和隊長他們達成了共識以後,宮陸把他的目標說了出來:「我們來這裏是希望能夠成功地將祂封印起來。隻要有生命存在一天,恐懼就不會消失。不過按照目前情況來看,是可以封印的。這樣能最大程度地保證大家的安全。」
而宮陸和宋銘要找的道具,估計和獻祭有關。
隊長他們需要打敗最終boss,和宮陸宋銘有幾分殊途同歸。雙方達成戰略共識,決定從現在開始組成同盟,一同戰鬥。
作者有話要說: 明天就要八月了!希望我能堅持日六_(:3」∠)_
第56章 我在無限流裏賣雜貨(29)
「如果你們還有遊戲幣的話, 我這裏還能賣你一點道具。」
本著隊友實力越強,通關可能性越大的原則,宮陸並不介意再賣他們一點商品。
因為技能的限製, 他並不能無償地把商品拿出來送給他們,所以還是需要玩家們手頭上還有遊戲幣。
隊長和軍師不知道這一點,他們以為是因為要遵守員工準則不得不收費, 因此也沒有異議:「我們回頭看看還能湊出多少。」
每個隊伍多多少少都還有一些壓箱底的遊戲幣, 原本是想留著以防萬一的, 現在知道了明天就是boss戰,那當然不用再留那麽多。
更何況如果那個四人小隊真的是傀儡的話, 他們完全可以把對方的份額挪用。
「我們不會讓他們發現端倪的, 」軍師做出承諾,「他們因為放道具的事情會被大家嚴加看管, 趁這個機會我們小心透露傀儡的事, 給其他玩家做個心理準備。」
宋銘補充了一句:「透露消息的時候最好結合一下他們的心理狀況。如果我們的猜測沒有錯的話,心中的恐懼也會影響到背後存在的能力。」
這樣說有點唯心主義, 但恐懼這種東西本來就是一種心理情緒。
你越害怕,祂便越可怕。
和玩家們分別以後,宋銘好奇地問了宮陸一個問題:「我們這樣說,他們不會覺得奇怪嗎?」
明明說是外界特殊部門派進來探索情況的特殊工作人員, 但竟然在這個時候還能有特殊紀念品提供。
還用遊戲幣作為交易貨幣, 這仔細品品就很容易讓人覺得不對勁。
宮陸倒覺得沒什麽:「看他們的樣子估計是認為我們的道具是外部機構送過來的。收遊戲幣說是為了遵守遊樂園的規則也行得通。其實這些小細節對不上關係也不大,隻要大家都是為了一個目標努力。在目標沒達成之前,一些小瑕疵不容易引起注意。」
而等目標達成(boss被打敗), 玩家們會回到他們的主神空間,他們也會回到遊戲係統的空間裏。
到時候就算他們發現不對勁,也沒辦法過來質問了。
經過那麽多個遊戲世界的磨鍊, 宋銘也不再像之前那樣「不懂世事」了。聽到宮陸的說法後,也默認了這一點。
俗話說得好,不管黑貓白貓,能抓到老鼠的就是好貓。反正他們和玩家們的目標是一致的,那麽他們的真實身份是什麽就沒那麽重要了。
在知道了幕後boss是什麽樣的存在以後,宮陸和宋銘做了一點針對性的準備。
和隊長交易了一波道具以後,兩邊都頗有幾分「整裝待發」的架勢。
第二天臨近下午五點的時候,宮陸和宋銘直接去到玩家們居住的房間敲門。
他們最先敲響的是隊長的門,隊長開門看到來人後還有些驚訝:「你們怎麽來了?」
宮陸這才想起來自己之前有一件事情忘了說:「分配工作的時候,我們有被提醒說要看著你們不讓你們離開。而那個看守的時限就是今天下午五點,所以待會估計會有人來找你們了。」
告訴他們園長回來了要見他們,把這麽一行人帶去祭壇。
隊長把這個消息告訴其餘玩家後,大家簡單地收拾了一下,就集中在一個房間等通知的到來。
被他們綁在角落裏的四人小隊還在念叨著什麽「你們不信我們沒關係,但一定要做好準備」,「園長代表了最高的邪惡,祂的力量不是凡人可以了解的」,「我們不過是芸芸眾生,不過是螻蟻」。
一開始玩家們的確被他們四個搞得煩不勝煩,甚至因為他們拖長聲音說話而受到幾分驚嚇。等到了後麵適應了,反而覺得沒什麽意思。
在隊長和軍師把傀儡的線索告訴眾人以後,他們就更加迷惑了。
「怎麽說呢,」其中一個玩家斟酌著把自己的想法說出來,「他們像是在給我們做脫敏反應一樣。希望園長能知道,並不是一個人不斷在我們耳邊說xx好可怕,我們就會覺得xx好可怕的。」
甚至會覺得xx有點滑稽可笑,不然何必用這樣的手段來騷擾他們?
設定並不是隻能說些模稜兩可的話,而是還能通過道具和做手腳讓眾人感到恐懼的傀儡:……
你們以為我們想隻用這些不疼不癢的話來騷擾你們嗎?
你們以為我們不想給你們見識一下什麽叫做真正的力量嗎?
我們是不想嗎,我們是不能啊!
宮陸對傀儡們的心理活動一無所知,他確定所有玩家都沒有被傀儡們的話影響後,默默地把清心明目的道具分配給大家。
「這東西雖然聽起來沒什麽用,但實際上還是能有點效果的。」
除了物理意義上的讓大家保持清醒以外,還能幫助他們對boss的力量有一個清醒的認知。
而宮陸和宋銘要找的道具,估計和獻祭有關。
隊長他們需要打敗最終boss,和宮陸宋銘有幾分殊途同歸。雙方達成戰略共識,決定從現在開始組成同盟,一同戰鬥。
作者有話要說: 明天就要八月了!希望我能堅持日六_(:3」∠)_
第56章 我在無限流裏賣雜貨(29)
「如果你們還有遊戲幣的話, 我這裏還能賣你一點道具。」
本著隊友實力越強,通關可能性越大的原則,宮陸並不介意再賣他們一點商品。
因為技能的限製, 他並不能無償地把商品拿出來送給他們,所以還是需要玩家們手頭上還有遊戲幣。
隊長和軍師不知道這一點,他們以為是因為要遵守員工準則不得不收費, 因此也沒有異議:「我們回頭看看還能湊出多少。」
每個隊伍多多少少都還有一些壓箱底的遊戲幣, 原本是想留著以防萬一的, 現在知道了明天就是boss戰,那當然不用再留那麽多。
更何況如果那個四人小隊真的是傀儡的話, 他們完全可以把對方的份額挪用。
「我們不會讓他們發現端倪的, 」軍師做出承諾,「他們因為放道具的事情會被大家嚴加看管, 趁這個機會我們小心透露傀儡的事, 給其他玩家做個心理準備。」
宋銘補充了一句:「透露消息的時候最好結合一下他們的心理狀況。如果我們的猜測沒有錯的話,心中的恐懼也會影響到背後存在的能力。」
這樣說有點唯心主義, 但恐懼這種東西本來就是一種心理情緒。
你越害怕,祂便越可怕。
和玩家們分別以後,宋銘好奇地問了宮陸一個問題:「我們這樣說,他們不會覺得奇怪嗎?」
明明說是外界特殊部門派進來探索情況的特殊工作人員, 但竟然在這個時候還能有特殊紀念品提供。
還用遊戲幣作為交易貨幣, 這仔細品品就很容易讓人覺得不對勁。
宮陸倒覺得沒什麽:「看他們的樣子估計是認為我們的道具是外部機構送過來的。收遊戲幣說是為了遵守遊樂園的規則也行得通。其實這些小細節對不上關係也不大,隻要大家都是為了一個目標努力。在目標沒達成之前,一些小瑕疵不容易引起注意。」
而等目標達成(boss被打敗), 玩家們會回到他們的主神空間,他們也會回到遊戲係統的空間裏。
到時候就算他們發現不對勁,也沒辦法過來質問了。
經過那麽多個遊戲世界的磨鍊, 宋銘也不再像之前那樣「不懂世事」了。聽到宮陸的說法後,也默認了這一點。
俗話說得好,不管黑貓白貓,能抓到老鼠的就是好貓。反正他們和玩家們的目標是一致的,那麽他們的真實身份是什麽就沒那麽重要了。
在知道了幕後boss是什麽樣的存在以後,宮陸和宋銘做了一點針對性的準備。
和隊長交易了一波道具以後,兩邊都頗有幾分「整裝待發」的架勢。
第二天臨近下午五點的時候,宮陸和宋銘直接去到玩家們居住的房間敲門。
他們最先敲響的是隊長的門,隊長開門看到來人後還有些驚訝:「你們怎麽來了?」
宮陸這才想起來自己之前有一件事情忘了說:「分配工作的時候,我們有被提醒說要看著你們不讓你們離開。而那個看守的時限就是今天下午五點,所以待會估計會有人來找你們了。」
告訴他們園長回來了要見他們,把這麽一行人帶去祭壇。
隊長把這個消息告訴其餘玩家後,大家簡單地收拾了一下,就集中在一個房間等通知的到來。
被他們綁在角落裏的四人小隊還在念叨著什麽「你們不信我們沒關係,但一定要做好準備」,「園長代表了最高的邪惡,祂的力量不是凡人可以了解的」,「我們不過是芸芸眾生,不過是螻蟻」。
一開始玩家們的確被他們四個搞得煩不勝煩,甚至因為他們拖長聲音說話而受到幾分驚嚇。等到了後麵適應了,反而覺得沒什麽意思。
在隊長和軍師把傀儡的線索告訴眾人以後,他們就更加迷惑了。
「怎麽說呢,」其中一個玩家斟酌著把自己的想法說出來,「他們像是在給我們做脫敏反應一樣。希望園長能知道,並不是一個人不斷在我們耳邊說xx好可怕,我們就會覺得xx好可怕的。」
甚至會覺得xx有點滑稽可笑,不然何必用這樣的手段來騷擾他們?
設定並不是隻能說些模稜兩可的話,而是還能通過道具和做手腳讓眾人感到恐懼的傀儡:……
你們以為我們想隻用這些不疼不癢的話來騷擾你們嗎?
你們以為我們不想給你們見識一下什麽叫做真正的力量嗎?
我們是不想嗎,我們是不能啊!
宮陸對傀儡們的心理活動一無所知,他確定所有玩家都沒有被傀儡們的話影響後,默默地把清心明目的道具分配給大家。
「這東西雖然聽起來沒什麽用,但實際上還是能有點效果的。」
除了物理意義上的讓大家保持清醒以外,還能幫助他們對boss的力量有一個清醒的認知。