另外一邊,夏江也在也在如臨大敵地翻看著即將接受採訪的人員名單。


    在採訪之前,夏江已經拿到了這份名單,包括他們的工作經歷、負責的領域、一些表現突出的工作事件等等。


    這樣一來就可以省掉很多前期溝通的時間,讓採訪更有效率一些。


    辛助理暗示了一下,裴總希望對員工的採訪中盡可能地不要提到他,要多挖掘這些優秀員工們的內心世界。


    夏江對此表示理解。


    低調的裴總從不跟員工爭名奪利,把一切露臉的機會都留給了自己的員工們。


    這種一種非常稀有的高貴品質。


    如果是其他人說出這種話,夏江也許會懷疑他的動機。


    但裴總說著這話,卻讓夏江覺得理所當然。


    所以,夏江也決定要充分尊重裴總的意圖,盡可能地讓話題避開裴總。


    但,僅僅如此就夠了麽?


    夏江覺得不行。


    裴總可以淡泊名利,可以完全不爭奪這些虛名。


    但是夏江覺得,自己作為一名專業記者,有能力讓所有人都能知道裴總這種高潔的品格!也有義務為所有人還原真相!


    所以,如何在尊重裴總意願、完全不提裴總的前提下,將裴總這種高潔的品格給傳達出去?


    這是一個非常艱巨的任務,但夏江已經做好了準備。


    黃思博在沙發上坐下,夏江也很快看完了他的履歷,採訪正式開始。


    夏江微笑道:「因為一些我們彼此都知道的原因,今天的採訪內容要稍微做一些變化。」


    「您隻需要按照自己的想法如實回答問題就可以了,好嗎?」


    黃思博趕忙點頭。


    果然是專業的記者,看來早有解決方案,不用擔心了。


    「我們都知道您算是騰達的元老員工,在您加入的時候,這家公司應該創立不久。那麽,能說說您當時為什麽要加入這樣一家公司嗎?」夏江問道。


    黃思博簡單地想了想當時的場景。


    「最早的時候,我在京州另外一家遊戲公司做一些打雜的工作,因為薪酬和工作完全不成正比,又恰好在網上看到了騰達的招聘gg,就想過來碰碰運氣。」


    「來麵試的時候,我竟然碰到了之前的主策劃老劉,然而他也沒能麵試通過,這讓我多了幾分忐忑。」


    「到公司之後,我發現這雖然是一家初創公司,但工作環境卻非常好,更加堅定了要來這裏工作的想法。」


    「我如實地介紹了自己的職位和工作能力,拿到了遠超預期的薪酬待遇,所以……就來這裏上班了。」


    黃思博非常小心地在整段描述中都隱去了裴總的存在。


    夏江心有靈犀地點了點頭,準備針對這些內容詳細地問幾個問題。


    「公司最後錄取了你,卻沒有錄取你之前公司經驗豐富的主策劃,對嗎?」


    黃思博點點頭:「對。」


    「當時騰達還是一家初創公司,工作環境卻非常好,對嗎?」


    「對。」


    「你說拿到了遠超自己預期的薪酬,這個薪資待遇具體是如何溝通的?」


    黃思博想了想:「呃……是我先主動提出了一個數字,然後我要的薪水翻倍了。」


    夏江向黃思博投來一個讚許的目光。


    很好,就是這種感覺!


    雙方達成了默契,之後的採訪就變得非常簡單了。


    「在您正式開始製作《海上堡壘》之前,這款遊戲的製作思路已經有了大致的雛形,對嗎?」


    「這遊戲具體的宣傳方式,您一開始也並不清楚,對嗎?」


    「在《海上堡壘》完成之後,您就離開了騰達遊戲,能簡單說說為什麽嗎?」


    「飛黃工作室剛開始持續虧損,但卻一直沒有像一般的視頻作者一樣接一些低端的gg,這是因為有人向您提出了忠告,對嗎?」


    一個又一個的問題,夏江和黃思博一問一答,相談甚歡。


    一直到了中午,黃思博這邊的採訪總算是進行到了尾聲。


    夏江對這次的採訪非常滿意,站起身來和黃思博握手。


    「非常感謝您能夠在百忙之中抽出時間來接受採訪,也希望您能夠工作順利、再創佳績!」


    ……


    ……


    摸魚網咖。


    正在玩這遊戲的裴謙看了看時間,已經快到12點了。


    按理說,第一個採訪應該已經完事了吧?


    也不知道具體才放了些什麽東西,總感覺心裏挺沒底的。


    但是裴謙又不好意思去問,隻能寄希望於這些寶藏員工們都能聽話,都能按照要求不要提起自己就好。


    裴謙感覺這事有點離譜。


    明明是別人接受採訪,怎麽自己反而這麽忐忑呢?


    第299章 裴總硬是被生活錘鍊成了演技派


    下午。


    第二名接受採訪的員工是包旭。


    夏江已經摸索出了規律,所以這次採訪更加輕車熟路。


    「您曾經是眾人眼中的網癮少年,常年吃住都在網吧,也沒什麽目標,過著渾渾噩噩的生活,對嗎?」


    「那麽後來,您又是怎麽來到騰達的呢?」


    「您的第一份工作是遊戲的概念設計,這個職位非常關鍵,因為概念設計是一款遊戲的靈魂。您覺得當時為什麽可以獲得這個職位?」

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