宮陸想說這不是一件事,但又覺得硬要這麽說也沒錯,隻能拍了拍許夏的肩膀以示安撫。
和許夏道別以後, 宮陸也沒有再回店鋪,而是選擇了直接回家。
小黑貓遲疑了一下最終還是跟上了宮陸的腳步——今天的工資還沒發呢,小貓咪能吃,但不吃虧!
難得小黑貓跟他回一趟家,宮陸索性又給對方做了一頓貓飯,再把小魚幹包裝好放在一邊方便對方帶走。
吃習慣了不覺得,今天中午在顧客家裏蹭了一頓飯的小黑貓覺得自家老闆的手藝是真的好。
如果好感度能具現化的話,宮陸現在看小黑貓的頭頂,估計能看到「好感度+1+1+1」的特效。
但此時宮陸正在研究模塊新彈出來的提示。
「檢測到使用者□□後,顧客對店鋪的興趣上升了五十個百分點,購物意願預計上升七十到八十五個百分點,遠超標準,符合判定。」
確認宮陸看完這條提示以後,原本的營銷任務自動加入了第三種營銷方式,被確認為任務完成。
【當前任務】:營銷的魅力
【任務介紹】:酒香不怕巷子深是一回事,有沒有努力去宣傳也是一回事。在如今這個時代,適當的營銷和宣傳有助於店鋪的經營。來嚐試一下營銷的魅力吧!
【任務詳情】:體驗不少於三種營銷方法。
【任務完成狀況】:網絡營銷(1/1);飢餓營銷(1/1);上門營銷(1/1)
【任務獎勵】:店鋪升級機會*1
【當前任務狀態】:已完成
與此同時,模塊還給出了一個新的提示。
「檢測到使用者擁有店鋪升級機會,是否使用?注意,店鋪當前等級為lv.1,使用後將升級為lv.2,預計升級用時12h。」
正巧宮陸每天開店的時間不算早,如果現在開始升級的話,正好能趕在明天開業之前升級完成。
他沒有多猶豫,選擇了確認升級。
店鋪升級是在宮陸前往店鋪的路上時完成的,同一時間彈出的除了升級成功的提示以外,還給出了一個新的挑戰任務。
【當前任務】:迎接挑戰
【任務介紹】:經營事業並非一帆風順,除了挑戰自身外,也會被競爭對手挑戰。作為一個優秀的店主,怎麽能懼怕挑戰呢?請打起精神,迎接挑戰吧!
【任務詳情】:扛過競爭對手的三波攻擊
【任務完成狀況】:(0/3)
【任務獎勵】:特殊合作*1
除了新增的這個任務以外,模塊的商城半塊裏也多了新的商品,就連抽獎的光圈也比之前的看起來要酷炫,時時刻刻在誘惑著宮陸去揮霍一番。
就在宮陸以為店鋪的升級就是這些的時候,模塊又給了他一個新的驚喜。他來到店鋪打開店門時,就發現了店鋪的布局都發生了變化。
明明還是之前那幾個分區,也是之前的那些設施,但整個店鋪看起來光鮮亮麗了不少,仔細看的話甚至還會感覺一些設備上多了一層光圈。
模塊似乎也感應到了宮陸此時的訝異,及時彈出提示進行解釋:「受到當前世界影響,模塊無法擴大過多的店鋪麵積,升級獎勵將折合在店鋪設施上。」
所以宮陸覺得店鋪裏變寬敞了並不是他的錯覺。
店鋪被加入了一部分摺疊空間,物理意義上的占地麵積沒有變,但內部空間被擴大了一點。
為了不讓新來的客人察覺到異常,空間擴大得有限。折合下來的麵積被模塊自動轉合到了其他方麵上,所以相當於給店鋪裏的所有設備都升了個級。
因為宮陸前天正好把店鋪裏的設備都更新了一遍,現在店裏有不少設備的等級甚至超過了他可以購買的等級上限,讓模塊裏對店鋪的評分一下子就飆升了好幾個等級,隻等到經營額度上去以後,就可以再次手動升級店鋪了。
等他開門營業以後,有好幾個熟客因為他昨天關門所以挪了時間過來探望。
他們一進門就發現店鋪內變了一點模樣,立刻就給宮陸昨天的關門找到了藉口。
「不愧是老闆!昨天出外勤還趁機裝修店鋪,這簡直就是當代勞模啊!」
「最近進了什麽新的貨啊?我家主子好像玩膩了家裏的那些玩具,我想給她買點新的。」
「真的一進店裏就會覺得舒服,老闆,你這裏有沒有打算搞個寵物樂園之類的東西啊?我看那些遛狗的總是把狗狗帶來這裏逛一逛,我家小貓咪不喜歡逛街,但如果這裏有樂園的話,我也想帶她出來一下。」
最後這個人說的話引起了不少養貓之人的附和,現在養毛孩子的人越來越多,相關的衍生行業也在不斷發展,寵物樂園對於大部分人來說已經不是一個陌生的詞語了。
隻是他們所在的城市不算什麽大城市,一直沒有投資商願意過來投建。
有的寵物店瞄準了這個空缺的市場,在自己店內開闢出一個空間做成了小型的樂園,專門供給一些想要讓自家毛孩子多一個娛樂活動的人。
隻是因為成本和空間都有限,很多小樂園做出來的效果都不怎麽樣。
「但我覺得你的店不一樣,」剛剛提議的那人說道,「你的店鋪擺放很合理,不會讓人感覺到空間壓迫感。再加上可能是裝修風格的原因,每次進來我都會覺得身體一輕,整個人都輕快愉悅了不少。我還觀察過了,那些人的狗狗也有類似的感受,能明顯感覺到他們進來以後心情會暢快不少。」
和許夏道別以後, 宮陸也沒有再回店鋪,而是選擇了直接回家。
小黑貓遲疑了一下最終還是跟上了宮陸的腳步——今天的工資還沒發呢,小貓咪能吃,但不吃虧!
難得小黑貓跟他回一趟家,宮陸索性又給對方做了一頓貓飯,再把小魚幹包裝好放在一邊方便對方帶走。
吃習慣了不覺得,今天中午在顧客家裏蹭了一頓飯的小黑貓覺得自家老闆的手藝是真的好。
如果好感度能具現化的話,宮陸現在看小黑貓的頭頂,估計能看到「好感度+1+1+1」的特效。
但此時宮陸正在研究模塊新彈出來的提示。
「檢測到使用者□□後,顧客對店鋪的興趣上升了五十個百分點,購物意願預計上升七十到八十五個百分點,遠超標準,符合判定。」
確認宮陸看完這條提示以後,原本的營銷任務自動加入了第三種營銷方式,被確認為任務完成。
【當前任務】:營銷的魅力
【任務介紹】:酒香不怕巷子深是一回事,有沒有努力去宣傳也是一回事。在如今這個時代,適當的營銷和宣傳有助於店鋪的經營。來嚐試一下營銷的魅力吧!
【任務詳情】:體驗不少於三種營銷方法。
【任務完成狀況】:網絡營銷(1/1);飢餓營銷(1/1);上門營銷(1/1)
【任務獎勵】:店鋪升級機會*1
【當前任務狀態】:已完成
與此同時,模塊還給出了一個新的提示。
「檢測到使用者擁有店鋪升級機會,是否使用?注意,店鋪當前等級為lv.1,使用後將升級為lv.2,預計升級用時12h。」
正巧宮陸每天開店的時間不算早,如果現在開始升級的話,正好能趕在明天開業之前升級完成。
他沒有多猶豫,選擇了確認升級。
店鋪升級是在宮陸前往店鋪的路上時完成的,同一時間彈出的除了升級成功的提示以外,還給出了一個新的挑戰任務。
【當前任務】:迎接挑戰
【任務介紹】:經營事業並非一帆風順,除了挑戰自身外,也會被競爭對手挑戰。作為一個優秀的店主,怎麽能懼怕挑戰呢?請打起精神,迎接挑戰吧!
【任務詳情】:扛過競爭對手的三波攻擊
【任務完成狀況】:(0/3)
【任務獎勵】:特殊合作*1
除了新增的這個任務以外,模塊的商城半塊裏也多了新的商品,就連抽獎的光圈也比之前的看起來要酷炫,時時刻刻在誘惑著宮陸去揮霍一番。
就在宮陸以為店鋪的升級就是這些的時候,模塊又給了他一個新的驚喜。他來到店鋪打開店門時,就發現了店鋪的布局都發生了變化。
明明還是之前那幾個分區,也是之前的那些設施,但整個店鋪看起來光鮮亮麗了不少,仔細看的話甚至還會感覺一些設備上多了一層光圈。
模塊似乎也感應到了宮陸此時的訝異,及時彈出提示進行解釋:「受到當前世界影響,模塊無法擴大過多的店鋪麵積,升級獎勵將折合在店鋪設施上。」
所以宮陸覺得店鋪裏變寬敞了並不是他的錯覺。
店鋪被加入了一部分摺疊空間,物理意義上的占地麵積沒有變,但內部空間被擴大了一點。
為了不讓新來的客人察覺到異常,空間擴大得有限。折合下來的麵積被模塊自動轉合到了其他方麵上,所以相當於給店鋪裏的所有設備都升了個級。
因為宮陸前天正好把店鋪裏的設備都更新了一遍,現在店裏有不少設備的等級甚至超過了他可以購買的等級上限,讓模塊裏對店鋪的評分一下子就飆升了好幾個等級,隻等到經營額度上去以後,就可以再次手動升級店鋪了。
等他開門營業以後,有好幾個熟客因為他昨天關門所以挪了時間過來探望。
他們一進門就發現店鋪內變了一點模樣,立刻就給宮陸昨天的關門找到了藉口。
「不愧是老闆!昨天出外勤還趁機裝修店鋪,這簡直就是當代勞模啊!」
「最近進了什麽新的貨啊?我家主子好像玩膩了家裏的那些玩具,我想給她買點新的。」
「真的一進店裏就會覺得舒服,老闆,你這裏有沒有打算搞個寵物樂園之類的東西啊?我看那些遛狗的總是把狗狗帶來這裏逛一逛,我家小貓咪不喜歡逛街,但如果這裏有樂園的話,我也想帶她出來一下。」
最後這個人說的話引起了不少養貓之人的附和,現在養毛孩子的人越來越多,相關的衍生行業也在不斷發展,寵物樂園對於大部分人來說已經不是一個陌生的詞語了。
隻是他們所在的城市不算什麽大城市,一直沒有投資商願意過來投建。
有的寵物店瞄準了這個空缺的市場,在自己店內開闢出一個空間做成了小型的樂園,專門供給一些想要讓自家毛孩子多一個娛樂活動的人。
隻是因為成本和空間都有限,很多小樂園做出來的效果都不怎麽樣。
「但我覺得你的店不一樣,」剛剛提議的那人說道,「你的店鋪擺放很合理,不會讓人感覺到空間壓迫感。再加上可能是裝修風格的原因,每次進來我都會覺得身體一輕,整個人都輕快愉悅了不少。我還觀察過了,那些人的狗狗也有類似的感受,能明顯感覺到他們進來以後心情會暢快不少。」