神力弱小的神靈,會在信仰方麵花費更多心思,收集更多信仰,以提升自身的力量;神力強大的神靈,會想盡辦法保持自己的優勢,同時在這場永不結束的長跑之中試圖排除可能會威脅到自己的同類。


    這就形成了一個惡性循環,信仰問題天然的限製住了這些存在探索整個盒子,最終發現問題的可能性。


    不過對於盒子之外的造物主來說,這個就是神來之筆,良性循環了。


    這樣的設計可以讓箱庭遊戲之中的神靈,都花盡心思在收集信仰的這件事上,而這個本來就是主要目標之一,那就是幫助諏訪子收集信仰。


    說到這裏,箱庭遊戲裏的神靈的來歷也就很明了了——


    諏訪子的稱號是土著神的頂點,她並非是孑然一身的神明,而是各種各樣的神明的領導者,因此才能夠同時掌管誕生、農業、軍事等多方麵。


    她具備統禦祟神的力量,操縱祟神就是她靈驗的體現,控製祟神就是她的管轄範圍。在遙遠的古代,她甚至是能夠管束著擁有令人吃驚的信仰心的「諏訪明神」的神。


    諏訪明神是一位恐怖的神明,而諏訪子能夠控製住諏訪明神,就足以說明很多東西了,更加別說她還同時管束著其他各種各樣的眾神,這種能力特性正好適合用來變相體現箱庭遊戲之中的眾神。


    正如同之前說過的那樣,在降維到這種程度的意識領域之中,現實世界裏的一發火球術,放在箱庭遊戲之中,就是點燃恆星的巨大能量。


    同樣的道理,諏訪子隻要將自己管束著的各種相關的神性都分出一絲來,就能夠成為這個世界之中的種種強大的神性、神職的相關顯化。


    可以說,由此而來的諸神,其實就相當於她管轄的祟神,隻是諸神自己都不知道。


    畢竟神性之中的相關訊息都被清除掉,獲取了那些神性,成為神靈的存在也發現不了問題,隻有最深層次的聯繫還存在著,卻是超越盒子的等級。


    而諸神努力收集信仰的行為,就相當於是為了諏訪子這個上級努力收集信仰,偏偏祂們什麽都不知道,還都覺得是為了自己,因此自覺性與努力程度自然都大大不同。


    總而言之,截止到目前為止,眾籌創世的成果相當順利,盒子內的一切都在世界外側的「觀測者」們的掌握之中。


    可喜可賀,可喜可賀。


    ……


    ……


    物質位麵,南方卡迪倫公國,桑蘭丘陵的某個小村莊外。


    穿戴著法袍與兜帽,目前成功成為了1級的法師,或者說法師學徒的窈窕少女正在小路上哼著曲調兒前行。


    在因為附近的熱砂礦洞,而導致當地環境顯得比較特殊,一陣突如其來的烈烈熱風之中,她的兜帽被吹掉,露出了一頭黃金般的秀髮和一雙略顯尖尖的耳朵。


    伊莉莎白的心情很好,或者應該說相當好。


    她完全沒有想到,這個遊戲居然是這麽一個樣子的,僅僅隻是一接觸,就完全沉迷了下去,甚至把這個遊戲直接當成了自己的第二人生。


    因為性格問題,她的開局非常順利,或許也有因為選擇的角色也叫做伊莉莎白,極大幅度的增強了她的代入感的緣故,她完全沒有遇到其他絕大部分玩家的遭遇。


    被直接亂刀捅死,被加上火刑柱上活生生燒死……


    這些噩夢與心理陰影,都與少女無緣,她根據遊戲裏給出的那些明顯的提示與線索,還有能夠看得見認識的人的名字之類的引導的幫助,非常好的扮演了自己的角色。


    在融入了環境之後,她就開始展開了探索,同樣也是非常順利。


    ——這個世界是動態而且真實的,在給予惡意的玩家迎頭痛擊的同時,也會給予抱著善意的好奇和純真的心,有分寸有尺度的玩家以善意的反饋。


    所以她機緣巧合的成為了村莊附近的一個隱居女巫的學徒,解鎖了職業,並且升了一級,直接和那些開局落命,而且因為心理陰影,短時間內都沒有再進入遊戲的玩家拉開了相當的距離。


    在學習提升自己的過程之中,伊莉莎白也發現了這個遊戲真的在致力於追求真實。


    就連升級都不是單純的刷怪獲取經驗,然後在悅耳的音效和從天而降的光芒之中提升一個級別……相對來說更有難度,更有挑戰性,也更有趣味。


    不過貌似等級上限也不喪心病狂就是了,據說10級以上的職業者都非常稀少,15級以上的都已經是很多吟遊詩人傳唱之中的英雄了。


    所以還算可以接受。


    少女重新在熱風之中戴上兜帽,向著老師的住處快步走去,她這一次出來是購買一些物資的,回去之後要繼續閱讀法術書、做筆記、做實驗……


    法師的自我提升相當硬核,但是在玩家麵板這唯一的優待之下,總算是不那麽勸退,伊莉莎白也覺得很有趣,樂在其中,享受著那種一點點充實自己的過程。


    她覺得這個遊戲的設計真的是太有意思了,較真到這種程度——


    就連那些法術模型、神秘學原理都似乎有板有眼,有模有樣的。讓她懷疑是不是在現實世界裏,隻要自己有魔力,就真的能夠重現真實效果。


    隻不過,像是女孩這樣的玩家終歸是極少數。


    其他大部分玩家都是遭到了痛擊,陷入了愛恨交加的糾結之中,明明不想放棄,但是死亡陰影和留下來的衝擊、恐懼又太過強烈,讓他們不敢立刻再次再接再厲……

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