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[綜漫]我玩過的遊戲都成真了 作者:妄想癖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
那是在直升飛機的安全距離上拍攝的俯視視角視頻,人物和建築物都顯得很模糊。
——如果讓她來做戰地記者的話,怎麽可能會是這個吊樣子?香住肯定會作死地近距離拍攝……反正是玩家嘛。
視頻的發表時間為幾分鍾前。
而視頻中那個最顯眼的白披風光頭正和地底怪人裏身軀最為龐大,一副boss模樣的怪人打鬥得正酣。
有時候,是埼玉老師被地底王的拳頭擊起,沖毀了高樓,又有時候,是地底王被埼玉老師按在地上暴揍。
不過難得能稍微享受一波戰鬥的樂趣……埼玉老師應該也會高興吧?
……總之,幸得埼玉老師正和地底王周旋,其他英雄才能有了迴轉的餘地。
被召集來的大部分s級英雄都能以一對多,一些a級英雄的自保也不成問題……但這也架不住怪人源源不斷地湧出。
眼看著,再這樣下去,怪人們就要衝破英雄們創造出的隔離防線,去到普通民眾所在的位置去了。
香住刷新了一下新聞界麵,不出預料地看見有網友正在納悶「為什麽這次的怪人會這麽多啊?還這麽強。」
也有的鍵盤俠又開始埋怨英雄協會的不作為了——為什麽會有這麽多怪人,都怪英雄協會信息收集得不到位!
這種時候就應該緊急驅散民眾,而不是想著製造防線包圍全殲啊!
……網上都是諸如此類的無用馬後炮發言。
香住看著,索性放下了手機,借著紅色寶石的光,貼著身後的泥壁,躡手躡腳地摸過去——]
神澄按起了方向鍵,設身處地地也放輕了呼吸。
按照一般遊戲的規律,怪物都有一個既定的索敵機製——大多是因為範圍,少部分則是由於玩家觸碰了某些不該碰的東西引起的。
而這些地底怪人,既沒有眼睛,也沒有腦子,很可能是靠聲音或者超聲波進行巡查的。
但願是前者……
神澄控製著角色前進了幾步,大多數怪人毫無動靜,隻有少部分人搖晃了一下腦袋。
然而當她再試圖靠近之時,遊戲適時地彈出了提示。
[再往前走,似乎會引起怪人們的注意呢……]
玩家的麵前也以怪人為中心,出現了一道紅色的弧形隔層,大概是地底怪人的仇恨區間。
提醒著她踏過這道線則會被怪人注意到,觸發戰鬥。
從這個方麵看,《英雄》對戰鬥力0,職業英雄經紀人的玩家還是很友好的,允許玩家進行探秘活動,但又貼心地避免了所有戰鬥環節。
沒有開門殺和突如其來的戰鬥情節。
但神澄一點也不領情。
這顆紅色寶石,一看就是重要的道具。
因為拒絕戰鬥而放棄未免就太可惜了……不嚐試一下怎麽行呢?
神澄控製著人物,隨便扔了背包裏的一件雜物過去。
那件雜物好像是神澄之前收進去的,粉絲寄給埼玉老師的生發洗髮水。
因為埼玉老師心灰意冷地說這玩意對他沒用,所以洗髮水就被傑諾斯和香住兩個人隨便分分了。
洗髮水落在地上,發出一聲脆響。
——鄰近的怪人扭動頭部用不存在的眼睛看了一眼,見是無威脅的死物,就沒有管了。
不算特別敏銳啊……
但即使如此,他們的數量和戰鬥力也決定了,溜過去觸發戰鬥並不是個好主意。
如果香住能夠擁有密絲特莉的鴿子能力……那一切就會變得簡單許多,可惜不能。
神澄琢磨著,又再轉念一想。
如果此刻她的手頭有小傑的釣魚竿,應該也可以通過魚竿把紅色石頭鉤過來才是……
以前覺得你的釣竿武器很奇怪真是對不起啊,小傑。
神澄不是很有誠意地在心裏道歉,她沒想到在一部分緊要關頭,釣竿也會變得這麽有必要。
雖然她還不知道那顆紅色石頭到底有什麽用,也不知道自己得到手之後該怎麽處理它。
但是玩家先把東西弄到手就對了!
神澄點開背包,逐一查看了自己擁有的物品,把目光落在了已經取出來的撬棍身上。
她再仰頭看了看高台上擺放著的,沒用東西固定住的紅色石頭,以及呈環狀,團團圍住寶石的地底人……
神澄的心裏萌生了一個不太成熟的大膽計劃。
不,她不是為了保護民眾,也不是為了成為英雄之類光明偉大的理由……這隻是一小部分。
而更多的,隻是一個想到騷操作的玩家忍不住想嚐試著皮一波而已。
因為即使她做了,事情也不會變得更差,但有可能使事情變得更好……
也就是通過帕累托改進試圖達到帕累托最優狀態的道理。
神澄沒有理由不去嚐試。
她操控著角色,再次掂量了一下撬棍。
攀爬?不。挖掘?不。
遊戲中的撬棍旁邊,漸漸跳出了以上幾個可供操作的選項。
神澄滑動了一下,選擇了「投擲」。
pfp上隨即出現了蓄力和調整投擲方向的麵板——就像無數個普通的射擊類遊戲那樣。
她校準著方向,心裏慢慢地浮現出幾個可能出現的拋物線形狀,與此同時地,為自己規劃出了幾條不觸及怪人仇恨範圍的安全路徑。
——如果讓她來做戰地記者的話,怎麽可能會是這個吊樣子?香住肯定會作死地近距離拍攝……反正是玩家嘛。
視頻的發表時間為幾分鍾前。
而視頻中那個最顯眼的白披風光頭正和地底怪人裏身軀最為龐大,一副boss模樣的怪人打鬥得正酣。
有時候,是埼玉老師被地底王的拳頭擊起,沖毀了高樓,又有時候,是地底王被埼玉老師按在地上暴揍。
不過難得能稍微享受一波戰鬥的樂趣……埼玉老師應該也會高興吧?
……總之,幸得埼玉老師正和地底王周旋,其他英雄才能有了迴轉的餘地。
被召集來的大部分s級英雄都能以一對多,一些a級英雄的自保也不成問題……但這也架不住怪人源源不斷地湧出。
眼看著,再這樣下去,怪人們就要衝破英雄們創造出的隔離防線,去到普通民眾所在的位置去了。
香住刷新了一下新聞界麵,不出預料地看見有網友正在納悶「為什麽這次的怪人會這麽多啊?還這麽強。」
也有的鍵盤俠又開始埋怨英雄協會的不作為了——為什麽會有這麽多怪人,都怪英雄協會信息收集得不到位!
這種時候就應該緊急驅散民眾,而不是想著製造防線包圍全殲啊!
……網上都是諸如此類的無用馬後炮發言。
香住看著,索性放下了手機,借著紅色寶石的光,貼著身後的泥壁,躡手躡腳地摸過去——]
神澄按起了方向鍵,設身處地地也放輕了呼吸。
按照一般遊戲的規律,怪物都有一個既定的索敵機製——大多是因為範圍,少部分則是由於玩家觸碰了某些不該碰的東西引起的。
而這些地底怪人,既沒有眼睛,也沒有腦子,很可能是靠聲音或者超聲波進行巡查的。
但願是前者……
神澄控製著角色前進了幾步,大多數怪人毫無動靜,隻有少部分人搖晃了一下腦袋。
然而當她再試圖靠近之時,遊戲適時地彈出了提示。
[再往前走,似乎會引起怪人們的注意呢……]
玩家的麵前也以怪人為中心,出現了一道紅色的弧形隔層,大概是地底怪人的仇恨區間。
提醒著她踏過這道線則會被怪人注意到,觸發戰鬥。
從這個方麵看,《英雄》對戰鬥力0,職業英雄經紀人的玩家還是很友好的,允許玩家進行探秘活動,但又貼心地避免了所有戰鬥環節。
沒有開門殺和突如其來的戰鬥情節。
但神澄一點也不領情。
這顆紅色寶石,一看就是重要的道具。
因為拒絕戰鬥而放棄未免就太可惜了……不嚐試一下怎麽行呢?
神澄控製著人物,隨便扔了背包裏的一件雜物過去。
那件雜物好像是神澄之前收進去的,粉絲寄給埼玉老師的生發洗髮水。
因為埼玉老師心灰意冷地說這玩意對他沒用,所以洗髮水就被傑諾斯和香住兩個人隨便分分了。
洗髮水落在地上,發出一聲脆響。
——鄰近的怪人扭動頭部用不存在的眼睛看了一眼,見是無威脅的死物,就沒有管了。
不算特別敏銳啊……
但即使如此,他們的數量和戰鬥力也決定了,溜過去觸發戰鬥並不是個好主意。
如果香住能夠擁有密絲特莉的鴿子能力……那一切就會變得簡單許多,可惜不能。
神澄琢磨著,又再轉念一想。
如果此刻她的手頭有小傑的釣魚竿,應該也可以通過魚竿把紅色石頭鉤過來才是……
以前覺得你的釣竿武器很奇怪真是對不起啊,小傑。
神澄不是很有誠意地在心裏道歉,她沒想到在一部分緊要關頭,釣竿也會變得這麽有必要。
雖然她還不知道那顆紅色石頭到底有什麽用,也不知道自己得到手之後該怎麽處理它。
但是玩家先把東西弄到手就對了!
神澄點開背包,逐一查看了自己擁有的物品,把目光落在了已經取出來的撬棍身上。
她再仰頭看了看高台上擺放著的,沒用東西固定住的紅色石頭,以及呈環狀,團團圍住寶石的地底人……
神澄的心裏萌生了一個不太成熟的大膽計劃。
不,她不是為了保護民眾,也不是為了成為英雄之類光明偉大的理由……這隻是一小部分。
而更多的,隻是一個想到騷操作的玩家忍不住想嚐試著皮一波而已。
因為即使她做了,事情也不會變得更差,但有可能使事情變得更好……
也就是通過帕累托改進試圖達到帕累托最優狀態的道理。
神澄沒有理由不去嚐試。
她操控著角色,再次掂量了一下撬棍。
攀爬?不。挖掘?不。
遊戲中的撬棍旁邊,漸漸跳出了以上幾個可供操作的選項。
神澄滑動了一下,選擇了「投擲」。
pfp上隨即出現了蓄力和調整投擲方向的麵板——就像無數個普通的射擊類遊戲那樣。
她校準著方向,心裏慢慢地浮現出幾個可能出現的拋物線形狀,與此同時地,為自己規劃出了幾條不觸及怪人仇恨範圍的安全路徑。