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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
馬一群有些恍惚。
好像,裴總說得很有道理啊。
馬一群並不覺得自己的才華被埋沒了,畢竟網文是個充分競爭的市場。
不被編輯認可,可以說是被暫時埋沒;可不被讀者認可,那就是真的不行。
馬一群覺得,自己的書撲街,顯然是後者。所以他對自己的能力非常不自信。
但裴總有一句話說的很對。
網站要成功,絕對不能複製無限中文網的套路,否則讀者直接去無限中文網看就行了,幹嘛來一個跟風的山寨網站?
所以,要彎道超車,必須求新求變。
這說明,裴總的目光確實遠大,也對自己寄予厚望!
裴總要做的是超越無限中文網,而不是小富即安!
馬一群猛地點點頭:「好的裴總,我一定竭盡所能,把這個網站給辦好!」
「呃,裴總,這個網站叫什麽?」
裴謙微微一笑:「終點中文網。」
意思是把它做成網文的墳墓。
馬一群肅然起敬。
裴總是要努力地,把它做成所有網文的終點?
讓所有的寫手,都來這家網站寫書?
看看裴總,總是能想到這麽恢弘大氣又貼切的名字!
「去吧,遇到什麽問題,及時向我匯報。」
……
打發走了馬一群,裴謙又把目光轉向觴洋遊戲。
先看了一下葉之舟發來的《熱血戰歌》的數據,依舊是慘不忍睹。
穩定,倒是很穩定。
畢竟這遊戲現在良心到這種地步,以前的老玩家全都玩得不亦樂乎,穩幾個月完全不成問題。
但,收入也是真的少。
砍掉了這麽多的付費點,讓原本的土豪也都沒地方花錢了,這遊戲的畫麵又過於老土,沒有宣傳經費,沒有新玩家湧入,哪怕回流了一部分老玩家,這點充值費用依然完全不夠看。
現在,對《熱血戰歌》的整改已經完成了,版本也已經穩定了,裴謙得給他們安排新任務了。
繼續這麽鹹魚下去,說不定哪天就要被係統警告。
不過對於這些,裴謙也已經早有安排。
之前他就給觴洋遊戲安排好了兩步走的戰略,第一步是砍掉現存遊戲的付費點,隻保留一個;第二步就是做新遊戲。
所有人各自想一款遊戲的策劃案,形成設計稿,裴謙挑選後作為觴洋遊戲的新項目進行開發。
結算的這段時間,觴洋遊戲的所有人都在忙這個設計稿,現在已經全都完成了。
裴謙要挑一份設計稿,決定之後觴洋遊戲到底要研發什麽遊戲。
這樣一來,騰達遊戲和觴洋遊戲也走上完全不同的路子。
騰達遊戲這邊,裴謙要親自來抓,指出一個很容易撲街的大方向,盡可能地讓遊戲按照自己預想中的方向發展。
而觴洋遊戲這裏,則是盡可能保持它的原生態,少去幹預。
目前來看,觴洋遊戲的這條路線貌似更成功一些,自然要繼續堅持。
裴謙隨便找了個抽籤的軟體,把這二十多份的設計稿全都編好號,抽籤。
「6號。」
裴謙打開編號是6號的文檔,粗略一看。
整篇文檔一共4頁,是一款策略類遊戲,但是規則顯然非常不完善。
如果說這遊戲實際需要的設定是100%的話,這份文檔頂多也就寫了20%左右。
一些玩法隻是簡單提了兩句,具體的設計細節完全沒有。
「……嗯,態度倒是不錯,但是這份文檔不能用啊。」
從表麵上來看,這份文檔似乎很符合裴謙對「爛遊戲」的要求,可問題在於,它的設定缺得太多了。
裴謙又不可能自己吭哧吭哧地給它補設定。
一旦決定要做這款遊戲,觴洋遊戲的眾人自然會給這份文檔瘋狂加內容,細化各種規則,到時候,這遊戲絕對會被改得麵目全非。
所以肯定不行。
裴謙無法想像這個遊戲最後會被魔改成什麽樣子,這就存在著很大的風險。
最好還是那種規則很明確,又明顯非常不出彩的設計方案,才最讓人放心。
裴謙把6號這個方案給排除掉,重新抽。
「13號。」
裴謙打開13號設計文檔,發現是一個想法還不錯的單機遊戲,而且還提出了一些不錯的關卡設計概念。
仔細一看,是王曉賓寫的。
「……看不出來,你一個數值策劃,竟然還有著振興國產遊戲行業的夢想哦?」
「嗯……花錢幫你完成一下夢想,倒也不是不行。」
「可關鍵是,你這設計稿寫得有點保守,真按你這個來做,恐怕虧不了多少錢。」
裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。
雖說讓觴洋遊戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方麵:
第一,單機遊戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。
第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。
裴謙眼光這麽超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也並不離譜。
好像,裴總說得很有道理啊。
馬一群並不覺得自己的才華被埋沒了,畢竟網文是個充分競爭的市場。
不被編輯認可,可以說是被暫時埋沒;可不被讀者認可,那就是真的不行。
馬一群覺得,自己的書撲街,顯然是後者。所以他對自己的能力非常不自信。
但裴總有一句話說的很對。
網站要成功,絕對不能複製無限中文網的套路,否則讀者直接去無限中文網看就行了,幹嘛來一個跟風的山寨網站?
所以,要彎道超車,必須求新求變。
這說明,裴總的目光確實遠大,也對自己寄予厚望!
裴總要做的是超越無限中文網,而不是小富即安!
馬一群猛地點點頭:「好的裴總,我一定竭盡所能,把這個網站給辦好!」
「呃,裴總,這個網站叫什麽?」
裴謙微微一笑:「終點中文網。」
意思是把它做成網文的墳墓。
馬一群肅然起敬。
裴總是要努力地,把它做成所有網文的終點?
讓所有的寫手,都來這家網站寫書?
看看裴總,總是能想到這麽恢弘大氣又貼切的名字!
「去吧,遇到什麽問題,及時向我匯報。」
……
打發走了馬一群,裴謙又把目光轉向觴洋遊戲。
先看了一下葉之舟發來的《熱血戰歌》的數據,依舊是慘不忍睹。
穩定,倒是很穩定。
畢竟這遊戲現在良心到這種地步,以前的老玩家全都玩得不亦樂乎,穩幾個月完全不成問題。
但,收入也是真的少。
砍掉了這麽多的付費點,讓原本的土豪也都沒地方花錢了,這遊戲的畫麵又過於老土,沒有宣傳經費,沒有新玩家湧入,哪怕回流了一部分老玩家,這點充值費用依然完全不夠看。
現在,對《熱血戰歌》的整改已經完成了,版本也已經穩定了,裴謙得給他們安排新任務了。
繼續這麽鹹魚下去,說不定哪天就要被係統警告。
不過對於這些,裴謙也已經早有安排。
之前他就給觴洋遊戲安排好了兩步走的戰略,第一步是砍掉現存遊戲的付費點,隻保留一個;第二步就是做新遊戲。
所有人各自想一款遊戲的策劃案,形成設計稿,裴謙挑選後作為觴洋遊戲的新項目進行開發。
結算的這段時間,觴洋遊戲的所有人都在忙這個設計稿,現在已經全都完成了。
裴謙要挑一份設計稿,決定之後觴洋遊戲到底要研發什麽遊戲。
這樣一來,騰達遊戲和觴洋遊戲也走上完全不同的路子。
騰達遊戲這邊,裴謙要親自來抓,指出一個很容易撲街的大方向,盡可能地讓遊戲按照自己預想中的方向發展。
而觴洋遊戲這裏,則是盡可能保持它的原生態,少去幹預。
目前來看,觴洋遊戲的這條路線貌似更成功一些,自然要繼續堅持。
裴謙隨便找了個抽籤的軟體,把這二十多份的設計稿全都編好號,抽籤。
「6號。」
裴謙打開編號是6號的文檔,粗略一看。
整篇文檔一共4頁,是一款策略類遊戲,但是規則顯然非常不完善。
如果說這遊戲實際需要的設定是100%的話,這份文檔頂多也就寫了20%左右。
一些玩法隻是簡單提了兩句,具體的設計細節完全沒有。
「……嗯,態度倒是不錯,但是這份文檔不能用啊。」
從表麵上來看,這份文檔似乎很符合裴謙對「爛遊戲」的要求,可問題在於,它的設定缺得太多了。
裴謙又不可能自己吭哧吭哧地給它補設定。
一旦決定要做這款遊戲,觴洋遊戲的眾人自然會給這份文檔瘋狂加內容,細化各種規則,到時候,這遊戲絕對會被改得麵目全非。
所以肯定不行。
裴謙無法想像這個遊戲最後會被魔改成什麽樣子,這就存在著很大的風險。
最好還是那種規則很明確,又明顯非常不出彩的設計方案,才最讓人放心。
裴謙把6號這個方案給排除掉,重新抽。
「13號。」
裴謙打開13號設計文檔,發現是一個想法還不錯的單機遊戲,而且還提出了一些不錯的關卡設計概念。
仔細一看,是王曉賓寫的。
「……看不出來,你一個數值策劃,竟然還有著振興國產遊戲行業的夢想哦?」
「嗯……花錢幫你完成一下夢想,倒也不是不行。」
「可關鍵是,你這設計稿寫得有點保守,真按你這個來做,恐怕虧不了多少錢。」
裴謙隨便翻了翻,決定暫時擱置。
雖說讓觴洋遊戲去做單機也是個不錯的選擇,但裴謙主要是考慮兩個方麵:
第一,單機遊戲其實下限挺低的,在投入比較固定的情況下,即使不火,肯定也能賣出去一些銷量,最大的可能是小虧,稍微好一點,就能收回成本。
第二,王曉賓寫的這個方案完成度很高,沒有非常冒險的設計,全都是一些國外單機廠商已經驗證過的成熟方案。
裴謙眼光這麽超前,一眼就看出來,這個設計方案雖然說不上很靠譜,但也並不離譜。