裴謙:「推廣?呃,沒有推廣。」


    阮光建愣了:「為什麽沒有推廣?!」


    做了遊戲卻不做推廣,這是為什麽?


    好酒也怕巷子深啊,你不做推廣,玩家們又怎麽知道你這款遊戲呢?


    裴謙:「因為沒錢啊,這遊戲一共投了30萬,買模板、美術資源、音樂音效、租雲伺服器……基本上已經花完了。」


    阮光建簡直感動哭了。


    這是一種什麽樣的精神!


    阮光建還記得,裴謙買原畫的時候可以說是財大氣粗!


    原本阮光建自己提出4張原畫2000塊,結果裴謙覺得阮光建要做設計很辛苦,隻給2000塊過意不去,強行加價到了3000塊。


    那時候,阮光建還以為騰達網絡技術有限公司是一家財大氣粗的公司,不在乎這幾萬塊錢。


    可現在看來,根本不是這樣啊!


    騰達根本就沒那麽多錢,研發資金一共才30萬,緊巴巴地做出來一款卡牌手遊,根本就沒有多餘的資金去搞宣發!


    仔細算了算,這是意料之外,卻也是情理之中。


    騰達網絡技術有限公司在這之前就隻推出過一款遊戲,也就是《孤獨的沙漠公路》,雖然這遊戲小火了一把,但售價僅僅1塊錢而已,能賺到多少?


    現在投入第二款遊戲的研發資金,很容易就會捉襟見肘。


    即使研發資金這麽緊張,裴總在談原畫的時候,也不忍心壓榨,而是提出了一個相對公平、雙方都覺得合理的價格……


    仗義,太仗義了!


    阮光建突然覺得心裏很不是滋味,也許自己再稍微少要點錢,是不是裴總那邊就能擠出來點宣傳資金了?


    但是阮光建也不能提,因為他知道以裴總的性格肯定不會要這個錢,而且人家畢竟是一家公司的老闆,怎麽說都是要麵子的人。


    阮光建突然就覺得心裏堵堵的,很不是滋味。


    這麽良心的一款遊戲,沒有宣傳資金,即將麵臨被埋沒的境地。


    這是多麽讓人難受的一件事情!


    「兄弟們,我覺得《鬼將》現在需要我們。」


    阮光建把自己的推測,跟寢室裏的兄弟們說了一下。


    老黃等人也是一臉的震驚。


    「這遊戲真這麽良心,不打算賺錢嗎?」


    「不是不打算賺錢,開公司做遊戲,哪有不打算賺錢的人?我看,裴總是誌向高潔,不想賺那些黑心錢!」


    「也對,要是不賺錢,裴總還不如幹脆把遊戲做成全免費的。他還是想靠著每人十塊錢的買斷製收費,站著把錢掙了!」


    「感覺很難啊,再良心的遊戲,沒有前期宣傳,也根本火不起來啊!」


    「要不我們去做自來水吧!」


    「自來水不是不行,可就咱們這幾個人……也沒什麽用啊。我們要是大v,或者比較火的視頻博主,那當然可以去自來水,可我們都沒有這些資源啊。」


    幾個人陷入沉思。


    老黃等人也都被阮光建說動了,都覺得《鬼將》這麽良心的遊戲,絕對不能被埋沒,否則絕對是國內手遊市場的一個重大損失!


    但,思前想後,也沒什麽好的門路。


    總不能人肉去網上發帖,不停刷「《鬼劍》是個好遊戲」吧?那樣效率太低了,很可能白忙活。


    突然,阮光建一拍大腿:「有了!我有個群,裏頭有一些知名畫師大觸,我去求求他們,看看能不能幫忙想想辦法。」


    老黃一愣:「你還有這麽個群呢?我怎麽早不知道?」


    「哎,說來話長。」


    阮光建一邊打開電腦,一邊說道:「去年的時候,我不是去一個概念藝術大賽做兼職嗎,那時候遇到陳琪老師了。我給他看了我的作品,他覺得很欣賞,就鼓勵我多往這個方向發展一下,還把我拉到了一個群裏。」


    他頓了頓,又說道:「隻可惜,這群裏都是一幫業內大佬,我不太好意思說話,所以到現在為止都是默默潛水。」


    第23章 聊天群


    老黃有些擔心:「能行嗎?陳琪老師雖說是業內大牛,但一年前的事情他說不定早就忘了,誰還記得你是誰?」


    「而且,業內大佬平時做推廣肯定都是明碼標價的,一個個身價都不會低,咱們希望人家幫忙推廣《鬼將》,卻什麽好處都拿不出來……」


    阮光建搖了搖頭:「也不一定,據我觀察,這些大牛平時也都是比較隨和的,雖說也接不少的商業推廣,但平時彼此在微博上互相打個gg也是很常見的事情。」


    「關鍵是,他們喜不喜歡咱們的作品。」


    「如果喜歡,肯定有人願意隨手轉發一下;如果不喜歡,那就沒辦法了。」


    老黃隻能點點頭:「嗯,也隻能試試了。」


    阮光建打開聊天群,老黃湊過來一看,這群裏還真是臥虎藏龍。


    群主叫陳琪,是早些年就已經在國內遊戲圈原畫師圈子裏混出名堂的,去各種遊戲概念藝術大賽,基本上都是去當評委。


    而群裏其他的管理員,一個個也都是有名有姓的人物。


    有些在國漫圈子裏很出名。


    有些專門做概念設計。


    甚至還有一些遊戲設計師、製作人、小說作者等等。


    這些都是陳琪人脈認識的人,大部分是畫師,少部分是遊戲、動漫以及其他圈子的從業人員。

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