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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
gog是在不斷地追求極致的遊戲性,給人放鬆和消遣;而《遊戲製作人》、《回頭是岸》、《奮鬥》等遊戲則是在不斷地追求極致的藝術性,給人啟發和思考。
什麽情況下,遊戲是有害的呢?
當玩家被負麵情緒支配,傾注了過多的時間在一些低趣味的遊戲中,不是把遊戲當成消遣,而是當成逃避現實的替代品時,它就是有害的。
這種煽動負麵情緒的遊戲,恰恰是騰達從不去碰的。
當然,好的遊戲有時候也會讓人沉迷,但這並不能怪「遊戲太好玩」,而是應該怪自己沒有自控力。
這些沒有自控力的人,他們的癥結在於,沒有認識到注意力是自己最寶貴的財富,而把這些寶貴的東西肆意地揮霍了。
即使沒有遊戲,他們也會找到別的東西去揮霍自己的注意力。
哪怕世界上沒有任何的娛樂活動,他們也不會做有意義的事情,而是會發呆。
在這種情況下,如果能抽時間玩一玩《奮鬥》這種遊戲,對他們來說反而是有益的。
其他的娛樂,例如電影、電視劇、小說等等,起到的也都是同樣的效果。讓人休閑、放鬆,休息之後能更好地投入到工作中,這本身就是它們的意義所在。
如果能稍微給人一點點啟發,那就更好了。
想到這裏,喬梁突然豁然開朗。
他明白為什麽裴總說不要用《封神之作》解讀《奮鬥》了!
因為《奮鬥》所表達的思想,並不僅僅局限於遊戲領域,所以自然不能單純用遊戲思維的《封神之作》來解讀!
就像何安大佬說過的那樣,《奮鬥》實際上是一款打破次元壁的遊戲,而這款遊戲本身和騰達的那些產業也是息息相關的!
何安大佬用遊戲設計的相關理念解讀了《奮鬥》,但這顯然是不完整的。
因為他沒有聯繫到現實中的這些內容。
就比如,何安大佬在長微博中說,裴總鼓勵大家抵製消費主義,那麽裴總認為的「消費主義」和「智商稅」到底是什麽?是我們慣性思維中所認識的那個概念嗎?
顯然是有區別的。
喬梁也終於明白了,為什麽放棄用《封神之作》解讀《奮鬥》之後,就可以找到驚悸旅舍那期視頻所缺少的東西。
因為這些所有的內容,歸根到底都是在講同一件事情。
在樹懶公寓的環境加持下,喬梁瞬間感覺自己的靈感爆棚,立刻開始撰寫新一期視頻的文檔。
沉默的表達者第一期(續):《奮鬥》之外你所需要了解的一切!
……
……
9月16日,周五。
何安如往常一樣早起,在自家別墅的花園裏走了兩圈,然後一邊喝茶,一邊瀏覽最近的新聞。
gog的全球邀請賽已經進行到了小組賽第二輪的第二個比賽日,隻不過何安對於這個比賽並不關注。
畢竟歲數大了,他現在對遊戲行業的關注度,都集中在單機遊戲上麵了。
突然,他發現昨晚似乎有不少人在給他的微博發私信。
這些私信的內容都差不多,都是發給他一個艾麗島網站的連結,讓他去看某一條視頻。
這種情況並不多見。
帶著些許的好奇,何安點擊連結,跳轉到艾麗島網站。
「《奮鬥》之外所需要了解的一切?」
「嗯?」
何安稍微有些詫異,因為這裏的「奮鬥」帶上了書名號,顯然是特指《奮鬥》這款遊戲。
但《奮鬥》這款遊戲的解讀,自從他發了那條長微博之後,就應該已然蓋棺論定了才對啊?
難不成這位up主……
洗稿了?
把我的長微博做成了視頻?
何安差點以為自己被剽竊了,但是仔細一看發現不對,從簡介上來看,這條視頻並不是在探討《奮鬥》這款遊戲本身。
那就說明,跟何安的那條長微博似乎並無衝突。
再一看作者,是喬老濕。
何安對這個up主有印象,畢竟《封神之作》這期欄目就是喬老濕出的。
何安很清楚,喬老濕雖然沒有相關的專業知識,但已經算是一般遊戲玩家中比較有思想的了,經常解讀騰達的遊戲。
但這次,喬老濕一直沒有出《封神之作》解讀《奮鬥》,顯然是因為所有內容都被何安給解答完畢了。
那麽,現在喬老濕又是出於什麽目的發了這期視頻呢?
難不成找到了一個新的解釋《奮鬥》的角度?
何安本能地不信,但好奇心還是驅使他點開視頻查看。
……
「各位觀眾爸爸大家好,我依然是你們的『遊戲叫父』喬老濕。」
「看到這個標題,可能很多人都在疑惑。」
「為什麽《奮鬥》的解讀這麽晚才出來?為什麽《奮鬥》沒有放到《封神之作》欄目而是放到了《沉默的表達者》欄目?為什麽它是第一期的『續集』?」
「大家不要急,接下來,我將為大家一一揭曉!」
「在此前之前我要先聲明一點,這個視頻並不涉及對《奮鬥》這款遊戲本身的解讀,因為在我看來,何安大佬的那條長微博,已經把遊戲所有的內容全都剖析清楚了。」
「沒看過這條長微博的同學,請先點擊視頻簡介中的超連結,去閱讀這篇長微博。這很重要,因為這期視頻的所有內容,都需要跟這條長微博上所闡釋的內容搭配來看!」
什麽情況下,遊戲是有害的呢?
當玩家被負麵情緒支配,傾注了過多的時間在一些低趣味的遊戲中,不是把遊戲當成消遣,而是當成逃避現實的替代品時,它就是有害的。
這種煽動負麵情緒的遊戲,恰恰是騰達從不去碰的。
當然,好的遊戲有時候也會讓人沉迷,但這並不能怪「遊戲太好玩」,而是應該怪自己沒有自控力。
這些沒有自控力的人,他們的癥結在於,沒有認識到注意力是自己最寶貴的財富,而把這些寶貴的東西肆意地揮霍了。
即使沒有遊戲,他們也會找到別的東西去揮霍自己的注意力。
哪怕世界上沒有任何的娛樂活動,他們也不會做有意義的事情,而是會發呆。
在這種情況下,如果能抽時間玩一玩《奮鬥》這種遊戲,對他們來說反而是有益的。
其他的娛樂,例如電影、電視劇、小說等等,起到的也都是同樣的效果。讓人休閑、放鬆,休息之後能更好地投入到工作中,這本身就是它們的意義所在。
如果能稍微給人一點點啟發,那就更好了。
想到這裏,喬梁突然豁然開朗。
他明白為什麽裴總說不要用《封神之作》解讀《奮鬥》了!
因為《奮鬥》所表達的思想,並不僅僅局限於遊戲領域,所以自然不能單純用遊戲思維的《封神之作》來解讀!
就像何安大佬說過的那樣,《奮鬥》實際上是一款打破次元壁的遊戲,而這款遊戲本身和騰達的那些產業也是息息相關的!
何安大佬用遊戲設計的相關理念解讀了《奮鬥》,但這顯然是不完整的。
因為他沒有聯繫到現實中的這些內容。
就比如,何安大佬在長微博中說,裴總鼓勵大家抵製消費主義,那麽裴總認為的「消費主義」和「智商稅」到底是什麽?是我們慣性思維中所認識的那個概念嗎?
顯然是有區別的。
喬梁也終於明白了,為什麽放棄用《封神之作》解讀《奮鬥》之後,就可以找到驚悸旅舍那期視頻所缺少的東西。
因為這些所有的內容,歸根到底都是在講同一件事情。
在樹懶公寓的環境加持下,喬梁瞬間感覺自己的靈感爆棚,立刻開始撰寫新一期視頻的文檔。
沉默的表達者第一期(續):《奮鬥》之外你所需要了解的一切!
……
……
9月16日,周五。
何安如往常一樣早起,在自家別墅的花園裏走了兩圈,然後一邊喝茶,一邊瀏覽最近的新聞。
gog的全球邀請賽已經進行到了小組賽第二輪的第二個比賽日,隻不過何安對於這個比賽並不關注。
畢竟歲數大了,他現在對遊戲行業的關注度,都集中在單機遊戲上麵了。
突然,他發現昨晚似乎有不少人在給他的微博發私信。
這些私信的內容都差不多,都是發給他一個艾麗島網站的連結,讓他去看某一條視頻。
這種情況並不多見。
帶著些許的好奇,何安點擊連結,跳轉到艾麗島網站。
「《奮鬥》之外所需要了解的一切?」
「嗯?」
何安稍微有些詫異,因為這裏的「奮鬥」帶上了書名號,顯然是特指《奮鬥》這款遊戲。
但《奮鬥》這款遊戲的解讀,自從他發了那條長微博之後,就應該已然蓋棺論定了才對啊?
難不成這位up主……
洗稿了?
把我的長微博做成了視頻?
何安差點以為自己被剽竊了,但是仔細一看發現不對,從簡介上來看,這條視頻並不是在探討《奮鬥》這款遊戲本身。
那就說明,跟何安的那條長微博似乎並無衝突。
再一看作者,是喬老濕。
何安對這個up主有印象,畢竟《封神之作》這期欄目就是喬老濕出的。
何安很清楚,喬老濕雖然沒有相關的專業知識,但已經算是一般遊戲玩家中比較有思想的了,經常解讀騰達的遊戲。
但這次,喬老濕一直沒有出《封神之作》解讀《奮鬥》,顯然是因為所有內容都被何安給解答完畢了。
那麽,現在喬老濕又是出於什麽目的發了這期視頻呢?
難不成找到了一個新的解釋《奮鬥》的角度?
何安本能地不信,但好奇心還是驅使他點開視頻查看。
……
「各位觀眾爸爸大家好,我依然是你們的『遊戲叫父』喬老濕。」
「看到這個標題,可能很多人都在疑惑。」
「為什麽《奮鬥》的解讀這麽晚才出來?為什麽《奮鬥》沒有放到《封神之作》欄目而是放到了《沉默的表達者》欄目?為什麽它是第一期的『續集』?」
「大家不要急,接下來,我將為大家一一揭曉!」
「在此前之前我要先聲明一點,這個視頻並不涉及對《奮鬥》這款遊戲本身的解讀,因為在我看來,何安大佬的那條長微博,已經把遊戲所有的內容全都剖析清楚了。」
「沒看過這條長微博的同學,請先點擊視頻簡介中的超連結,去閱讀這篇長微博。這很重要,因為這期視頻的所有內容,都需要跟這條長微博上所闡釋的內容搭配來看!」