他們不關心帳號的後續問題, 就想知道到底要怎麽加入逍遙閣。正式版才進去七個人,而且這七人一個都不肯出來說明攻略,弄得大家都很好奇。
關於這一點, 七人也是私底下討論過的。
他們權衡利弊了許久, 最後還是覺得不能往外說。逍遙閣如今在外的形象這麽好,就是靠著隱瞞真相, 要是讓外人知道他們整個門派都在琢磨怎麽裝逼,濾鏡就要碎了好麽。
所以不管是為了自己減少競爭者,還是為了維護宗門的臉麵, 都不能把這些事情暴露出去。他們自己之後也是要努力裝逼的,可不想回頭每次比試自己特意用帥氣漂亮的招式時,別人第一印象都不是「哇他們好厲害好酷」而是「哇他們可真會裝逼這個姿勢練很久了吧」。
爬上神壇不容易,跌下去卻很迅速,傻子才幹這種事情呢。
於是一直到很久很久以後, 逍遙閣也完美保住了自己的小秘密。每當有新玩家入門, 都會被前輩們火速聯絡上, 然後曉之以理動之以情,勸動對方答應不透露出去。
即便依舊有少量真相帖出現,也會因為無人支持而被打為綠帖,翻不起什麽水花。而那些非要頂著壓力曝光的帖主, 則會「非常不幸」地被師長們發現和逍遙閣井不一條心,竟然在背地裏「抹黑」逍遙閣清譽,最終慘遭逐出師門。
前輩們悽慘的下場警示了後來者,自此再沒人會傻到去論壇上說真話了。何必呢, 又沒有好處,逍遙閣還把名聲經營得那麽好,說了也沒人信,甚至會被吃瓜群眾嘲諷編瞎話,真沒必要。
倒是陸乘風這個角色的存在引起了一些公測玩家的興趣,有人開始專門打探之前那些公測帳號的去向。
遊戲裏的時間線是一直往前推的,npc們看著也不像是失去了有關公測記憶的樣子。那麽既然陸乘風還留在江湖中,其他人的角色呢?就算是沒留下,也不應該是直接刪除毫無痕跡吧?
結果還真叫他們找出了相關信息,最後總結出了一堆不同的後續。
在介紹後續之前,先要說明一件事,是有關遊戲裏時間的。公測開啟時是今年春節剛過,但那個時候遊戲裏是夏天。然後經過小半年的公測,現實中到了臨近7月份,遊戲裏則進入了冬天。
而在正式版開始後,進入的新玩家遇到的還是夏日。但時間線沒有重啟而是延續,也就是說從公測結束到正式版開啟,遊戲裏快進了足足半年時間。
在npc們這邊,葉緒最後一次公測下線之後把帳號交給係統託管,然後沒過多久公測就結束了。這個時候遊戲裏的時間還在繼續往前,且是飛速往前走。在小半個月後正式版上線時,遊戲裏過去了半年,這半年裏葉緒的帳號又有了實力上的飛躍,已然成為了一流七重的高手。
其他玩家則是在公測結束時帳號被係統託管了,後續發展根據算法推進。到正式版上線時,這些玩家的角色在遊戲劇情進程裏獲得了「死亡」或者「失蹤」的處理結果。
根據樓主的總結,其中70%的玩家死於「魔教作亂」。據說在這跳過的半年劇情中,魔教雖然屢次被提前發現計劃破壞安排,但依然找到機會折騰了一波大的,弄死了各大門派的許多頗具潛力的新弟子,也就是玩家們。
又因為當時同期拜入門派新弟子除了玩家之外還有不少npc,所以雖然傷亡慘重,卻也沒全死。既然有為數不少的新弟子活下來了,那麽邏輯上這件事的發生就很合理,沒有太多漏洞,被npc迅速接受了。
——即便,這次作亂裏死的新弟子全是玩家幾乎沒有npc。
剩下玩家的死亡原因就千奇百怪了,有的是閉關走火入魔爆體而亡的,有的是出門歷練不幸遇到強大敵人(比如山匪)被殺的,還有出門歷練不幸遭遇天災人禍的,甚至有前去尋寶被藏寶地機關搞死的。這些人裏頭,後兩者有一些是失蹤而非死亡,但玩家們都知道,這就是死亡,因為他們不可能再披著之前那個帳號回歸了。
老玩家們對於自己角色的下場為何各不相同很感興趣,他們收集了大量數據進行分析之後得出,一個帳號的落幕方式和玩家當時在遊戲裏的江湖聲望以及和周圍npc的好感度有密切關係。
聲望高實力強的那些帳號,基本都是走火入魔死亡,或者魔教作亂時站出來力挽狂瀾但最終還是不幸身死。
前者說明實力差的玩家連走火入魔都不配,他們的水平根本沒到這個級別,再怎麽修煉也入不了魔,充滿了策劃們對菜鳥的嘲諷;後者則屬於雖死猶榮那一類,角色沒了,但他的名字被銘記,在江湖上依舊留有傳說,甚至有些還被門派刻了姓名在石碑上進行紀念,還挺榮幸的。
聲望低但是沒什麽特別的那些玩家帳號,就普普通通的死在大戰裏了,無人問津,也沒什麽值得說道的。
重點在那些人際關係不太行的玩家,江湖風評越差,死得就越五花八門。實力過於低微的甚至有「回鄉看望親戚結果遭遇歹徒入室襲擊全家暴斃」這種發展,但和好感度低者的死因比起來,這甚至能算小巫見大巫。
某一個因為曾經受npc坑騙於是堅稱絕不給任何npc好臉色看的老玩家,他就查到自己的角色死因是「不聽師兄勸阻非要一意孤行強闖匪寨,結果誤中奇毒變成癡傻兒,最後自己瘋瘋癲癲跑去失足落水活活淹死」。當時遭受了極大的精神傷害,感覺策劃在針對自己,死就死了還把他的帳號搞成了個傻子瘋子,而且變傻的願意還是他自己不聽話作死。
關於這一點, 七人也是私底下討論過的。
他們權衡利弊了許久, 最後還是覺得不能往外說。逍遙閣如今在外的形象這麽好,就是靠著隱瞞真相, 要是讓外人知道他們整個門派都在琢磨怎麽裝逼,濾鏡就要碎了好麽。
所以不管是為了自己減少競爭者,還是為了維護宗門的臉麵, 都不能把這些事情暴露出去。他們自己之後也是要努力裝逼的,可不想回頭每次比試自己特意用帥氣漂亮的招式時,別人第一印象都不是「哇他們好厲害好酷」而是「哇他們可真會裝逼這個姿勢練很久了吧」。
爬上神壇不容易,跌下去卻很迅速,傻子才幹這種事情呢。
於是一直到很久很久以後, 逍遙閣也完美保住了自己的小秘密。每當有新玩家入門, 都會被前輩們火速聯絡上, 然後曉之以理動之以情,勸動對方答應不透露出去。
即便依舊有少量真相帖出現,也會因為無人支持而被打為綠帖,翻不起什麽水花。而那些非要頂著壓力曝光的帖主, 則會「非常不幸」地被師長們發現和逍遙閣井不一條心,竟然在背地裏「抹黑」逍遙閣清譽,最終慘遭逐出師門。
前輩們悽慘的下場警示了後來者,自此再沒人會傻到去論壇上說真話了。何必呢, 又沒有好處,逍遙閣還把名聲經營得那麽好,說了也沒人信,甚至會被吃瓜群眾嘲諷編瞎話,真沒必要。
倒是陸乘風這個角色的存在引起了一些公測玩家的興趣,有人開始專門打探之前那些公測帳號的去向。
遊戲裏的時間線是一直往前推的,npc們看著也不像是失去了有關公測記憶的樣子。那麽既然陸乘風還留在江湖中,其他人的角色呢?就算是沒留下,也不應該是直接刪除毫無痕跡吧?
結果還真叫他們找出了相關信息,最後總結出了一堆不同的後續。
在介紹後續之前,先要說明一件事,是有關遊戲裏時間的。公測開啟時是今年春節剛過,但那個時候遊戲裏是夏天。然後經過小半年的公測,現實中到了臨近7月份,遊戲裏則進入了冬天。
而在正式版開始後,進入的新玩家遇到的還是夏日。但時間線沒有重啟而是延續,也就是說從公測結束到正式版開啟,遊戲裏快進了足足半年時間。
在npc們這邊,葉緒最後一次公測下線之後把帳號交給係統託管,然後沒過多久公測就結束了。這個時候遊戲裏的時間還在繼續往前,且是飛速往前走。在小半個月後正式版上線時,遊戲裏過去了半年,這半年裏葉緒的帳號又有了實力上的飛躍,已然成為了一流七重的高手。
其他玩家則是在公測結束時帳號被係統託管了,後續發展根據算法推進。到正式版上線時,這些玩家的角色在遊戲劇情進程裏獲得了「死亡」或者「失蹤」的處理結果。
根據樓主的總結,其中70%的玩家死於「魔教作亂」。據說在這跳過的半年劇情中,魔教雖然屢次被提前發現計劃破壞安排,但依然找到機會折騰了一波大的,弄死了各大門派的許多頗具潛力的新弟子,也就是玩家們。
又因為當時同期拜入門派新弟子除了玩家之外還有不少npc,所以雖然傷亡慘重,卻也沒全死。既然有為數不少的新弟子活下來了,那麽邏輯上這件事的發生就很合理,沒有太多漏洞,被npc迅速接受了。
——即便,這次作亂裏死的新弟子全是玩家幾乎沒有npc。
剩下玩家的死亡原因就千奇百怪了,有的是閉關走火入魔爆體而亡的,有的是出門歷練不幸遇到強大敵人(比如山匪)被殺的,還有出門歷練不幸遭遇天災人禍的,甚至有前去尋寶被藏寶地機關搞死的。這些人裏頭,後兩者有一些是失蹤而非死亡,但玩家們都知道,這就是死亡,因為他們不可能再披著之前那個帳號回歸了。
老玩家們對於自己角色的下場為何各不相同很感興趣,他們收集了大量數據進行分析之後得出,一個帳號的落幕方式和玩家當時在遊戲裏的江湖聲望以及和周圍npc的好感度有密切關係。
聲望高實力強的那些帳號,基本都是走火入魔死亡,或者魔教作亂時站出來力挽狂瀾但最終還是不幸身死。
前者說明實力差的玩家連走火入魔都不配,他們的水平根本沒到這個級別,再怎麽修煉也入不了魔,充滿了策劃們對菜鳥的嘲諷;後者則屬於雖死猶榮那一類,角色沒了,但他的名字被銘記,在江湖上依舊留有傳說,甚至有些還被門派刻了姓名在石碑上進行紀念,還挺榮幸的。
聲望低但是沒什麽特別的那些玩家帳號,就普普通通的死在大戰裏了,無人問津,也沒什麽值得說道的。
重點在那些人際關係不太行的玩家,江湖風評越差,死得就越五花八門。實力過於低微的甚至有「回鄉看望親戚結果遭遇歹徒入室襲擊全家暴斃」這種發展,但和好感度低者的死因比起來,這甚至能算小巫見大巫。
某一個因為曾經受npc坑騙於是堅稱絕不給任何npc好臉色看的老玩家,他就查到自己的角色死因是「不聽師兄勸阻非要一意孤行強闖匪寨,結果誤中奇毒變成癡傻兒,最後自己瘋瘋癲癲跑去失足落水活活淹死」。當時遭受了極大的精神傷害,感覺策劃在針對自己,死就死了還把他的帳號搞成了個傻子瘋子,而且變傻的願意還是他自己不聽話作死。