神之棋盤:這個棋盤是一個神奇的物品類異常我會隨機替代,任意一個棋盤,這個棋盤,使用時,哪怕你身邊沒有任何一個人跟你一起玩棋盤上的棋子,也會自己移動當你打贏這場棋之後,大概率會獲得一個隨機的效果,甚至有75歲老人打贏這場棋之後,變回了35歲,當然,這盤棋也有意想不到的作用,據觀察,所有棋子都會是使用者身邊的人的樣貌,但是使用者自己卻察覺不到,死亡的棋子現實中,對應的人也會死去,但是也可以借此來窺視他人的行蹤,因為隻要是跟使用者相對的人,都會變成棋盤的另一方,中的某一枚棋子,曾經就有一位媽媽,在管理員的幫助下,找回了丟失在某處,大型建築物異常中的孩子,並使異常崩塌如果不打完那盤棋的話,神之棋盤便會一直寄生在那盤棋上,目前被放置在一個方形盒中,正在永久封存


    異常名:動物圖鑒


    項目等級:3d


    各方麵與普通動物圖鑒無異,每周隻展示一種動物,一周一換,從常見的、遠古的、遊戲內、的傳說中等之間隨機變化(如貓狗鼠,狼,熊,魚,鳥,恐龍,龍,吸血鬼,狼人,人魚,哥布林,史萊姆,斯芬克斯,部分實體異常……小概率為人,分男女)可作資料,任何生物點擊其介紹或圖片都能得到對應特征(體格,身體結構,力量 ,壽命,聲音,特異能力,局部或整體外觀,思維,智力,■■ ……物種相同無變化,但人能在男女間轉化),如果動物觸碰人的介紹則完全變成一個全新的人,處於一種失憶狀態,沒有任何有關前身的記憶,將自己視為正常人,智力常識正常。再次點擊則能恢複,圖鑒內容改變前不點擊或圖鑒毀壞則固定,但仍能使用圖鑒,各種特征能縫合,相互矛盾則覆蓋。有多個,已毀壞的會在一周後轉移


    記錄1:第一位發現者在森林裏發現圖鑒並帶回家,在內容變換是點擊頭部和手變成龍首龍爪,意外將其撕毀


    記錄2:圖鑒出現於發現者家中,家中狗口吐人言(智力不太全,隻會說一些主人常說的指令),是唯一一個人圖鑒的發現者。


    記錄3:發現者在一島上點擊後行為模式變成一隻狗,後陸續點擊長出龍尾,魚鱗,羊眼,鳥頭。


    異常名稱 地獄於心


    異常描述 該異常外觀類似一串普通的暗紅色水晶吊墜。吊墜懸掛的暗紅色水晶呈錐形,重約500g。該吊墜在不被人直接觸碰,持有的情況下不會彰顯任何異常。該異常會輕微的扭曲觀察者的思想,誘惑觀察者觸碰水晶本體。


    當有受害者觸碰水晶本體後,受害者將被傳送到未知的危險平行世界。奇特的是,從旁觀者的視角來看,隻有受害者周身半徑5m內的範圍異化為平行世界的環境,這個半徑會隨著受害者的移動而變動。但是不會擴大\/縮小。下文將該邊界稱之為事件邊界。這種觀察是單向的,受害者無法感知到觀察者的空間,也無法獲取觀察者的幫助。在受害者視角來看,其自身就是被傳送到一個陌生的未知世界,且孤立無援。


    目前已觀測到的平行世界的種類包括。


    1.充滿菌類生物,空氣渾濁的孢子森林。


    2.環境昏暗,遊蕩各種危險昆蟲類生物的地底世界。


    3.充滿敵對機械,陷阱的鋼鐵廢都。


    4.星空。(被黑筆抹除)


    以上世界極端危險,在沒有獲得外界幫助的情況下,受害者往往會在10分鍾以內死亡。目前受害者存活的最長時間為8小時31分。該受害者在三號世界內躲進了一個狹小安全的房間。躲過了機械清除者追殺。最後在探索出路的時候觸碰到激光陷阱,當場被切割死亡。


    脫離這個危險世界的方式已被證實有兩種


    1.當受害者死亡,事件邊界將消失,其屍體將返回現實世界,同時地獄於心將失去異常特質,直到下個人觸碰它。


    2.受害者丟棄該異常。這種方法被證明是非常困難的,當持有該異常時,受害者下意識的認為持有該異常是必須的,是唯一的救贖。個別特例中,受害者手臂被斬斷,異常脫離身體,異常失去特質,受害者得到救援。


    直接向事件邊界投擲任何無生命的物體會導致物體從邊界另一麵穿出。除非有其他幹涉者觸碰這個邊界,這會導致兩種結果。


    1.觸碰者直接消失。


    2.觸碰者穿越到事件邊界的內部世界。


    在情況2中,幹涉者可以從事件邊界內部清楚的觀察到兩個世界的邊界,幹涉者可以隨時離開內部世界,但是無法帶出該世界的任何事物。幹涉者可以嚐試勸說受害者丟棄地獄於心,這被證實是非常困難的。如果幹涉者觸碰被害者,被害者將會瞬間恢複清醒,並被排斥並彈出事件邊界,而地獄於心會轉移到幹涉者手中,幹涉者將成為下一個被害者。


    名稱:終焉審判庭


    描述:該異常表現為一個所有裝飾、家具均為純白色的巨大法庭。會隨機將任一目標拉入其中。目標的一切反抗行為都會導致全身所有骨骼肌陷入痙攣,並且此時該異常會將目標禁錮在原地,在目標麵前拉入目標最不希望受到傷害的人觸發後續事件,在確保目標觀看完畢後再對目標執行後續事件。


    首先觸發名為“回溯之旅”的事件,該事件中,目標會在第一人稱視角下快速重新經曆自己一生所做的所有惡行的關鍵時刻。在“回溯之旅”結束後,進入第二階段“心靈凝視”事件,該異常會直接讀取目標的思想,判斷目標對這些惡行嚴重程度的認知。在第二階段結束後,法庭內所有燈光會瞬間熄滅,進入絕對的黑暗和寂靜中,持續數十秒到數分鍾不等後,所有燈光會瞬間亮起,同時進入第三階段“終焉審判”事件。該事件為異常的最終階段,進入該階段後,會從四麵八方傳來極具壓迫感的聲音,一條條宣讀目標的惡行,並且根據目標心中對該惡行嚴重程度的認知對目標施加對應的痛苦(比如原始部落的食人族認為殺死並吃掉敵對部落落單的人不是惡行,那麽就不會因此受到懲罰),目標在該異常內不會死亡,不會陷入昏厥。“終焉審判”事件遵從一罪不再罰,即已經受到人間法律應有懲罰的惡行不再進行審判。


    “終焉審判”事件結束後,目標會返回現實世界的鬧市區,並同時承受“終焉審判”階段所承受過的所有痛苦和對應的肢體傷害,對於惡行累累的人來說這一般都會導致其當場死亡。


    唯有接受審判和懲罰,才能逃離該異常。(反異常裝置可阻止該異常出現,並且可以強行打斷該異常將目標帶回原處。——此設定主要用來救組織獻祭之類的人員,因為雖然他們是為了救整個世界,但生命的價值不可比較,依然算是一種惡行。)

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