異常“無怨\"
該異常屬於精神傷害並沒有實體,他一般出現在對他人極端怨恨的人身上,在被他纏上的人,身邊會出現一個黑色影子,在他陷入怨恨狀態時,會使用貶低式語言對他進行迷惑,從而讓被害者進入極端報複狀態,包括殺人,語言辱罵等極端暴力,該異常暫無控製方法,隻能盡量安撫施暴者的情緒和保護被害者,被殺死的人常會被極端方式分屍等,當被發現時,施暴者早已退出報複狀態,所以無法對施暴者進行法律製裁,從而施暴者如果在和被害者對決當中死亡,那麽,無怨將會從使被害者自殺,即使被控製住了不被自殺,被害者的心理也會受到嚴重的打擊,從而進入頹廢狀態,並不斷補償施暴者,隻有當無怨滿意被害者的補償後,才會離開被害者,讓被害者脫離頹廢狀態,該異常可以說是用自己的方式來對可恨的人進行製裁,能不進行管製,盡量不進行管製
完全正常的小醜麵具
外表為香腸嘴紅鼻子的經典小醜形象,在戴上後佩戴者會以“為別人帶來歡笑”為終身目標,無師自通的學會各種魔術、雜耍,同時具有了一些超自然能力如:憑空取物、斷肢複生(隻能複生自己),根據佩戴者的天賦與能力會對其增強,其本身沒有蠱惑人戴上的效果,但在戴上後會不願摘下並樂此不疲的表演,任何觀看到表演的人都會與其一起進入狂歡直到體力不支倒地。(需要注意的是表演者與觀看者仍具備理性思維,並能正常進行交流,所以狂歡到底是麵具的能力還是人們在壓抑的恐怖世界想要逃避現實娛樂、至死呢?)
“笑一笑?不?那…來點糖果?”
名稱:神不擲骰子
描述:該異常一般表現為一枚白玉色六麵骰子,與其他骰子不同的是,該異常的表麵沒有數字標記,取而代之的是代表時間的六個刻度,即:年、月、日、時、分、秒。使用者投擲時,每一麵對應的刻度都有其對應的能力——
秒:以秒為單位,消耗時間不超過一分鍾的記憶為代價,可以影響一分鍾時間內某一事物的短暫命運,但不可更改該事物原本的命運走向;
分:以分鍾為單位,消耗時間不超過一小時的記憶為代價,可以短暫重現一定範圍內於所消耗的時間跨度內發生過的某一事件的真實原貌;
時:以小時為單位,消耗時間不超過一天的記憶為代價,允許使用者短暫的回到過去在不改變大曆史進程的情況下一定程度上改變過去某一時間段的某一段未被具體記錄的曆史,回到過去持續的時間由所消耗記憶的時間跨度1:1確定,時間耗盡時會強製將使用者返回原來的時空,該能力一天至多隻能使用三次,且三次消耗的記憶上限不會超過48小時;
日:以日為單位,消耗一定時間跨度的記憶回答使用者的任何問題,根據所問問題對世界影響的權重消耗記憶,最多消耗三十天,消耗記憶超過三十天的問題骰子將不予回答且不會消耗任何記憶;
月:以月為單位,時間跨度不超過一年的記憶為代價,允許使用者短暫的修改自己的命運從而暫時避開命定的死亡,由使用者避死後的命運對影響世界未來走向的權重多少決定所消耗記憶的多少,消耗記憶超過一年的死亡不可避免,不可避免的死亡不會消耗記憶;
年:以年為單位,消耗使用者當前所擁有的部分記憶強行更改某人或某事的命運走向,消耗上限為使用者當前擁有和餘生即將擁有的所有記憶,由所改變的某人或某事對於世界總命運的權重決定所消耗記憶的多少,消耗記憶超過上限的命運不可更改,不可更改的命運不消耗記憶。
另:該異常的能力過於強大且危險,建議用編號「數據刪除」異常一方乾坤袋予以收容和封印。
異常名稱:車中人
描述:車中人為一種身形為成年男性,身高一米多的物理性質異常,多數情況下會身穿黑色西裝,並戴著一頂黑色帽子,麵部會變換成各種樣貌目前無法證明其原理;據多次行動報告表明,異常會出現在有家庭創傷、犯罪、等心裏或行為上有問題的人的車中(隻有車輛的目標),並在目標行駛時出現在後座,據目標描述,異常變成他們所熟悉的人的樣貌,並與他們攀談,語氣通常平靜,在交流一段時間後,異常麵部開始出現扭曲化,並逐漸展示出攻擊性,據行動小隊描述,異常會嚐試殺死目標,並用麵部吞噬目標的大腦與心髒,之後會嚐試駕車逃離,但因異常攻擊能力過弱,目前並沒有一例異常逃脫案例
異常等級:危險
控製等級:簡單
建議控製方案:如若可以捕捉異常,請盡量捕捉,異常體若反抗馬上消滅
以下是一名行動小隊隊長的語音報告,訪問等級:中級及以上研究員,違規訪問文件者將馬上交由認知部處理
這怪物當時已經把目標的頭給“吃”了,然後正在用車鑰匙刨他的心髒,我們晚了一步,後在他“吃”心髒的時候,我們使用***馬上麻痹了他,這證明他是受***影響的,但在我的一名隊員上去準備控製他的時候,他馬上把目標的腦子跟心髒從臉上“吐”了出來,一瞬間,就化成一灘黑水了,那味道聞著像機油……我建議把控製方案中的拘捕去掉,我的隊員被那黑水腐蝕了左胳膊,眼睛也廢了一隻,報告完畢。
該異常屬於精神傷害並沒有實體,他一般出現在對他人極端怨恨的人身上,在被他纏上的人,身邊會出現一個黑色影子,在他陷入怨恨狀態時,會使用貶低式語言對他進行迷惑,從而讓被害者進入極端報複狀態,包括殺人,語言辱罵等極端暴力,該異常暫無控製方法,隻能盡量安撫施暴者的情緒和保護被害者,被殺死的人常會被極端方式分屍等,當被發現時,施暴者早已退出報複狀態,所以無法對施暴者進行法律製裁,從而施暴者如果在和被害者對決當中死亡,那麽,無怨將會從使被害者自殺,即使被控製住了不被自殺,被害者的心理也會受到嚴重的打擊,從而進入頹廢狀態,並不斷補償施暴者,隻有當無怨滿意被害者的補償後,才會離開被害者,讓被害者脫離頹廢狀態,該異常可以說是用自己的方式來對可恨的人進行製裁,能不進行管製,盡量不進行管製
完全正常的小醜麵具
外表為香腸嘴紅鼻子的經典小醜形象,在戴上後佩戴者會以“為別人帶來歡笑”為終身目標,無師自通的學會各種魔術、雜耍,同時具有了一些超自然能力如:憑空取物、斷肢複生(隻能複生自己),根據佩戴者的天賦與能力會對其增強,其本身沒有蠱惑人戴上的效果,但在戴上後會不願摘下並樂此不疲的表演,任何觀看到表演的人都會與其一起進入狂歡直到體力不支倒地。(需要注意的是表演者與觀看者仍具備理性思維,並能正常進行交流,所以狂歡到底是麵具的能力還是人們在壓抑的恐怖世界想要逃避現實娛樂、至死呢?)
“笑一笑?不?那…來點糖果?”
名稱:神不擲骰子
描述:該異常一般表現為一枚白玉色六麵骰子,與其他骰子不同的是,該異常的表麵沒有數字標記,取而代之的是代表時間的六個刻度,即:年、月、日、時、分、秒。使用者投擲時,每一麵對應的刻度都有其對應的能力——
秒:以秒為單位,消耗時間不超過一分鍾的記憶為代價,可以影響一分鍾時間內某一事物的短暫命運,但不可更改該事物原本的命運走向;
分:以分鍾為單位,消耗時間不超過一小時的記憶為代價,可以短暫重現一定範圍內於所消耗的時間跨度內發生過的某一事件的真實原貌;
時:以小時為單位,消耗時間不超過一天的記憶為代價,允許使用者短暫的回到過去在不改變大曆史進程的情況下一定程度上改變過去某一時間段的某一段未被具體記錄的曆史,回到過去持續的時間由所消耗記憶的時間跨度1:1確定,時間耗盡時會強製將使用者返回原來的時空,該能力一天至多隻能使用三次,且三次消耗的記憶上限不會超過48小時;
日:以日為單位,消耗一定時間跨度的記憶回答使用者的任何問題,根據所問問題對世界影響的權重消耗記憶,最多消耗三十天,消耗記憶超過三十天的問題骰子將不予回答且不會消耗任何記憶;
月:以月為單位,時間跨度不超過一年的記憶為代價,允許使用者短暫的修改自己的命運從而暫時避開命定的死亡,由使用者避死後的命運對影響世界未來走向的權重多少決定所消耗記憶的多少,消耗記憶超過一年的死亡不可避免,不可避免的死亡不會消耗記憶;
年:以年為單位,消耗使用者當前所擁有的部分記憶強行更改某人或某事的命運走向,消耗上限為使用者當前擁有和餘生即將擁有的所有記憶,由所改變的某人或某事對於世界總命運的權重決定所消耗記憶的多少,消耗記憶超過上限的命運不可更改,不可更改的命運不消耗記憶。
另:該異常的能力過於強大且危險,建議用編號「數據刪除」異常一方乾坤袋予以收容和封印。
異常名稱:車中人
描述:車中人為一種身形為成年男性,身高一米多的物理性質異常,多數情況下會身穿黑色西裝,並戴著一頂黑色帽子,麵部會變換成各種樣貌目前無法證明其原理;據多次行動報告表明,異常會出現在有家庭創傷、犯罪、等心裏或行為上有問題的人的車中(隻有車輛的目標),並在目標行駛時出現在後座,據目標描述,異常變成他們所熟悉的人的樣貌,並與他們攀談,語氣通常平靜,在交流一段時間後,異常麵部開始出現扭曲化,並逐漸展示出攻擊性,據行動小隊描述,異常會嚐試殺死目標,並用麵部吞噬目標的大腦與心髒,之後會嚐試駕車逃離,但因異常攻擊能力過弱,目前並沒有一例異常逃脫案例
異常等級:危險
控製等級:簡單
建議控製方案:如若可以捕捉異常,請盡量捕捉,異常體若反抗馬上消滅
以下是一名行動小隊隊長的語音報告,訪問等級:中級及以上研究員,違規訪問文件者將馬上交由認知部處理
這怪物當時已經把目標的頭給“吃”了,然後正在用車鑰匙刨他的心髒,我們晚了一步,後在他“吃”心髒的時候,我們使用***馬上麻痹了他,這證明他是受***影響的,但在我的一名隊員上去準備控製他的時候,他馬上把目標的腦子跟心髒從臉上“吐”了出來,一瞬間,就化成一灘黑水了,那味道聞著像機油……我建議把控製方案中的拘捕去掉,我的隊員被那黑水腐蝕了左胳膊,眼睛也廢了一隻,報告完畢。