飯菜的問題既然都解決了,那剩下關於吃的問題就剩肉了。


    畢竟葷素搭配才能健康。


    那些被玩家們關進動物園裏的魔獸們這會兒就有用武之地了。


    由於神州農業的發達所以最先開始大肆飼養的必然就是那些食草的魔獸。


    同時對那些確定飼養的魔獸進行研究,以便了解他們的生理構造和膳食所需,從而更好的對其進行飼養。


    也順便想辦法提高魔獸體內魔晶的品質從而解決自動化器械對於魔晶的需求。


    在經過數次的解剖與實驗對照後那些理科生玩家們便就對此得出了結論。


    簡而言之魔獸體內的肉質和魔晶的好壞其實與魔獸到底是否強大凶惡毛個關係都沒有。


    決定這些因素的真正關鍵就在於他們周圍的環境和他們是否吃的好。


    事實上通過解剖研究發現魔獸體內的魔晶好壞其實是與這隻魔獸周圍環境或是攝入的魔力濃度有關。


    周圍環境其實就是周圍魔力濃度的高低。


    如果周圍環境的魔力濃度高的話,那麽魔獸的每一次呼吸就會吸入相當的魔力,這些魔力就會聚集於體內從而在體內形成魔晶。


    魔獸體內的魔晶不光是其精華,也是高等魔獸能使用魔法的關鍵。


    這點其實也可以從魔晶具有儲能與釋放能量這點看出。


    而攝入的魔力濃度說白了就是吃。


    就以食肉魔獸舉例,當一隻食肉魔獸吞食了其他魔獸,那魔獸體內的魔晶和其肉體中殘留的魔力就會被這隻魔獸吸收。


    同時這些魔力也會強化魔獸的身體素質和其智力從而實現魔獸的階位提升。


    而這就是所謂的攝入魔力。


    為此當這隻魔獸吃的越多,攝入的魔力也就越多那這隻魔獸就會變得更強,也因此有能力繼續通過捕殺來獲取更多的食物與魔力,以此提升體內魔晶的品質。


    這也就是為什麽越強的魔獸魔晶品質就越高的原因。


    說到此處玩家們顯然就對食草類魔獸體內的魔晶形成原因感興趣了。


    食肉類魔獸說的牽強點就是其他魔獸體內有魔晶和魔力可以通過捕食攝取,那食草類魔獸體內的魔晶又是怎麽回事呢?


    畢竟他們可不會吃肉啊。


    研究此類問題的玩家們第一時間就去研究那些魔獸所食用的植物畢竟他們就隻吃這些。


    不出所料的就是那些植物也自帶魔力。


    但讓玩家們驚訝的是,不僅是那些僅憑魔法感知就可以發現的自帶明顯魔力的植物。


    事實上幾乎所有的植物全都帶有魔力。


    而那些在常人眼中沒有魔力的僅僅隻是魔力過於稀薄從而察覺不到罷了。


    更絕乎的是這個世界魔法的來源就與這個世界的植物有關。


    就像現實裏植物通過光合作用產出任何碳基生命都離不開的氧氣一樣。


    這個世界裏的植物不光能產出氧氣,其體內還有另一種與葉綠素一樣的物質。


    這種物質同樣可以吸收太陽光,但產出的東西可就不是氧氣而是魔力這種神奇的能量了。


    且這種物質幾乎普遍存在於這個世界的所有植物當中。


    而這就是魔力的起源。


    可以說無論是現實還是異界,植物都是絕對的生產者。


    而太陽在這兩個世界裏可真就成了一切生命的起源了。


    至於生物的進化過程估計也就達爾文說的那套中加上個魔法就差不多了。


    畢竟這個世界也就比原來的世界多了個魔法的概念。


    同時再進行進一步的研究以後玩家們發現這個世界所謂的第二種力量鬥氣其實也與魔力有關,不如說鬥氣其實就是魔力使用方法的一種延生。


    區別就是純魔法提高精神力,而鬥氣則是提高身體強度,其中就包括大腦,用鬥氣可使大腦的反應速度和記憶力提高。


    說回正題,居然植物就是魔法的來源,那這也就能夠說明植被更茂盛的地方魔力的濃度就越高。


    這點在魔獸森林裏體現的尤為明顯。


    因為通過飛機等飛行器進行高空觀察就可以發現,越接近森林深處樹木就越多,植被就越密集,魔力的濃度也就越高。


    並且玩家們還發現魔獸本身的發育速度也可以被魔力濃度左右。


    說明白點就是魔力濃度越高,魔獸發育到成年的速度就越快。


    其中最快的甚至能從幼年到成年的發育時間隻用短短了一天。


    這就相當於一個人早上還是在繈褓中的嬰兒,中午就長成了初中生,下午就直接成年了。


    這要是放在現實估計會被人稱呼比吃了金坷垃還牛逼,但在玩家眼中,玩家們隻會覺得這隻不過是再正常不過的遊戲機製罷了。最多也不過隻是喂養的飼料裏多了個魔力而已。


    在通過進一步的研究發現,魔力不僅能影響魔獸本身的發育,就連懷孕魔獸體內的胎兒也能達到加速發育的效果。


    和前者相同,如果一隻懷孕的魔獸身處在魔力濃度高的地方,那其體內的胎兒就會吸收周圍的魔力從而快速發育臨盆。


    而這也就是為什麽魔獸森林裏魔獸族群越接近森林深處就越強的原因。


    在更高濃度的魔力下,魔獸不光光是整體實力的提升,就連種群數量也會隨之增多。


    在知道這些情報以後怎麽實現肉類和能源自由就有思路了。


    首先農作物雜交組不斷進行植物雜交實驗以此培育出三種植物,“食用植物”,“材料植物”和“能量植物”。


    食用植物顧名思義就是朝著“高產量”“美味”“營養”這三方麵培育。以滿足人民的食用,口味以及營養需求。


    材料植物說的具體點就是產出做衣服,被子之類的植物原材料,基本就是往“高產量”“高品質”這兩方麵培育。一般滿足的是一些人民的家用物品需求。


    而這當中可以說最為重要的就是能量植物了,就是提高異界植株的魔力產量。使其成為一種天然的發電機,同時提高周圍環境的魔力濃度和為以後能量實驗做準備。


    經管已經規劃好了定位,但這阻止不了玩家們會自掏腰包地花費大量物資來實驗全能植株的可能性。


    而規劃這一切的龍傲對此也非常支持,甚至就連他自己也會花時間這樣搞搞,畢竟這看起來很好玩啊。


    之後就是肉類養殖的過程。


    首先先選出一片地區並在其上修建好養殖的相應設施,然後在其中種滿已經培育好的能量植物通過光合作用產出魔力,以此提高該地區的魔力濃度。


    再將所要養殖的魔獸關進去,進行集中養殖。說白了就是將魔獸關進籠子裏,而籠子就是特殊設計的魔偶,可以對齊進行自動的喂食喂水,調節溫度與濕度之類的。


    在其中養殖的魔獸會因為該地區的魔力濃度高的原因,會很快的發育成年。


    同時設定好的魔偶會自動為其提供飼料與水來滿足這段時間的食物需求。


    其中雄性魔獸會在進行一定量的取精流程後就會被立刻送進屠宰場宰殺。


    處理好的肉會進行裝箱然後送入市場,成為百姓餐桌上的美味。


    而取出的魔晶在確保養殖場的運行後便會將剩下的裝箱運送至各地,以保障全國的能源供應。


    從而實現產業的閉環。


    而雌性魔獸在確保其各方麵成熟以後就會進行人工受孕,說白了就是將從同類魔獸身上取出的精子注射進雌性魔獸的體內以完成其受孕。


    著床的胎兒會在周圍高魔力濃度的環境下快速發育臨盆,然後在進行專業的照顧以後確定其足夠健康時,胎兒便會直接放上流水線進行篩選,雄性與雄性關在一起,雌性的話就與雌性。


    之後就是和其父母一樣在高濃度的魔力環境下快速發育,並繼續之後與父母一樣的流程。


    而母體在經過多次生育從而到達極限以後便會直接送入屠宰場進行與雄性相同的屠宰流程。


    看到這肯定就會有人問這是不是有點太過於殘酷了點。


    在此我隻能說,很遺憾,無論是現實還是異界,養殖的牲畜沒有人權可言。


    痛快且無痛的死亡已經是最大的仁慈了。


    而這就是弱肉強食。


    在玩家們多次進行了魔獸的發育和生育實驗以後,這時就有玩家提問居然魔力可以影響魔獸的發育和生育,那人類是否也是如此呢?


    這個有趣的問題直接就引發了研究小組的激烈討論,但沒有進行人體實驗的話就永遠得不到答案。


    可這就讓玩家們犯難了,如果是其他“改裝”“異變”“試藥”之類的到沒什麽,大不了死回城唄。


    但這向研究可是正兒八經的要讓人懷孕的啊。


    如果找誌願者的話,先不說危不危險論不倫理,就是這名聲也不好聽啊。


    “要不找個女玩家委屈一下?”


    說出這句話的實驗小組玩家下一秒就被其旁邊的女玩家用盡自身體內所擁有的全部鬥氣和魔力拍的到處都是。


    之後這項研究就直接被列為了禁忌。


    或許在以後可能的意外中會有答案也說不定呢。


    回到原題。


    在確定了可行的流程以後,剩下的就是教育原住民學習相關知識然後派來監督運營就可以了。


    之後在不久的將來神州的人們就會驚訝的發現,糧食的價格不但變的極低而且就連品質也比先前高的不止一星半點。


    而這隻不過是龍傲計劃中的第一步而已。

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