人們對於裴總真實身份的關注度,似乎是被成功轉移了。


    當然,現在裴謙出門,肯定還是會有一些麻煩,多半會有人把他當成裴總的演員來合影,但最多也就是合個影了,不會有其他的麻煩。


    所以,裴謙覺得自己差不多可以出去走動一下,迎接自己「新的身份」了。


    先去漢東大學附近的摸魚網咖坐一坐,喝杯咖啡再說。


    不過,考慮到中午人比較多,裴謙考慮最好還是下午三四點鍾到,可能會沒那麽引人注目。


    ……


    與此同時,阮光建剛剛吃完午飯的摸魚外賣,伸了個懶腰,準備站起來走動走動消消食,看看工作室裏養著的綠植,放鬆放鬆心情。


    《奮鬥》上線之後,工作就隻剩為gog設計英雄原畫了,輕鬆了不少,休息時間也多了。


    就在這時,他看到一位四十多歲的中年人士走入了光環工作室。


    阮光建愣了一下,陌生人找上門這種事情,還真不常見。


    因為光環工作室雖然租的是摸魚網咖斜對麵的臨街商鋪,但實際上他們的工作都是從騰達遊戲或者esro官方平台上接的,這裏的性質並不是店鋪而是辦公場所,一般是不會有人造訪的。


    再仔細一看,阮光建覺得這位中年人士有些麵熟,但是一時之間想不起來在哪見過。


    「您好?」阮光建上前禮貌地打招呼。


    中年人笑了笑:「你好,我是盟果遊戲的何安,正好從這裏路過,看到光環工作室的招牌,就想著進來看一看。」


    阮光建恍然,他想起來了。


    這就是那位發微博解讀《奮鬥》的大佬啊!


    何安是國內單機遊戲的前輩,阮光建當然是見過他的照片,但照片和真人畢竟會存在著一定的差距,再加上記憶有些模糊,所以第一時間沒有認出來。


    「何總是前輩啊!裏邊請裏邊請。我就是光環工作室的負責人,阮光建。」


    何安有些驚訝:「你就是光環工作室的負責人?一直在跟裴總合作的畫師?幸會幸會!」


    有些驚訝於阮光建的年輕。


    兩人互相之間都有所耳聞,彼此介紹了一下之後,立刻一見如故。


    專業人士往往都會有一個相同的特質,就是尊敬其他的專業人士。


    阮光建知道何安是國內單機遊戲圈首屈一指的前輩製作人,而何安也知道阮光建是目前國內的頂尖畫師和概念設計師,有很多想要交流的內容。


    來到工作室中坐下,阮光建讓一名員工去對麵買了咖啡,兩個人邊喝邊聊。


    「何安大佬是第一次來京州?」阮光建問道。


    何安微微一笑,搖了搖頭:「不,其實已經來過很多次了。」


    「我最近一直在給騰達集團的馬總講課,就在這附近的一家小咖啡館裏。本來課程都已經結束了,但喬老濕的那期視頻讓我又重新對京州產生了興趣,所以這個周末突然想回來轉轉。」


    「本來隻是想在這附近隨便走走,沒想到正好看見了光環工作室的名字,有點好奇,就進來了。」


    阮光建有些疑惑:「騰達集團的馬總?」


    何安點點頭:「對,就是圓夢創投的那位馬總,馬洋。」


    阮光建努力地回憶了一下,似乎隱約知道有這麽一號人,知道這位馬總一出手就給騰達賺了五個億,但是卻並沒有真正見過。


    隻是,馬總幹嘛要讓何安大佬講課呢?


    難不成他覺得投資太簡單,已經沒意思了,所以想要轉行做遊戲?


    那為什麽不找裴總講課?


    嗯……也許是因為裴總工作太忙,沒有時間?


    有這種可能。


    阮光建也沒多想,隨口問道:「那何總見過裴總了沒有?馬總找您講課的事情,裴總應該也知情吧?」


    何安有些惋惜地說道:「和裴總還緣慳一麵啊。馬總的學費就是拿到優秀員工之後裴總出的,裴總肯定知情。」


    阮光建微微皺眉:「那這就有點不應該了。裴總一向熱情好客,凡是來到京州的朋友,全都是高規格招待。您這種老前輩,他沒理由不見啊。」


    何安並沒有很在意:「可能是裴總太忙了吧。畢竟這段時間騰達飛速發展,裴總為了研發《奮鬥》不知道耗費了多少精力,分身乏術也是正常的。」


    「不過,我確實對裴總非常好奇,你應該經常見到裴總吧?能否跟我講一講裴總的事情?」


    阮光建點點頭:「當然可以!」


    「裴總對待朋友非常真誠,同時也是一名非常優秀的遊戲製作人,對遊戲的細節把握非常到位,其實《奮鬥》這款遊戲的畫風,就是他拍板決定的……」


    阮光建說起了當時的情景,麵露神往。


    當時,《奮鬥》的第一批原畫剛剛出來,阮光建完全是按照極致的寫實風格去處理的,裴總則是在看到這批原畫的第一時間就意識到了它們的問題,提出了要全都改成臉譜化的角色,突出人物的典型特徵。


    果然,在遊戲上線之後這種風格大獲成功。


    之後,阮光建又說起了和裴總在其他遊戲中的合作經歷,比如《鬼將》和gog等等。


    何安聽得頻頻點頭,時不時拍案叫絕。


    設計師跟美術的配合,一向是個老大難的問題,一旦溝通不暢、配合不好,就很容易互相拖後腿。

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