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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
「給讀者的不是傳統的爽感,而是像上帝一樣的、操控一切的感覺……」
崔耿一邊構思,很快想到了一個不錯的故事梗概。
書名就叫做《蝴蝶遊戲》。
主角暫時沒名字,反正他是個工具人。
某一天,主角正在家裏鹹魚,突然天降係統,一個藍色光球砸到他頭上,和他融為一體。
他發現自己可以隨意召喚這個光球,並可以通過這個光球,隨意地觀察一個平行世界發生的事情。
這個光球上附帶著一個遊戲,叫做「蝴蝶遊戲」,這個名字源自於「蝴蝶效應」。
主角並不是這個平行世界的造物主。
他在遊戲中擁有一定的權限,但隻能對這個平行世界進行一些相當淺層的改造,就像是一隻在亞馬遜叢林輕輕扇動翅膀的蝴蝶。
而遊戲的目標,就是通過這些淺層的改造,產生一係列的連鎖反應,對平行世界中的人或者事產生巨大的影響。
最後,遊戲會根據影響的大小,對主角的手法進行評分,並根據評分發放獎勵。
如此循環,主角的權限越來越高,影響的範圍越來越廣。
於是,在主角不斷製造的蝴蝶效應之下,很多人的夢想,就這樣陰差陽錯地被實現了……
崔耿甚至很快就想到了開頭的第一個小情節應該怎麽寫。
他想寫一個窮困潦倒、但從未放棄夢想的獨立遊戲製作人。
這個遊戲製作人窮困潦倒,他做出來的遊戲雖然素材簡陋,但誠意滿滿。
可是,他沒錢宣傳,所以無人問津。
百般無奈之下,這位遊戲製作人已經決定放棄自己的夢想,老老實實地去家裏給找好的工廠上班。
主角在觀察平行世界的時候發現了他,於是通過自己的權限,找到了一名遊戲區的up主,並用自己的金手指,讓這名up主「恰好」下載了這款遊戲,並玩了起來。
在這名up主的自發宣傳之下,這款遊戲突然就火了,從此之後一發不可收拾,而這位獨立遊戲製作人也因此能夠繼續自己的夢想。
當然,這隻是最開始的故事,比較簡單。
隨著劇情的不斷發展,還會有更加複雜的故事。
比如,書中有個非常有錢的大反派,他是一家超大型跨國公司的老闆,他總是喜歡收購全世界的各種口碑不錯的遊戲公司,榨幹這些公司的最後一絲價值。
為了讓這些遊戲公司出現債務危機、不得不賣身給他,這個大反派經常會搞一些小動作,或者往公司裏安插內鬼,或者在網絡上抹黑,總之,為了打壓自己看上的公司,他無所不用其極。
而主角的任務,就是通過自己所掌握的蝴蝶效應改變一些細節,讓這個大反派的目標最終落空,讓這些良心遊戲公司免於被惡意收購的命運。
總之,主角會通過自己的金手指,用這種「蝴蝶效應」的方式影響這個平行世界中的一些人,讓他們可以完成自己的夢想。
這些人可以遍布任何行業,他們可以是遊戲製作人、企業家、網咖老闆、歌手、演員、導演、作者……
諸如此類的各種身份。
久而久之,主角幫助過的這些人還會互相幫助、互相影響,讓事態的發展更加難以預料。
當很多個配角逐漸成長,他們的人生軌跡逐漸重合之後,主角所掌握的蝴蝶效應就能夠發揮更大的作用。
比如,某個原本可能會輟學的孩子,因為主角的蝴蝶效應,得到了好心人的資助,成功讀完了高中,以優異的成績讀完了大學、博士、博士後,參與了一個重要項目的開發;
這個項目研發成功之後,造就了一個新的風口;
而另一個配角的公司原本瀕臨破產,因為這個風口而起死回生、一飛沖天,成為行業巨頭,深刻地改變了這個世界的生活方式……
總之,平行世界就這樣被主角用一次又一次的蝴蝶效應,改變成了一個更加美好的世界。
……
把這些點子全都寫出來之後,崔耿仔細看了好幾遍,好好評估了一番。
「不是傳統爽點,必然存在著很大的風險。」
「但,這也意味著機遇,因為貌似還沒有人在都市題材裏寫過這種內容。」
「讀者並不是代入主角,而是代入上帝視角。看著整個平行世界因為一次次蝴蝶效應的效果陰差陽錯地發生改變,這種劇情,應該會讓讀者們捉摸不透,對之後的反轉充滿期待。」
「書裏沒有那些生硬的裝逼打臉,隻有一個個完成夢想的配角,和越來越好的世界。」
「這本書整體會是偏詼諧幽默的風格,輕鬆休閑,應該會比較符合一部分看厭了『莫欺少年窮』套路的讀者的口味。」
「很多商業故事都可以取材,國內外有很多類似的、因為巧合而鑄就商業帝國的故事。」
「甚至,騰達集團的很多內容都可以用作原型,現實比小說更加精彩……」
崔耿越想,越覺得有戲!
這個點子有缺陷,不能說是十全十美。
但是,哪有點子是十全十美的?
隻要創新,肯定就會有風險。
想到這裏,崔耿把文檔發到自己的郵箱,然後把電腦上保存的文檔給刪除掉。
點子這種東西對作者來說至關重要,一旦被人看見,這點子流傳出去,被別人搶先一步寫了,那就麻煩大了。
崔耿一邊構思,很快想到了一個不錯的故事梗概。
書名就叫做《蝴蝶遊戲》。
主角暫時沒名字,反正他是個工具人。
某一天,主角正在家裏鹹魚,突然天降係統,一個藍色光球砸到他頭上,和他融為一體。
他發現自己可以隨意召喚這個光球,並可以通過這個光球,隨意地觀察一個平行世界發生的事情。
這個光球上附帶著一個遊戲,叫做「蝴蝶遊戲」,這個名字源自於「蝴蝶效應」。
主角並不是這個平行世界的造物主。
他在遊戲中擁有一定的權限,但隻能對這個平行世界進行一些相當淺層的改造,就像是一隻在亞馬遜叢林輕輕扇動翅膀的蝴蝶。
而遊戲的目標,就是通過這些淺層的改造,產生一係列的連鎖反應,對平行世界中的人或者事產生巨大的影響。
最後,遊戲會根據影響的大小,對主角的手法進行評分,並根據評分發放獎勵。
如此循環,主角的權限越來越高,影響的範圍越來越廣。
於是,在主角不斷製造的蝴蝶效應之下,很多人的夢想,就這樣陰差陽錯地被實現了……
崔耿甚至很快就想到了開頭的第一個小情節應該怎麽寫。
他想寫一個窮困潦倒、但從未放棄夢想的獨立遊戲製作人。
這個遊戲製作人窮困潦倒,他做出來的遊戲雖然素材簡陋,但誠意滿滿。
可是,他沒錢宣傳,所以無人問津。
百般無奈之下,這位遊戲製作人已經決定放棄自己的夢想,老老實實地去家裏給找好的工廠上班。
主角在觀察平行世界的時候發現了他,於是通過自己的權限,找到了一名遊戲區的up主,並用自己的金手指,讓這名up主「恰好」下載了這款遊戲,並玩了起來。
在這名up主的自發宣傳之下,這款遊戲突然就火了,從此之後一發不可收拾,而這位獨立遊戲製作人也因此能夠繼續自己的夢想。
當然,這隻是最開始的故事,比較簡單。
隨著劇情的不斷發展,還會有更加複雜的故事。
比如,書中有個非常有錢的大反派,他是一家超大型跨國公司的老闆,他總是喜歡收購全世界的各種口碑不錯的遊戲公司,榨幹這些公司的最後一絲價值。
為了讓這些遊戲公司出現債務危機、不得不賣身給他,這個大反派經常會搞一些小動作,或者往公司裏安插內鬼,或者在網絡上抹黑,總之,為了打壓自己看上的公司,他無所不用其極。
而主角的任務,就是通過自己所掌握的蝴蝶效應改變一些細節,讓這個大反派的目標最終落空,讓這些良心遊戲公司免於被惡意收購的命運。
總之,主角會通過自己的金手指,用這種「蝴蝶效應」的方式影響這個平行世界中的一些人,讓他們可以完成自己的夢想。
這些人可以遍布任何行業,他們可以是遊戲製作人、企業家、網咖老闆、歌手、演員、導演、作者……
諸如此類的各種身份。
久而久之,主角幫助過的這些人還會互相幫助、互相影響,讓事態的發展更加難以預料。
當很多個配角逐漸成長,他們的人生軌跡逐漸重合之後,主角所掌握的蝴蝶效應就能夠發揮更大的作用。
比如,某個原本可能會輟學的孩子,因為主角的蝴蝶效應,得到了好心人的資助,成功讀完了高中,以優異的成績讀完了大學、博士、博士後,參與了一個重要項目的開發;
這個項目研發成功之後,造就了一個新的風口;
而另一個配角的公司原本瀕臨破產,因為這個風口而起死回生、一飛沖天,成為行業巨頭,深刻地改變了這個世界的生活方式……
總之,平行世界就這樣被主角用一次又一次的蝴蝶效應,改變成了一個更加美好的世界。
……
把這些點子全都寫出來之後,崔耿仔細看了好幾遍,好好評估了一番。
「不是傳統爽點,必然存在著很大的風險。」
「但,這也意味著機遇,因為貌似還沒有人在都市題材裏寫過這種內容。」
「讀者並不是代入主角,而是代入上帝視角。看著整個平行世界因為一次次蝴蝶效應的效果陰差陽錯地發生改變,這種劇情,應該會讓讀者們捉摸不透,對之後的反轉充滿期待。」
「書裏沒有那些生硬的裝逼打臉,隻有一個個完成夢想的配角,和越來越好的世界。」
「這本書整體會是偏詼諧幽默的風格,輕鬆休閑,應該會比較符合一部分看厭了『莫欺少年窮』套路的讀者的口味。」
「很多商業故事都可以取材,國內外有很多類似的、因為巧合而鑄就商業帝國的故事。」
「甚至,騰達集團的很多內容都可以用作原型,現實比小說更加精彩……」
崔耿越想,越覺得有戲!
這個點子有缺陷,不能說是十全十美。
但是,哪有點子是十全十美的?
隻要創新,肯定就會有風險。
想到這裏,崔耿把文檔發到自己的郵箱,然後把電腦上保存的文檔給刪除掉。
點子這種東西對作者來說至關重要,一旦被人看見,這點子流傳出去,被別人搶先一步寫了,那就麻煩大了。