第1022章 真·鐵血男子!
孫策季後賽打到第四輪也就是總決賽了,發現今年的對手有些特別。
從心理感覺來說,他覺得湖人隊和小牛隊更強,原因是湖人隊幹掉了馬刺、小牛隊和他們打到了第六場。
但仔細想想,雷霆隊才是給他們造成最大麻煩的對手。
打湖人隊或者小牛隊,如果在焦灼的情況下輸個一兩場,孫策不會覺得有什麽不對,壓力也不會變得更大,因為本來就不輕鬆,但也不擔心兩隊有贏了一場就一鼓作氣一直贏。
但打雷霆隊,隻輸了一場,孫策就感覺壓力巨大,下一場非贏不可,不敢讓他們起勢。
因為他孫某人自己作為青年軍球隊的一員,知道以年輕球員為主的球隊勢頭起來了壓不住。
而湖人隊和小牛隊初顯暮態,以穩紮穩打為主,孫策和他們交手的時候壓力很大,但打完反而感覺通過穩紮穩打自己球隊方麵又有了進步,就和擊敗了兩個boss一樣的感覺。
到了總決賽,又是和一支青年軍交手!
76人隊包括霍華德和伊戈達拉都不算老,其他六個核心主力都很年輕,拉沃伊·阿倫和薩姆·楊、霍伊斯、克雷格·布萊金斯這四位季後賽出場時間偏少的輪換球員,球齡最長的霍伊斯也才5年球齡,12人輪換裏最老球員28歲、平均年齡隻有24歲的標準青年軍。
兩個青年軍對手,才是給孫策壓力最大的對手。
埃文斯每次發力都能帶動76人隊全員衝擊,這讓孫策覺得第一場絕對不能輸!
要是第一場輸了,被對方打出了信心、打出了氣勢,想要壓住太難了!
要從哪個方麵入手?
孫策思考過後覺得是防守!
上半場他們灰熊隊在進攻端已經打得足夠好了,孫策感覺甚至比和湖人隊飈進攻的時候在跑位、創造投籃機會方麵做得都要更好。
但半場卻僅僅隻拿到48分,對抗導致他們這邊投籃表現一直在下滑,下半場勢必會更加惡化,與其盲目的想要提升進攻,不如往死裏磕防守。
用對手最強的武器——防守擊敗對手,說不定能起到更好的打擊對方年輕球員士氣的作用,而對方,年齡最大的伊戈達拉也才28歲,都算得上年輕球員!
本來想用三雙王卡,但孫策想要賭一把蓋帽王卡,賭中了,打出更強的防守的概率會更高!
「宿主使用歷史蓋帽王隨機球員球星體驗卡。
因nba蓋帽榜統計由1973-1974啟用,蓋帽王隨機球員隨機範圍為1973-1974賽季截止2011-2012賽季,隨機中……」
孫策眼前出現了39屆蓋帽王的立體影像隨機輪換一個出現在他視線最前方,後麵是一個卡片堆積成的人牆的畫麵。
「臥槽!我的張兩萬!我的指環王!這就沒了?還好還好,有俺老孫中意的大夢……別別別,把我去掉!別算我……還好還好……上將還可以……wuli天勾!……呃……穆大叔也不錯……不要又是獸獸吧,獸獸對決?……誒?」
孫策腦子根據出現在他麵前的蓋帽王不斷的變著想法,最後,孫策愣了,他沒想到過會是這位……
「恭喜宿主隨機獲得阿隆佐·莫寧98-99賽季球星體驗卡,已使用。
阿隆佐·莫寧98-99版,能力評價s,進攻a+,防守s+,三分無,中投a,上籃s,速度a-,力量s+,彈跳s,耐力a+……低位背身單打技巧s-……特點轉化技能:buff技能:鐵血領域。
場均20.1分11板1.6助攻0.7搶斷3.9蓋帽……匹配加成中……」
「臥槽!兩個腎的腎鬥士這麽牛逼的嗎?身高207公分居然有229公分的臂展?場均9.2次罰球?」
三秒鍾過後,孫策感覺自己的疲勞感快速消退,也沒有繼續流汗了,轉而變成了餓和渴,係統提示也來了。
「經綜合評估,宿主與阿隆佐·莫寧匹配度為百分之四十五,因使用球星體驗卡為歷史蓋帽王隨機球星體驗卡,且宿主與阿隆佐·莫寧同為兩屆蓋帽王,匹配度提升至百分之七十。
三分投籃、速度、外線持球單打技術等方麵受到較大幅度影響。
已觸發勒布朗·詹姆斯的平衡手環效果,宿主位置移動為大前鋒,匹配度加成百分之十。
匹配度為百分之八十,三分投籃受到較大幅度影響,速度、外線持球單打技術受到一定程度影響,力量、對抗、爆發力等身體素質方麵較大幅度提升。
宿主臨時能力評價a+:
身體素質s:速度a+,力量s-,耐力a+,彈跳a-,靜態對抗s-,腿部爆發力a+(爆發加速、彈速),爆發對抗能力s,變向靈活性b+,連續彈跳抗影響s-……
投籃評價b+:三分d,中投a(底線右側中距離a+,籃筐正麵中距離a+,三秒區右側中距離a+,三秒區左側中距離b,三秒區左側底線a-),上籃s-……
技術評價b+:左手控球c+,右手控球b+,傳球b+,擋拆後跳投b+,擋拆後接球跳投a,運球後投籃b-,急停跳投c+,低位背身技巧a+,高位背身技巧b-、三威脅站姿b-……
臨時buff技能:鐵血領域。」
「……」
孫策看著這加成後的能力評價不知道說什麽好,剛看到匹配度的時候整個人都不好了,但球星體驗卡本身自帶的百分之二十五加成,讓他眼睛一亮,詹姆斯的平衡手環移動到大前鋒對中鋒有百分之十的匹配度加成讓他都要歡呼起來。
孫策季後賽打到第四輪也就是總決賽了,發現今年的對手有些特別。
從心理感覺來說,他覺得湖人隊和小牛隊更強,原因是湖人隊幹掉了馬刺、小牛隊和他們打到了第六場。
但仔細想想,雷霆隊才是給他們造成最大麻煩的對手。
打湖人隊或者小牛隊,如果在焦灼的情況下輸個一兩場,孫策不會覺得有什麽不對,壓力也不會變得更大,因為本來就不輕鬆,但也不擔心兩隊有贏了一場就一鼓作氣一直贏。
但打雷霆隊,隻輸了一場,孫策就感覺壓力巨大,下一場非贏不可,不敢讓他們起勢。
因為他孫某人自己作為青年軍球隊的一員,知道以年輕球員為主的球隊勢頭起來了壓不住。
而湖人隊和小牛隊初顯暮態,以穩紮穩打為主,孫策和他們交手的時候壓力很大,但打完反而感覺通過穩紮穩打自己球隊方麵又有了進步,就和擊敗了兩個boss一樣的感覺。
到了總決賽,又是和一支青年軍交手!
76人隊包括霍華德和伊戈達拉都不算老,其他六個核心主力都很年輕,拉沃伊·阿倫和薩姆·楊、霍伊斯、克雷格·布萊金斯這四位季後賽出場時間偏少的輪換球員,球齡最長的霍伊斯也才5年球齡,12人輪換裏最老球員28歲、平均年齡隻有24歲的標準青年軍。
兩個青年軍對手,才是給孫策壓力最大的對手。
埃文斯每次發力都能帶動76人隊全員衝擊,這讓孫策覺得第一場絕對不能輸!
要是第一場輸了,被對方打出了信心、打出了氣勢,想要壓住太難了!
要從哪個方麵入手?
孫策思考過後覺得是防守!
上半場他們灰熊隊在進攻端已經打得足夠好了,孫策感覺甚至比和湖人隊飈進攻的時候在跑位、創造投籃機會方麵做得都要更好。
但半場卻僅僅隻拿到48分,對抗導致他們這邊投籃表現一直在下滑,下半場勢必會更加惡化,與其盲目的想要提升進攻,不如往死裏磕防守。
用對手最強的武器——防守擊敗對手,說不定能起到更好的打擊對方年輕球員士氣的作用,而對方,年齡最大的伊戈達拉也才28歲,都算得上年輕球員!
本來想用三雙王卡,但孫策想要賭一把蓋帽王卡,賭中了,打出更強的防守的概率會更高!
「宿主使用歷史蓋帽王隨機球員球星體驗卡。
因nba蓋帽榜統計由1973-1974啟用,蓋帽王隨機球員隨機範圍為1973-1974賽季截止2011-2012賽季,隨機中……」
孫策眼前出現了39屆蓋帽王的立體影像隨機輪換一個出現在他視線最前方,後麵是一個卡片堆積成的人牆的畫麵。
「臥槽!我的張兩萬!我的指環王!這就沒了?還好還好,有俺老孫中意的大夢……別別別,把我去掉!別算我……還好還好……上將還可以……wuli天勾!……呃……穆大叔也不錯……不要又是獸獸吧,獸獸對決?……誒?」
孫策腦子根據出現在他麵前的蓋帽王不斷的變著想法,最後,孫策愣了,他沒想到過會是這位……
「恭喜宿主隨機獲得阿隆佐·莫寧98-99賽季球星體驗卡,已使用。
阿隆佐·莫寧98-99版,能力評價s,進攻a+,防守s+,三分無,中投a,上籃s,速度a-,力量s+,彈跳s,耐力a+……低位背身單打技巧s-……特點轉化技能:buff技能:鐵血領域。
場均20.1分11板1.6助攻0.7搶斷3.9蓋帽……匹配加成中……」
「臥槽!兩個腎的腎鬥士這麽牛逼的嗎?身高207公分居然有229公分的臂展?場均9.2次罰球?」
三秒鍾過後,孫策感覺自己的疲勞感快速消退,也沒有繼續流汗了,轉而變成了餓和渴,係統提示也來了。
「經綜合評估,宿主與阿隆佐·莫寧匹配度為百分之四十五,因使用球星體驗卡為歷史蓋帽王隨機球星體驗卡,且宿主與阿隆佐·莫寧同為兩屆蓋帽王,匹配度提升至百分之七十。
三分投籃、速度、外線持球單打技術等方麵受到較大幅度影響。
已觸發勒布朗·詹姆斯的平衡手環效果,宿主位置移動為大前鋒,匹配度加成百分之十。
匹配度為百分之八十,三分投籃受到較大幅度影響,速度、外線持球單打技術受到一定程度影響,力量、對抗、爆發力等身體素質方麵較大幅度提升。
宿主臨時能力評價a+:
身體素質s:速度a+,力量s-,耐力a+,彈跳a-,靜態對抗s-,腿部爆發力a+(爆發加速、彈速),爆發對抗能力s,變向靈活性b+,連續彈跳抗影響s-……
投籃評價b+:三分d,中投a(底線右側中距離a+,籃筐正麵中距離a+,三秒區右側中距離a+,三秒區左側中距離b,三秒區左側底線a-),上籃s-……
技術評價b+:左手控球c+,右手控球b+,傳球b+,擋拆後跳投b+,擋拆後接球跳投a,運球後投籃b-,急停跳投c+,低位背身技巧a+,高位背身技巧b-、三威脅站姿b-……
臨時buff技能:鐵血領域。」
「……」
孫策看著這加成後的能力評價不知道說什麽好,剛看到匹配度的時候整個人都不好了,但球星體驗卡本身自帶的百分之二十五加成,讓他眼睛一亮,詹姆斯的平衡手環移動到大前鋒對中鋒有百分之十的匹配度加成讓他都要歡呼起來。