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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
從沒想到過能在手機上玩到這種玩法複雜、品質過硬的好遊戲!
之前《熱血戰歌》雖然也出了手遊版,而且反響不錯,但跟gog一比,立刻就顯得小巫見大巫了。
當然,隨著以後玩家越來越多,遊戲越來越火,評分肯定會逐漸下降,跌下9分,但至少在目前,gog手遊版可以說是大順風開局,叫好又叫座!
顯然,有不少人已經按捺不住地想要買皮膚了,新一輪的收入馬上就要到來……
裴謙趕忙把gog手遊版下載到了自己的手機上,打開查看。
玩了一局之後,裴謙更加感覺到情況不妙。
之前他已經在電腦上體驗過未完成版的gog,但那時候他並沒有太多地警惕,因為那時候的gog完成度不高,除了固定分路位置等遊戲機製方麵領先於ioi以外,在平衡性、英雄和遊戲細節方麵,全方麵落後於ioi。
所以裴謙那時候覺得,隻要在端遊領域打不過ioi就行了,肯定能虧錢。
但到了手遊領域,一切都不同了!
因為手遊的屏幕小,玩家們的要求也相對較低,所以即使gog的遊戲細節稍有不足,玩家們也會特別寬容,根本就不在意!
而移植到手遊上,並改良了操作模式之後,gog遊戲機製方麵的領先就完全凸顯了出來。
玩家們隻要玩一局遊戲就會發現,gog手遊版玩起來更加刺激、節奏更快、上手更容易,自然對此讚不絕口!
當然,也有很多玩家覺得自己很難適應手遊的操作方式,覺得手遊相對於端遊來說閹割了一些東西,本能地有些牴觸。
但這個時候,gog的另一個優勢就體現出來了,就是端遊和手遊數據互通!
玩家既可以在端遊上玩,也可以在手遊上玩。而且不同平台的玩家分開匹配,確保了競技的公平性。
總之,gog手遊以目前的開局來看,幾乎可以說是完美的!
它所缺少的隻是時間,隻要隨著時間的推移不斷豐富遊戲內容,自然可以越走越順。
當然,也可能會有其他手遊後來居上的情況發生。
裴謙又看了看遊戲的商城,發現整個商城似乎和《海上堡壘》的商城係統差不多,隻不過沒有定價888的商品。
gog中目前有20多個英雄,每個英雄都有默認的經典皮膚和一款勇者皮膚。
除此之外,一些英雄有史詩皮膚或傳說皮膚,但不是每一個英雄都有。
大概是因為目前沒有那麽多精力給所有英雄做傳說皮膚。
在定價方麵:
全英雄免費,但有「熟練度」概念,熟練度達到一定級別之後才可以用這個英雄和玩家對抗,否則隻能打電腦。
勇者皮膚是英雄達到頂級熟練度之後免費贈送的,模型改變,貼圖全部重做,有少量專屬特效。
史詩皮膚價位是18塊錢,模型重做、特效改變、動畫層次豐富,有少量專屬語音。
傳說皮膚價位是45塊錢,模型極為精緻,有專屬的回程動作、獨特語音和技能特效,絕對讓玩家覺得物超所值。
除此之外,還有一些其他的限定皮膚,獲取方式各種各樣,比如遊戲達到一定時長、競技場打到足夠高,都會獲得皮膚獎勵。
這一點和《海上堡壘》一樣。
皮膚本身不會加任何屬性,隻是看起來會更帥。
至於其他的付費點,一概沒有了。
看到這個定價,裴謙稍微鬆了一口氣。
還好還好,這個售價完全可以接受。
看起來騰達精神還是起到了效果!
裴謙覺得,光是這個定價策略,應該就能讓自己在這款遊戲上少賺很多錢!
這個商城的模式顯然是吸取了《海上堡壘》的成功經驗,把很多獎勵做成了花時間就可以免費獲取的,而最貴的皮膚也僅僅45塊錢就能買到,可以說是非常的良心了。
「還好遊戲收費定得不高。」
「這樣考慮的話,初期gog的玩家沒那麽多,收入應該也還在我的承受範圍之內……」
裴謙忍不住又開了一局遊戲。
打完之後,順手買了個莫帝斯特的單刀會皮膚。
「哎,真別說,這破遊戲還挺好玩的……」
裴謙穿回來之後,在手機上玩到類似的遊戲,這還是第一次。
雖然他之前也玩過《神啟》,但那畢竟是在電腦上,gog手遊對於裴謙這種輕度手殘的玩家來說,顯然更加友好。
玩了兩局之後,裴謙突然覺得,這遊戲改成手遊,似乎也不錯?
雖說會給自己帶來一些負擔,讓自己多賺錢,但這個世界以後就有了moba手遊,還有自己的專屬皮膚……
娛樂活動又多了一項,也不錯嘛!
在遊戲裏隨便翻找了一下,裴謙突然發現在設置界麵裏的醒目位置有個高級選項。
「嗯,高幀率模式?」
裴謙想都沒想就點了上去,顯然高幀率模式對類似的競技遊戲來說提升效果明顯。
雖然會讓耗電增加、手機發熱,但能夠換來更好的遊戲體驗的話,顯然是值得的。
然而點下去之後裴謙才發現,這個選項竟然是灰的,點了之後隻是彈出了一行提示信息。
「高幀率模式隻有高刷新率屏幕機型可開啟,推薦使用otto e1手機獲得更好的遊戲體驗。」
這行提示顯示了一會兒之後就消失了。
之前《熱血戰歌》雖然也出了手遊版,而且反響不錯,但跟gog一比,立刻就顯得小巫見大巫了。
當然,隨著以後玩家越來越多,遊戲越來越火,評分肯定會逐漸下降,跌下9分,但至少在目前,gog手遊版可以說是大順風開局,叫好又叫座!
顯然,有不少人已經按捺不住地想要買皮膚了,新一輪的收入馬上就要到來……
裴謙趕忙把gog手遊版下載到了自己的手機上,打開查看。
玩了一局之後,裴謙更加感覺到情況不妙。
之前他已經在電腦上體驗過未完成版的gog,但那時候他並沒有太多地警惕,因為那時候的gog完成度不高,除了固定分路位置等遊戲機製方麵領先於ioi以外,在平衡性、英雄和遊戲細節方麵,全方麵落後於ioi。
所以裴謙那時候覺得,隻要在端遊領域打不過ioi就行了,肯定能虧錢。
但到了手遊領域,一切都不同了!
因為手遊的屏幕小,玩家們的要求也相對較低,所以即使gog的遊戲細節稍有不足,玩家們也會特別寬容,根本就不在意!
而移植到手遊上,並改良了操作模式之後,gog遊戲機製方麵的領先就完全凸顯了出來。
玩家們隻要玩一局遊戲就會發現,gog手遊版玩起來更加刺激、節奏更快、上手更容易,自然對此讚不絕口!
當然,也有很多玩家覺得自己很難適應手遊的操作方式,覺得手遊相對於端遊來說閹割了一些東西,本能地有些牴觸。
但這個時候,gog的另一個優勢就體現出來了,就是端遊和手遊數據互通!
玩家既可以在端遊上玩,也可以在手遊上玩。而且不同平台的玩家分開匹配,確保了競技的公平性。
總之,gog手遊以目前的開局來看,幾乎可以說是完美的!
它所缺少的隻是時間,隻要隨著時間的推移不斷豐富遊戲內容,自然可以越走越順。
當然,也可能會有其他手遊後來居上的情況發生。
裴謙又看了看遊戲的商城,發現整個商城似乎和《海上堡壘》的商城係統差不多,隻不過沒有定價888的商品。
gog中目前有20多個英雄,每個英雄都有默認的經典皮膚和一款勇者皮膚。
除此之外,一些英雄有史詩皮膚或傳說皮膚,但不是每一個英雄都有。
大概是因為目前沒有那麽多精力給所有英雄做傳說皮膚。
在定價方麵:
全英雄免費,但有「熟練度」概念,熟練度達到一定級別之後才可以用這個英雄和玩家對抗,否則隻能打電腦。
勇者皮膚是英雄達到頂級熟練度之後免費贈送的,模型改變,貼圖全部重做,有少量專屬特效。
史詩皮膚價位是18塊錢,模型重做、特效改變、動畫層次豐富,有少量專屬語音。
傳說皮膚價位是45塊錢,模型極為精緻,有專屬的回程動作、獨特語音和技能特效,絕對讓玩家覺得物超所值。
除此之外,還有一些其他的限定皮膚,獲取方式各種各樣,比如遊戲達到一定時長、競技場打到足夠高,都會獲得皮膚獎勵。
這一點和《海上堡壘》一樣。
皮膚本身不會加任何屬性,隻是看起來會更帥。
至於其他的付費點,一概沒有了。
看到這個定價,裴謙稍微鬆了一口氣。
還好還好,這個售價完全可以接受。
看起來騰達精神還是起到了效果!
裴謙覺得,光是這個定價策略,應該就能讓自己在這款遊戲上少賺很多錢!
這個商城的模式顯然是吸取了《海上堡壘》的成功經驗,把很多獎勵做成了花時間就可以免費獲取的,而最貴的皮膚也僅僅45塊錢就能買到,可以說是非常的良心了。
「還好遊戲收費定得不高。」
「這樣考慮的話,初期gog的玩家沒那麽多,收入應該也還在我的承受範圍之內……」
裴謙忍不住又開了一局遊戲。
打完之後,順手買了個莫帝斯特的單刀會皮膚。
「哎,真別說,這破遊戲還挺好玩的……」
裴謙穿回來之後,在手機上玩到類似的遊戲,這還是第一次。
雖然他之前也玩過《神啟》,但那畢竟是在電腦上,gog手遊對於裴謙這種輕度手殘的玩家來說,顯然更加友好。
玩了兩局之後,裴謙突然覺得,這遊戲改成手遊,似乎也不錯?
雖說會給自己帶來一些負擔,讓自己多賺錢,但這個世界以後就有了moba手遊,還有自己的專屬皮膚……
娛樂活動又多了一項,也不錯嘛!
在遊戲裏隨便翻找了一下,裴謙突然發現在設置界麵裏的醒目位置有個高級選項。
「嗯,高幀率模式?」
裴謙想都沒想就點了上去,顯然高幀率模式對類似的競技遊戲來說提升效果明顯。
雖然會讓耗電增加、手機發熱,但能夠換來更好的遊戲體驗的話,顯然是值得的。
然而點下去之後裴謙才發現,這個選項竟然是灰的,點了之後隻是彈出了一行提示信息。
「高幀率模式隻有高刷新率屏幕機型可開啟,推薦使用otto e1手機獲得更好的遊戲體驗。」
這行提示顯示了一會兒之後就消失了。