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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
崔經理一愣:「您要買商住兩用的?呃……當然可以!」
「這種別墅原本就可以用作商業用途,我們跟旁邊的業主好好溝通一下就行。」
崔經理還是挺意外的,沒想到這位竟然看中了商住兩用的別墅?
這幾套商住兩用的別墅是最難賣的,因為這地方客流量太小,位置跟其他住宅區隔離開來,非常偏僻,而且商住兩用的別墅從各方麵來說都不如住宅用的別墅。
當然,開餐館有個問題,就是車輛進出和人員管理。
由於這幾棟商住兩用的別墅單獨有一片區域,車輛進出是從單獨的入口,所以並不會對別墅區其他的住戶產生太多困擾。
而且裴謙也說了,到時候餐館會採用預約製、會員製,嚴格控製人數,絕對不會擾民或者給其他住戶的正常生活帶來負麵影響。
至於這餐館開在這麽偏的地方能不能賺錢……
無所謂啊。
反正對於明雲山莊的開發商來說,把別墅賣出去、把錢賺到手就行,你裴總賠錢那是你的事情,對開發商一點壞處都沒有,反而還有好處。
而對於裴總來說,賠錢?那不是求之不得嗎?
真遇到其他的問題,就再花點錢搞定嘛?反正都是係統資金,都不是事!
……
沒多久,辛助理到了。
看得出來,她有點驚訝。
裴總竟然突然要買房?還是性價比這麽差的城郊山頂別墅?而且還是掛在公司的名下?還是商住兩用的?
這事是有點突然,不過辛助理一向不會多問,隻是按照裴謙的要求,講價、簽合同、處理好一切事宜。
裴謙則是在一旁悠閑地喝著茶水等待,然後給呂明亮發了一條信息。
「抽時間給《海上堡壘》開發一把新的史詩武器,限量一萬把,賣完即止,永久絕版。」
錢,不多賺。
殺雞取卵的事情,裴謙絕對不會幹。
《海上堡壘》現在的狀態其實就很好,之所以很多人入坑,恰恰是因為這款遊戲裏的武器稀缺,具有炒作價值。
如果巴雷特·毀滅這種槍真的敞開了賣,那對遊戲的經濟環境而言反而是一種嚴重的破壞。
所以,裴謙考慮之後決定,為了讓《海上堡壘》這款遊戲可持續賺錢,盡可能地讓這隻會下金蛋的雞有規律、有節奏地下蛋,以後可以賣三種武器:
第一種像巴雷特·毀滅,每月限量500把,下個月再刷新,讓它能夠慢慢、慢慢地貶值,讓大部分人對此都有承受能力。
第二種就是像這次的史詩武器,一次賣一萬把,永久絕版,緩慢升值。
對於火麒麟這種永久不限售的史詩武器,暫時不考慮賣第二把。
否則一不小心收入被抬上去,再想降就降不下來了,也比較透支很多玩家的消費能力。
這次賣一萬把史詩武器,隻要陸陸續續地賣出去,把這個別墅的窟窿給填上,那就不會導致資金鍊斷裂,不會影響遊戲的研發進度和其他的投資項目。
由於是全款,不需要辦理各種複雜的貸款手續,所以辦得很快,大約三五天就能出結果。
裴謙估算了一下,連辦手續帶改造、裝修,大約下個月月初就能完事。
正好趕上8月1號再評選最佳員工,名正言順地到這裏來大吃一頓,給這位幸運老哥愉悅送走。
不過這次係統竟然允許裴謙購買房產用於開餐廳,這也讓他有些意外。
是因為裴謙看中的這個地方不能租?
還是因為現在公司的資金已經能夠負擔得起這種消費了?
雖說這套別墅不能用來自住,隻能做餐廳,但係統畢竟是進一步地放寬了要求,這是好事!
第211章 裴總這是逆天而行!
7月26日,周一。
觴洋遊戲。
林晚捏著鼻子體驗《熱血戰歌》,已經體驗了兩周。
從剛開始的鄙夷、不解,到現在,卻越發覺得這種遊戲也有它存在的意義。
原本的《熱血戰歌》,就是一款傳統的氪金遊戲,土豪花錢買體驗,普通玩家陪土豪遊戲,給土豪當小弟,或者當沙包。
也就是「有錢的捧個錢場、沒錢的捧個人場」。
這種氪金國戰遊戲是充滿很多負麵情緒的,最大的問題就是不公平與強行製造仇恨。
這兩點,也是類似的氪金國戰遊戲一直風評極差的原因。
不公平,是說遊戲中的戰力都是通過充值獲得,越有錢的人就越強。
遊戲商把同一份遊戲給劃出了三六九等,你充值多少錢,決定你獲得什麽樣的遊戲體驗。
你充了錢,就可以大殺四方,完全踐踏其他玩家的遊戲體驗。
而這種不公平,本身就很容易引發玩家的負麵情緒,畢竟有句話叫「不患寡而患不均」。
而強行製造仇恨,則是很多遊戲廠商為了刺激玩家充值,刻意地去設計一些玩法,激發玩家內心中的攀比心態。
比如國戰。
搶下王城的人就是國王,會有全服播報,會給本國玩家發大量的福利,這是一次在全服玩家麵前裝逼的絕好機會。
幾個土豪都想當國王,那就隻能比誰充錢更多,誰氪金更狠。
你充一萬,我充三萬,你充五萬,我充十萬……
在這種攀比的心態下,形成一種內卷機製,兩個土豪互相攀比買來一堆虛假的數據,都被遊戲商給玩弄在股掌之中。
「這種別墅原本就可以用作商業用途,我們跟旁邊的業主好好溝通一下就行。」
崔經理還是挺意外的,沒想到這位竟然看中了商住兩用的別墅?
這幾套商住兩用的別墅是最難賣的,因為這地方客流量太小,位置跟其他住宅區隔離開來,非常偏僻,而且商住兩用的別墅從各方麵來說都不如住宅用的別墅。
當然,開餐館有個問題,就是車輛進出和人員管理。
由於這幾棟商住兩用的別墅單獨有一片區域,車輛進出是從單獨的入口,所以並不會對別墅區其他的住戶產生太多困擾。
而且裴謙也說了,到時候餐館會採用預約製、會員製,嚴格控製人數,絕對不會擾民或者給其他住戶的正常生活帶來負麵影響。
至於這餐館開在這麽偏的地方能不能賺錢……
無所謂啊。
反正對於明雲山莊的開發商來說,把別墅賣出去、把錢賺到手就行,你裴總賠錢那是你的事情,對開發商一點壞處都沒有,反而還有好處。
而對於裴總來說,賠錢?那不是求之不得嗎?
真遇到其他的問題,就再花點錢搞定嘛?反正都是係統資金,都不是事!
……
沒多久,辛助理到了。
看得出來,她有點驚訝。
裴總竟然突然要買房?還是性價比這麽差的城郊山頂別墅?而且還是掛在公司的名下?還是商住兩用的?
這事是有點突然,不過辛助理一向不會多問,隻是按照裴謙的要求,講價、簽合同、處理好一切事宜。
裴謙則是在一旁悠閑地喝著茶水等待,然後給呂明亮發了一條信息。
「抽時間給《海上堡壘》開發一把新的史詩武器,限量一萬把,賣完即止,永久絕版。」
錢,不多賺。
殺雞取卵的事情,裴謙絕對不會幹。
《海上堡壘》現在的狀態其實就很好,之所以很多人入坑,恰恰是因為這款遊戲裏的武器稀缺,具有炒作價值。
如果巴雷特·毀滅這種槍真的敞開了賣,那對遊戲的經濟環境而言反而是一種嚴重的破壞。
所以,裴謙考慮之後決定,為了讓《海上堡壘》這款遊戲可持續賺錢,盡可能地讓這隻會下金蛋的雞有規律、有節奏地下蛋,以後可以賣三種武器:
第一種像巴雷特·毀滅,每月限量500把,下個月再刷新,讓它能夠慢慢、慢慢地貶值,讓大部分人對此都有承受能力。
第二種就是像這次的史詩武器,一次賣一萬把,永久絕版,緩慢升值。
對於火麒麟這種永久不限售的史詩武器,暫時不考慮賣第二把。
否則一不小心收入被抬上去,再想降就降不下來了,也比較透支很多玩家的消費能力。
這次賣一萬把史詩武器,隻要陸陸續續地賣出去,把這個別墅的窟窿給填上,那就不會導致資金鍊斷裂,不會影響遊戲的研發進度和其他的投資項目。
由於是全款,不需要辦理各種複雜的貸款手續,所以辦得很快,大約三五天就能出結果。
裴謙估算了一下,連辦手續帶改造、裝修,大約下個月月初就能完事。
正好趕上8月1號再評選最佳員工,名正言順地到這裏來大吃一頓,給這位幸運老哥愉悅送走。
不過這次係統竟然允許裴謙購買房產用於開餐廳,這也讓他有些意外。
是因為裴謙看中的這個地方不能租?
還是因為現在公司的資金已經能夠負擔得起這種消費了?
雖說這套別墅不能用來自住,隻能做餐廳,但係統畢竟是進一步地放寬了要求,這是好事!
第211章 裴總這是逆天而行!
7月26日,周一。
觴洋遊戲。
林晚捏著鼻子體驗《熱血戰歌》,已經體驗了兩周。
從剛開始的鄙夷、不解,到現在,卻越發覺得這種遊戲也有它存在的意義。
原本的《熱血戰歌》,就是一款傳統的氪金遊戲,土豪花錢買體驗,普通玩家陪土豪遊戲,給土豪當小弟,或者當沙包。
也就是「有錢的捧個錢場、沒錢的捧個人場」。
這種氪金國戰遊戲是充滿很多負麵情緒的,最大的問題就是不公平與強行製造仇恨。
這兩點,也是類似的氪金國戰遊戲一直風評極差的原因。
不公平,是說遊戲中的戰力都是通過充值獲得,越有錢的人就越強。
遊戲商把同一份遊戲給劃出了三六九等,你充值多少錢,決定你獲得什麽樣的遊戲體驗。
你充了錢,就可以大殺四方,完全踐踏其他玩家的遊戲體驗。
而這種不公平,本身就很容易引發玩家的負麵情緒,畢竟有句話叫「不患寡而患不均」。
而強行製造仇恨,則是很多遊戲廠商為了刺激玩家充值,刻意地去設計一些玩法,激發玩家內心中的攀比心態。
比如國戰。
搶下王城的人就是國王,會有全服播報,會給本國玩家發大量的福利,這是一次在全服玩家麵前裝逼的絕好機會。
幾個土豪都想當國王,那就隻能比誰充錢更多,誰氪金更狠。
你充一萬,我充三萬,你充五萬,我充十萬……
在這種攀比的心態下,形成一種內卷機製,兩個土豪互相攀比買來一堆虛假的數據,都被遊戲商給玩弄在股掌之中。