「如果他們很清楚這個彩蛋的含義,自然也很清楚這一幕有可能不被評審團所接受。」


    「剪掉這個彩蛋很簡單,但他們還是沒做。」


    「我覺得原因有兩個。」


    「第一,他們知道坎城更偏愛首映的片子,所以根本沒想過自己會拿獎,更沒想過有機會衝擊金棕櫚,隻是抱著打醬油的心態去的,沒必要討好評審團。」


    「第二,他們可能意識到了這一點,但他們堅持把自己的思想在電影中完整地表達出來。」


    「如果刪掉了最後的彩蛋,這部電影就相當於缺了一點東西。也許主創團隊就是這麽固執地想要保持電影的完整,哪怕是一個看似無關緊要的彩蛋,也不願意刪減。」


    看完了這位大佬的分析,吃瓜群眾們紛紛恍然大悟。


    原來如此!


    也對,影評人都能分析出來的東西,創作者能不懂嗎?


    但他們還是義無反顧地把完整版去參加展映了,這就相當於在人家的地盤、在人家的規則之下比賽,然後也不去迎合評委,全靠硬實力斬獲了第二名。


    難道這就是……藝術家的傲骨嗎?


    網友們不由地感慨,果然,自古英雄出少年!


    那些電影界的老藝術家們固然可敬,但也有不少老的電影人為了在國際電影節上得獎,主動去迎合評審團的口味,在某種程度上放棄了自己的一部分表達。


    這不隻是某些電影人的悲哀,也是國內的整個電影產業的悲哀。


    但是飛黃工作室的整個主創團隊,從導演到編劇,全都是年輕一代。


    這種感覺,就像是一個年輕的俠客,憑著一腔傲氣帶著自己潛心磨礪出的寶劍參加武林之巔的論劍大會,並且在明知該如何討好評委的情況下依舊堅持自我,並用硬實力征服了所有人。


    這個時候,獲得第一名或者是第二名,還有區別嗎?


    雖然沒有拿到金棕櫚,但主創團隊為國內影壇帶來的意義,卻遠比一座金棕櫚要更大!


    這篇帖子再度引爆了熱度,引發了熱烈的討論!


    而後不知為何,又有人把各大網站上的評分給貼了出來。


    「昨天外網的電影資料庫評分已經出來了,8.2分,可能有些人覺得這個分數並不高,但以這個網站的評分情況來看,過9分的電影在整個電影史上都寥寥無幾,8.2分,已經成功進入了資料庫的top250!」


    「如果以百分比來看待這個評分的話,此時就不得不拉出一些國內的網站來鞭屍了。」


    「還記得之前,《美好明天》在很多網站上的評分都掉到了8.5分以下,在一部國內好電影動輒就能拿到9.5分以上的環境下,顯得尤其滑稽。」


    「而大家可以看到,tpdb網站上的評分自始至終都在9.1分左右徘徊,雖有小幅波動,但始終穩如老狗!」


    「我覺得,分低並不能代表嚴格,大家也不必一直盯著國外網站的評分。畢竟《美好明天》是國人創作的,它想要表達的某些內容,隻有國人才能讀懂。」


    「希望這個電影能夠開個好頭,讓國產電影不必去向國際電影節獻媚,而能夠專注於講好國人自己的故事!」


    「在此我呼籲,請大家都去註冊一個tpdb網站的帳號,再去艾麗島上刷一遍《美好明天》,讓我們銘記今天這個有紀念意義的偉大日子!!」


    ……


    看完了網友們的評論,裴謙默默的關掉網頁。


    行了,就這樣吧,放棄抵抗了。


    裴謙發現這些網友們真是越來越離譜了,每隔一段時間總是能整出一些新花樣。


    而且萬萬沒想到,最後的話題又被引到了tpdb網站和《美好明天》的網絡版上去了。


    不知道這次又會有多少人去艾麗島上購買《美好明天》來看,也不知道會有多少人為電影開頭的茫茫彈幕再多加一句「再來億遍」、「鎮站之寶」、「世界線收束」之類的內容。


    裴謙似乎已經看到了自己下次跟朱小策見麵時的場景。


    他一定會滿臉寫著興奮,衝過來對自己說:「裴總!您決定跟艾麗島簽分成合同,真是一個無比英明、無比正確的決定!」


    隨便想一想,那都是無比讓人鬱悶的場景。


    真是……令人惆悵啊……


    ……


    ……


    5月26日,周四。


    漢東大學附近的咖啡館裏,何安對「馬洋」的第二次授課,正式開始。


    最近兩天,裴謙因為《美好明天》的事情鬧得,睡眠不是很好。


    不過為了保證今天課程的學習效果,裴謙昨天還是早早地躺下,今天睡到了自然醒,讓自己飽受打擊的精神得到了恢復。


    講課之前,裴謙非常雞賊地看了一眼本節課教材的標題。


    《成功案例講解第二課:用遠見卓識,把握行業發展脈絡!》


    裴謙不由得很高興。


    終於不再講騰達的案例了!


    上次講的內容其實挺好的,主要是講了遊戲從製作到宣傳,其實是一個牢不可破的整體,根據遊戲類型選擇相應的宣傳方式,才能起到最好的效果。


    唯一的美中不足就是講了太多騰達遊戲宣傳的正麵案例,讓裴謙有一種被傷口撒鹽的感覺。


    不過收穫也還是有的,裴謙打算在《奮鬥》發售的時候運用一下學到的知識。

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