為了應對這這種情況。


    周海隻能再次想辦法提升骸骨戰士。


    而且是有針對性的提升。


    專門強化骸骨戰士的防禦力或者說受擊位置的改造。


    為此,他和李博一起在繪圖桌上鑽研並設計了一款攜帶緩衝板的機械臂。


    這是周海第一次嚐試創造機械臂。


    在意識到有係統在暗中彌補因為經驗匱乏而出現的細節失誤。


    周海的打造開始變的更大膽。


    很快,他們就設計好了圖紙。


    並選定了賦予的魔紋:緩衝。


    這個緩衝魔紋幾乎和撿的沒有區別。


    是在一麵盾牌上采集的紋路。


    這麵盾牌的功能就是可以緩衝各種傷害性攻擊。


    由於魔晶的停止收購,魔晶的價格穩定了下來。


    周海知道魔晶的價格遲早要狂降。


    但這個過程至少還需要個兩天左右的時間。


    因為還有一些因為這個機會賺的盆滿缽滿的玩家,想要最後再狠狠撈一筆。


    聰明的人早就收手了,而有些人陷入癲狂之後,判斷上失誤成為最後接盤的倒黴蛋。


    周海以一個魔晶的價格,買了這麵非常稀有的緩衝盾。


    將緩衝魔紋刻繪在鋼材上。


    經過車間設備的加工,最終一款非常粗糙的機械臂雛形誕生了。


    和仿生機械臂的精細構造相比,這支手臂隻有關節和手掌做的勉強入眼。


    其他部分,就像是幾根方形鋼管和軸承被隨意焊接組裝在一起。


    這一部分工作完成之後。


    接著,周海又找來毛舉。


    和毛舉一起模擬神經連接功能。


    這個魔紋他是沒有的。


    市場上也沒有哪怕是類似一些的魔紋法杖。


    畢竟原理擺在那裏。


    他覺得嚐試一下,或許就能成了。


    畢竟有係統兜底。


    毛舉早已對神經係統的鑽研到達了一個全新的境地。


    他的利用手術積累熟練度,不再是單純的切切內髒器官和軀體。


    為了極大的壓榨一個人身上可以用來手術的點。


    他的終極目標是給每一個細胞做手術。


    以此來獲取最大的熟練度。


    這是被周海壓製之後,逼出來的思路。


    就連天天和他在一起的劉引都沒有發覺。


    他沒有厄影之眼。


    可仍舊在機械臂上連接口以不可視化的圖形模擬,快速完成了所有的神經係統構築。


    他已經不知道在那個倒黴蛋身上做了多少次神經手術。


    為了最大化獲取熟練度,他讓對方的神經承受了不同程度的疼痛。


    每一個等級的疼痛,都是一個全新的手術。


    而每一個全新的手術,都是自由點的積累。


    隻是毛舉的畫圖能力實在比小孩子強不了多少。


    經過周海基於對神經係統的學習,和厄影反複的更正之後才勉強將這些神經係統,以魔紋的方式刻繪在機械臂的接口處。


    一個是神經中樞,一個是魔紋紋路。


    完全不同的東西,在這一刻經過反複的測試。


    最終,在魔紋鋼上亮起了特殊的“魔法文字”。


    【你發現了稀有魔紋:鏈結】


    初次聽到這個信息的時候,周海久久沒有回過神來。


    他已經不知道多久沒有聽到係統的提示了。


    “稀有魔紋……”


    原來魔紋也是在係統的數據庫裏的。


    而且,還有等階之分。


    在摘下骸骨戰士的手臂骨之後,周海以同樣刻繪魔紋的方式,在肩胛骨上刻繪【鏈結】。


    並雕刻出連接卡口。


    骸骨戰士的骨頭要比鋼材容易刻繪,比魔法木材要稍微困難一些。


    經過仔細的測量和刻繪。


    至此,兩端的鏈結魔紋在觸碰到一起的時候,便會合二為一。


    【粗糙的魔法機械臂:力量+2,體力+2,可應用於替換生物的肢體,額外效果:緩衝,等級:e+,品質:青銅,設計者:周海,李博。】


    看著等級和品質,周海撇了撇嘴。


    幾乎是最低級的道具了。


    係統還是對魔法機械道具如此的偏見。


    掀開護目鏡。


    周海將這截機械臂托在手中仔細打量。


    現在,他隻差最後一步。


    也是最簡單的一步。


    將機械臂和連接器接口安裝在一起。


    隨著周海將機械臂推進了接口。


    連接器上的軸承一陣轉動。


    發出輕微的響音。


    這是鎖扣之間在互相嵌合。


    兩者之間的勾爪互相“抓死”,連接杆收縮進去完成最後的一環卡扣。


    至此,組裝完成。


    剛完成這個動作。


    周海身後放著的骸骨法杖悠然亮起一道藍光。


    點點光芒最終將木頭材質全麵覆蓋,成為一根如閃耀著鋼鐵光澤的法杖。


    【鋼骨戰士法杖(半成品):可使用亡靈之力召喚一隻鋼骨戰士為你戰鬥,每天使用次數上限為:6】


    看著手中的全新法杖。


    周海眉頭微皺。


    還是沒有等級和品質。


    但係統這次竟然賦予了使用次數上限,這讓他一時間也摸不著頭腦是哪裏出了問題。


    他隻能將目光放在“半成品”上麵。


    這也就是有係統的好處。


    如果不是有係統加持,半成品是不可能使用的。


    “希望成品不會有次數上限吧。”


    嘀咕了一句。


    周海朝著空曠位置進行召喚。


    召喚出來的鋼骨戰士,和實驗桌上躺著的並無區別。


    就是他打造的樣子。


    機械臂也一模一樣。


    鋼骨戰士的屬性也是一樣不滿一階。


    力量也僅僅隻有19點。


    不過,周海並不在意。


    他在意的是能否扛得住【三重加速·巴雷特】的後坐力。


    走出工作車間。


    周海望了一眼外麵的景色。


    一連下了五六天的大雪。


    現在戰爭堡壘的四十邁車速也被削減到了一半。


    外麵的雪也快到了腰部深。


    普通的裝甲車,根本走不動。


    隻能癱瘓在原地。


    在漫天白雪的冰原上,一道道火焰融化出一道道直線。


    每隔幾十米基本上都會有一道。


    鋼骨戰士的防震測試是成功的。


    也浪費了周海不少的爆裂彈。


    接下來,他讓李博繼續完成其他部位的設計和繪圖。


    而他則準備將【三重加速·巴雷特】量產出來。


    以他現在的速度,每天打造個幾十支不是問題。


    剩餘的時間,還要用來打造【爆裂·子彈】。


    時間總是在最後的衝刺階段過的極為快速。


    兩天之前,周海打造出鋼骨戰士。


    算是踏出了機械亡靈的第一步。


    兩天後,本輪遊戲的最後一天。


    周海身邊除了血腥法師。


    便隻剩下十八隻鋼骨戰士。


    這兩天,他對鋼骨戰士還做了一些額外的測試。


    主要是測試它們的智力。


    能否做到單兵作戰和協同作戰的能力。


    就測試結果來看,他們的智力依舊和骸骨戰士一樣。


    不笨也不聰明。


    能聽懂自己的指令,但不會獨立且靈活的處理臨時危機。


    現在數量少他還能指揮的過來,可數量多了就不好搞了。


    為此,周海將他們分散交給血腥法師指揮。


    每個血腥法師分到兩個。


    剩下的兩個,則跟著他。


    最後一夜,黑暗降臨之後。


    周海抱著三重加速·巴雷特坐在車頂上眺望無盡的蒼白。


    心中開始回顧這一個月的經曆。


    現在他最不明白的是,凱爾·蘭德為什麽一定要殺了他。


    有可能是因為黑盒子。


    但也不排除對方想要他身上的浮空城圖紙,這在方山直接找上他就說明了對方是知道這件事情的。


    隻是當初兩人相遇的時候,彼此並不認識。


    “假設浮空城圖紙的事情也不成立。”


    “那麽他們會因為什麽而非殺我不可呢……”


    “我身上還有什麽東西值得他那麽執著?”


    周海的念頭一瞬間,回到了維恩·金的那間房間裏。


    那個房間裏,除了維恩·金還有一個人。


    那個半機械生命體,洛克·金。


    “難道是衝著他的遺體來的?”

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