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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「請大家繼續保持。」
「最後我再強調兩點。」
「第一,要始終牢記不要摻雜任何的個人觀點,確保你們給到的信息足夠客觀,否則可能會影響我的判斷。」
「第二,如果你們遇到一些,覺得非常有必要向我匯報的事情,不管下一次例會是什麽時候開始,都可以隨時提交給小唐,讓她向我匯報。」
裴謙之所以再次強調這兩點,主要還是為了讓這個錦衣衛組織起到的效果不會跑偏。
這些管賠生們雖然對自己忠心耿耿,但嚴格來說,裴總的員工們也對他忠心耿耿啊。
忠心耿耿又不意味著就不會背刺。
這些人都是貧困生,都從裴謙這裏接受過幫助,而且也非常珍惜這個工作機會。
如果任由他們發揮自己的主觀能動性,匯報工作的過程中肯定是報憂越來越多,報喜越來越少。
畢竟,管賠生們以為裴總是讓自己監管可能造成虧損的苗頭,誰會想到裴總其實是讓大家監管可能造成盈利的苗頭呢?
所以,這些人的匯報一定要客觀,否則裴總最後還是要變成小聾瞎。
此外,裴謙強調他們發現可疑的事情能夠隨時匯報,也是為了防範在兩次例會期間發生突發狀況、自己沒時間處理的情況。
每周一次例會不現實,一方麵是沒那麽多要匯報的內容,另一方麵,裴謙自己也得過周末啊。
總不能員工們都不加班了,裴總反倒是苦逼兮兮地每周六都加班,這像話嗎?
這些管賠生們,誰有急事誰就可以直接匯報,不必拘泥於例會這個時間,裴總就可以在享受周末的同時,也不放鬆對各個部門的監控了。
……
……
5月8日,周日。
在夕陽的餘暉下,裴謙把手柄放下,整個人癱在沙發上,無比的愜意。
不得不說,大電視真的太帶感了,玩起遊戲來就停不下來。
而後,他關掉遊戲,隨便打開一檔綜藝節目,又從冰箱裏拿出來一些新鮮水果,一邊吃一邊看電視。
「gog新英雄的徵集活動似乎已經進行近一周了,今天似乎會選出一個新英雄的設計稿。」
「不知道哪位玩家會這麽幸運呢?」
裴謙打開手機,通過gog的登錄界麵跳轉官方網站的手機端,進入了英雄徵集活動的論壇。
很快,他就在網站的置頂區找到了這次徵集活動的帖子。
「特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已採納】!」
裴謙立刻點了進去。
帖子的正文寫道:「這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啟發。」
「英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼將》中的馬超類似,是一個有著東方特徵的半人馬。」
「定位:戰士。」
「讓我尤其感興趣的是,作為一名堅定的禦宅族,包旭卻因為獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足跡遍布世界各地。」
「而他的這種不情願和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。」
「被動技能:迫不得已的旅行者。」
「包旭的藍條是狂暴條,不同於怒氣條的地方在於,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,將獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,並在持續移動一段時間之後滿格並進入狂暴狀態。」
「精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打遊戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。遊戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢復加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條將立刻清零。」
「狂暴狀態:此狀態下,包旭的所有技能都將獲得增強,但使用技能或停止移動後狂暴狀態立刻清零,在移動中重新積攢。」
「一技能:奔襲。」
「旅行者包旭的核心輸出技能。在非狂暴狀態下,該技能會進行一小段突進位移,並立刻漲滿全部狂暴值;在狂暴狀態下,該技能將獲得更遠的突進效果,造成額外傷害,並強製對敵人造成小幅位移。對露出破綻的敵人,或者背對自己的敵人會遭受更多傷害。」
「二技能:局勢判斷。」
「旅行者包旭在通過瞬間的深度思考、局勢判斷、敵人思維解讀之後,想出一個扭轉戰局的辦法。在非狂暴狀態下,該技能會大幅提升精力旺盛效果的回覆值;在狂暴狀態下,該技能將對周邊範圍內隨即一個敵人刷新出破綻。」
「三技能:潛伏。」
「旅行者包旭為了免於旅行之苦,讓自己變得不那麽引人注意。隻能在非狂暴狀態下使用,使用後會變得半透明,不易被發現,且不可被選中,但會遭受範圍傷害。同時可以在保持精力旺盛效果的同時進行移動,並積累狂暴值。攻擊或者遭到攻擊時將會脫離潛伏狀態,精力旺盛效果消失,但狂暴值將會保留。」
「終極技能:戰爭專家。」
「現實中的包旭是遊戲達人,旅行者包旭是戰爭專家。在非狂暴狀態開啟大招,精力旺盛效果將獲得提升,該效果可以與二技能疊加;在狂暴狀態開啟大招,大招持續期間內的狂暴值回復速度將大幅提升,周圍敵人周期性地隨機刷新出破綻,且包旭造成的傷害顯著提升。」
「最後我再強調兩點。」
「第一,要始終牢記不要摻雜任何的個人觀點,確保你們給到的信息足夠客觀,否則可能會影響我的判斷。」
「第二,如果你們遇到一些,覺得非常有必要向我匯報的事情,不管下一次例會是什麽時候開始,都可以隨時提交給小唐,讓她向我匯報。」
裴謙之所以再次強調這兩點,主要還是為了讓這個錦衣衛組織起到的效果不會跑偏。
這些管賠生們雖然對自己忠心耿耿,但嚴格來說,裴總的員工們也對他忠心耿耿啊。
忠心耿耿又不意味著就不會背刺。
這些人都是貧困生,都從裴謙這裏接受過幫助,而且也非常珍惜這個工作機會。
如果任由他們發揮自己的主觀能動性,匯報工作的過程中肯定是報憂越來越多,報喜越來越少。
畢竟,管賠生們以為裴總是讓自己監管可能造成虧損的苗頭,誰會想到裴總其實是讓大家監管可能造成盈利的苗頭呢?
所以,這些人的匯報一定要客觀,否則裴總最後還是要變成小聾瞎。
此外,裴謙強調他們發現可疑的事情能夠隨時匯報,也是為了防範在兩次例會期間發生突發狀況、自己沒時間處理的情況。
每周一次例會不現實,一方麵是沒那麽多要匯報的內容,另一方麵,裴謙自己也得過周末啊。
總不能員工們都不加班了,裴總反倒是苦逼兮兮地每周六都加班,這像話嗎?
這些管賠生們,誰有急事誰就可以直接匯報,不必拘泥於例會這個時間,裴總就可以在享受周末的同時,也不放鬆對各個部門的監控了。
……
……
5月8日,周日。
在夕陽的餘暉下,裴謙把手柄放下,整個人癱在沙發上,無比的愜意。
不得不說,大電視真的太帶感了,玩起遊戲來就停不下來。
而後,他關掉遊戲,隨便打開一檔綜藝節目,又從冰箱裏拿出來一些新鮮水果,一邊吃一邊看電視。
「gog新英雄的徵集活動似乎已經進行近一周了,今天似乎會選出一個新英雄的設計稿。」
「不知道哪位玩家會這麽幸運呢?」
裴謙打開手機,通過gog的登錄界麵跳轉官方網站的手機端,進入了英雄徵集活動的論壇。
很快,他就在網站的置頂區找到了這次徵集活動的帖子。
「特殊貢獻人物區玩家投稿:旅行者包旭【已採納】!」
裴謙立刻點了進去。
帖子的正文寫道:「這個人物設計是受到了特殊貢獻區優秀員工的人物原型啟發。」
「英雄名稱:旅行者,包旭。人物背景是一名來自東方的旅行家。外形設定與《鬼將》中的馬超類似,是一個有著東方特徵的半人馬。」
「定位:戰士。」
「讓我尤其感興趣的是,作為一名堅定的禦宅族,包旭卻因為獲得優秀員工的原因而屢次獲得帶薪休假,不得不讓自己的足跡遍布世界各地。」
「而他的這種不情願和被迫旅行的特點,給我留下了非常深刻的印象。」
「被動技能:迫不得已的旅行者。」
「包旭的藍條是狂暴條,不同於怒氣條的地方在於,攻擊或者被攻擊都不會讓狂暴條增長。當包旭站在原地不動時,將獲得精力旺盛效果;而當包旭移動時,他的狂暴條開始增長,並在持續移動一段時間之後滿格並進入狂暴狀態。」
「精力旺盛效果:現實中的包旭可以連續幾個通宵打遊戲,可見在靜止不動時他的精力非常旺盛。遊戲中的旅行者包旭在原地站立不動時,可以獲得一定百分比的傷害減免,同時獲得一定的生命恢復加成,血量越低,這兩個數值就越高,同時狂暴條將立刻清零。」
「狂暴狀態:此狀態下,包旭的所有技能都將獲得增強,但使用技能或停止移動後狂暴狀態立刻清零,在移動中重新積攢。」
「一技能:奔襲。」
「旅行者包旭的核心輸出技能。在非狂暴狀態下,該技能會進行一小段突進位移,並立刻漲滿全部狂暴值;在狂暴狀態下,該技能將獲得更遠的突進效果,造成額外傷害,並強製對敵人造成小幅位移。對露出破綻的敵人,或者背對自己的敵人會遭受更多傷害。」
「二技能:局勢判斷。」
「旅行者包旭在通過瞬間的深度思考、局勢判斷、敵人思維解讀之後,想出一個扭轉戰局的辦法。在非狂暴狀態下,該技能會大幅提升精力旺盛效果的回覆值;在狂暴狀態下,該技能將對周邊範圍內隨即一個敵人刷新出破綻。」
「三技能:潛伏。」
「旅行者包旭為了免於旅行之苦,讓自己變得不那麽引人注意。隻能在非狂暴狀態下使用,使用後會變得半透明,不易被發現,且不可被選中,但會遭受範圍傷害。同時可以在保持精力旺盛效果的同時進行移動,並積累狂暴值。攻擊或者遭到攻擊時將會脫離潛伏狀態,精力旺盛效果消失,但狂暴值將會保留。」
「終極技能:戰爭專家。」
「現實中的包旭是遊戲達人,旅行者包旭是戰爭專家。在非狂暴狀態開啟大招,精力旺盛效果將獲得提升,該效果可以與二技能疊加;在狂暴狀態開啟大招,大招持續期間內的狂暴值回復速度將大幅提升,周圍敵人周期性地隨機刷新出破綻,且包旭造成的傷害顯著提升。」