遊戲行業是一個充滿創新和活力的領域,而 ai 技術的出現更是為遊戲行業帶來了前所未有的機遇和挑戰。巨人網絡作為一家老牌遊戲企業,近年來一直在積極探索“遊戲+ai”的發展模式,並取得了一係列重要成果。本文將深入分析巨人網絡的 ai 布局,探討史玉柱的 ai 戰略以及巨人網絡的未來發展方向。


    史玉柱是中國遊戲行業的傳奇人物,他曾多次成功創業,創立了巨人網絡等知名遊戲企業。近年來,史玉柱將目光投向了 ai 技術,並將其視為巨人網絡未來發展的重要機遇。


    2022 年,史玉柱再次出山,躬身入局“遊戲+ai”。他認為,遊戲+ai 是大勢所趨,未來公司必須重點布局。在他的領導下,巨人網絡將 ai 提升為核心業務,與遊戲業務齊頭並進。


    巨人網絡在 ai 方麵的布局主要包括以下幾個方麵:


    ai 遊戲開發平台:巨人網絡探索構建的 ai 遊戲開發平台,是遊戲大廠的普遍選擇。該平台旨在降低門檻,使非專業開發者能夠用 ai 將創意轉化為遊戲,實現遊戲創作的平民化。


    ai 大模型:巨人網絡大模型 giantgpt 是專注於遊戲業務的垂類大模型,結合高質量自有數據與互聯網公共數據訓練,並針對角色演繹、情景推理與長期記憶等基礎能力進行深度優化,在巨人自有遊戲業務場景應用表現顯著優於國內外的閉源通用大模型。


    ai 語音生成:該模型基於無監督方法實現細粒度 tts 情感控製,目前已廣泛應用於 ai npc 對話、角色配音等業務場景。端到端 tts 大模型落地,語音及與文字內容匹配的背景音樂同時生成,賦能遊戲業務宣發。


    ai 應用:巨人網絡將 ai 應用於遊戲的各個環節,包括遊戲研發、運營、營銷等。例如,巨人網絡利用 ai 技術來優化遊戲的玩法、提高遊戲的畫質、改善遊戲的用戶體驗等。


    巨人網絡的 ai 布局已經取得了一係列重要成果,這些成果將為公司的未來發展奠定堅實的基礎。


    遊戲 ai 大模型 gaintgpt:巨人網絡正式完成遊戲 ai 大模型 gaintgpt 的備案,是遊戲行業首批實現此成果的企業。該模型專注於遊戲業務,在巨人自有遊戲業務場景應用表現顯著優於國內外的閉源通用大模型。


    ai npc:巨人網絡最老牌、旗艦的征途 ip 賽道也在積極擁抱 ai 變革。據介紹,團隊已借助 ai 為整個征途 ip 賽道構建起風控體係,該體係為遊戲生態進行全方位監控布防,在追蹤打金工作室異常交易領域已初見成效,守護征途係列產品的經濟生態平衡。


    ai 遊戲開發平台:巨人網絡探索構建的 ai 遊戲開發平台,亦是遊戲大廠的普遍選擇。該平台旨在降低門檻,使非專業開發者能夠用 ai 將創意轉化為遊戲,實現遊戲創作的平民化。


    隨著技術的不斷迭代進步,文生視頻、ai3d 建模等 aigc 技術有望助力遊戲開發,具體體現在縮短遊戲的製作開發周期、降低遊戲的開發成本,從而推動整個遊戲行業不斷向前發展。


    此外,相關風險仍需注意。張書樂表示,ai 技術現在最大的問題,主要是知識產權侵權可能,如此前帕魯的縫合怪生態就被輿論認為有 ai 繪圖的影子。此外,他認為 ai 在使用上確實有許多地方需要規範,如 ai npc 的自由對話,是否會出現一些不良內容,也有待進一步完善。


    巨人網絡作為一家老牌遊戲企業,近年來一直在積極探索“遊戲+ai”的發展模式,並取得了一係列重要成果。史玉柱的 ai 布局為巨人網絡的未來發展指明了方向,公司將繼續加大在 ai 方麵的投入,探索更多的 ai 應用場景,為玩家帶來更好的遊戲體驗。同時,巨人網絡也將積極應對 ai 技術帶來的挑戰,加強知識產權保護,規範 ai 的使用,推動遊戲行業的健康發展。

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