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影視世界當神探(下) 作者:冰原三雅 投票推薦 加入書簽 留言反饋
那時警視廳的所有通過電台的命令可能都會被懷疑,下麵會先確認後執行。
所以,做好事真的沒那麽簡單。
涉及群體性的危機,從來就是一個複雜而立體的工程。
在這個工程中,大家不是比誰做得更好,而是比誰犯錯更少,並不存在不犯錯的可能。
給你們機會,你們不中用啊!路克心中嘆了口氣。
他能做的都做了,今晚東京死多少人,已經不是他能決定的。
不過這也是他習慣了紐約的節奏。
經過路克的推波助瀾,nypd進行了數次緊急演習,媒體上個人求生常識的普及也很多。
屢經大事的紐約警民,都有點老油條的意思。
況且當初nypd拿著小手槍打實驗體,一次性就殉職了一百多名警員。
實驗體、地鐵爆炸案、齊塔瑞入侵死傷民眾大把。
親身感受血的教訓,比任何語言都有效。
相比之下,東京這裏不光人口更多,還從沒發生過這種堪稱毀滅級的超凡事件。
所以,東京警視廳的拙劣表現也在意料之中。
自己送人頭進「毒圈」的路人和警員,才會如此密集。
換成紐約警民,倒黴蛋肯定還是會有。
但最多倒下幾人,巡警和民眾就會反應過來,呼叫專業人士來處理。
這種動輒撲街幾十上百人的「毒圈」,出現機率自然小很多。
第1697章 比誰不要臉
路克一直沉默著,直到托尼將一個新程序發過來:「試試這個,看能不能鎖定那個施萊德的位置。」
路克打開那個程序,卻是當初在大溪城用過,用於偵測女巫精神波動的程序。
現在托尼對其進行了少量修改,對血神實驗體的針對性更強。
路克這一路跟蹤下來,就是在收集它的精神波動數據,同步給托尼這個超級技術支持。
此刻,他精神一振。
施萊德最麻煩的地方有三點。
一是無法鎖定真身,二是吞人回血過快,三是血化後,在大城市裏的移動路線無法預判。
而這三個優點相輔相成,才讓他變成最難纏的對手。
如果不能回血,剛才路克那一次攻擊,施萊德即便沒死,也要打出gg,直接逃跑。
如果限製其血化,他就不能這樣來無影去無蹤,回血效率肯定跟不上路克殺得快。
確定其真身,路克更是有可能一擊得手,從根本上解決問題。
現在,托尼就給了路克一張重量級的底牌。
隻要施萊德多猖狂那麽一點,那明年的今天墳頭草怎麽也得有二尺五了。
路克一直沒出手,也是在麻痹對方。
哪怕施萊德再謹慎,吞了這麽多人下肚後,也不會比連續受到狙擊更謹慎。
弗蘭克那邊也有了初步結論,發來了三個地點:「你想解決他,附近這三個地點是最佳選擇。但是,你隻有第一次的機會最大。後麵的他未必還會上當。」
托尼忍不住還是多問了一句:「你,確定讓那些人當誘餌?」
這個計劃中,哪怕一次就會犧牲十幾,甚至幾十名路人的生命。
畢竟施萊德過去,肯定就是為了吞人的。
托尼知道北鬥殺心很重,但濫殺無辜卻是沒有的,有點擔心他會臨陣猶豫。
麵對施萊德這種怪物,猶豫就會敗北……是不可能的。
但之後再想幹掉對方,會困難無數倍。
「我什麽都不做,死的人會更多。」路克隨口到。
這種時刻都有人死亡的大事件,他不可能特意去救某一個陌生人。
所以,他想方設法讓家人擁有超出常人的自保之力。
這樣他們就能主動脫離危險,將生命掌握在自己手中,而不是寄希望於超級英雄的一時興起。
身為諸多超級英雄,路克很清楚:普通人千千萬,沒誰救得了每一個人。
救一個陌生人,就意味著同一時段放棄救其它陌生人。
超級英雄過於糾結類似問題,就會陷入「火車困境」,那還是別當超級英雄了,那樣的煩惱會少一點。
心中快速閃過這些念頭,路克立刻將它們拋開,查看那三個地形,快速在隊內頻道和大家商討起來。
弗蘭克提出了戰術要求和作戰方案,托尼負責解決行動裏的技術難題,路克和伊凡負責動手。
三方必須聯手,才能得出一個比較靠譜的方案。
就像弗蘭克說的那樣,最好的機會隻有第一次。
事實上,剛才路克已經秒殺過一次血神實驗體。
然後施萊德秒慫,吞了人就跑,根本不給他照麵的機會。
第二次再失手,施萊德不會蠢到用自己的命來玩「事不過三」。
四個人都沒有廢話,話最多的托尼都隻用最簡單直接的詞彙,完成交流。
伊凡除了某些涉及自己的技術性問題外,一言不發。
戰術上,所有人都要聽弗蘭克的。
技術上,托尼涉及麵廣,還有賈維斯的運算力幫忙。
路克的話同樣不多,大多數都是按照實地情況,提出某些漏洞,否定某些意見。
他之前在東京待了一個多月,天天都在考察地形,深入基層,努力解決各大團夥庫存過多的問題。
伊凡自然無f可說,這討論自己確實幫不上太多忙。
所以,做好事真的沒那麽簡單。
涉及群體性的危機,從來就是一個複雜而立體的工程。
在這個工程中,大家不是比誰做得更好,而是比誰犯錯更少,並不存在不犯錯的可能。
給你們機會,你們不中用啊!路克心中嘆了口氣。
他能做的都做了,今晚東京死多少人,已經不是他能決定的。
不過這也是他習慣了紐約的節奏。
經過路克的推波助瀾,nypd進行了數次緊急演習,媒體上個人求生常識的普及也很多。
屢經大事的紐約警民,都有點老油條的意思。
況且當初nypd拿著小手槍打實驗體,一次性就殉職了一百多名警員。
實驗體、地鐵爆炸案、齊塔瑞入侵死傷民眾大把。
親身感受血的教訓,比任何語言都有效。
相比之下,東京這裏不光人口更多,還從沒發生過這種堪稱毀滅級的超凡事件。
所以,東京警視廳的拙劣表現也在意料之中。
自己送人頭進「毒圈」的路人和警員,才會如此密集。
換成紐約警民,倒黴蛋肯定還是會有。
但最多倒下幾人,巡警和民眾就會反應過來,呼叫專業人士來處理。
這種動輒撲街幾十上百人的「毒圈」,出現機率自然小很多。
第1697章 比誰不要臉
路克一直沉默著,直到托尼將一個新程序發過來:「試試這個,看能不能鎖定那個施萊德的位置。」
路克打開那個程序,卻是當初在大溪城用過,用於偵測女巫精神波動的程序。
現在托尼對其進行了少量修改,對血神實驗體的針對性更強。
路克這一路跟蹤下來,就是在收集它的精神波動數據,同步給托尼這個超級技術支持。
此刻,他精神一振。
施萊德最麻煩的地方有三點。
一是無法鎖定真身,二是吞人回血過快,三是血化後,在大城市裏的移動路線無法預判。
而這三個優點相輔相成,才讓他變成最難纏的對手。
如果不能回血,剛才路克那一次攻擊,施萊德即便沒死,也要打出gg,直接逃跑。
如果限製其血化,他就不能這樣來無影去無蹤,回血效率肯定跟不上路克殺得快。
確定其真身,路克更是有可能一擊得手,從根本上解決問題。
現在,托尼就給了路克一張重量級的底牌。
隻要施萊德多猖狂那麽一點,那明年的今天墳頭草怎麽也得有二尺五了。
路克一直沒出手,也是在麻痹對方。
哪怕施萊德再謹慎,吞了這麽多人下肚後,也不會比連續受到狙擊更謹慎。
弗蘭克那邊也有了初步結論,發來了三個地點:「你想解決他,附近這三個地點是最佳選擇。但是,你隻有第一次的機會最大。後麵的他未必還會上當。」
托尼忍不住還是多問了一句:「你,確定讓那些人當誘餌?」
這個計劃中,哪怕一次就會犧牲十幾,甚至幾十名路人的生命。
畢竟施萊德過去,肯定就是為了吞人的。
托尼知道北鬥殺心很重,但濫殺無辜卻是沒有的,有點擔心他會臨陣猶豫。
麵對施萊德這種怪物,猶豫就會敗北……是不可能的。
但之後再想幹掉對方,會困難無數倍。
「我什麽都不做,死的人會更多。」路克隨口到。
這種時刻都有人死亡的大事件,他不可能特意去救某一個陌生人。
所以,他想方設法讓家人擁有超出常人的自保之力。
這樣他們就能主動脫離危險,將生命掌握在自己手中,而不是寄希望於超級英雄的一時興起。
身為諸多超級英雄,路克很清楚:普通人千千萬,沒誰救得了每一個人。
救一個陌生人,就意味著同一時段放棄救其它陌生人。
超級英雄過於糾結類似問題,就會陷入「火車困境」,那還是別當超級英雄了,那樣的煩惱會少一點。
心中快速閃過這些念頭,路克立刻將它們拋開,查看那三個地形,快速在隊內頻道和大家商討起來。
弗蘭克提出了戰術要求和作戰方案,托尼負責解決行動裏的技術難題,路克和伊凡負責動手。
三方必須聯手,才能得出一個比較靠譜的方案。
就像弗蘭克說的那樣,最好的機會隻有第一次。
事實上,剛才路克已經秒殺過一次血神實驗體。
然後施萊德秒慫,吞了人就跑,根本不給他照麵的機會。
第二次再失手,施萊德不會蠢到用自己的命來玩「事不過三」。
四個人都沒有廢話,話最多的托尼都隻用最簡單直接的詞彙,完成交流。
伊凡除了某些涉及自己的技術性問題外,一言不發。
戰術上,所有人都要聽弗蘭克的。
技術上,托尼涉及麵廣,還有賈維斯的運算力幫忙。
路克的話同樣不多,大多數都是按照實地情況,提出某些漏洞,否定某些意見。
他之前在東京待了一個多月,天天都在考察地形,深入基層,努力解決各大團夥庫存過多的問題。
伊凡自然無f可說,這討論自己確實幫不上太多忙。