嬸娘頓時放下了手裏的針線:「這有什麽不知道的,現在各處門派都在招徒弟呢。那鎮上人說了,大門派不好進去,小門派隨便都能進。雖然進去了也不一定能學到什麽本事,但好歹比咱們莊稼漢強,聽說出來當個鏢師護院賺得也不少呢!可惜我家男娃年紀還太小,得過些年才能去拜師試試。」
看來這是個全民尚武的時代,大小門派遍地開花,想學武功根本不算什麽奇聞異事。不過大家都去混江湖了,不會導致農民人數大大減少,土地荒廢無人耕種麽?
葉緒又和嬸娘聊了幾句,大概就把遊戲背景打聽清楚了。
《所謂俠者》開局正是新朝開國的第五年,百姓此前剛剛經歷了持續幾十年的戰亂動盪,十室九空,很多村莊隻剩下老弱婦孺。經過五年休養生息,民生和經濟剛剛恢復,但村落裏依然有大量的孤兒,都是曾經在戰火中失去父母的。
這些孤兒,就是遊戲給玩家們預留的身份了。
孤兒們多年來在村子裏日子過得苦巴巴,靠著以前積攢的家底勉強度日,等到新朝五年時,基本上家底也耗空了,需要開始自己想法子養活自己。而這時候,因朝廷一統天下消耗了太多元氣,已然彈壓不住江湖武林,致使武道大興,很多活不下去的孤兒幹脆拜入門派混口飯吃。
遊戲公司選擇的建國第五年這個時間點很微妙,屬於國家剛剛經歷過一段時間的積攢經濟開始復興的節點,而此時孤兒們又成長到了可以獨立生活的年紀。所以玩家們進來之後,既可以選擇走武俠路線,也可以走商戰路線。
如今市場上有很多行業留有大量空白,正適合商人們搶占份額,有商業天賦的玩家們大有可為。不過這和葉緒沒什麽關係,他是不打算經商的。
嬸娘給的提示已經很明顯了,大門派難進去,小門派隨便都能進。但是小門派學不到什麽好武功,可能出了頂多當個打手,須得自己斟酌如何選擇。
除此之外,葉緒還嚐試著幫嬸娘做了一些力所能及的事情,卻並沒有得到任何任務獎勵。要麽這款遊戲沒有任務機製,要麽任務有特定的判斷標準,比如必須接懸賞才算。
沒有任務這一刷經驗利器的話,想升級就很困難了。葉緒辭別了嬸娘之後,拎著木棍來到了村外,試圖找點小怪打打。
——這個時候的葉緒,還沒有意識到遊戲公司宣傳的100%真實度是個怎樣的驚天巨坑。
十分鍾後,連一隻兔子都沒看見的葉緒蹲在地上懷疑人生。村外的野地裏壓根沒有成群結隊的小怪,到處空蕩蕩的,隻有叢生的雜草樹木,看著和三次元的郊野沒什麽區別。
好不容易在草叢裏發現了一隻蛐蛐,費了九牛二虎之力才把對方拍死,結果拍死了也沒給任何經驗值獎勵。葉緒原本還安慰自己,這可能不算小怪,隻是裝飾性的小動物,然後又花了半小時找到一條菜花蛇擊殺,依然沒有半分收穫。
媽的!他確定了!破遊戲打怪不給經驗值的!
沒有經驗值要怎麽升級?葉緒黑著臉再次騷擾係統,這回不給個準話沒法玩了。
係統矜持地表示:【本遊戲並未配備傳統的經驗值係統呢親親!】
「???什麽意思?」葉緒有了不好的預感。
係統補充:【玩家隻能通過修習內力進行實力提升,實力分三流、二流、一溜、後天、先天五個階段。】
所以不是1級、2級、3級這樣往上升的,境界提升也和戰鬥關係不大,主要看自身修煉。那麽現階段沒有內功的玩家們,就隻能一直止步不前了。
葉緒無言以對,經驗主義害死人,因為上款遊戲是走經驗路線的,他就忘了武俠和修真差不多,可能不玩這套。那麽上款遊戲的某些設定,估計在這裏同樣行不通,比如「10級以下玩家不能離開新手村」這類。
「我現在可以去大城鎮嗎?」
係統給出的解答果然是:【所有區域均無等級限製,新手玩家也可直接前往國境內任何地點。】
好的,他可以直接去大門派拜師了。正好他出生點在應天府境內,應天府好歹是繁榮大城,附近肯定有不少大門派,也不用跑太遠了。
不過,新手村不可能全無用處,村子裏必然藏有機緣。反正他的新號也沒什麽偶像包袱,不著急去提升實力,可以先在村子裏摸索一陣再走。
想到這個村子叫做「釣翁村」,名字聽著就很有江湖高人隱居的意味。葉緒打算去湖邊河邊逛一逛,看能不能碰到掃地僧一樣的人物。
第3章
釣翁村,顧名思義,這裏至少曾經出現過一個釣魚技術高超的老翁。結合武俠套路,老翁還活著的概率高達99%,且對方至少能勉強算個武林高手。
去找村民打聽釣翁的所在地嗎?不,用不著這麽冒險,萬一這是村裏的常識的話,這麽做容易引起村民的懷疑。
在之前和係統的幾番對線後,葉緒已經徹底明白了這款遊戲的基礎邏輯,那就是——要把這裏當做真實世界,忘掉一切遊戲設定。當然,這裏有小說劇情套路存在的痕跡,但也頂多隻能給玩家做參考,最好不要完全盡信。
現在,葉緒就是土生土長的釣翁村人士,那他絕不能露出任何「穿越者」的跡象。反正釣翁八成就在水邊釣魚,大不了自己多花點時間把附近的水域都逛一遍唄,總能找到人的。
看來這是個全民尚武的時代,大小門派遍地開花,想學武功根本不算什麽奇聞異事。不過大家都去混江湖了,不會導致農民人數大大減少,土地荒廢無人耕種麽?
葉緒又和嬸娘聊了幾句,大概就把遊戲背景打聽清楚了。
《所謂俠者》開局正是新朝開國的第五年,百姓此前剛剛經歷了持續幾十年的戰亂動盪,十室九空,很多村莊隻剩下老弱婦孺。經過五年休養生息,民生和經濟剛剛恢復,但村落裏依然有大量的孤兒,都是曾經在戰火中失去父母的。
這些孤兒,就是遊戲給玩家們預留的身份了。
孤兒們多年來在村子裏日子過得苦巴巴,靠著以前積攢的家底勉強度日,等到新朝五年時,基本上家底也耗空了,需要開始自己想法子養活自己。而這時候,因朝廷一統天下消耗了太多元氣,已然彈壓不住江湖武林,致使武道大興,很多活不下去的孤兒幹脆拜入門派混口飯吃。
遊戲公司選擇的建國第五年這個時間點很微妙,屬於國家剛剛經歷過一段時間的積攢經濟開始復興的節點,而此時孤兒們又成長到了可以獨立生活的年紀。所以玩家們進來之後,既可以選擇走武俠路線,也可以走商戰路線。
如今市場上有很多行業留有大量空白,正適合商人們搶占份額,有商業天賦的玩家們大有可為。不過這和葉緒沒什麽關係,他是不打算經商的。
嬸娘給的提示已經很明顯了,大門派難進去,小門派隨便都能進。但是小門派學不到什麽好武功,可能出了頂多當個打手,須得自己斟酌如何選擇。
除此之外,葉緒還嚐試著幫嬸娘做了一些力所能及的事情,卻並沒有得到任何任務獎勵。要麽這款遊戲沒有任務機製,要麽任務有特定的判斷標準,比如必須接懸賞才算。
沒有任務這一刷經驗利器的話,想升級就很困難了。葉緒辭別了嬸娘之後,拎著木棍來到了村外,試圖找點小怪打打。
——這個時候的葉緒,還沒有意識到遊戲公司宣傳的100%真實度是個怎樣的驚天巨坑。
十分鍾後,連一隻兔子都沒看見的葉緒蹲在地上懷疑人生。村外的野地裏壓根沒有成群結隊的小怪,到處空蕩蕩的,隻有叢生的雜草樹木,看著和三次元的郊野沒什麽區別。
好不容易在草叢裏發現了一隻蛐蛐,費了九牛二虎之力才把對方拍死,結果拍死了也沒給任何經驗值獎勵。葉緒原本還安慰自己,這可能不算小怪,隻是裝飾性的小動物,然後又花了半小時找到一條菜花蛇擊殺,依然沒有半分收穫。
媽的!他確定了!破遊戲打怪不給經驗值的!
沒有經驗值要怎麽升級?葉緒黑著臉再次騷擾係統,這回不給個準話沒法玩了。
係統矜持地表示:【本遊戲並未配備傳統的經驗值係統呢親親!】
「???什麽意思?」葉緒有了不好的預感。
係統補充:【玩家隻能通過修習內力進行實力提升,實力分三流、二流、一溜、後天、先天五個階段。】
所以不是1級、2級、3級這樣往上升的,境界提升也和戰鬥關係不大,主要看自身修煉。那麽現階段沒有內功的玩家們,就隻能一直止步不前了。
葉緒無言以對,經驗主義害死人,因為上款遊戲是走經驗路線的,他就忘了武俠和修真差不多,可能不玩這套。那麽上款遊戲的某些設定,估計在這裏同樣行不通,比如「10級以下玩家不能離開新手村」這類。
「我現在可以去大城鎮嗎?」
係統給出的解答果然是:【所有區域均無等級限製,新手玩家也可直接前往國境內任何地點。】
好的,他可以直接去大門派拜師了。正好他出生點在應天府境內,應天府好歹是繁榮大城,附近肯定有不少大門派,也不用跑太遠了。
不過,新手村不可能全無用處,村子裏必然藏有機緣。反正他的新號也沒什麽偶像包袱,不著急去提升實力,可以先在村子裏摸索一陣再走。
想到這個村子叫做「釣翁村」,名字聽著就很有江湖高人隱居的意味。葉緒打算去湖邊河邊逛一逛,看能不能碰到掃地僧一樣的人物。
第3章
釣翁村,顧名思義,這裏至少曾經出現過一個釣魚技術高超的老翁。結合武俠套路,老翁還活著的概率高達99%,且對方至少能勉強算個武林高手。
去找村民打聽釣翁的所在地嗎?不,用不著這麽冒險,萬一這是村裏的常識的話,這麽做容易引起村民的懷疑。
在之前和係統的幾番對線後,葉緒已經徹底明白了這款遊戲的基礎邏輯,那就是——要把這裏當做真實世界,忘掉一切遊戲設定。當然,這裏有小說劇情套路存在的痕跡,但也頂多隻能給玩家做參考,最好不要完全盡信。
現在,葉緒就是土生土長的釣翁村人士,那他絕不能露出任何「穿越者」的跡象。反正釣翁八成就在水邊釣魚,大不了自己多花點時間把附近的水域都逛一遍唄,總能找到人的。