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虧成首富從遊戲開始(上) 作者:青衫取醉 投票推薦 加入書簽 留言反饋
這時候,馬洋的作用就體現出來了!
裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。
這張需求表上,詳細寫明了要求的各種資源的尺寸,之後就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。
資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細緻,需求自然也要非常明確。
另一類是其他資源,比如界麵ui、特效等等。
這些資源網絡上都有差不多的,大致改改就能用。
但裴謙當然不滿足於隨便改改,隨便改改怎麽能把錢花出去呢?
所以,全部美術資源都定製!
裴謙先是把係統ui、特效這些相對不那麽關鍵的資源全都列出來,然後自己填上一些非常簡單的需求。
比如,要酷炫!
要符合三國風格!
都是這種含糊其辭的說法。
至於最後做出來的成品到底怎麽樣……
裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!
然後,裴謙直接把這張表發給馬洋。
馬洋此時已經睡醒了。
不過他抱著那本大部頭看了兩分鍾,已經又有了要睡過去的跡象。
看到裴謙給他發來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手裏的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:「要開始工作了?」
裴謙點點頭:「填表。發揮你的想像力,放心大膽地填!」
馬洋猛點頭:「沒問題!」
工作熱情非常高漲!
馬洋看了看,這是一份美術資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。
裴謙已經確定了遊戲的題材,三國。
三國的人物,無非就是那麽多,裴謙一共挑出來50個人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。
價格方麵,一張原畫的價格波動還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。
去二三線城市美術學院拉個學生,一百塊一張也能買到。
找知名大觸定製,一張卡花個七八千也不奇怪。
反正,一分錢一分貨。
裴謙是絕對不可能找知名大觸定製的,雖然這樣可以讓他多花錢。
因為知名大觸的名氣在那擺著,很有可能反過來給遊戲做出宣傳效果!
同理,買四五千一張的原畫確實可以多花錢,但這麽好看的原畫一放出來,萬一玩家們喜歡上了怎麽辦?!
還是那句話,卡牌手遊最重要的就是一張皮,你把這張皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能賺到錢的!
所以裴謙決定,就去買比較便宜的原畫!
想多花錢,那就多買!
50個人物,再做出不同人物升階、升星後的不同狀態。
也就是相當於50張底圖,每張底圖四種變化,用於表現升階的效果。
按照每張底圖+四種變化定價3000來算,這就是15萬了,裴謙的預算剛剛好。
畢竟初代卡牌遊戲不需要模型,省下了一筆開支。
當然,具體的報價還要對方來提,裴謙這隻是一個大致的估算。
馬洋有些疑惑,這些東西都已經定好了,那我主要是負責什麽工作呢?
仔細看了一下裴謙寫的備註,明白了。
他的工作,是搞原創、魔改!
換句話說,就是大開腦洞,對這50個人物進行完全顛覆式的改造,改得麵目全非最好!
第14章 馬洋的工作
裴謙已經考慮過了,既然要撞車《q萌三國》,那就隻能選擇三國題材。
但,三國題材本身其實是個還湊合的ip,不說太好吧,卻也不算太差。
要讓玩家們討厭這些三國人物,最好的辦法就是魔改,完全顛覆他們的傳統形象!
這樣一來,那些喜愛三國的玩家,看到這種亂七八糟的改動,自然會破口大罵、怒而退遊,進而拉低整個遊戲的口碑。
而這個魔改的重任,就交給馬洋來完成了。
對於馬洋的能力,裴謙給予充分的信任。隻要是馬洋認真做的工作,一定能黃個差不多!
看著這些人物的名字,馬洋麵露難色。
他從上鋪伸下頭來,小聲說道:「謙哥,我……我就隻看過三國的電視劇,這裏頭好多人我都對不上號……」
裴謙不由得心中一喜,那不是正好嗎!
你要是對三國人物如數家珍,我還不放心把這任務交給你了呢!
「沒事,我相信你。本來就是要顛覆傳統,你放心開腦洞,越顛覆越好!」
「而且你不用擔心,具體畫出什麽樣的形象,那還得看畫師的設計,你就隻是提供一個方向而已。」
「你就敞開了設計,反正是顛覆性的,沒人會挑常識上的錯誤。」
裴謙再三勸慰。
他可不希望馬洋知難而退,再把這個工作給推回來。
馬洋總算是點了點頭:「那行,我盡量。」
裴謙不放心,又囑咐了一句:「記住,一定要顛覆啊!越離譜越好!」
馬洋在上鋪坐著,開始抓耳撓腮。
憋了十分鍾,毫無進展。
他忍不住了,再次探頭說道:「謙哥,要不我先去買本三國演義……」
裴謙立刻製止:「不行,絕對不行!我就是看中了你的創新精神,明白嗎?你現在沒有受到《三國演義》傳統形象的影響,所以才能做到這種顛覆!」
裴謙從資源站上下載了一份美術資源需求表的通用模板。
這張需求表上,詳細寫明了要求的各種資源的尺寸,之後就是需要對這些資源進行一些簡單的描述。
資源大致分兩類,一類是原畫,這種是比較貴的,也是對畫師要求比較高的,必須畫得較為細緻,需求自然也要非常明確。
另一類是其他資源,比如界麵ui、特效等等。
這些資源網絡上都有差不多的,大致改改就能用。
但裴謙當然不滿足於隨便改改,隨便改改怎麽能把錢花出去呢?
所以,全部美術資源都定製!
裴謙先是把係統ui、特效這些相對不那麽關鍵的資源全都列出來,然後自己填上一些非常簡單的需求。
比如,要酷炫!
要符合三國風格!
都是這種含糊其辭的說法。
至於最後做出來的成品到底怎麽樣……
裴謙才不管呢,愛咋樣咋樣!
然後,裴謙直接把這張表發給馬洋。
馬洋此時已經睡醒了。
不過他抱著那本大部頭看了兩分鍾,已經又有了要睡過去的跡象。
看到裴謙給他發來一份表格,馬洋瞬間來精神了,把手裏的書往床上一扔,從上鋪探下頭來,小聲說道:「要開始工作了?」
裴謙點點頭:「填表。發揮你的想像力,放心大膽地填!」
馬洋猛點頭:「沒問題!」
工作熱情非常高漲!
馬洋看了看,這是一份美術資源需求表,他需要填的部分還挺多的,主要是角色原畫需求描述。
裴謙已經確定了遊戲的題材,三國。
三國的人物,無非就是那麽多,裴謙一共挑出來50個人物,其中15張稀有卡,25張精良卡,10張普通卡。
價格方麵,一張原畫的價格波動還是很大的,低的有七八百塊的,貴的有四五千的。
去二三線城市美術學院拉個學生,一百塊一張也能買到。
找知名大觸定製,一張卡花個七八千也不奇怪。
反正,一分錢一分貨。
裴謙是絕對不可能找知名大觸定製的,雖然這樣可以讓他多花錢。
因為知名大觸的名氣在那擺著,很有可能反過來給遊戲做出宣傳效果!
同理,買四五千一張的原畫確實可以多花錢,但這麽好看的原畫一放出來,萬一玩家們喜歡上了怎麽辦?!
還是那句話,卡牌手遊最重要的就是一張皮,你把這張皮做得太好看了,哪怕玩法再垃圾也是有可能賺到錢的!
所以裴謙決定,就去買比較便宜的原畫!
想多花錢,那就多買!
50個人物,再做出不同人物升階、升星後的不同狀態。
也就是相當於50張底圖,每張底圖四種變化,用於表現升階的效果。
按照每張底圖+四種變化定價3000來算,這就是15萬了,裴謙的預算剛剛好。
畢竟初代卡牌遊戲不需要模型,省下了一筆開支。
當然,具體的報價還要對方來提,裴謙這隻是一個大致的估算。
馬洋有些疑惑,這些東西都已經定好了,那我主要是負責什麽工作呢?
仔細看了一下裴謙寫的備註,明白了。
他的工作,是搞原創、魔改!
換句話說,就是大開腦洞,對這50個人物進行完全顛覆式的改造,改得麵目全非最好!
第14章 馬洋的工作
裴謙已經考慮過了,既然要撞車《q萌三國》,那就隻能選擇三國題材。
但,三國題材本身其實是個還湊合的ip,不說太好吧,卻也不算太差。
要讓玩家們討厭這些三國人物,最好的辦法就是魔改,完全顛覆他們的傳統形象!
這樣一來,那些喜愛三國的玩家,看到這種亂七八糟的改動,自然會破口大罵、怒而退遊,進而拉低整個遊戲的口碑。
而這個魔改的重任,就交給馬洋來完成了。
對於馬洋的能力,裴謙給予充分的信任。隻要是馬洋認真做的工作,一定能黃個差不多!
看著這些人物的名字,馬洋麵露難色。
他從上鋪伸下頭來,小聲說道:「謙哥,我……我就隻看過三國的電視劇,這裏頭好多人我都對不上號……」
裴謙不由得心中一喜,那不是正好嗎!
你要是對三國人物如數家珍,我還不放心把這任務交給你了呢!
「沒事,我相信你。本來就是要顛覆傳統,你放心開腦洞,越顛覆越好!」
「而且你不用擔心,具體畫出什麽樣的形象,那還得看畫師的設計,你就隻是提供一個方向而已。」
「你就敞開了設計,反正是顛覆性的,沒人會挑常識上的錯誤。」
裴謙再三勸慰。
他可不希望馬洋知難而退,再把這個工作給推回來。
馬洋總算是點了點頭:「那行,我盡量。」
裴謙不放心,又囑咐了一句:「記住,一定要顛覆啊!越離譜越好!」
馬洋在上鋪坐著,開始抓耳撓腮。
憋了十分鍾,毫無進展。
他忍不住了,再次探頭說道:「謙哥,要不我先去買本三國演義……」
裴謙立刻製止:「不行,絕對不行!我就是看中了你的創新精神,明白嗎?你現在沒有受到《三國演義》傳統形象的影響,所以才能做到這種顛覆!」