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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
……
1月17日,周一。
睡到自然醒的裴謙從床上翻身坐起,揉了揉眼睛。
「好煩啊,又到周一了。」
「又要去上班了。」
「嗯……總感覺周一好像有個什麽事情來著,想不起來了。」
「算了,先點外賣,邊吃邊想。」
裴謙掏出手機,點了個摸魚外賣,然後看了一下未讀信息。
馬洋:「謙哥,ioi已經在歐美地區正式開始測試了!據說數據非常不錯,你快看看!」
哦?
裴謙立刻精神了。
他趕忙打開瀏覽器,搜索「指頭公司」和「ioi測試」的相關信息。
指頭公司的官網上,詳細介紹了ioi這款遊戲的優點,例如擁有自動匹配的專業戰網,根據玩家隱藏的實力值「elo積分」確認玩家水平並開始快速戰鬥,開黑自動匹配開黑玩家,且以後將會開放天梯係統等等。
在論壇上,裴謙也搜到了一些玩家的反饋,雖然有一些人抱怨遊戲中存在著一些bug,但整體而言,還是以誇為主。
裴謙也沒看太多,以他的四級英語水平不能說完全看不懂吧,但看得相當吃力。
他更關心國內的論壇上的相關討論。
ioi在國外測試後,這個消息很快就傳到了國內,有不少國內玩家也非常重視ioi這款遊戲,希望能夠早點開啟國服測試,出中文客戶端。
甚至有些玩家已經等不及地去米服體驗了。
看完了這些消息,裴謙的心情稍一些複雜。
他現在也不太清楚到底是該盼著ioi火還是黃了……
但不管怎麽說,劇本終於還是像自己預想中的那樣發展了!
之前裴謙發現ioi在米國也一直沒有開啟測試、反響平平,還有點擔心這遊戲是不是要黃了。
雖說ioi黃了會導致那筆2000萬的投資打水漂,但再看看自家的gog……立刻就不樂觀了。
現在劇本還是跟想像中的發展一致,ioi在米國爆火,那麽按照這樣的劇本發展下去,火遍全球肯定是早晚的事情。
也就是說……
暫時可以對gog放心了!
裴謙現在的係統資金不多,否則的話,肯定要立刻再給gog砸一筆。
裴謙把外賣吃完,準備到公司去隨便轉一轉,看一看gog的研發情況。
就在這時,他又收到一條信息,是黃思博發來的。
「裴總,我們的電影殺青了!」
裴謙愣了一下,這麽快?
哦,也不算快,其實仔細一想,比預期中的還要稍慢一些,算算時間,也確實差不多了。
殺青意味著電影的拍攝任務已經完成了,雖然接下來還要進行剪輯和後期等工作,但一般而言,殺青後劇組就會解散,江湖再見。
所以大多數電影都是在殺青之後慶祝,因為這個時候劇組人員齊全。
一聽這個,裴謙當時就不困了。
殺青之後慶祝,是不是得吃飯?
是不是得好好地在京州玩幾天?
人家辛辛苦苦、大老遠地來一趟,盡心盡力的拍電影,作為地主是不是得好好款待?
裴謙立刻打字回覆:「劇組的人一個都不許走啊!」
「我請客!!!」
第393章 電影檔期
下午,裴謙先去了一趟公司,看了看gog的研發情況。
馬洋那邊,已經把ioi的測試版客戶端給發過來了。
圓夢創投畢竟有指頭公司的股份,還是國內的遊戲代理商,要一份客戶端是理所當然的事情。
雖然是英文版,但裴謙靠著自己的四級英語水平,藉助千度翻譯,還是能夠看懂個大概。
把ioi的版本和gog目前的版本兩相對比,裴總踏實多了。
差距還是很明顯的!
之前ioi一直沒有公開測試,隻是偶爾發來幾個當前正在改進的版本,裴謙雖然也見過,但對於這遊戲到底處於一個什麽階段,沒有很明確的概念。
因為裴謙記憶中的lol已經是非常成熟、非常完善的形態了,再看雛形期的ioi,自然是怎麽看怎麽別扭,無法很客觀地進行評價。
但是,在知道了測試期間玩家們的反應之後,裴謙就大致能確定了。
這遊戲本身的品質是毫無問題的,至少在目前,它在當前領域的競爭力是不言而喻的。
反觀gog,在完成度上就差了一大截。
裴謙也不知道這是因為ioi立項更早、研發進度更快,還是因為李雅達他們整個項目組的人都在偷懶呢?
裴謙更希望是後者。
不得不說,騰達精神契合度測試一出,不隻是新員工的心態發生了很大變化,就連老員工的工作態度,也都有了極大的改善!
比如騰達遊戲部門設計組作為時常加班的頑固派,最近的加班頻次也明顯降低。
看起來李雅達他們是準備戰略性放棄第一次的零加班大賽評選了。
在完成工作任務和拿獎金之間,他們選擇了前者,這讓裴謙感到有點遺憾。
不過,李雅達他們似乎並沒有破罐子破摔,覺得反正零加班大賽也沒戲了,就變本加厲地加班。
而是在努力地每周減少加班時長和加班份額。
這讓裴總感到很滿意,有一種「頑固派終於開竅了」的喜悅。
總之,目前來看gog的狀況良好,如果之後再有多餘的錢不知道該往哪邊花,往gog這裏砸個幾百萬應該不會有什麽大問題。
1月17日,周一。
睡到自然醒的裴謙從床上翻身坐起,揉了揉眼睛。
「好煩啊,又到周一了。」
「又要去上班了。」
「嗯……總感覺周一好像有個什麽事情來著,想不起來了。」
「算了,先點外賣,邊吃邊想。」
裴謙掏出手機,點了個摸魚外賣,然後看了一下未讀信息。
馬洋:「謙哥,ioi已經在歐美地區正式開始測試了!據說數據非常不錯,你快看看!」
哦?
裴謙立刻精神了。
他趕忙打開瀏覽器,搜索「指頭公司」和「ioi測試」的相關信息。
指頭公司的官網上,詳細介紹了ioi這款遊戲的優點,例如擁有自動匹配的專業戰網,根據玩家隱藏的實力值「elo積分」確認玩家水平並開始快速戰鬥,開黑自動匹配開黑玩家,且以後將會開放天梯係統等等。
在論壇上,裴謙也搜到了一些玩家的反饋,雖然有一些人抱怨遊戲中存在著一些bug,但整體而言,還是以誇為主。
裴謙也沒看太多,以他的四級英語水平不能說完全看不懂吧,但看得相當吃力。
他更關心國內的論壇上的相關討論。
ioi在國外測試後,這個消息很快就傳到了國內,有不少國內玩家也非常重視ioi這款遊戲,希望能夠早點開啟國服測試,出中文客戶端。
甚至有些玩家已經等不及地去米服體驗了。
看完了這些消息,裴謙的心情稍一些複雜。
他現在也不太清楚到底是該盼著ioi火還是黃了……
但不管怎麽說,劇本終於還是像自己預想中的那樣發展了!
之前裴謙發現ioi在米國也一直沒有開啟測試、反響平平,還有點擔心這遊戲是不是要黃了。
雖說ioi黃了會導致那筆2000萬的投資打水漂,但再看看自家的gog……立刻就不樂觀了。
現在劇本還是跟想像中的發展一致,ioi在米國爆火,那麽按照這樣的劇本發展下去,火遍全球肯定是早晚的事情。
也就是說……
暫時可以對gog放心了!
裴謙現在的係統資金不多,否則的話,肯定要立刻再給gog砸一筆。
裴謙把外賣吃完,準備到公司去隨便轉一轉,看一看gog的研發情況。
就在這時,他又收到一條信息,是黃思博發來的。
「裴總,我們的電影殺青了!」
裴謙愣了一下,這麽快?
哦,也不算快,其實仔細一想,比預期中的還要稍慢一些,算算時間,也確實差不多了。
殺青意味著電影的拍攝任務已經完成了,雖然接下來還要進行剪輯和後期等工作,但一般而言,殺青後劇組就會解散,江湖再見。
所以大多數電影都是在殺青之後慶祝,因為這個時候劇組人員齊全。
一聽這個,裴謙當時就不困了。
殺青之後慶祝,是不是得吃飯?
是不是得好好地在京州玩幾天?
人家辛辛苦苦、大老遠地來一趟,盡心盡力的拍電影,作為地主是不是得好好款待?
裴謙立刻打字回覆:「劇組的人一個都不許走啊!」
「我請客!!!」
第393章 電影檔期
下午,裴謙先去了一趟公司,看了看gog的研發情況。
馬洋那邊,已經把ioi的測試版客戶端給發過來了。
圓夢創投畢竟有指頭公司的股份,還是國內的遊戲代理商,要一份客戶端是理所當然的事情。
雖然是英文版,但裴謙靠著自己的四級英語水平,藉助千度翻譯,還是能夠看懂個大概。
把ioi的版本和gog目前的版本兩相對比,裴總踏實多了。
差距還是很明顯的!
之前ioi一直沒有公開測試,隻是偶爾發來幾個當前正在改進的版本,裴謙雖然也見過,但對於這遊戲到底處於一個什麽階段,沒有很明確的概念。
因為裴謙記憶中的lol已經是非常成熟、非常完善的形態了,再看雛形期的ioi,自然是怎麽看怎麽別扭,無法很客觀地進行評價。
但是,在知道了測試期間玩家們的反應之後,裴謙就大致能確定了。
這遊戲本身的品質是毫無問題的,至少在目前,它在當前領域的競爭力是不言而喻的。
反觀gog,在完成度上就差了一大截。
裴謙也不知道這是因為ioi立項更早、研發進度更快,還是因為李雅達他們整個項目組的人都在偷懶呢?
裴謙更希望是後者。
不得不說,騰達精神契合度測試一出,不隻是新員工的心態發生了很大變化,就連老員工的工作態度,也都有了極大的改善!
比如騰達遊戲部門設計組作為時常加班的頑固派,最近的加班頻次也明顯降低。
看起來李雅達他們是準備戰略性放棄第一次的零加班大賽評選了。
在完成工作任務和拿獎金之間,他們選擇了前者,這讓裴謙感到有點遺憾。
不過,李雅達他們似乎並沒有破罐子破摔,覺得反正零加班大賽也沒戲了,就變本加厲地加班。
而是在努力地每周減少加班時長和加班份額。
這讓裴總感到很滿意,有一種「頑固派終於開竅了」的喜悅。
總之,目前來看gog的狀況良好,如果之後再有多餘的錢不知道該往哪邊花,往gog這裏砸個幾百萬應該不會有什麽大問題。