異常名稱:“決策之骰”


    一種比普通骰子棱長長十幾倍的巨大骰子,其上不存在任何的圖案,需要人類書寫。


    書寫上的必須是受異常者能做出的行為,且必須寫滿六麵,當寫上之後將其投擲,(其朝上的一麵上的行為被稱之為目標行為、除此之外的五麵上的行為被稱之為非目標行為)受異常者將會根據“決策之骰”的樣式而做出不同的反應:


    紅色:立即執行目標行為


    綠色:立即執行目標行為,且一段時間內(不確定)無法執行非目標行為


    藍色:一段時間內(不確定)無法執行非目標行為


    黑色:在執行目標行為之前若執行非目標行為會立即死亡


    在投擲出結果的五秒後,“決策之骰”會立即消失。


    表麵:永恒偽人


    描述:一種特殊偽人,未寄生宿主時外貌呈一種扭曲的人型


    且臉部令人做嘔,當正在寄生一位宿主時會將宿主呈“蛋”的形


    式包裹起來,在蛋內的宿主呈現出有意識的現象(該狀態僅


    維持10秒),寄生完成後聲音與原主近乎完全相同且從外觀


    上也分不出是否已被寄生,且幾乎不會死亡。經認知部表明


    寄生後該異常將失去對自己是偽人的認知並對自己是原主身


    信不疑,實驗表明該異常“沒有”任何威脅。


    實際:取代


    以下內容僅供各部門高層查看


    描述:該偽人正在寄生時如果有路人觀看會將其認知進行修改,並對被寄生者的記憶刪除


    經認知部表明異常路人被修改了對於蛋的認知將包裹宿主的


    “蛋”認為是行為藝術且無法修改或查看認知隻能通過路人口述


    來確定認知被修改,經過對被寄生的人進行研究發現被該異常


    寄生的人外觀和聲音沒有發生變化,幾乎辨別不出已被異常寄生。如果被寄生者的家人或朋友


    靠近被寄生者時他們會一直認為被寄生者就時原來的人,當


    被寄生者聽到會看到被寄生的畫麵時他將完全被“取代”所


    取代並分裂出1至5個“取代-1”並修改周邊人的認知讓他們


    主動靠近“取代-1”並被“取代-1”取代。


    取代-1可分裂出3個取代-2,取代-2可分裂出1個取代-3以此


    循環直到沒有一個人可以被取代。該異常可取代生物包括人類,


    動物部分植物,異常。目前該異常未寄生生物前可以被正常


    消滅,寄生或取代生物後隻有部分異常(包括“商人”,部分w列車,許願井,永恒夢魘)


    ,一些特殊行動小組可以消滅異常取代。定位該異常可以通過與“商人”交易定位,


    或應用模因進行很模糊的確定他已經存在和幾乎不能用的定位。


    注意在異常管理局附近已出現一個實例


    你遇見過的最棒的小鎮。它不是很大,也確實不顯眼。


    這裏有人。如你我一般的人。大概有4000個吧。你終會認識他們全部的。認識他們之中的每一個人。他們都很好,好到可以忽略掉你雙耳之中那灼烈燃燒的鐵鏽之味,或者是自天空縹緲灑下的皮膚皸裂之聲。


    你一直在旅行,對嗎?我們可以聊聊。你看起來非常疲倦。衣衫襤褸,腹中饑餒,皮肉尚全。探索這些部分可真不容易,不是麽?


    讓我們去走走。


    基地、前哨和社區


    那是還在開著那家早餐攤的老joe vee,他依舊在日複一日地為同樣的人們服務著。幹了足有60年呢。還記得上學之前跑去那裏的日子嗎?當時藍天荒涼,空氣還冷,弄得你的嘴唇都開裂了。你還記得,對吧?那個男人可是把他的心血與靈魂全都傾注在食物之上了。這便是他的遺留。他的血肉的學校,就像你記得的那樣。還記得那年你去了科學實驗室參加太空營,還遇見了sarah palmer嗎?還記得她怎麽敢讓你獨自前往地


    如果你不知如何是好,你可能會相信自己已經在那下麵崩潰了。


    我想知道sarah palmer現在在做什麽?隻要你願意,你就可以知道。需要你去做的事情隻有回想。將她帶來。


    那邊腐化了。不用理它。它隻會在你注意到它時滋長。


    還有一站要停。


    這是棟房子。你可以看出它曾經有多麽美麗無瑕與未經風雨。現在它的油漆屑與四壁都變得過薄了些。它還不是一個成型的地方。你本可以做得更好。請銘記它曾經的模樣。請銘記你的母親是如何在夏日午後帶著你在鄰裏之間散步、以及生日到來所攜至的純粹且真實的愉悅、無需顧慮生死或是破碎萬千的感受。你還記得。


    曾有那麽一段時間,這一切都是真的,而你可以幫助我們將它恢複。我們於此待你。


    腐化僅於你不在之時滋長。


    它滋長於我們的家園、我們的企業還有我們的軀體。我們在變老。這座城鎮需要新的血液。我們在越來越老,越來越難以保持我們自身的完整。別一直盯著garcia女士,不然她會一分為二。她會自中間一分為二。


    開始建造、開始成形。我們無所不適。我們可以成為你想要的一切,我們知曉你踏入此地的所思所欲。別讓腐化得逞。隻需一直如你所記的那般、隻需一直要著你所求的一切。這裏由你掌管。我們需要的僅有讓你銘記。


    所以和我們留在這裏。


    留下。


    看看身後吧


    出口與入口:你關心這個幹嘛?


    投稿:怪異平板


    如果你不幸成為了該異常的目標


    那麽,該異常會在1到2天後寄來受害者最想要的平板


    隻要你在它上麵下上遊戲軟件(比如王者榮耀)


    那麽1到3天後遊戲裏的隨機人物將會登門拜訪


    但他們都是不分敵我的


    同理,如果你在這上麵下載畫畫軟件


    並畫上了你的oc(原創角色)


    那麽,你的oc將會登門拜訪


    但,我們不建議


    因為某些變態能力的oc甚至能秒殺永恒夢魘這樣的大型異常


    (更何況是是普通人類)


    還有的oc雖然不變態,但卻有著概念神的能力


    比如:催眠(化友為敵)、直接修改數據庫(把你刪了的物理意義)


    直接長出七八條觸手


    異常:悲傷之物


    威脅程度:有極大利益


    描述:一顆帶著血肉的巨大眼球,這個眼球本身不會造成任何的影響,但它可以感受悲傷,痛苦,感動等多種會使人落淚的情緒,然後流下「眼淚」,悲傷之物的「眼淚」可以讓人的身體回到潛意識中最原始的狀態,但記憶仍然保留,而這個最原始有多原始就完全取決於「眼淚」的濃度,假設對一個受傷的人使用,如果「眼淚」稀少就可能回到上一秒的狀態,而如果「眼淚」的計量足夠就可以回到這個人的受傷前的狀態包括這個人的裝備,衣著,物品也會回到最開始,所以悲傷之物的「眼淚」常常被管理局收集製作成可以治療一起傷勢和疾病的「治愈安瓿」,而如果「眼淚」濃到一定程度,那麽就會將這個人接觸到「眼淚」的地方溶解成一攤綠色的軟泥物質,由此特性管理局也研發出了對敵用的「溶解安瓿」但因為效果比較緩慢所以沒有大規模使用,而完全沒有稀釋的純「眼淚」就會將人回到一攤綠色的液體,但這一切的前提就是這個人的大腦還活著,如果這個人已經腦死亡了那麽再多「治愈安瓿」也沒有用,但反過來說,隻要大腦沒有死就算被砍掉頭都能用「治愈安瓿」就回來。而「眼淚」適用於一切有大腦或類似器官的生物和物品。在悲傷之物生產出一定量的「眼淚」後就會消失,所以悲傷之物的「眼淚」非常珍貴,在管理局研究員的調查下發現悲傷之物有可能來自於星空。

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