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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
在聽到「明白了」這三個字的時候,裴謙本能地一哆嗦。
他喝了口茶水,解釋道:「具體的篩選方式其實很簡單。」
「你去全國各地尋找這些製作單機遊戲、獨立遊戲的小團隊,但不要公布『窮途計劃』和騰達遊戲的關係。」
「當然,差旅費會全額報銷的。」
「至於具體哪些小團隊符合條件,標準很簡單:你覺得非常靠譜和非常離譜的,都不要投。至於什麽叫靠譜,你自己把握就好。」
「有一點要注意,遊戲必須是買斷製的,不能加任何內購收費。」
「隻有他們的遊戲上線了、賺錢了,我們才根據投資的錢拿分成。」
「至於你的獎金收益……我之前說的那個就是最終方案,不會按照投資收益來決定的。」
說完這番話之後,裴謙稍微有一點點心虛。
他怕邱鴻會拒絕。
按照投資收入來獲得獎金分成,看起來更有吸引力,雖然實際獎金收入和穩定性都遠低於目前裴謙提供的方案,但人嘛,有時候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴謙不可能按投資收益來給邱鴻發獎金,那樣的話邱鴻豈不是得絞盡腦汁地去找能賺錢的項目了嗎?
按照目前這個方式來發獎金,實際上就是在鼓勵邱鴻去分散投資,數量越多、賺錢的項目越少,他的獎金就越高。
至於不透露「窮途計劃」和騰達遊戲的關係,這是因為一旦跟騰達扯上關係,這個計劃就不可能再低調,被資助的公司肯定會變得備受關注,無形中增加了他們遊戲爆火的概率。
所以,一定得默默花錢,不要跟騰達扯上太多關係,引發多部門聯動的背刺效果。
但這些事情肯定不能明說,隻能是寄希望於邱鴻能自己悟了。
邱鴻再度陷入沉思。
他倒是不覺得裴總的這種獎金分配方式是摳門,恰恰相反,他覺得裴總這樣做有點過於大方了。
因為投的都是一些做單機遊戲和獨立遊戲的小團隊,這玩意的投資成功率能有個百分之幾就不錯了,失敗概率遠大於成功概率。
既然賠錢才是大概率事件,那麽理智一點來看,目前的這種獎金分配方式對自己反而是更有利的。
至於裴總為什麽特意強調,太靠譜或者太不靠譜的都不能投?
太不靠譜的肯定就不用說了,這裏頭有很多公司和製作人都是騙錢的,你給他投再多的錢,他也隻會做出來一堆垃圾,這種公司活該倒閉;
太靠譜的公司,談不上「窮途末路」,哪怕沒辦法從窮途計劃這拿錢,他們多半也能找到一些其他的投資人度過危機。
最需要幫助的,反而是那些中間層。他們想做好遊戲,但是又爭取不到一般投資公司的青睞。
至於為什麽要「廣撒網」,這也很好理解。
一方麵是因為雞蛋不能放在一個籃子裏,另一方麵也是為了讓窮途計劃的幫助範圍變得更廣。
就好像救濟窮人一樣,給某個窮人十萬塊錢,肯定不如給一百個窮人每人一千塊錢。
很多小公司、小團隊,你給他們五百萬、一千萬,他們反而不知道要怎麽去花,可能產生嚴重的浪費;但是如果給他們五十萬、一百萬,卻足以幫他們渡過難關,能夠讓這些資金得到最充分的利用。
不聲張,雖然放棄了虛名,卻也防止了那些沽名釣譽、騙投資人錢的垃圾製作人找上門來。
想來想去,邱鴻默默感慨,裴總想的真周到啊!
果然,這種思維縝密的人,才能在各個領域都取得成功!
邱鴻不由得想到自己之前在裴總麵前講課的情景,有種班門弄斧的羞恥感。
不過,可能也正是因為之前的交流,讓裴總選擇了自己吧?
裴總裴總曾經說,不要讓時代的悲哀成為個人的悲哀,這顯然是看到了自己內心深處仍舊對單機遊戲抱有一種特殊的感情吧?
邱鴻感覺裴總身上的理想主義者的光輝,更加閃耀了,而裴總的笑容中,更是透出一種溫暖和信任!
想到這裏,邱鴻點點頭:「好的裴總,我願意負責『窮途計劃』,希望我們能合作愉快!」
……
下午,觴洋遊戲。
王曉賓仍在絞盡腦汁地想著dlc的內容。
這段時間,他也到論壇上看了一些玩家的意見,選了幾個反響強烈的方案納入考量。
「嗯?朱導把劇情梗概發來了!」
王曉賓趕忙接收文檔。
這份劇情梗概,是《海上堡壘》這款遊戲的dlc故事梗概,並不是《使命與抉擇》的故事梗概。
事實上,《使命與抉擇》的劇情故事現在具體有沒有寫完,也都還沒個準信。
不過王曉賓也不關心這個,現在他忙自己的工作都有點忙不過來。
打開文檔之後,王曉賓發現這並不隻是單純的故事梗概,也有一些剛剛畫好的設定集草圖,包括遊戲中會遭遇的蟲族、遊戲中角色的外觀和武器裝備線稿等等。
雖然是第一人稱視角,看不到主角的臉,但可以看到其他隊員的外觀。
和很多電影或遊戲中的設定一樣,這些角色同樣穿著特殊的戰鬥服,也就是高科技的盔甲。
隻不過跟那些造型沉重、動輒達到三米多高、半噸重的戰鬥服不同,這些人的戰鬥服會稍顯纖細、輕盈。
他喝了口茶水,解釋道:「具體的篩選方式其實很簡單。」
「你去全國各地尋找這些製作單機遊戲、獨立遊戲的小團隊,但不要公布『窮途計劃』和騰達遊戲的關係。」
「當然,差旅費會全額報銷的。」
「至於具體哪些小團隊符合條件,標準很簡單:你覺得非常靠譜和非常離譜的,都不要投。至於什麽叫靠譜,你自己把握就好。」
「有一點要注意,遊戲必須是買斷製的,不能加任何內購收費。」
「隻有他們的遊戲上線了、賺錢了,我們才根據投資的錢拿分成。」
「至於你的獎金收益……我之前說的那個就是最終方案,不會按照投資收益來決定的。」
說完這番話之後,裴謙稍微有一點點心虛。
他怕邱鴻會拒絕。
按照投資收入來獲得獎金分成,看起來更有吸引力,雖然實際獎金收入和穩定性都遠低於目前裴謙提供的方案,但人嘛,有時候就是容易把事情往最好的方向去想。
但裴謙不可能按投資收益來給邱鴻發獎金,那樣的話邱鴻豈不是得絞盡腦汁地去找能賺錢的項目了嗎?
按照目前這個方式來發獎金,實際上就是在鼓勵邱鴻去分散投資,數量越多、賺錢的項目越少,他的獎金就越高。
至於不透露「窮途計劃」和騰達遊戲的關係,這是因為一旦跟騰達扯上關係,這個計劃就不可能再低調,被資助的公司肯定會變得備受關注,無形中增加了他們遊戲爆火的概率。
所以,一定得默默花錢,不要跟騰達扯上太多關係,引發多部門聯動的背刺效果。
但這些事情肯定不能明說,隻能是寄希望於邱鴻能自己悟了。
邱鴻再度陷入沉思。
他倒是不覺得裴總的這種獎金分配方式是摳門,恰恰相反,他覺得裴總這樣做有點過於大方了。
因為投的都是一些做單機遊戲和獨立遊戲的小團隊,這玩意的投資成功率能有個百分之幾就不錯了,失敗概率遠大於成功概率。
既然賠錢才是大概率事件,那麽理智一點來看,目前的這種獎金分配方式對自己反而是更有利的。
至於裴總為什麽特意強調,太靠譜或者太不靠譜的都不能投?
太不靠譜的肯定就不用說了,這裏頭有很多公司和製作人都是騙錢的,你給他投再多的錢,他也隻會做出來一堆垃圾,這種公司活該倒閉;
太靠譜的公司,談不上「窮途末路」,哪怕沒辦法從窮途計劃這拿錢,他們多半也能找到一些其他的投資人度過危機。
最需要幫助的,反而是那些中間層。他們想做好遊戲,但是又爭取不到一般投資公司的青睞。
至於為什麽要「廣撒網」,這也很好理解。
一方麵是因為雞蛋不能放在一個籃子裏,另一方麵也是為了讓窮途計劃的幫助範圍變得更廣。
就好像救濟窮人一樣,給某個窮人十萬塊錢,肯定不如給一百個窮人每人一千塊錢。
很多小公司、小團隊,你給他們五百萬、一千萬,他們反而不知道要怎麽去花,可能產生嚴重的浪費;但是如果給他們五十萬、一百萬,卻足以幫他們渡過難關,能夠讓這些資金得到最充分的利用。
不聲張,雖然放棄了虛名,卻也防止了那些沽名釣譽、騙投資人錢的垃圾製作人找上門來。
想來想去,邱鴻默默感慨,裴總想的真周到啊!
果然,這種思維縝密的人,才能在各個領域都取得成功!
邱鴻不由得想到自己之前在裴總麵前講課的情景,有種班門弄斧的羞恥感。
不過,可能也正是因為之前的交流,讓裴總選擇了自己吧?
裴總裴總曾經說,不要讓時代的悲哀成為個人的悲哀,這顯然是看到了自己內心深處仍舊對單機遊戲抱有一種特殊的感情吧?
邱鴻感覺裴總身上的理想主義者的光輝,更加閃耀了,而裴總的笑容中,更是透出一種溫暖和信任!
想到這裏,邱鴻點點頭:「好的裴總,我願意負責『窮途計劃』,希望我們能合作愉快!」
……
下午,觴洋遊戲。
王曉賓仍在絞盡腦汁地想著dlc的內容。
這段時間,他也到論壇上看了一些玩家的意見,選了幾個反響強烈的方案納入考量。
「嗯?朱導把劇情梗概發來了!」
王曉賓趕忙接收文檔。
這份劇情梗概,是《海上堡壘》這款遊戲的dlc故事梗概,並不是《使命與抉擇》的故事梗概。
事實上,《使命與抉擇》的劇情故事現在具體有沒有寫完,也都還沒個準信。
不過王曉賓也不關心這個,現在他忙自己的工作都有點忙不過來。
打開文檔之後,王曉賓發現這並不隻是單純的故事梗概,也有一些剛剛畫好的設定集草圖,包括遊戲中會遭遇的蟲族、遊戲中角色的外觀和武器裝備線稿等等。
雖然是第一人稱視角,看不到主角的臉,但可以看到其他隊員的外觀。
和很多電影或遊戲中的設定一樣,這些角色同樣穿著特殊的戰鬥服,也就是高科技的盔甲。
隻不過跟那些造型沉重、動輒達到三米多高、半噸重的戰鬥服不同,這些人的戰鬥服會稍顯纖細、輕盈。