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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
……
辦公室裏。
裴謙刷著這些恰飯視頻,查看了一下播放量和觀眾們的反饋。
嗯,完美達成了自己的目標!
花高價找了許多視頻作者,做出來的gg視頻被觀眾們瘋狂唾棄,播放量也上不去,基本上沒起到什麽宣傳效果。
太棒了!
限定所有人的解說詞內容,還真是個好辦法!
裴謙知道這些視頻作者都是很有才的,萬一讓他們自由發揮,再搞出《孤獨的沙漠公路》這種慘案可怎麽辦?
所以,幹脆所有人都用同一份稿子,絕對不會給玩家們帶來任何好感!
裴謙很滿意,計劃成功了一半!
接下來就看遊戲能不能爭氣了!
……
出租屋裏。
喬梁躺在床上,看著手機上幾十個未接電話,感覺有些生無可戀。
啊,果然黑心錢難掙啊!
他都沒敢點開粉絲群,用腳想都知道那裏邊是一個什麽狀態。
忍一時越想越虧,退一步越想越氣。
啊!好後悔!
現在想想,一萬塊錢確實夠厚,厚到蒙蔽了自己的雙眼。
本以為恰到一萬塊錢會讓自己心情愉悅,可喬梁在床上躺屍許久,總感覺不是滋味。
遊戲玩起來也沒意思了,泡麵吃起來也不香了。
難道……這就是恰爛錢之後,良心不安的感覺嗎?
考慮許久,喬梁從床上坐起來,打開電腦,下載《遊戲製作人》。
「不行,我今天一定得死個明明白白!」
「我喬老濕的一世英名算是毀了,但我至少得搞清楚兇手是什麽情況吧?」
付費購買28塊的《遊戲製作人》。
雖然很早就接收了《遊戲製作人》的美術素材,但騰達那邊一直都沒有把這款遊戲的demo給發過來。
這是因為裴謙不想給。
他已經寫好了視頻台詞,隻要配上畫麵就能做出一期粗製濫造的視頻出來,何必再給demo呢?
給了demo,萬一視頻作者自己玩了一遍,通過優秀的剪輯技巧沖淡了視頻的恰飯感,那豈不是很尷尬!
所以,喬老濕自己也都不清楚這到底是一款什麽遊戲。
懷著「死得明白」的心情,喬老濕進入遊戲開始體驗。
……
……
大概是因為第一次進入遊戲,所以並沒有進入選項界麵,而是黑屏後就直接進入了遊戲。
有些意外的是,在遊戲畫麵還沒有出現之前,先響起了旁白的聲音。
「這是一個,關於遊戲製作的故事。」
「你是一名初出茅廬的遊戲製作人,有著拯救國產遊戲行業的偉大理想。」
「你的工作很簡單,拍腦門想出一個點子,做出一款遊戲,路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸,賺錢繼續研發下一款遊戲,如此循環。」
「直到你成為明星製作人,可以公款追星,年度最佳遊戲拿到手軟,登上時代周刊封麵,讓公司達到萬億市值,走上人生巔峰。」
「好了,請擦一擦嘴角的口水。」
「這都是太遙遠的事情。」
「現在,你隻有一個目標,就是做出一款成功的遊戲,能夠在這個殘酷的市場中……活下去。」
伴隨著這段旁白,遊戲的畫麵也在變化。
遊戲的畫麵是第一人稱視角,伴隨著旁白的講解,這個視角也開始在一個走廊模樣的空間中不斷向前推進。
在說到「路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸」這一段的時候,走廊兩邊依次出現了熱情的粉絲、頒獎禮上其他投來羨慕目光的設計師、無數舉著相機亮著閃光燈的記者、遊戲大賣的新聞等等場景。
這些場景有點像是一個個剪影,或者說像是一頁頁展開的立體書一樣,伴隨著旁白不斷顯現。
在這個走廊模樣的空間中前行,有一種身臨其境之感。
有時候像是在被熱情的玩家們簇擁著,有時候又像是在被記者們瘋狂抓拍。
但喬梁始終感覺自己處於一種似是而非的狀態中,並沒有完全代入到這個遊戲。
喬梁感覺有些意外。
之前他收到的那些視頻資料,都是沒有旁白的,而且視頻不受玩家的控製,看起來就非常迷茫,不知道在幹什麽。
但親自體驗之後,感覺卻是完全不同!
第一人稱視角+隨意探索,給了玩家不錯的代入感和探索感,周邊如剪影一般出現的各種背景更是有一種絕佳的身臨其境之感。
另一方麵,這個旁白的聲音很奇特。
這是一個很特別的男聲,有點尖銳,聲線很窄且細,還帶點菸嗓的沙啞味道。
如果仔細聽的話,可能會覺得有些煩躁,有種想打人的衝動,但是如果不去太在意的話,卻又很容易將這個男聲給忽略掉,僅關注旁白的文字內容。
代入感和疏離感融合在一起,產生了一種相當獨特的遊戲體驗。
一方麵,能夠將自己代入到遊戲中,作為一個遊戲製作人體會到喜怒哀樂,因玩家的歡呼而欣喜,因媒體的吹捧而飄飄然;
另一方麵,又始終保持著一種客觀、冷靜,有一種在上帝視角審視的感覺。
這種體驗非常奇妙,即使喬梁玩過那麽多的單機遊戲,這種體驗也是第一次遇到。
辦公室裏。
裴謙刷著這些恰飯視頻,查看了一下播放量和觀眾們的反饋。
嗯,完美達成了自己的目標!
花高價找了許多視頻作者,做出來的gg視頻被觀眾們瘋狂唾棄,播放量也上不去,基本上沒起到什麽宣傳效果。
太棒了!
限定所有人的解說詞內容,還真是個好辦法!
裴謙知道這些視頻作者都是很有才的,萬一讓他們自由發揮,再搞出《孤獨的沙漠公路》這種慘案可怎麽辦?
所以,幹脆所有人都用同一份稿子,絕對不會給玩家們帶來任何好感!
裴謙很滿意,計劃成功了一半!
接下來就看遊戲能不能爭氣了!
……
出租屋裏。
喬梁躺在床上,看著手機上幾十個未接電話,感覺有些生無可戀。
啊,果然黑心錢難掙啊!
他都沒敢點開粉絲群,用腳想都知道那裏邊是一個什麽狀態。
忍一時越想越虧,退一步越想越氣。
啊!好後悔!
現在想想,一萬塊錢確實夠厚,厚到蒙蔽了自己的雙眼。
本以為恰到一萬塊錢會讓自己心情愉悅,可喬梁在床上躺屍許久,總感覺不是滋味。
遊戲玩起來也沒意思了,泡麵吃起來也不香了。
難道……這就是恰爛錢之後,良心不安的感覺嗎?
考慮許久,喬梁從床上坐起來,打開電腦,下載《遊戲製作人》。
「不行,我今天一定得死個明明白白!」
「我喬老濕的一世英名算是毀了,但我至少得搞清楚兇手是什麽情況吧?」
付費購買28塊的《遊戲製作人》。
雖然很早就接收了《遊戲製作人》的美術素材,但騰達那邊一直都沒有把這款遊戲的demo給發過來。
這是因為裴謙不想給。
他已經寫好了視頻台詞,隻要配上畫麵就能做出一期粗製濫造的視頻出來,何必再給demo呢?
給了demo,萬一視頻作者自己玩了一遍,通過優秀的剪輯技巧沖淡了視頻的恰飯感,那豈不是很尷尬!
所以,喬老濕自己也都不清楚這到底是一款什麽遊戲。
懷著「死得明白」的心情,喬老濕進入遊戲開始體驗。
……
……
大概是因為第一次進入遊戲,所以並沒有進入選項界麵,而是黑屏後就直接進入了遊戲。
有些意外的是,在遊戲畫麵還沒有出現之前,先響起了旁白的聲音。
「這是一個,關於遊戲製作的故事。」
「你是一名初出茅廬的遊戲製作人,有著拯救國產遊戲行業的偉大理想。」
「你的工作很簡單,拍腦門想出一個點子,做出一款遊戲,路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸,賺錢繼續研發下一款遊戲,如此循環。」
「直到你成為明星製作人,可以公款追星,年度最佳遊戲拿到手軟,登上時代周刊封麵,讓公司達到萬億市值,走上人生巔峰。」
「好了,請擦一擦嘴角的口水。」
「這都是太遙遠的事情。」
「現在,你隻有一個目標,就是做出一款成功的遊戲,能夠在這個殘酷的市場中……活下去。」
伴隨著這段旁白,遊戲的畫麵也在變化。
遊戲的畫麵是第一人稱視角,伴隨著旁白的講解,這個視角也開始在一個走廊模樣的空間中不斷向前推進。
在說到「路人驚詫、同行羨慕、媒體吹捧、銷量爆炸」這一段的時候,走廊兩邊依次出現了熱情的粉絲、頒獎禮上其他投來羨慕目光的設計師、無數舉著相機亮著閃光燈的記者、遊戲大賣的新聞等等場景。
這些場景有點像是一個個剪影,或者說像是一頁頁展開的立體書一樣,伴隨著旁白不斷顯現。
在這個走廊模樣的空間中前行,有一種身臨其境之感。
有時候像是在被熱情的玩家們簇擁著,有時候又像是在被記者們瘋狂抓拍。
但喬梁始終感覺自己處於一種似是而非的狀態中,並沒有完全代入到這個遊戲。
喬梁感覺有些意外。
之前他收到的那些視頻資料,都是沒有旁白的,而且視頻不受玩家的控製,看起來就非常迷茫,不知道在幹什麽。
但親自體驗之後,感覺卻是完全不同!
第一人稱視角+隨意探索,給了玩家不錯的代入感和探索感,周邊如剪影一般出現的各種背景更是有一種絕佳的身臨其境之感。
另一方麵,這個旁白的聲音很奇特。
這是一個很特別的男聲,有點尖銳,聲線很窄且細,還帶點菸嗓的沙啞味道。
如果仔細聽的話,可能會覺得有些煩躁,有種想打人的衝動,但是如果不去太在意的話,卻又很容易將這個男聲給忽略掉,僅關注旁白的文字內容。
代入感和疏離感融合在一起,產生了一種相當獨特的遊戲體驗。
一方麵,能夠將自己代入到遊戲中,作為一個遊戲製作人體會到喜怒哀樂,因玩家的歡呼而欣喜,因媒體的吹捧而飄飄然;
另一方麵,又始終保持著一種客觀、冷靜,有一種在上帝視角審視的感覺。
這種體驗非常奇妙,即使喬梁玩過那麽多的單機遊戲,這種體驗也是第一次遇到。