怪黃思博和包旭?


    他們確實是按照我說的製作了這款遊戲……


    怪林晚?


    她隻是按照黃思博的要求找了一批玩家做小白鼠而已……


    天火工作室和《彈痕》倒是幫了不少忙。


    一方麵聚齊了這麽多fps玩家的意見領袖,另一方麵瘋狂打gg,導致給《海上堡壘》做了宣傳。


    但……跟《彈痕》撞檔期,好像也是我自己決定的……


    那難不成……這鍋在我自己身上???


    好像哪裏不對……


    裴謙不由得對自己陷入了深深的懷疑。


    這種感覺,就像是本已勝券在握,卻突然被一波帶走……


    裴謙心都涼了。


    三個月,白忙活!!


    「冷靜!」


    「我要自救!」


    第70章 全員漲薪!


    1月29日,周五。


    從18號開始,《海上堡壘》產生的盈利已經陸續入帳,每周的收入都在四五十萬左右!


    下次結算是1月31日,還有兩天。


    這段時間內,裴謙依舊在努力地花錢。


    《鬼將》、《海上堡壘》的伺服器和帶寬全都擴容了,租的雲伺服器全都給上了最高規格。


    外包了個最貴、服務態度最好、打太極功夫最高端的客服團隊,雖然每個月也依舊花不了多少錢,但總也算是一塊開銷。


    但即使如此,裴謙依舊感覺很絕望!


    【財富轉換係統】


    【宿主:裴謙】


    【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】


    【下次結算時間:2天後】


    【係統資金:1124355.3(↑624355.3)】


    【個人財產:708.3】


    裴謙感覺有點生無可戀。


    原本的係統資金,還剩下七八萬,沒能花完。


    而這兩周時間,即使裴謙在努力地花,係統資金還是破了百萬!


    有個好消息是,隨著新加入玩家的不斷減少,《鬼將》的收入在三個月後終於開始大幅下跌了,本周僅入帳20多萬。


    而壞消息則是,《海上堡壘》開始賺錢了,本周淨賺四十多萬!


    更壞的消息則是,這很可能隻是一個開始。


    《海上堡壘》可不同於《鬼將》,這倆遊戲區別太大了!


    《鬼將》頂多也就在手遊的圈子裏鬧騰一下,而且因為定價太良心,頂多也就買個30塊的終身卡,所以後勁必然不足。


    但《海上堡壘》可不一樣。


    作為一款已經成功的fps遊戲,它所麵向的玩家可是目前人數最多的客戶端玩家群體!


    而且,它是免費的,具有極強的擴散性。


    它的氪金天花板高,買火麒麟的玩家雖然不多,但隻要出一個,就能頂得上《鬼將》88個普通玩家……


    以後《海上堡壘》的收入,恐怕會更高。


    他考慮過,要給《鬼將》和《海上堡壘》更新版本,再花大價錢購買一批美術資源,就能再花出一筆錢。


    但,出新版本,必須有新的收費點,這是係統的規定。


    而且結算前一周不能有任何未發布的產品,否則結算就會延期。


    所以,做新版本的類似想法,隻能是等下個周期了。


    而其他的開銷,慶功也好、發獎金也罷,係統雖然允許,但也不是無限製的,隻能維持在一個合理範圍內!


    也就是說,想在兩天內達成虧損?


    很有難度!


    但裴謙卻並沒有喪失希望!


    之前裴謙考慮了,現在的他無非是兩個選擇:


    選擇一,不再敗係統資金,等結算。


    好處在於,可以轉化大約六千塊的個人財產。


    壞處在於,這次係統補充資金的目標額度多半是百萬左右,而目前係統資金已經達到了這個數字,那麽……肯定不會再補充了,就像上次結算時一樣。


    選擇二,繼續敗係統資金,在不影響結算的情況下,能敗多少敗多少。


    好處在於,不管敗了多少錢,係統必然會再補充資金,這就很舒服。


    壞處在於,可轉化的個人財產變少,五千可能縮水成三千、兩千。


    但,如果能虧成49萬零4000以下,就比目前的盈餘要賺!


    略一思考之後,裴謙想明白了。


    還是得繼續敗啊!


    至於怎麽敗……


    需要新花樣了!


    ……


    這段時間,裴謙對係統的了解也越來越深入了。


    按照係統的規定,係統資金隻能用於和公司經營活動有關的方麵,而個人財產的用法則完全無限製。


    但係統資金具體如何使用,也並不是那麽死板,是可以在一定範圍內稍微變通一下的!


    就拿最簡單的吃飯來說。


    裴謙私下裏自己吃飯、請朋友吃飯,都不可以花係統資金。


    但是,請員工聚餐,就沒問題。


    但聚餐這種事情又不能太頻繁,不能每一頓都聚餐,也不能超過一定的額度。


    比如,昨天才剛剛聚餐了,如果今天還想聚餐是不行的,除非找一個合理的理由。


    像裴謙之前找的那些理由,交流學習啊、慶祝遊戲研發成功啊等等,都是可以的。


    在這方麵,係統表現得相當智能,對違規行為的判斷和係統資金用途的限製,都處於一種動態變化的情況。

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