雖然知道是這樣,但還有這種情緒的時候,一起聚一聚,大家都會很高興。
不過這樣的一次聚會,就和大學畢業各奔東西後的第一次聚會一樣,聚會之前充滿了念想,但聚會結束後,就可能真的沒有下一次了。
蓋伊的那種隨和的性格,真的很難和某個隊友培養出難以割捨的隊友情。
……
前麵三天的備戰,灰熊隊這邊針對他們已知的馬刺隊的打法、季前賽馬刺隊兩戰全勝的比賽中的近期表現、自身現有陣容打出的表現的調整,已經做了能做到的最好的備戰。
畢竟自己和對手都還沒真正開始常規賽,常規賽初期會打成什麽樣很難說,不好預測,能做的準備就算有充足的時間也難以做到更多。
平安夜這天,灰熊隊沒有安排訓練,教練組讓隊員們陪家人過平安夜,好好的休息一天,養精蓄銳,為明天的聖誕大戰備戰。
孫策和開始放寒假的祖鵝一起窩在沙發上裹著被子打遊戲,祖鵝學校的寒假時間偏短,就20來天,1月16號就要開始下班學期,但暑假放得也早,基本上6月初就放假了,暑假至少有3個月時間。
本來孫策還打電話約汪可盈過來一起過聖誕,但汪可盈那邊拍戲忙,沒時間,孫策也沒辦法。
玩遊戲玩到了10點,還在長身體的祖鵝就困得不行了,回房間去睡覺,正好這也是孫策計算好的時間,他去練了納什訓練法後,接近12點,洗了個澡,鑽進被窩準備睡覺。
剛過12點,孫策正要睡著,係統提示來了!而且是好幾個提示!
「nba新賽季即將開始,縮水賽季開啟,聖誕大戰開啟常規賽揭幕戰難得一見,b級事件揭幕戰事件:聖誕夜的狂歡觸發。」
「聖誕夜的狂歡(b):
目標1:在今年聖誕大戰中,宿主單場得分需比對手任何一名球員都高。
目標2:在今年聖誕大戰中,宿主需在最佳背景蒂姆·鄧肯頭上完成扣籃。
目標3:取得今年聖誕大戰比賽勝利。
事件獎勵:b級抽獎卡一張。
失敗懲罰:b級隨機懲罰。」
「馬刺體係日趨完善,宿主即將開啟與最強體係爭鋒之路,s級事件與最強體係為敵第二階段事件:狂野之熊觸發。」
「狂野之熊:s級事件與最強體係為敵第二階段事件。
事件目標:在本賽季和馬刺隊4次交手中,宿主需幫助灰熊隊取得交手戰績優勢。
事件獎勵:三駕馬車巔峰隨機球員巔峰球星體驗卡。
註:本階段事件完成,將獲得最高s級評分,失敗將以交手勝負、4場比賽淨勝分等條件判定本階段事件評分。」
「因宿主中距離投籃評價達到a-級別,恭喜宿主滿足技能卡:翻身跳投之王升級條件,謙遜學習板塊專屬事件:翻身跳投之王第二階段事件觸發。」
「翻身跳投之王第二階段事件(謙遜):
目標:宿主需在本賽季場均投進至少2次翻身跳投。
事件獎勵:技能卡翻身跳投之王升級至2級。
註:本事件無時間限製,每賽季重置投籃命中次數。」
孫策剛要睡著,一下子來了三個事件!
孫策一下子被驚醒了。
和馬刺隊的事件……今年打馬刺隊是一定要每場全力爭勝,常規賽要打四次,如果可以,當然要每場都贏下來,季後賽交手的時候可以有心裏優勢。
相對而言,孫策更關注自身實力提升的事件。
翻身跳投之王很好用,在使用翻身跳投的時候,可以臨時提升彈跳高度到b+級別不說,還有概率會無視翻身跳投帶來的投籃節奏幹擾,降低對投籃節奏幹擾這件事,可以用訓練來完成,但觸發了那百分之十的概率,就一定能無視幹擾,這個很重要。
而且升級後,大概率會提升到百分之二十……
想到這個,孫策就想到了科比版的高位背身之王,兩個技能的結合施展在過去兩三個月時間裏,他在斯托克頓的指導下,有了很大的進步。
孫策看了下自己的能力評價:
「能力評價a-。
身體素質a:速度s-,力量b,耐力a,彈跳c+,靜態對抗b+,腿部爆發力a,爆發對抗能力a+……
投籃評價b+:三分c-,中投a-(底線右側中距離a+,籃筐正麵中距離a,三秒區右側中距離a,三秒區左側中距離b,三秒區左側底線c+),上籃a+……
技術評價a-:控球a+,傳球a,擋拆後跳投b+,運球後投籃a-,急停跳投c+,低位背身技巧a-,高位背身技巧a、三威脅站姿d-……」
過去這接近三個月,大部分時間都花在消化夏天學會的東西、融入自身打法中,技術方麵提升沒有那一個多兩個月明顯,隻有三秒區左側中投提升到了b級,但三秒區左側底線還是c+級。
擋拆後跳投從b級提升到了b+級的準一流級別,加上持球擋拆專家的加成,孫策覺得有可能能在比賽中打出一流水平。
急停跳投也達到了準良好的水平,這個慢慢來,一下子想要把所有技術都提升起來,基本不可能,一個技術學會後沒有吃透融入打法的情況下去學另一個,學完回來,說不定前麵一個都忘得差不多了。
看著中投這一塊,除了左側底線中投,其他的全部提升到了至少良好的級別,從罰球線開始到右側底線更是全都至少一流級別,還有準頂尖的三秒區右側中投。
不過這樣的一次聚會,就和大學畢業各奔東西後的第一次聚會一樣,聚會之前充滿了念想,但聚會結束後,就可能真的沒有下一次了。
蓋伊的那種隨和的性格,真的很難和某個隊友培養出難以割捨的隊友情。
……
前麵三天的備戰,灰熊隊這邊針對他們已知的馬刺隊的打法、季前賽馬刺隊兩戰全勝的比賽中的近期表現、自身現有陣容打出的表現的調整,已經做了能做到的最好的備戰。
畢竟自己和對手都還沒真正開始常規賽,常規賽初期會打成什麽樣很難說,不好預測,能做的準備就算有充足的時間也難以做到更多。
平安夜這天,灰熊隊沒有安排訓練,教練組讓隊員們陪家人過平安夜,好好的休息一天,養精蓄銳,為明天的聖誕大戰備戰。
孫策和開始放寒假的祖鵝一起窩在沙發上裹著被子打遊戲,祖鵝學校的寒假時間偏短,就20來天,1月16號就要開始下班學期,但暑假放得也早,基本上6月初就放假了,暑假至少有3個月時間。
本來孫策還打電話約汪可盈過來一起過聖誕,但汪可盈那邊拍戲忙,沒時間,孫策也沒辦法。
玩遊戲玩到了10點,還在長身體的祖鵝就困得不行了,回房間去睡覺,正好這也是孫策計算好的時間,他去練了納什訓練法後,接近12點,洗了個澡,鑽進被窩準備睡覺。
剛過12點,孫策正要睡著,係統提示來了!而且是好幾個提示!
「nba新賽季即將開始,縮水賽季開啟,聖誕大戰開啟常規賽揭幕戰難得一見,b級事件揭幕戰事件:聖誕夜的狂歡觸發。」
「聖誕夜的狂歡(b):
目標1:在今年聖誕大戰中,宿主單場得分需比對手任何一名球員都高。
目標2:在今年聖誕大戰中,宿主需在最佳背景蒂姆·鄧肯頭上完成扣籃。
目標3:取得今年聖誕大戰比賽勝利。
事件獎勵:b級抽獎卡一張。
失敗懲罰:b級隨機懲罰。」
「馬刺體係日趨完善,宿主即將開啟與最強體係爭鋒之路,s級事件與最強體係為敵第二階段事件:狂野之熊觸發。」
「狂野之熊:s級事件與最強體係為敵第二階段事件。
事件目標:在本賽季和馬刺隊4次交手中,宿主需幫助灰熊隊取得交手戰績優勢。
事件獎勵:三駕馬車巔峰隨機球員巔峰球星體驗卡。
註:本階段事件完成,將獲得最高s級評分,失敗將以交手勝負、4場比賽淨勝分等條件判定本階段事件評分。」
「因宿主中距離投籃評價達到a-級別,恭喜宿主滿足技能卡:翻身跳投之王升級條件,謙遜學習板塊專屬事件:翻身跳投之王第二階段事件觸發。」
「翻身跳投之王第二階段事件(謙遜):
目標:宿主需在本賽季場均投進至少2次翻身跳投。
事件獎勵:技能卡翻身跳投之王升級至2級。
註:本事件無時間限製,每賽季重置投籃命中次數。」
孫策剛要睡著,一下子來了三個事件!
孫策一下子被驚醒了。
和馬刺隊的事件……今年打馬刺隊是一定要每場全力爭勝,常規賽要打四次,如果可以,當然要每場都贏下來,季後賽交手的時候可以有心裏優勢。
相對而言,孫策更關注自身實力提升的事件。
翻身跳投之王很好用,在使用翻身跳投的時候,可以臨時提升彈跳高度到b+級別不說,還有概率會無視翻身跳投帶來的投籃節奏幹擾,降低對投籃節奏幹擾這件事,可以用訓練來完成,但觸發了那百分之十的概率,就一定能無視幹擾,這個很重要。
而且升級後,大概率會提升到百分之二十……
想到這個,孫策就想到了科比版的高位背身之王,兩個技能的結合施展在過去兩三個月時間裏,他在斯托克頓的指導下,有了很大的進步。
孫策看了下自己的能力評價:
「能力評價a-。
身體素質a:速度s-,力量b,耐力a,彈跳c+,靜態對抗b+,腿部爆發力a,爆發對抗能力a+……
投籃評價b+:三分c-,中投a-(底線右側中距離a+,籃筐正麵中距離a,三秒區右側中距離a,三秒區左側中距離b,三秒區左側底線c+),上籃a+……
技術評價a-:控球a+,傳球a,擋拆後跳投b+,運球後投籃a-,急停跳投c+,低位背身技巧a-,高位背身技巧a、三威脅站姿d-……」
過去這接近三個月,大部分時間都花在消化夏天學會的東西、融入自身打法中,技術方麵提升沒有那一個多兩個月明顯,隻有三秒區左側中投提升到了b級,但三秒區左側底線還是c+級。
擋拆後跳投從b級提升到了b+級的準一流級別,加上持球擋拆專家的加成,孫策覺得有可能能在比賽中打出一流水平。
急停跳投也達到了準良好的水平,這個慢慢來,一下子想要把所有技術都提升起來,基本不可能,一個技術學會後沒有吃透融入打法的情況下去學另一個,學完回來,說不定前麵一個都忘得差不多了。
看著中投這一塊,除了左側底線中投,其他的全部提升到了至少良好的級別,從罰球線開始到右側底線更是全都至少一流級別,還有準頂尖的三秒區右側中投。