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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
如果時間允許的話,觴洋遊戲的眾人倒是想獨立完成作業,但現在時間已經不允許了。
宣傳方案肯定是一個統一的整體,不管這兩千多萬刀具體花在哪,肯定都會給其他的宣傳方案帶來影響。
比如說,這兩千萬刀用來找幾個明星,那這些明星的代言肯定要投放到時代廣場、網絡gg和地鐵公交上。
這兩千萬刀的去向不敲定,其他的宣傳方案的物料肯定也定不下來,必須得同時完成。
所以,葉之舟隻能是寄希望於人多力量大了。
會客室裏,四個人一起頭腦風暴。
在知道裴總具體的推廣策略之後,閔靜超等人也陷入了沉思。
提出了幾個跟目前的推廣策略有些重合的方案,很快被斃掉。
閔靜超又仔細考慮了一下,說道:「我覺得,這應該從兩個大方向去考慮。」
「第一,這個去向肯定要足夠花掉大部分的錢,而且不能跟現有的推廣策略重合。」
「第二,應該要跟gog已經採取的宣傳方式有區別。」
「否則的話,裴總不會故意留下這道謎題。」
葉之舟皺眉道:「從這一點來說,請國外的大牌明星似乎是符合的,隻是性價比可能會很差。」
李雅達搖了搖頭:「我覺得,差點意思。」
「大牌明星跟我們目標人群的重合度,並不夠高,我們又不是賣奢侈品或者日用品的。用大牌明星代言,能吸引多少玩家入坑呢?轉化率肯定不會好看。」
包旭考慮了一下,說道:「我覺得,跟國服的推廣策略重合,也沒什麽關係。」
「gog誕生之初的特質代表了裴總的原始想法,而這個做法,似乎也跟目前gog國際服的處境非常匹配。」
「我是說……ip角色。」
其他三人全都眼前一亮:「ip角色?」
包旭點點頭:「是啊。裴總在gog創立之初,就定下了方針:我們要大量購入ip角色,作為gog的英雄儲備庫。」
第610章 第三大漫畫公司
包旭繼續說道:「雖然在之後我們加大了自研的力度,但購買ip這塊,也一直沒有放下。在gog創意社區裏,我們專門有一個大區,就是放出各種購買到的ip角色,並向玩家徵集它的遊戲機製。」
「而目前gog世界服,似乎非常欠缺這一點!」
閔靜超恍然大悟:「對啊,確實非常欠缺!」
「我們目前買到的ip角色,基本上都是在國內有一點點影響力的,但是到了國外,基本上沒什麽影響力,這些角色對國外玩家來說是無感的。」
「目前gog的英雄庫跟ioi相比,在國內毫無疑問是占據了上風,但是在國外反而是劣勢。海外的玩家,可能對ioi的英雄接受度更高。」
「這是很關鍵的一點,我們必須要解決!」
葉之舟想了想:「那如果我們在海外也上線gog的創意社區呢?」
閔靜超搖了搖頭:「不行。gog創意社區這個東西,前提是玩家數足夠多。玩家多、參與度高,才能湧現出好的作品。」
「但現在gog在海外還沒多少玩家,現在搞創意徵集,肯定徵集不到好的作品,這筆錢要麽是花不出去,要麽就是花出去之後買來的東西不滿意,完全沒有意義。」
「應該直接去買一些國外的成功ip!」
「這樣一來,起到的是跟大牌明星一樣的宣傳效果,甚至還更好,因為目標受眾比較明確。」
「我們可以直接把這些成功ip做到遊戲中,這比幹巴巴地請一個明星代言要好多了!」
葉之舟表情興奮了起來:「明白了!果然,這應該是就是裴總想法的標準答案了!」
眾人又反覆論證了一番,更加確信了「買ip」這個做法就是裴總謎題的最優解,應該也是裴總早就考慮好的。
畢竟這個「買ip」這個方針是從gog研發時期就定下的基本原則,現在推廣世界服,更需要一個被海外玩家廣泛接受的ip。
李雅達適時地提醒道:「大家先別著急高興,裴總這道題,我們還沒解完。」
「決定了買ip,但是,具體是怎麽個買法?買哪個?」
「要是買那些特別著名的超級英雄形象,這兩千萬刀還真不一定夠用,畢竟很多有錢的海外遊戲大廠也都在盯著這些ip,經過影視化以後,這些形象的版權早都漲到天上去了。」
葉之舟想了想:「買特別貴的大ip,恐怕不符合裴總的初衷。畢竟裴總在國內買ip的時候,也是從來都不買大ip的。」
閔靜超提示道:「不要教條,國內和國外的情況不一樣,為了更好地配合宣傳攻勢、打出一錘定音的效果,在海外我們必須有一個足夠響亮、拿得出手的ip形象才行。」
眾人再度陷入糾結。
最後,李雅達提議道:「所以現在無非就是兩種方式,第一種,集中資金買一到兩個知名度高的成功ip形象;第二種,買很多個知名度一般、但符合海外玩家認知的ip形象。」
「既然不確定,那就當成兩個答案交上去嘛,讓裴總拍板。」
葉之舟點點頭,站起身來:「明白了,謝謝大家!」
「我這就回去簡單做個調查,讓裴總做最終決定!」
……
……
8月10日,周三。
裴謙起床後不久,接到了葉之舟的電話。
宣傳方案肯定是一個統一的整體,不管這兩千多萬刀具體花在哪,肯定都會給其他的宣傳方案帶來影響。
比如說,這兩千萬刀用來找幾個明星,那這些明星的代言肯定要投放到時代廣場、網絡gg和地鐵公交上。
這兩千萬刀的去向不敲定,其他的宣傳方案的物料肯定也定不下來,必須得同時完成。
所以,葉之舟隻能是寄希望於人多力量大了。
會客室裏,四個人一起頭腦風暴。
在知道裴總具體的推廣策略之後,閔靜超等人也陷入了沉思。
提出了幾個跟目前的推廣策略有些重合的方案,很快被斃掉。
閔靜超又仔細考慮了一下,說道:「我覺得,這應該從兩個大方向去考慮。」
「第一,這個去向肯定要足夠花掉大部分的錢,而且不能跟現有的推廣策略重合。」
「第二,應該要跟gog已經採取的宣傳方式有區別。」
「否則的話,裴總不會故意留下這道謎題。」
葉之舟皺眉道:「從這一點來說,請國外的大牌明星似乎是符合的,隻是性價比可能會很差。」
李雅達搖了搖頭:「我覺得,差點意思。」
「大牌明星跟我們目標人群的重合度,並不夠高,我們又不是賣奢侈品或者日用品的。用大牌明星代言,能吸引多少玩家入坑呢?轉化率肯定不會好看。」
包旭考慮了一下,說道:「我覺得,跟國服的推廣策略重合,也沒什麽關係。」
「gog誕生之初的特質代表了裴總的原始想法,而這個做法,似乎也跟目前gog國際服的處境非常匹配。」
「我是說……ip角色。」
其他三人全都眼前一亮:「ip角色?」
包旭點點頭:「是啊。裴總在gog創立之初,就定下了方針:我們要大量購入ip角色,作為gog的英雄儲備庫。」
第610章 第三大漫畫公司
包旭繼續說道:「雖然在之後我們加大了自研的力度,但購買ip這塊,也一直沒有放下。在gog創意社區裏,我們專門有一個大區,就是放出各種購買到的ip角色,並向玩家徵集它的遊戲機製。」
「而目前gog世界服,似乎非常欠缺這一點!」
閔靜超恍然大悟:「對啊,確實非常欠缺!」
「我們目前買到的ip角色,基本上都是在國內有一點點影響力的,但是到了國外,基本上沒什麽影響力,這些角色對國外玩家來說是無感的。」
「目前gog的英雄庫跟ioi相比,在國內毫無疑問是占據了上風,但是在國外反而是劣勢。海外的玩家,可能對ioi的英雄接受度更高。」
「這是很關鍵的一點,我們必須要解決!」
葉之舟想了想:「那如果我們在海外也上線gog的創意社區呢?」
閔靜超搖了搖頭:「不行。gog創意社區這個東西,前提是玩家數足夠多。玩家多、參與度高,才能湧現出好的作品。」
「但現在gog在海外還沒多少玩家,現在搞創意徵集,肯定徵集不到好的作品,這筆錢要麽是花不出去,要麽就是花出去之後買來的東西不滿意,完全沒有意義。」
「應該直接去買一些國外的成功ip!」
「這樣一來,起到的是跟大牌明星一樣的宣傳效果,甚至還更好,因為目標受眾比較明確。」
「我們可以直接把這些成功ip做到遊戲中,這比幹巴巴地請一個明星代言要好多了!」
葉之舟表情興奮了起來:「明白了!果然,這應該是就是裴總想法的標準答案了!」
眾人又反覆論證了一番,更加確信了「買ip」這個做法就是裴總謎題的最優解,應該也是裴總早就考慮好的。
畢竟這個「買ip」這個方針是從gog研發時期就定下的基本原則,現在推廣世界服,更需要一個被海外玩家廣泛接受的ip。
李雅達適時地提醒道:「大家先別著急高興,裴總這道題,我們還沒解完。」
「決定了買ip,但是,具體是怎麽個買法?買哪個?」
「要是買那些特別著名的超級英雄形象,這兩千萬刀還真不一定夠用,畢竟很多有錢的海外遊戲大廠也都在盯著這些ip,經過影視化以後,這些形象的版權早都漲到天上去了。」
葉之舟想了想:「買特別貴的大ip,恐怕不符合裴總的初衷。畢竟裴總在國內買ip的時候,也是從來都不買大ip的。」
閔靜超提示道:「不要教條,國內和國外的情況不一樣,為了更好地配合宣傳攻勢、打出一錘定音的效果,在海外我們必須有一個足夠響亮、拿得出手的ip形象才行。」
眾人再度陷入糾結。
最後,李雅達提議道:「所以現在無非就是兩種方式,第一種,集中資金買一到兩個知名度高的成功ip形象;第二種,買很多個知名度一般、但符合海外玩家認知的ip形象。」
「既然不確定,那就當成兩個答案交上去嘛,讓裴總拍板。」
葉之舟點點頭,站起身來:「明白了,謝謝大家!」
「我這就回去簡單做個調查,讓裴總做最終決定!」
……
……
8月10日,周三。
裴謙起床後不久,接到了葉之舟的電話。