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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
夏江:「啊?」
她笑了笑:「裴總說笑了,您能做出這麽多備受好評的遊戲,這顯然體現了您深厚的積累啊。如果沒有積累,怎麽能做出《遊戲製作人》和《回頭是岸》這種內涵、深刻的遊戲呢?」
裴謙露出一個稍顯苦澀的微笑:「是真的,其實我現在都還沒有熟練掌握官方編輯器的用法。」
「至於為什麽能做出這些遊戲……」
「沒辦法,我的員工都太『優秀』了。」
裴總說得頗有些咬牙切齒的味道。
夏江麵色嚴肅,開始在小本子上速記。
「一個思想天馬行空、不拘一格的天才設計師。」
「竟然沒有係統地學習過任何相關的遊戲設計知識,難道這就是所謂的天縱之才?」
「從未拘泥於傳統的遊戲設計思路,而是拋開那些條條框框的束縛,讓自己的點子自由地飛翔。」
「對員工們充分信任。」
「謙虛,虛懷若穀。把功勞全都歸結在員工的身上,不貪功、不邀功,極為低調!」
第297章 您深邃的思想猶如天上的燦爛星河
夏江快速地完成了記錄,又問道:「裴總,我們都知道騰達製作的遊戲到目前為止都完成了銷量與口碑的雙豐收,這是一件非常難得的事情。」
「很多遊戲開發商一心想著盈利,選擇了透支遊戲的口碑,從而讓一些有可能封神的作品中途夭折。」
「也有一些遊戲開發商的作品叫好不叫座,雖然口碑不錯,卻無法獲取足夠的利潤,甚至無力維持公司的正常運營。」
「不得不說,這兩種情況都是非常可惜的。」
「那麽,您能不能說一下是如何很好地同時兼顧銷量與口碑的?」
裴謙默默地嘆了口氣:「其實我對於賺錢一點興趣都沒有。」
「我從沒考慮過如何兼顧口碑與盈利,每次我都覺得要虧錢了,但不知道為什麽,總是莫名其妙地口碑爆棚、銷量暴漲。」
「我覺得到目前為止,騰達賺的錢已經太多了,讓我感到窒息。」
「我也非常不理解為什麽玩家們一邊吹我的遊戲一邊給我塞錢,這讓我非常的困擾。」
夏江認真地點了點頭,然後繼續奮筆疾書。
「一個脫離了物質享受、對精神境界有極高追求的設計師。」
「一個再多金錢也無法為它增加一絲負擔的靈魂。」
「物質上的享受,隻要一丁點就能滿足;精神上的追求,卻是永無止境。」
「從不擔心自己定下的目標太高,反而始終在自我反思。」
「『我的思想高度是否還不夠?』他經常如此自問。」
快速記錄完畢之後,夏江再度發問。
「裴總,既然您已經取得了如此傑出的成就,那麽您的下一個目標是?」
裴謙有些鄭重地清了清嗓:「我的目標一直都沒變過,我隻是想做一款虧錢的遊戲而已。」
夏江一愣,隨即點點頭,在本子上快速記錄。
「難道這就是獨孤求敗的境界?」
「大部分設計師的畢生追求是做一款成功遊戲,而他卻在暗自期待失敗的眷顧。」
「也許,枯燥的勝利已經讓他感到乏味,隻有一次不經意間的失敗,才能讓他感受到一點點的挑戰性?」
「以失敗為鏡,可以明得失。」
「努力成功的人很多,但努力失敗的人卻如同鳳毛麟角。」
「難以想像是經歷過何等的驚濤駭浪,才能造就如此波瀾不驚的強大心態。」
夏江感覺自己文思如尿崩,筆尖掃過紙頁的「沙沙」聲不絕於耳。
坐在她對麵的裴謙,開始陷入對人生深深的懷疑。
腦海中的幾個問題一個接一個地拷問著靈魂。
她對我的回答,為什麽一點都不感到奇怪?
她到底在寫什麽?
為什麽她完全是一副「我懂」的表情?
裴謙越看越心虛。
不對啊導演,劇本是不是有問題?
我都已經在滿嘴跑火車了,為什麽對麵這個記者沒有提出一點疑問,反而一直在認真記錄,好像我說得特別好一樣?
裴謙很想偷偷看一看夏江到底在本子上寫些什麽,但速記本上的字體宛如鬼畫符,一個字都認不出來。
問一下?
仿佛也有些不妥。
哪有人家記者給自己做採訪,主動問記者記了些什麽的,這不是在質疑人家的職業素養嗎?未免也太不禮貌了。
裴謙表麵上雲淡風輕,麵帶微笑,實則內心一片茫然。
隱約感覺到事情有一絲不妙。
很快進入下一個問題。
「那麽,我們聊回您的新作《回頭是岸》。」
「眾所周知,您每次都會選擇不同的遊戲類型,是一種什麽樣的內驅力在鞭策著您不斷地向著不同的領域進發?」
「是勇於走出舒適區的精神,還是您不斷進取的本能,又或者是一種遊戲人間的超然態度?」
裴謙一時語塞。
越來越離譜了!
之前問的問題還比較客觀,這個問題都開始明示了?
裴謙搖了搖頭,斷然否認:「都不是。」
「我隻是單純地希望嚐試一些未知的領域,可以增加一點失敗的機率。」
她笑了笑:「裴總說笑了,您能做出這麽多備受好評的遊戲,這顯然體現了您深厚的積累啊。如果沒有積累,怎麽能做出《遊戲製作人》和《回頭是岸》這種內涵、深刻的遊戲呢?」
裴謙露出一個稍顯苦澀的微笑:「是真的,其實我現在都還沒有熟練掌握官方編輯器的用法。」
「至於為什麽能做出這些遊戲……」
「沒辦法,我的員工都太『優秀』了。」
裴總說得頗有些咬牙切齒的味道。
夏江麵色嚴肅,開始在小本子上速記。
「一個思想天馬行空、不拘一格的天才設計師。」
「竟然沒有係統地學習過任何相關的遊戲設計知識,難道這就是所謂的天縱之才?」
「從未拘泥於傳統的遊戲設計思路,而是拋開那些條條框框的束縛,讓自己的點子自由地飛翔。」
「對員工們充分信任。」
「謙虛,虛懷若穀。把功勞全都歸結在員工的身上,不貪功、不邀功,極為低調!」
第297章 您深邃的思想猶如天上的燦爛星河
夏江快速地完成了記錄,又問道:「裴總,我們都知道騰達製作的遊戲到目前為止都完成了銷量與口碑的雙豐收,這是一件非常難得的事情。」
「很多遊戲開發商一心想著盈利,選擇了透支遊戲的口碑,從而讓一些有可能封神的作品中途夭折。」
「也有一些遊戲開發商的作品叫好不叫座,雖然口碑不錯,卻無法獲取足夠的利潤,甚至無力維持公司的正常運營。」
「不得不說,這兩種情況都是非常可惜的。」
「那麽,您能不能說一下是如何很好地同時兼顧銷量與口碑的?」
裴謙默默地嘆了口氣:「其實我對於賺錢一點興趣都沒有。」
「我從沒考慮過如何兼顧口碑與盈利,每次我都覺得要虧錢了,但不知道為什麽,總是莫名其妙地口碑爆棚、銷量暴漲。」
「我覺得到目前為止,騰達賺的錢已經太多了,讓我感到窒息。」
「我也非常不理解為什麽玩家們一邊吹我的遊戲一邊給我塞錢,這讓我非常的困擾。」
夏江認真地點了點頭,然後繼續奮筆疾書。
「一個脫離了物質享受、對精神境界有極高追求的設計師。」
「一個再多金錢也無法為它增加一絲負擔的靈魂。」
「物質上的享受,隻要一丁點就能滿足;精神上的追求,卻是永無止境。」
「從不擔心自己定下的目標太高,反而始終在自我反思。」
「『我的思想高度是否還不夠?』他經常如此自問。」
快速記錄完畢之後,夏江再度發問。
「裴總,既然您已經取得了如此傑出的成就,那麽您的下一個目標是?」
裴謙有些鄭重地清了清嗓:「我的目標一直都沒變過,我隻是想做一款虧錢的遊戲而已。」
夏江一愣,隨即點點頭,在本子上快速記錄。
「難道這就是獨孤求敗的境界?」
「大部分設計師的畢生追求是做一款成功遊戲,而他卻在暗自期待失敗的眷顧。」
「也許,枯燥的勝利已經讓他感到乏味,隻有一次不經意間的失敗,才能讓他感受到一點點的挑戰性?」
「以失敗為鏡,可以明得失。」
「努力成功的人很多,但努力失敗的人卻如同鳳毛麟角。」
「難以想像是經歷過何等的驚濤駭浪,才能造就如此波瀾不驚的強大心態。」
夏江感覺自己文思如尿崩,筆尖掃過紙頁的「沙沙」聲不絕於耳。
坐在她對麵的裴謙,開始陷入對人生深深的懷疑。
腦海中的幾個問題一個接一個地拷問著靈魂。
她對我的回答,為什麽一點都不感到奇怪?
她到底在寫什麽?
為什麽她完全是一副「我懂」的表情?
裴謙越看越心虛。
不對啊導演,劇本是不是有問題?
我都已經在滿嘴跑火車了,為什麽對麵這個記者沒有提出一點疑問,反而一直在認真記錄,好像我說得特別好一樣?
裴謙很想偷偷看一看夏江到底在本子上寫些什麽,但速記本上的字體宛如鬼畫符,一個字都認不出來。
問一下?
仿佛也有些不妥。
哪有人家記者給自己做採訪,主動問記者記了些什麽的,這不是在質疑人家的職業素養嗎?未免也太不禮貌了。
裴謙表麵上雲淡風輕,麵帶微笑,實則內心一片茫然。
隱約感覺到事情有一絲不妙。
很快進入下一個問題。
「那麽,我們聊回您的新作《回頭是岸》。」
「眾所周知,您每次都會選擇不同的遊戲類型,是一種什麽樣的內驅力在鞭策著您不斷地向著不同的領域進發?」
「是勇於走出舒適區的精神,還是您不斷進取的本能,又或者是一種遊戲人間的超然態度?」
裴謙一時語塞。
越來越離譜了!
之前問的問題還比較客觀,這個問題都開始明示了?
裴謙搖了搖頭,斷然否認:「都不是。」
「我隻是單純地希望嚐試一些未知的領域,可以增加一點失敗的機率。」