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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
小孫本來以為,裴總在這裏稍微逛了五分鍾就想走,肯定是對這個地方非常不滿意。
如果感興趣的話,肯定要多轉一轉的。
所以,小孫想著是不是要開車把裴總送到下一個鬼屋的選址。
然而,他想岔了。
裴總對這個地方很滿意,已經決定要打道回府了。
隻是……
這好歹也是個幾百萬、上千萬的項目,就看了五分鍾就拍板,這未免也太草率了吧?
不過小孫很快就把這個念頭從腦海中給驅散掉。
裴總是什麽人,會做出草率的決定麽?
肯定是來之前已經了解地足夠充分了,所以隻需要五分鍾的時間來驗證之前的想法而已。
這就是謀定而後動,運籌帷幄之中、決勝千裏之外……
……
回到公司,裴謙開始琢磨著,這個鬼屋的項目到底應該怎麽搞。
做鬼屋,想虧錢還是比較容易的。
尤其是固定地點的鬼屋。
因為鬼屋基本上算是一次性的消費,大部分遊客去玩一次之後,多半都不會再去玩第二次。
除非有一些諸如把妹的特殊目的,或者是鬼屋翻新、有了新題材和新玩法。
但是像鬼屋這種地方,翻新一次的造價不菲,而且翻修期間又沒法營業,投入和產出不成正比。
所以,鬼屋基本上是三種模式:
第一種是國外的一些超大型鬼屋,因為規模太大、名聲在外,所以全世界的遊客源源不斷地前來體驗。
有這麽龐大的遊客群,不管是門票還是周邊的銷量都會不錯,自然可以保證很豐厚的營收。
第二種是流動鬼屋,在某個城市的大商場開一段時間之後就換一個城市,這樣能夠始終保證有新的客源。
國內有不少鬼屋都是採用的這種模式。
第三種就是把鬼屋建在大型遊樂園內,隻要遊樂園的客流量能夠保證,那麽鬼屋的客流量就不會差。
這三種模式,裴謙都不考慮。
因為本來也沒打算賺錢。
吸取一下大部分鬼屋的失敗經驗,在固定地點開一個規模足以把人嚇尿、但又不會在全國範圍內出名的鬼屋。
這樣一來,就算京州附近的人慕名而來,短期內看起來情況不錯,長遠來看肯定也是血虧。
對於具體要做什麽項目,裴謙暫時還沒有很明確的想法。
不過這事也不用著急,首先得給鬼屋項目找個負責人。
裴謙現在太忙了,總不能什麽事情都親力親為。
再說了,鬼屋這種業務,裴謙也不想摻合。
一方麵是因為鬼屋太恐怖了,裴謙膽小;另一方麵也是因為裴謙擔心自己主導設計出來的鬼屋不嚇人。
雖然鬼屋不嚇人更有可能虧錢,但相較而言,虧錢和嚇人,裴謙更願意選擇後者。
畢竟這個鬼屋肩負著特殊任務,裴總想要安排小本本上的仇人,就全指著這個鬼屋了。
要是鬼屋不嚇人,裴總被小本本上的仇人反殺了,那就太丟人了。
裴謙想了想,最近公司有內鬼,是得提前安排一波了。
陳康拓,就你了!
去負責鬼屋的項目吧!
這樣安排,簡直可以說是一舉兩得。
首先,陳康拓是個奮鬥逼,把他給弄走,可以很好地淨化公司風氣。
其次,陳康拓的工作態度認真,讓他負責鬼屋項目,應該能比較好地完成任務。
除此之外,裴謙還想到了這個鬼屋的一個特殊用途。
首位淘汰製隻能淘汰那些過於優秀的人才,而對於一般優秀、喜歡偷偷加班的,裴謙拿他們沒轍。
但是現在,可以統統扔到鬼屋那邊去!
因為這是個註定不賺錢的項目,讓他們再怎麽折騰也不用擔心。
裴謙越想越滿意,隻能說,這就是緣分吶!
如果不是偶然遇到唐亦姝,裴謙也不會意識到周末有人偷偷加班,自然也不會揪出來陳康拓。
緣,妙不可言。
不過,隻有陳康拓一個人的話,會不會稍顯孤單?
要不要再給他安排點幫手?比如從觴洋遊戲再安排幾個奮鬥逼,一起去忙活鬼屋的事?
嗯,是個好主意。
觴洋遊戲那邊的人已經玩了一個多月的恐怖遊戲,說不定對這方麵有什麽心得。
得安排幾個稍微專業點的人士,把這鬼屋做得嚇人一點,至少得把阮光建嚇尿才行。
想到這裏,裴謙給林晚發了一條信息。
「從觴洋遊戲選一個工作態度最積極的普通員工。」
「我這有一項新的任務。」
……
……
第二天上午。
包旭和往常一樣準點到公司,在自己的位子上坐下。
打開終點中文網,再打開文檔,小心翼翼地修改起來。
然而剛修改了幾分鍾,他感覺有些不對。
包旭趕忙掃視全場,想要查找出這種不安感覺的來源。
最終,他的目光落在一個空位上。
陳康拓今天沒來上班。
不僅如此,他工位上的私人物品也都不見了!
如果是生病請假,有必要把私人物品也帶走嗎?
包旭感覺遍體生寒。
他這是怎麽了?
如果感興趣的話,肯定要多轉一轉的。
所以,小孫想著是不是要開車把裴總送到下一個鬼屋的選址。
然而,他想岔了。
裴總對這個地方很滿意,已經決定要打道回府了。
隻是……
這好歹也是個幾百萬、上千萬的項目,就看了五分鍾就拍板,這未免也太草率了吧?
不過小孫很快就把這個念頭從腦海中給驅散掉。
裴總是什麽人,會做出草率的決定麽?
肯定是來之前已經了解地足夠充分了,所以隻需要五分鍾的時間來驗證之前的想法而已。
這就是謀定而後動,運籌帷幄之中、決勝千裏之外……
……
回到公司,裴謙開始琢磨著,這個鬼屋的項目到底應該怎麽搞。
做鬼屋,想虧錢還是比較容易的。
尤其是固定地點的鬼屋。
因為鬼屋基本上算是一次性的消費,大部分遊客去玩一次之後,多半都不會再去玩第二次。
除非有一些諸如把妹的特殊目的,或者是鬼屋翻新、有了新題材和新玩法。
但是像鬼屋這種地方,翻新一次的造價不菲,而且翻修期間又沒法營業,投入和產出不成正比。
所以,鬼屋基本上是三種模式:
第一種是國外的一些超大型鬼屋,因為規模太大、名聲在外,所以全世界的遊客源源不斷地前來體驗。
有這麽龐大的遊客群,不管是門票還是周邊的銷量都會不錯,自然可以保證很豐厚的營收。
第二種是流動鬼屋,在某個城市的大商場開一段時間之後就換一個城市,這樣能夠始終保證有新的客源。
國內有不少鬼屋都是採用的這種模式。
第三種就是把鬼屋建在大型遊樂園內,隻要遊樂園的客流量能夠保證,那麽鬼屋的客流量就不會差。
這三種模式,裴謙都不考慮。
因為本來也沒打算賺錢。
吸取一下大部分鬼屋的失敗經驗,在固定地點開一個規模足以把人嚇尿、但又不會在全國範圍內出名的鬼屋。
這樣一來,就算京州附近的人慕名而來,短期內看起來情況不錯,長遠來看肯定也是血虧。
對於具體要做什麽項目,裴謙暫時還沒有很明確的想法。
不過這事也不用著急,首先得給鬼屋項目找個負責人。
裴謙現在太忙了,總不能什麽事情都親力親為。
再說了,鬼屋這種業務,裴謙也不想摻合。
一方麵是因為鬼屋太恐怖了,裴謙膽小;另一方麵也是因為裴謙擔心自己主導設計出來的鬼屋不嚇人。
雖然鬼屋不嚇人更有可能虧錢,但相較而言,虧錢和嚇人,裴謙更願意選擇後者。
畢竟這個鬼屋肩負著特殊任務,裴總想要安排小本本上的仇人,就全指著這個鬼屋了。
要是鬼屋不嚇人,裴總被小本本上的仇人反殺了,那就太丟人了。
裴謙想了想,最近公司有內鬼,是得提前安排一波了。
陳康拓,就你了!
去負責鬼屋的項目吧!
這樣安排,簡直可以說是一舉兩得。
首先,陳康拓是個奮鬥逼,把他給弄走,可以很好地淨化公司風氣。
其次,陳康拓的工作態度認真,讓他負責鬼屋項目,應該能比較好地完成任務。
除此之外,裴謙還想到了這個鬼屋的一個特殊用途。
首位淘汰製隻能淘汰那些過於優秀的人才,而對於一般優秀、喜歡偷偷加班的,裴謙拿他們沒轍。
但是現在,可以統統扔到鬼屋那邊去!
因為這是個註定不賺錢的項目,讓他們再怎麽折騰也不用擔心。
裴謙越想越滿意,隻能說,這就是緣分吶!
如果不是偶然遇到唐亦姝,裴謙也不會意識到周末有人偷偷加班,自然也不會揪出來陳康拓。
緣,妙不可言。
不過,隻有陳康拓一個人的話,會不會稍顯孤單?
要不要再給他安排點幫手?比如從觴洋遊戲再安排幾個奮鬥逼,一起去忙活鬼屋的事?
嗯,是個好主意。
觴洋遊戲那邊的人已經玩了一個多月的恐怖遊戲,說不定對這方麵有什麽心得。
得安排幾個稍微專業點的人士,把這鬼屋做得嚇人一點,至少得把阮光建嚇尿才行。
想到這裏,裴謙給林晚發了一條信息。
「從觴洋遊戲選一個工作態度最積極的普通員工。」
「我這有一項新的任務。」
……
……
第二天上午。
包旭和往常一樣準點到公司,在自己的位子上坐下。
打開終點中文網,再打開文檔,小心翼翼地修改起來。
然而剛修改了幾分鍾,他感覺有些不對。
包旭趕忙掃視全場,想要查找出這種不安感覺的來源。
最終,他的目光落在一個空位上。
陳康拓今天沒來上班。
不僅如此,他工位上的私人物品也都不見了!
如果是生病請假,有必要把私人物品也帶走嗎?
包旭感覺遍體生寒。
他這是怎麽了?