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明天我就傾家蕩產[娛樂圈] 作者:清明鬼 投票推薦 加入書簽 留言反饋
人家到時候要是都沒看過,看到這個彩蛋鐵定一頭霧水,不知道這是個啥!
如果接下來《口口》第二部 上映,那起碼還能起到第二部電影預告片的作用,但是這第二部連劇本都還沒寫呢!要拍完起碼又要過個三個月半年的,那時候誰還記得這個第一部的彩蛋?
所以這個操作除了浪費錢仿佛沒有任何用處!
秦可:對啊!我要的就是浪費錢啊!有什麽問題嗎?
接受過「秦總說的都是對的,如果說的不對那一定是我的腦子有問題」思想教育的部長們:……好吧,聽你的,那就幹!
「《口口》第二部 的拍攝地點可以換個城市,畢竟你們苟總為了能在這個城市找到這麽個地理位置優越的爛尾樓真的已經很費心思了,我可以說這座城市裏怕是沒有比這個地段更貴的爛尾樓了,既然如此,我們也不要將就,大不了就去其他一線城市買個最貴價格的爛尾樓嘛。」
房車表經理露出了個仿佛吞了一口屎的表情,完全不懂他的這位老闆怎麽那麽執著於把拍攝地點安置在一線城市價位最高的爛尾樓這件事。
「那麽關於第二部 的事情我們就講到這裏,接下來講講關於電影《口口》周邊開發的事情。」
「重中之重,是兩個周邊,一個,是我之前給大家透露過的,我們的《口口》主題密室逃脫。」
「地點就定在《口口》電影的拍攝大樓,也就是口口公司內部,為了讓來玩密室逃脫的遊客覺得物有所值,我認為,我們一來,要不折不扣地走電影劇情,比如玩家組團來玩,必須要九個人,前台負責引導的工作人員必須是個光頭,模擬口口公司的光頭高管。」
「走劇情就從主人公被關在頂樓開始,讓他們直接進入十八樓,然後讓他們限時逃脫!那五百個群演不能少,還是要按照電影的群演配置來,每個樓層該配的喪屍都要配齊,務必給玩家以絕對真實的體驗!」
秦可想了想,還是捨不得失去那五百個群演的工資消費,決定要保留這個固定花錢項目。
「當然,考慮到有些樓層當時為了拍攝效果,比如走在空中什麽的,無法在現實中實現,可以對這些樓層的逃亡方式做新的改動,大不了重新裝修嘛,我們不差錢!」
「這點權限我都留給你們,隨便你們怎麽折騰!隻要足夠讓玩家有代入感就行!」
想一想,一場密室逃脫下來,十八層樓,按照電影裏的顯示,慢的話可能真的要二十四個小時,那就意味著這幢作為主題密室逃脫的樓,一天隻能接待九個玩家,也就意味著一天可能最多頂天了也就隻能賺個幾千塊錢,比起那五百個群演的工資,可以說是杯水車薪!
簡直是個隻要開了就一定虧本的密室逃脫啊!
不開多對不起她自己!
「至於另一個周邊,則是遊戲,手機遊戲。」這是秦可在苟一點的提醒下決定增加的項目。
「你們看那些個電視劇,火了之後不就會做同款手遊嘛,那人家有的,我們的電影《口口》也要有!他們有手遊,我們也要手遊!我們又不是沒有遊戲製作部!」
被cue的遊戲製作部部長,《牧場遊戲》的製作人牧牧,一臉懵逼地看著他的老闆。
「按照電影情節,這是要做一個恐怖主題的密室逃脫遊戲嗎?遊戲開始的時候主人公在十八層,然後一層一層解密,通關密室?」牧牧問道。
「不。」
周邊這個東西,秦可最怕的就是會反向帶動電影的受關注程度,不同於實體密室逃脫這種有人數局限一開必虧的周邊,有些周邊是真的可能帶動原作的盈利的。
尤其是像手遊這種,本身壽命就長,尤其是密室逃脫通關類的手遊,本身就具有可玩性,萬一《口口》第二部 上映的時候,熱度還在那裏,反而吸引了一波手遊玩家去看電影呢?
那不就得不償失了?
所以不能按照電影本身來製作手遊,這樣容易賺,還容易連環賺。
「已經有實體密室逃脫了,手遊再做一個會影響實體店玩家的遊戲體驗的,我們不能捨本逐末。」其實是在舍末逐本。
「這樣,這個遊戲的主人公不是電影主人公,換成喪屍吧,玩家一誕生就是一隻喪屍。」
「把故事線提前到電影故事還沒發生的時候,那時候口口公司才剛剛開始研究製作喪屍,而玩家的角色,就是公司研究製作出來的第一隻喪屍。」
「玩法很簡單,就是模擬作為第一隻喪屍在口口公司的生活,比如在白天要躲避公司員工和客戶,到了夜裏要出來覓食補充體能之類的。」
多好,把主角從正義打擊喪屍的主人公變成一個噁心的喪屍,把原本的密室逃脫變成一個無聊的喪屍在人類社會的生存遊戲,這就一點也看不出是個周邊了嘛!這樣絕不會還有人會因為這個手遊去看和密室逃脫有關的電影!
哈!
這一波!
又是電影第二部 ,又是主題密室,又是與電影完全不沾邊的無趣手遊!
如此優秀的周邊破產計劃!
我的傾家蕩產不是夢!
第75章 卡在遊戲裏的第七十五章 我的密室開張……
小楊和她的男朋友正在口口公司密室逃脫門口排隊。
她其實不是什麽密室逃脫愛好者, 今天之所以會選擇玩這個密室逃脫,完全是因為——這家店的地理位置真的是太絕了!
如果接下來《口口》第二部 上映,那起碼還能起到第二部電影預告片的作用,但是這第二部連劇本都還沒寫呢!要拍完起碼又要過個三個月半年的,那時候誰還記得這個第一部的彩蛋?
所以這個操作除了浪費錢仿佛沒有任何用處!
秦可:對啊!我要的就是浪費錢啊!有什麽問題嗎?
接受過「秦總說的都是對的,如果說的不對那一定是我的腦子有問題」思想教育的部長們:……好吧,聽你的,那就幹!
「《口口》第二部 的拍攝地點可以換個城市,畢竟你們苟總為了能在這個城市找到這麽個地理位置優越的爛尾樓真的已經很費心思了,我可以說這座城市裏怕是沒有比這個地段更貴的爛尾樓了,既然如此,我們也不要將就,大不了就去其他一線城市買個最貴價格的爛尾樓嘛。」
房車表經理露出了個仿佛吞了一口屎的表情,完全不懂他的這位老闆怎麽那麽執著於把拍攝地點安置在一線城市價位最高的爛尾樓這件事。
「那麽關於第二部 的事情我們就講到這裏,接下來講講關於電影《口口》周邊開發的事情。」
「重中之重,是兩個周邊,一個,是我之前給大家透露過的,我們的《口口》主題密室逃脫。」
「地點就定在《口口》電影的拍攝大樓,也就是口口公司內部,為了讓來玩密室逃脫的遊客覺得物有所值,我認為,我們一來,要不折不扣地走電影劇情,比如玩家組團來玩,必須要九個人,前台負責引導的工作人員必須是個光頭,模擬口口公司的光頭高管。」
「走劇情就從主人公被關在頂樓開始,讓他們直接進入十八樓,然後讓他們限時逃脫!那五百個群演不能少,還是要按照電影的群演配置來,每個樓層該配的喪屍都要配齊,務必給玩家以絕對真實的體驗!」
秦可想了想,還是捨不得失去那五百個群演的工資消費,決定要保留這個固定花錢項目。
「當然,考慮到有些樓層當時為了拍攝效果,比如走在空中什麽的,無法在現實中實現,可以對這些樓層的逃亡方式做新的改動,大不了重新裝修嘛,我們不差錢!」
「這點權限我都留給你們,隨便你們怎麽折騰!隻要足夠讓玩家有代入感就行!」
想一想,一場密室逃脫下來,十八層樓,按照電影裏的顯示,慢的話可能真的要二十四個小時,那就意味著這幢作為主題密室逃脫的樓,一天隻能接待九個玩家,也就意味著一天可能最多頂天了也就隻能賺個幾千塊錢,比起那五百個群演的工資,可以說是杯水車薪!
簡直是個隻要開了就一定虧本的密室逃脫啊!
不開多對不起她自己!
「至於另一個周邊,則是遊戲,手機遊戲。」這是秦可在苟一點的提醒下決定增加的項目。
「你們看那些個電視劇,火了之後不就會做同款手遊嘛,那人家有的,我們的電影《口口》也要有!他們有手遊,我們也要手遊!我們又不是沒有遊戲製作部!」
被cue的遊戲製作部部長,《牧場遊戲》的製作人牧牧,一臉懵逼地看著他的老闆。
「按照電影情節,這是要做一個恐怖主題的密室逃脫遊戲嗎?遊戲開始的時候主人公在十八層,然後一層一層解密,通關密室?」牧牧問道。
「不。」
周邊這個東西,秦可最怕的就是會反向帶動電影的受關注程度,不同於實體密室逃脫這種有人數局限一開必虧的周邊,有些周邊是真的可能帶動原作的盈利的。
尤其是像手遊這種,本身壽命就長,尤其是密室逃脫通關類的手遊,本身就具有可玩性,萬一《口口》第二部 上映的時候,熱度還在那裏,反而吸引了一波手遊玩家去看電影呢?
那不就得不償失了?
所以不能按照電影本身來製作手遊,這樣容易賺,還容易連環賺。
「已經有實體密室逃脫了,手遊再做一個會影響實體店玩家的遊戲體驗的,我們不能捨本逐末。」其實是在舍末逐本。
「這樣,這個遊戲的主人公不是電影主人公,換成喪屍吧,玩家一誕生就是一隻喪屍。」
「把故事線提前到電影故事還沒發生的時候,那時候口口公司才剛剛開始研究製作喪屍,而玩家的角色,就是公司研究製作出來的第一隻喪屍。」
「玩法很簡單,就是模擬作為第一隻喪屍在口口公司的生活,比如在白天要躲避公司員工和客戶,到了夜裏要出來覓食補充體能之類的。」
多好,把主角從正義打擊喪屍的主人公變成一個噁心的喪屍,把原本的密室逃脫變成一個無聊的喪屍在人類社會的生存遊戲,這就一點也看不出是個周邊了嘛!這樣絕不會還有人會因為這個手遊去看和密室逃脫有關的電影!
哈!
這一波!
又是電影第二部 ,又是主題密室,又是與電影完全不沾邊的無趣手遊!
如此優秀的周邊破產計劃!
我的傾家蕩產不是夢!
第75章 卡在遊戲裏的第七十五章 我的密室開張……
小楊和她的男朋友正在口口公司密室逃脫門口排隊。
她其實不是什麽密室逃脫愛好者, 今天之所以會選擇玩這個密室逃脫,完全是因為——這家店的地理位置真的是太絕了!