第152章 第三關
我開遊樂園,給四線縣城幹成一線 作者:可可碎片 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第三關的主要遊戲方式也是一進入就輸入到腦中的。
文穎看著眼前的龐然大物,抬頭向更高的天空中看去。
眼前是一個看不到盡頭的樓。
這是遊戲的最後一關,目標是登上樓的最高處即可獲得勝利。
從剛剛傳到腦中的信息可知,這次他們獲得的技能是彈跳技能。
非常好理解了,如果沒有彈跳技能她們可能一輩子都上不去。
彈跳技能的作用點是,在向上跳的途中可以落在每層建築的邊緣。
還有另一個可以作為彈跳的落腳點的就是高樓旁的雲朵。
和雲朵摩天輪類似。
這裏的雲朵也是可以起支撐作用的。
人可以直接跳在上麵。
不過像這種雲朵一般隻會出現在離地麵更高一點的空中。
也就是說隻有自己攀爬或者是彈跳一段時間才能有機會體會在雲上跳躍的感覺。
文穎向前走著,來到了建築的最下麵。
建築的最下麵一層是懸空的,隻有幾根柱子支撐著整座摩天大樓。
在現實這可能是不能想象的,但是這是在動畫的遊戲世界中。
幾根繩子從二樓垂了下來,一眼便能看出這是供人攀爬使用的。
遊戲中的身體素質當然和現實是有差距的。
現實中她哪會做這種事,現在還不是輕輕鬆鬆的順著繩子往上爬。
也算是解鎖了一項新能力。
雖然隻能在這個遊戲世界中使用。
除了繩子,還有另一種爬上二樓的方法,就是利用支撐著整棟樓柱子。
估計也是想著繩子容易被破壞掉,所以特地留下的備選方案。
不過在她的腦海中得到的認知來說。
攀爬牆體會比爬繩子更慢一點。
所以文穎最後還是選擇了較為容易的繩子攀爬。
繩子上每隔一段距離就會有一個繩結,可以輕鬆的用於手和腳部的支撐。
不出半分鍾她就到達了二層。
在往下看,入口處已經進來了新的玩家。
看到文穎站在二樓的平台處往下看,大家的眼睛中都有些肉眼可見的惶恐。
主要原因還是因為文穎站的位置。
正好是在幾個繩結的上麵。
“給條活路吧,姐。”
下麵的人一臉的愁容,向文穎請求著。
他也沒想到好不容易從第二關的重重障礙中走出來,自己在第三關一開始就又要受罪。
聽到這話的文穎神色一怔,不知下麵的人為何說這些。
她隻是在這隨意的向下看,並沒有做什麽啊。
文穎有些疑惑不解,然後將自己的視線和剛剛開口的玩家對上。
對方的眼睛中依舊透露著滿滿的乞求。
意識到下麵的玩家遲遲沒有上來。
又看了看男子旁邊的繩子,她這才發現繩子的另一端正在自己的腳下。
文穎這才明白了,感情是這位玩家把自己當成了想破壞繩子的壞人。
她冤枉啊。
為了讓下麵的玩家放心,也為了自己能快速到達目的地,文穎轉頭,繼續順著牆邊的窗台跳去。
下麵的玩家,看到文穎已經走了。
他拽了拽身旁的繩子,發現繩子並沒有受到損毀,這才放心的爬了上去。
上邊,因為前方暫且沒有什麽阻礙,所以文穎在各個窗台及各管道爬行進行的很順利。
她看了看下麵,自己現在已經距地麵大概有個十幾米。
之前在下麵乞求自己的玩家也剛剛爬上了2樓。
文穎決定不再關注樓下,現在自己的目標是加速且安全的到達。
當然了,還有向之前把自己壓在樹下的玩家複仇。
她的身子和牆靠的很近,向上望去隻能看到寬寬窄窄的窗台,和被雲所掩蓋的更高處。
從她的視角看去,基本看不到其他4位選手的存在。
自己爬了這麽久連一個道具都沒看到。
文穎也是有些惆悵。
難道這個路線本來就單一,如果道具放在窗台上那豈不是都被前麵的人拿走了?
那後麵的人就根本沒有辦法超過啊。
使後麵的人更加的落後。
對她來說她也沒有辦法用工具去複仇。
文穎一邊思索著一邊向附近的窗台跳了過去。
可能是因為一直在想事情的原因。
文穎腳下一滑,身子瞬間向後仰去。
她順手用力的抓住了附近的牆沿。
腳下踩著窗台。
整個人呈斜30度定格在空中。
文穎心念一聲好險。
還好自己握住了旁邊的牆沿。
她一個用力,想借助相互的作用力,將自己甩回窗台正中央。
但是因為不是特別的熟悉動畫中自己的重量和力氣。
整個人撲向了牆沿旁的窗戶。
文穎已經已經做好了臉被拍平的準備。
下一秒,她隻聽到了一聲清脆的玻璃破碎聲。
自己竟然打破了窗台旁的玻璃,進入到了大樓的內部。
文穎瞬間欣喜起來。
進入了建築內部那不就是可以坐電梯上去?
她迅速走到窗戶對麵的門上。
轉動把手,門紋絲不動。
她又拿出一根剛剛在第二關得到的火把,想把眼前的木門燒掉。
結果沒想到這門竟然將本靠近的火苗換了個方向。
文穎明白了,還是得遵從遊戲的規則,隻有從外部才能到達頂部。
她轉身繼續向原來自己所站的窗台走去。
餘光突然被一個閃著白光的東西所吸引。
她有所感應的向那個方向看去。
這是······
道具!
她將閃著光的道具拿起。
這是一支弩。
文穎笑著將手中的道具收起。
這下有了對抗那人的武器了。
她環視了一下房間四周,沒有發現更多的道具。
她本以為的道具在窗台上或者是雲朵上。
卻沒想到周圍的窗戶竟然是可以打開的,道具竟然在房間中。
誠然,窗台和雲朵上也確實有可能有過,隻不過都被前方的人拾走。
她再次感慨設計遊戲的人果然是高瞻遠矚,真是方方麵麵都考慮得到。
她沒在此處繼續停留,估摸著下麵的人應該馬上就跟上了。
一旦對方跳上自己所在的窗台,就會發現自己。
那自己的優勢就沒有了。
她快步從窗戶中探出。
好在這棟樓雖然寬度是有限的,但是卻不隻自己這一個窗台。
下麵的人也許是怕再碰到自己,所以特意沿著旁邊兩個窗台交互跳躍。
文穎看著眼前的龐然大物,抬頭向更高的天空中看去。
眼前是一個看不到盡頭的樓。
這是遊戲的最後一關,目標是登上樓的最高處即可獲得勝利。
從剛剛傳到腦中的信息可知,這次他們獲得的技能是彈跳技能。
非常好理解了,如果沒有彈跳技能她們可能一輩子都上不去。
彈跳技能的作用點是,在向上跳的途中可以落在每層建築的邊緣。
還有另一個可以作為彈跳的落腳點的就是高樓旁的雲朵。
和雲朵摩天輪類似。
這裏的雲朵也是可以起支撐作用的。
人可以直接跳在上麵。
不過像這種雲朵一般隻會出現在離地麵更高一點的空中。
也就是說隻有自己攀爬或者是彈跳一段時間才能有機會體會在雲上跳躍的感覺。
文穎向前走著,來到了建築的最下麵。
建築的最下麵一層是懸空的,隻有幾根柱子支撐著整座摩天大樓。
在現實這可能是不能想象的,但是這是在動畫的遊戲世界中。
幾根繩子從二樓垂了下來,一眼便能看出這是供人攀爬使用的。
遊戲中的身體素質當然和現實是有差距的。
現實中她哪會做這種事,現在還不是輕輕鬆鬆的順著繩子往上爬。
也算是解鎖了一項新能力。
雖然隻能在這個遊戲世界中使用。
除了繩子,還有另一種爬上二樓的方法,就是利用支撐著整棟樓柱子。
估計也是想著繩子容易被破壞掉,所以特地留下的備選方案。
不過在她的腦海中得到的認知來說。
攀爬牆體會比爬繩子更慢一點。
所以文穎最後還是選擇了較為容易的繩子攀爬。
繩子上每隔一段距離就會有一個繩結,可以輕鬆的用於手和腳部的支撐。
不出半分鍾她就到達了二層。
在往下看,入口處已經進來了新的玩家。
看到文穎站在二樓的平台處往下看,大家的眼睛中都有些肉眼可見的惶恐。
主要原因還是因為文穎站的位置。
正好是在幾個繩結的上麵。
“給條活路吧,姐。”
下麵的人一臉的愁容,向文穎請求著。
他也沒想到好不容易從第二關的重重障礙中走出來,自己在第三關一開始就又要受罪。
聽到這話的文穎神色一怔,不知下麵的人為何說這些。
她隻是在這隨意的向下看,並沒有做什麽啊。
文穎有些疑惑不解,然後將自己的視線和剛剛開口的玩家對上。
對方的眼睛中依舊透露著滿滿的乞求。
意識到下麵的玩家遲遲沒有上來。
又看了看男子旁邊的繩子,她這才發現繩子的另一端正在自己的腳下。
文穎這才明白了,感情是這位玩家把自己當成了想破壞繩子的壞人。
她冤枉啊。
為了讓下麵的玩家放心,也為了自己能快速到達目的地,文穎轉頭,繼續順著牆邊的窗台跳去。
下麵的玩家,看到文穎已經走了。
他拽了拽身旁的繩子,發現繩子並沒有受到損毀,這才放心的爬了上去。
上邊,因為前方暫且沒有什麽阻礙,所以文穎在各個窗台及各管道爬行進行的很順利。
她看了看下麵,自己現在已經距地麵大概有個十幾米。
之前在下麵乞求自己的玩家也剛剛爬上了2樓。
文穎決定不再關注樓下,現在自己的目標是加速且安全的到達。
當然了,還有向之前把自己壓在樹下的玩家複仇。
她的身子和牆靠的很近,向上望去隻能看到寬寬窄窄的窗台,和被雲所掩蓋的更高處。
從她的視角看去,基本看不到其他4位選手的存在。
自己爬了這麽久連一個道具都沒看到。
文穎也是有些惆悵。
難道這個路線本來就單一,如果道具放在窗台上那豈不是都被前麵的人拿走了?
那後麵的人就根本沒有辦法超過啊。
使後麵的人更加的落後。
對她來說她也沒有辦法用工具去複仇。
文穎一邊思索著一邊向附近的窗台跳了過去。
可能是因為一直在想事情的原因。
文穎腳下一滑,身子瞬間向後仰去。
她順手用力的抓住了附近的牆沿。
腳下踩著窗台。
整個人呈斜30度定格在空中。
文穎心念一聲好險。
還好自己握住了旁邊的牆沿。
她一個用力,想借助相互的作用力,將自己甩回窗台正中央。
但是因為不是特別的熟悉動畫中自己的重量和力氣。
整個人撲向了牆沿旁的窗戶。
文穎已經已經做好了臉被拍平的準備。
下一秒,她隻聽到了一聲清脆的玻璃破碎聲。
自己竟然打破了窗台旁的玻璃,進入到了大樓的內部。
文穎瞬間欣喜起來。
進入了建築內部那不就是可以坐電梯上去?
她迅速走到窗戶對麵的門上。
轉動把手,門紋絲不動。
她又拿出一根剛剛在第二關得到的火把,想把眼前的木門燒掉。
結果沒想到這門竟然將本靠近的火苗換了個方向。
文穎明白了,還是得遵從遊戲的規則,隻有從外部才能到達頂部。
她轉身繼續向原來自己所站的窗台走去。
餘光突然被一個閃著白光的東西所吸引。
她有所感應的向那個方向看去。
這是······
道具!
她將閃著光的道具拿起。
這是一支弩。
文穎笑著將手中的道具收起。
這下有了對抗那人的武器了。
她環視了一下房間四周,沒有發現更多的道具。
她本以為的道具在窗台上或者是雲朵上。
卻沒想到周圍的窗戶竟然是可以打開的,道具竟然在房間中。
誠然,窗台和雲朵上也確實有可能有過,隻不過都被前方的人拾走。
她再次感慨設計遊戲的人果然是高瞻遠矚,真是方方麵麵都考慮得到。
她沒在此處繼續停留,估摸著下麵的人應該馬上就跟上了。
一旦對方跳上自己所在的窗台,就會發現自己。
那自己的優勢就沒有了。
她快步從窗戶中探出。
好在這棟樓雖然寬度是有限的,但是卻不隻自己這一個窗台。
下麵的人也許是怕再碰到自己,所以特意沿著旁邊兩個窗台交互跳躍。