第977頁
[FGO同人]迦勒底往事 作者:木頭書FAT 投票推薦 加入書簽 留言反饋
而虛數空間,就像是一片無光的死海,這裏沒有光亮,也不存在電子信號,探測的手段都會在此處失效,而迦勒底亞斯,就是一隻飄在這片無光死海裏的木頭盆子,它甚至連船都算不上。
在其中潛航的迦勒底亞斯,實際上並沒有主動的探測手段,各種涉及於迦勒底亞斯之外的交互,都是通過三基點模型,也就是所謂的三角模型來實現的。
第一個基點,為迦勒底亞斯的本部所在,也就是在虛數空間中遊蕩的建築,這裏同時也是信號的源頭,發出信息的原點,堪稱萬惡之源,但如果直接進行點對點的信息或者物傳輸,難免會迷失在虛數空間內。
所以,為了確保以前順利,迦勒底亞斯會設置另外兩個基點,通常情況下,這兩個基點一個會釘在聯合政府,另一個則會釘在信息和物質的目的地,整體看上去,就像一個巨大的三角形。
迦勒底亞斯內部的係統,會不斷計算與聯合政府處基點的狀態,例如距離、時間或者魔力態質相差之類的,並且通過這個不斷變化的狀態,計算出從迦勒底出發的話,要如何進行信息和物質傳輸,才能成功將其送到目的地。
打個簡單的比方。
迦勒底若要進行靈子轉移,首先,會以起航時的狀態為計算的原點,接著加入一係列起航後的航行數據,算出此時此刻的迦勒底,距離計算原點的狀態有多少不同,就姑且假設這個值為a吧。
在這之後,迦勒底亞斯繼續進行推算,而這次推算的對象,則是計算原點和靈子轉移目的地的狀態差,可以稱這個值為b,當然,這其中還要加入一係列複雜的預估量,不過整個過程大概就是如此運行的。
然後,視線回到迦勒底,迦勒底方麵有了a值,也有了b值,就相當於獲得了三角形的兩條邊,一條連接著迦勒底與聯合政府基點,一條連接著聯合政府基點與目的地基點,接下來迦勒底要做的事情,就非常簡單了。
有了兩條邊,自然就可以得出第三條邊,於是,從迦勒底通往目的地的路徑得以建立,江峰和英靈們,才能夠順著這條邊,在漆黑無光的虛數空間前進,並順利完成靈子轉移,抵達他們的目的地。
從某種意義上來說,江峰等人之所以會在前往蛾摩拉歧分點時,出現仿佛遭遇了襲擊,禦主英靈們互相離散的狀況,很大一部分原因,就是由於某一般路過鴿子的力量,正籠罩著那片土地,第三條邊的繪畫出現了錯誤。
而信息和情報的傳遞,也是同樣如此,以時鍾塔為例子,迦勒底通過定位聯合政府和時鍾塔,計算出確切可靠的路徑,最後完成情報的傳遞,與此同時,迦勒底還能更進一步更新基點的狀態,可以說一舉多得。
這就像是古代的海洋航行,船隻和水手們,陸地上的出發點,以及天上作為路標的星辰,三者互相有機組合,便能夠在大海上航行,而不至於完全迷失前進的方向。
迦勒底依靠這個三角模型算法,順利地與各個機構和聯合政府交換信息,並且一次又一次地進行靈子轉移,但這之中,有一個小小的問題。
這套模型可沒有申請專利,任何人或者存在,隻要能夠理解這套模型的運轉原理,就能直接將其納入實用之中。
哪怕是星之救主,也能運用這套模型。
在那無垠的魔力海洋中,一道璀璨的光芒緩緩亮起。
迦勒底可以作為三角模型的基點,而英靈座上的星之救主,同樣也可以,迦勒底可以在歧分點投去基點,而星之救主,同樣也可以。
就算迦勒底在不斷地巡航,改變自己的位置信息,甚至改變時間信息,但他們的目的地不會改變,而作為基點之一,占據著英靈座的星之救主本體,也不會有所改變,兩個點已經確定了。
星之救主隻需要最後那個基點,就能完成三角模型的搭建,計算出可以連通這三個基點的路徑。
英靈座上的星之救主,緩緩蠕動著自己龐大的軀體,那仿佛卵一般,正在孕育著uo的組織,已經完成了所有的計算,祂隻在等待一個機會,等待迦勒底進行靈子轉移的瞬間。
隻要星之救主能抓到這個瞬間,祂就可以推斷了迦勒底的大致方位,雖然無法直接把迦勒底從虛數空間中揪出來,但卻絕對足夠祂直接截斷迦勒底的靈子轉移。
到時候,祂會直接把迦勒底的三名英靈,送到早已經準備好的伏殺陷阱之中。
但問題在於,星之救主該如何確認迦勒底的行動,如果他們一直隱藏在虛數空間內,又或者隻在星之救主誕生前活動,星之救主方麵,便很難觀測到迦勒底的動向,因為祂所掌握的迦勒底信息,都是事發時所得到的的信息。
星之救主需要更新迦勒底亞斯的信息。
於是,祂在與人類的戰鬥中,麵對人類驟然提升的戰鬥力,既是為了減輕自己這邊的壓力,也是出於接下來的安排,刻意收縮了戰線,顯露出與人類僵持的狀態。
星之救主不是傻子,祂會學習,而且學得很快。
祂在與人類的交鋒中不斷成長,祂做出判斷,如果迦勒底改寫歧分點的旅程足夠順利,而前線戰事的壓力又逐漸減緩,人類一方必定會召回迦勒底,以加強對迦勒底的控製,甚至可能直接解散迦勒底。
於是,星之救主行動了起來,而事態的發展,也大致符合了祂的預期。
在其中潛航的迦勒底亞斯,實際上並沒有主動的探測手段,各種涉及於迦勒底亞斯之外的交互,都是通過三基點模型,也就是所謂的三角模型來實現的。
第一個基點,為迦勒底亞斯的本部所在,也就是在虛數空間中遊蕩的建築,這裏同時也是信號的源頭,發出信息的原點,堪稱萬惡之源,但如果直接進行點對點的信息或者物傳輸,難免會迷失在虛數空間內。
所以,為了確保以前順利,迦勒底亞斯會設置另外兩個基點,通常情況下,這兩個基點一個會釘在聯合政府,另一個則會釘在信息和物質的目的地,整體看上去,就像一個巨大的三角形。
迦勒底亞斯內部的係統,會不斷計算與聯合政府處基點的狀態,例如距離、時間或者魔力態質相差之類的,並且通過這個不斷變化的狀態,計算出從迦勒底出發的話,要如何進行信息和物質傳輸,才能成功將其送到目的地。
打個簡單的比方。
迦勒底若要進行靈子轉移,首先,會以起航時的狀態為計算的原點,接著加入一係列起航後的航行數據,算出此時此刻的迦勒底,距離計算原點的狀態有多少不同,就姑且假設這個值為a吧。
在這之後,迦勒底亞斯繼續進行推算,而這次推算的對象,則是計算原點和靈子轉移目的地的狀態差,可以稱這個值為b,當然,這其中還要加入一係列複雜的預估量,不過整個過程大概就是如此運行的。
然後,視線回到迦勒底,迦勒底方麵有了a值,也有了b值,就相當於獲得了三角形的兩條邊,一條連接著迦勒底與聯合政府基點,一條連接著聯合政府基點與目的地基點,接下來迦勒底要做的事情,就非常簡單了。
有了兩條邊,自然就可以得出第三條邊,於是,從迦勒底通往目的地的路徑得以建立,江峰和英靈們,才能夠順著這條邊,在漆黑無光的虛數空間前進,並順利完成靈子轉移,抵達他們的目的地。
從某種意義上來說,江峰等人之所以會在前往蛾摩拉歧分點時,出現仿佛遭遇了襲擊,禦主英靈們互相離散的狀況,很大一部分原因,就是由於某一般路過鴿子的力量,正籠罩著那片土地,第三條邊的繪畫出現了錯誤。
而信息和情報的傳遞,也是同樣如此,以時鍾塔為例子,迦勒底通過定位聯合政府和時鍾塔,計算出確切可靠的路徑,最後完成情報的傳遞,與此同時,迦勒底還能更進一步更新基點的狀態,可以說一舉多得。
這就像是古代的海洋航行,船隻和水手們,陸地上的出發點,以及天上作為路標的星辰,三者互相有機組合,便能夠在大海上航行,而不至於完全迷失前進的方向。
迦勒底依靠這個三角模型算法,順利地與各個機構和聯合政府交換信息,並且一次又一次地進行靈子轉移,但這之中,有一個小小的問題。
這套模型可沒有申請專利,任何人或者存在,隻要能夠理解這套模型的運轉原理,就能直接將其納入實用之中。
哪怕是星之救主,也能運用這套模型。
在那無垠的魔力海洋中,一道璀璨的光芒緩緩亮起。
迦勒底可以作為三角模型的基點,而英靈座上的星之救主,同樣也可以,迦勒底可以在歧分點投去基點,而星之救主,同樣也可以。
就算迦勒底在不斷地巡航,改變自己的位置信息,甚至改變時間信息,但他們的目的地不會改變,而作為基點之一,占據著英靈座的星之救主本體,也不會有所改變,兩個點已經確定了。
星之救主隻需要最後那個基點,就能完成三角模型的搭建,計算出可以連通這三個基點的路徑。
英靈座上的星之救主,緩緩蠕動著自己龐大的軀體,那仿佛卵一般,正在孕育著uo的組織,已經完成了所有的計算,祂隻在等待一個機會,等待迦勒底進行靈子轉移的瞬間。
隻要星之救主能抓到這個瞬間,祂就可以推斷了迦勒底的大致方位,雖然無法直接把迦勒底從虛數空間中揪出來,但卻絕對足夠祂直接截斷迦勒底的靈子轉移。
到時候,祂會直接把迦勒底的三名英靈,送到早已經準備好的伏殺陷阱之中。
但問題在於,星之救主該如何確認迦勒底的行動,如果他們一直隱藏在虛數空間內,又或者隻在星之救主誕生前活動,星之救主方麵,便很難觀測到迦勒底的動向,因為祂所掌握的迦勒底信息,都是事發時所得到的的信息。
星之救主需要更新迦勒底亞斯的信息。
於是,祂在與人類的戰鬥中,麵對人類驟然提升的戰鬥力,既是為了減輕自己這邊的壓力,也是出於接下來的安排,刻意收縮了戰線,顯露出與人類僵持的狀態。
星之救主不是傻子,祂會學習,而且學得很快。
祂在與人類的交鋒中不斷成長,祂做出判斷,如果迦勒底改寫歧分點的旅程足夠順利,而前線戰事的壓力又逐漸減緩,人類一方必定會召回迦勒底,以加強對迦勒底的控製,甚至可能直接解散迦勒底。
於是,星之救主行動了起來,而事態的發展,也大致符合了祂的預期。