行的戰爭網絡遊戲,士兵種類齊全,將就戰術配合,摸你頭盔我也買了一個,和自己真實上戰場一樣,幾乎所有的動作都要自己完成,而且是真正的在戰場上虛擬殺人。"


    兩個人在探討的同時楊天也遇到了麻煩,不是別的,也是在遊戲上的問題,EA發行了《榮譽勳章》的最新作,將戰場也放到了現代戰爭上,而且采用的故事也是美軍在阿富汗的真實戰爭實例,蟒蛇行動和紅翼行動在遊戲中都有所體現,最後的情節也很煽情,那種戰友之間的感情烘托的很成功。


    可以說EA這次發行的遊戲就是針對楊天旗下的戰爭遊戲和《使命召喚-現在戰爭》來的。


    而由於《榮譽勳章》的聯機功能也很完備,導致在論壇上兩夥粉絲打的不可開交,對此楊天也發現了一些細節上的東西的確是能夠引起人的共鳴的,你遊戲的引擎再出色如果不重視細節的話還是會有問題。


    玩家買遊戲也不是傻子,一些細心地玩家會從細節上看出遊戲製作的是否用心,而且這次EA明顯是轉型之作,將《榮譽勳章》的二戰場麵搬到了現代戰爭,順便瓜分其他公司的市場份額。


    對此楊天自然是不能束手就擒,眼看一些軍迷玩家要逃跑楊天是絕對不能看著這樣的事情發生的。


    更何況自己現在和美國軍方的關係也很近,和華夏的關係也不錯,有這樣的關係找幾個幫手製作戰爭遊戲很難嗎?


    而且楊天現在如果想要發行遊戲的話根本就不用太長的周期,有了天使智腦的幫忙幾乎是幾天就可以造出無任何BUG的遊戲來。


    想到這楊天開始讓李雨夕去聯係蓋茨,讓蓋茨來當新遊戲的顧問,這位美國前國防部長不當顧問就太可惜了,本來在新的遊戲中楊天還想將華夏的軍隊放入其中可在聯係了葉成後楊天便打消了這個念頭。


    不為別的,華夏在這方麵還是很摳門,拿什麽軍事機密來做擋箭牌,楊天就有些納悶了,這也算是對華夏軍方的一種宣傳至於這麽緊張嗎,美國的軍隊番號老百姓知道的還少了?不也好好的嗎,而且這次也不可能全部都放到裏麵,隻是一部分而已,不過既然你們自己不把握那也就怪不得我了。


    蓋茨本來這次不想當遊戲顧問的,一個好端端的經常出入白宮的政客卻要像那些退役老兵一樣給遊戲公司當顧問賺錢這也說不過去啊,不過考慮到楊天的關係蓋茨還是硬著頭皮答應了。


    楊天也在摩拳擦掌的構思著故事的情節,本來他是打算以CUS為原型打造一款遊戲的,可一想到真實性楊天就放棄了,因為CUS的裝備太過先進了,完全是一種不對稱的戰爭,根本體現不出什麽血與火的感情嗎。


    所以楊天將故事的機構定於CUS但裏麵的成員都是驍勇善戰的來自各國的特種兵,他們的任務就是維護和平,但由於限製他們執行的都是黑色任務,即使被抓也不會有任何國家承認,唯一還能夠救你的就是你曾經的戰友。


    這是一群為了和平而努力的人,默默無聞的英雄。


    而戰場自然是那些熱點地區,阿富汗,伊拉克,巴基斯坦和俄羅斯自然是都不能放過的,而反派角色自然是來自俄羅斯了,反正這樣的遊戲設定已經不是第一次了,北極熊也不會有什麽意見。


    而故事的細化楊天自然是交給了他手下的那些編劇去完成,既要真實不誇大,但又要煽情,這就是楊天的要求。


    而蓋茨聽完楊天的構思後也覺得不錯,至少可以宣傳美軍在維護世界和平的時候的犧牲,能夠讓民眾看到美軍在戰場上的真實一麵,也算是一種宣傳,而且遊戲電影這樣的宣傳往往都是潛移默化的,要比報紙直接去說強多了。


    "好吧楊,你說服我了,但是你到底想要什麽樣的細節呢?"蓋茨反問道。


    楊天道:"全部的細節,包括各種部隊的介紹,以及這些部隊在上戰場後的裝備和全部的細節,這些東西我都打算在遊戲中有所體現,例如他們軍裝區別,裝備上的差別,以及軍銜上的區分,這些細節我都打算做到完美的體現。"


    "那你說說具體你打算體現哪些作戰單位?"


    楊天微微一笑道:"也不是很多,遊騎兵,海豹,綠扁帽,第160特種飛行團,三角洲,美國空軍救援小組(PJ)還有第10山地師等等等,要知道這次我可是花了大本錢的,所以一定要細致。"


    蓋茨苦笑道:"你還真不客氣,說的全是特種作戰單位,特種作戰司令部是否會同意都不好說,另外海豹和遊騎兵不是什麽問題,但三角洲你知道的,有些困難,而且這些特種部隊在行動的時候並沒有任何固定的軍裝。"


    "我知道,我知道。"楊天道:"我不會要求那麽多,隻要求他們能夠告訴我一些基本的作戰動作,使用的術語,電台呼叫也要是專業的,不然哪能像一場真實的戰爭啊,另外我還打算把俄羅斯的信號旗加進去。"


    "另外004年9月1日,別斯蘭第一中學被車臣恐怖分子所占領,俄羅斯軍方派出信號旗特種部隊包圍了學校天試圖解救被圍困的平民和學生,最後在無奈的情況 下強攻,導致特種部隊人員傷亡慘重,這次是信號旗組建以來傷亡最大的一次行動。事件在9月日結束但導致了6名人質死亡。這件事我也會以這件事為藍本加到遊戲中。"


    楊天的連番轟炸已經將蓋茨給震暈了,一款射擊遊戲的時間一般都不會超過8個小時,如果這麽多內容加到裏麵的話那麽10個小時能夠玩通關嗎?其中還要細細品味故事的細節。


    當然這也是楊天所要達到的目的,他要的就是玩家在玩上這款遊戲後會玩上三四遍,那才是正常的成績,說明遊戲單機部分的成功,聯機部分雖然也是賣點但楊天想做到的是一款獨霸的射擊遊戲。


    最終在楊天的努力說服下蓋茨還是答應了幫忙,並且在蓋茨這位前國防部長的人脈關係下又有誰敢不幫忙?


    做完這些楊天心滿意足的長舒了一口氣,第二天楊天就將新遊戲的試玩版放到了星空集團旗下星空娛樂的主頁上。


    而結果也是可想而知的,瞬間下載量猛增,幾乎是看到這條新聞的都點擊了下載。


    楊天在試玩版中並沒有加入太多的東西,隻是讓大家感受一下戰爭的場麵和引擎所帶來的震撼,具體的內容沒有放多少,但即使是這樣反饋信息也是足以讓人驕傲的。


    而且現在全世界都知道星空娛樂出的遊戲沒有盜版,也是唯一讓那些盜版組織吃癟的公司。


    在之前甚至有些破解組織的高人將破解星空娛樂的遊戲作為自己畢生的目標,但很遺憾的是到現在也沒有人成功過。


    而那些等著盜版的人最終是懷著既痛恨又興奮的念頭在星空娛樂的主頁上訂購了正版,誰叫人家出的遊戲就那麽的出色呢。


    而同樣激動的不光是玩家,EA等公司也哆嗦了一下,不為別的,星空娛樂隻要出了FPS遊戲那絕對就是第一,幾乎是沒有任何對手能夠和他們競爭,現在EA剛剛有了點意思星空娛樂就進行了反擊實在是太快了。


    而且大家都想不明白星空娛樂是如何製作遊戲的,速度實在是太快了,人家都是一年或者兩年製作,測試,然後發行的時候還會出現BUG等情況,但人家星空娛樂一點BUG沒有。


    雖然人家也發布補丁不過是提高遊戲性能的補丁,或者是增加新內容的補丁,這簡直就是沒法比的。


    不過楊天也有點後悔,先放幾個遊戲視頻好了,現在試玩版都放出去了,那麽正式版什麽時候放?這就是個問題了。


    雖然有些後悔但楊天也沒有太過擔心,其他的問題都是很好解決的,而且自己手裏的科技足以在短時間內製作出這些東西,隻要真實捕捉能夠拿回來那麽用在遊戲中並不會花費很多的時間。


    同時,作為宣傳重點蓋茨也被楊天推了出去,可憐的蓋茨現在不光是經常出入白宮的政客了,還成了一位宣傳大使,在其他場合他還要給楊天的遊戲說好話。


    "是的,星空娛樂的這款遊戲我親自看過故事,很真實,裏麵有很多真實軍事行動的影子,同時也很好的烘托出了軍人的不易,世界和平的不易,我相信這款遊戲不光是遊戲,還是一部教育我們現在美國子女很好的愛國教材,能夠讓他們真實的認識到軍隊,認識到軍人的職責。"


    前國防部長如此說自然又將這款遊戲拔高了不少,也讓不少人多了很多的期待,要知道美國現在的暴力犯罪並不低,很多人都將這個責任推給了遊戲,說是遊戲中的開槍殺人的血腥場麵影響了現在的孩子成長。


    而現在蓋茨將一款戰爭遊戲卻比喻成愛國教育大片這就無疑是十分吸引人的噱頭了,媒體也十分的感興趣,不過現在遊戲還沒有發售。


    楊天看到報紙後也笑了出來,現在外麵的氛圍非常好,市場預熱也在很短的時間內完成,玩家翹首以盼,還有什麽比這更讓人高興的?


    PS:推薦一下《榮譽勳章010》這款遊戲,現在有繁體中文版,講述的是美軍在阿富汗真實行動的故事,真的挺不錯,那種軍人的感情表達的很成功,雖然也會有人說這是給美軍歌功頌德,但還是從純一點的感情上來看吧,大家有時間不防玩一下。


    另外推薦朋友的一本新書。經綸的《醫道仙途》,這廝上本書成功的出版了,這本書也簽了出版約,ROCK很羨慕啊,不過寫的還是不錯的,感興趣的朋友可以去看一下!!!!(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.qidian.,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)(未完待續)

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