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狗住,我能奶到地老天荒 作者:淺淡語 投票推薦 加入書簽 留言反饋
看清楚,是第一輪!第一輪!也就是說哪怕擊潰了15個挑戰者,後麵還有無數的挑戰者,而且這15張地圖是同時開戰!
沈依千算萬算,哪裏能想到正是因為自己的多金多疑,直接把自己送上了當前最危險的境地!
這就是所謂的聰明反被聰明誤嗎?
沈依對狗係統進行了最親切的家族問候,其他副本內玩家則在苦思哪裏來的英雄漢子,竟然就這麽直接的選擇通關雲霄場景當上霸主。雖說風險和機遇並存,但也不至於這麽莽撞,副本剛開啟連半天時間都沒有,就急著去當霸主啊。
雖說霸主有特別的獎勵,可麵對的挑戰是來自副本內除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拚副本全部玩家,真是條漢子!
不過能夠在半天之內通關15個小地圖的玩家,說明實力還是有的。因此在選擇是否第一輪進攻霸主的時候,大多數玩家都準備觀望。
兩個小時的準備時間裏,沈依糾結,玩家們更糾結。
沈依身為霸主,既然已經被迫進入到當前局勢裏,逃無可逃那就隻能戰了。或許能夠在戰鬥過程中,得到副本通關的線索。
不過話又說回來,所謂霸主不會就是該場景的boss吧?
假如通關的辦法是擊敗boss,那她和副本其他玩家豈不是要你死我活!
這場麵光是想想沈依就覺得酸爽,隻能祈禱狗係統能有一絲絲地下限。
已知自己即將麵對來自15個玩家的挑戰,沈依自然是不敢大意。剩下的兩個小時時間她匆匆回到小屋內吃了點東西,便又回到各個雲霄地圖內,一一檢查地圖武器的布置。
雖說和玩家們自相殘殺是迫不得已,但自己繳械投降這種事沈依也做不到。所以沈依調節好心態後就積極備戰,猛砸了一波金錢,將15張地圖的每一個空餘位置都布置上武器,力求整個地圖的每一個角落都覆蓋在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬運完武器,係統給予的兩小時準備時間已經進入了倒計時。
5、4、3、2、1……
倒計時結束的剎那,沈依接到係統提示。
「雲霄場景攻守戰現在開始,正在篩選挑戰者,請等待。」
實際上保衛蘿蔔的副本裏有一萬個玩家,每個玩家都根據自身攜帶的金幣數量進行排序。沈依的房間號之所以是00001,就是因為她在玩家中的金幣排行是第一位。
這一點沈依成為霸主並得知要接受其他房主的挑戰後,便大致猜測出來。所以沈依也能從挑戰者的房間號大致估算出玩家們的實力。
事到如今沈依也沒有其他期待了,隻能求係統不要直接將自己玩死,第一輪就給她把2-16的前十五位編號玩家提出來,和她進行對戰。沈依沒有看過副本信息所以不知道,對於挑戰賽這一塊,係統對所有玩家都一視同仁,大家都是摸著石頭過河。關於挑戰賽的模式和玩法介紹,副本信息隻字未提。
這就導致沈依在祈禱前排編號玩家不要出手的時候,準備挑戰的副本玩家們也很是忐忑。
雖說挑戰成功會有豐厚的回報,可如果失敗麵對自己的是什麽係統也沒說清楚。
懲罰機製不明、對手實力不明,甚至攻守戰的模式也不明。第一輪的挑戰簡直和試驗賽沒區別。
所以越是實力強勁的玩家,都不願意輕易在第一輪嚐試攻守戰。
於是第一輪挑戰賽申請的時候,房間號在前排的玩家申請的反而是少數。
係統結束篩選,將第一輪挑戰房間編號以公告形式發給了沈依。沈依看到編號不禁鬆了口氣,除了一位編號是00031,其他編號都是中後排。
也就是說第一輪挑戰賽的玩家們實力並不算強勁。
沈依皺了皺眉,按理說不應該是這樣的結果。
除非……
玩家們對攻守戰也有顧忌。
難道雙方對攻守戰所知的信息都不足,或者挑戰者難度會翻倍?
沈依正思考間,係統通知霸主與挑戰者,攻守戰開始。
這時候其他挑戰者都被各自投放到對應的雲霄地圖中,每個玩家對應一張地圖。
而沈依仍然身處在小屋內,並沒有被副本直接傳送投放地圖,隻不過她眼前的屏幕被拆分成了15小塊,正是每個地圖當前的縮略圖。
雖說沈依沒有被投放進地圖內,但光屏上下方已經出現了地圖內的係統欄。下方已經被解鎖的五個武器標誌排列開來,上麵的其他標誌和文字倒是沒有變化,隻是右上角的倒計時旁邊原本的3變成了45,這就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一種可能。
之前她在副本裏都是靠著11路吭哧吭哧的跑遍全圖,但作為一個攻防類型的遊戲,讓防守的一方跑遍全地圖顯然有些不人道。如果中途有哪個地方出現了危險,連給防守方反應的餘地都沒有,那這不是明擺的偏向攻擊方嗎?
係統就算偏心,也不可能偏心的如此徹底。之前沈依是沒有必要研究,但現在沈依反而看出點門道。
或許縮略圖本質上並不是讓玩家簡單的觀看戰局,而是可以讓玩家自由出入某個地點。倒計時旁邊的數字,很有可能就是玩家可以出入該地圖的次數,而倒計時是恢復次數的時長。如果這麽想的話,成為霸主後倒計時旁邊的數字從3變成了45就能解釋通了。
沈依千算萬算,哪裏能想到正是因為自己的多金多疑,直接把自己送上了當前最危險的境地!
這就是所謂的聰明反被聰明誤嗎?
沈依對狗係統進行了最親切的家族問候,其他副本內玩家則在苦思哪裏來的英雄漢子,竟然就這麽直接的選擇通關雲霄場景當上霸主。雖說風險和機遇並存,但也不至於這麽莽撞,副本剛開啟連半天時間都沒有,就急著去當霸主啊。
雖說霸主有特別的獎勵,可麵對的挑戰是來自副本內除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拚副本全部玩家,真是條漢子!
不過能夠在半天之內通關15個小地圖的玩家,說明實力還是有的。因此在選擇是否第一輪進攻霸主的時候,大多數玩家都準備觀望。
兩個小時的準備時間裏,沈依糾結,玩家們更糾結。
沈依身為霸主,既然已經被迫進入到當前局勢裏,逃無可逃那就隻能戰了。或許能夠在戰鬥過程中,得到副本通關的線索。
不過話又說回來,所謂霸主不會就是該場景的boss吧?
假如通關的辦法是擊敗boss,那她和副本其他玩家豈不是要你死我活!
這場麵光是想想沈依就覺得酸爽,隻能祈禱狗係統能有一絲絲地下限。
已知自己即將麵對來自15個玩家的挑戰,沈依自然是不敢大意。剩下的兩個小時時間她匆匆回到小屋內吃了點東西,便又回到各個雲霄地圖內,一一檢查地圖武器的布置。
雖說和玩家們自相殘殺是迫不得已,但自己繳械投降這種事沈依也做不到。所以沈依調節好心態後就積極備戰,猛砸了一波金錢,將15張地圖的每一個空餘位置都布置上武器,力求整個地圖的每一個角落都覆蓋在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬運完武器,係統給予的兩小時準備時間已經進入了倒計時。
5、4、3、2、1……
倒計時結束的剎那,沈依接到係統提示。
「雲霄場景攻守戰現在開始,正在篩選挑戰者,請等待。」
實際上保衛蘿蔔的副本裏有一萬個玩家,每個玩家都根據自身攜帶的金幣數量進行排序。沈依的房間號之所以是00001,就是因為她在玩家中的金幣排行是第一位。
這一點沈依成為霸主並得知要接受其他房主的挑戰後,便大致猜測出來。所以沈依也能從挑戰者的房間號大致估算出玩家們的實力。
事到如今沈依也沒有其他期待了,隻能求係統不要直接將自己玩死,第一輪就給她把2-16的前十五位編號玩家提出來,和她進行對戰。沈依沒有看過副本信息所以不知道,對於挑戰賽這一塊,係統對所有玩家都一視同仁,大家都是摸著石頭過河。關於挑戰賽的模式和玩法介紹,副本信息隻字未提。
這就導致沈依在祈禱前排編號玩家不要出手的時候,準備挑戰的副本玩家們也很是忐忑。
雖說挑戰成功會有豐厚的回報,可如果失敗麵對自己的是什麽係統也沒說清楚。
懲罰機製不明、對手實力不明,甚至攻守戰的模式也不明。第一輪的挑戰簡直和試驗賽沒區別。
所以越是實力強勁的玩家,都不願意輕易在第一輪嚐試攻守戰。
於是第一輪挑戰賽申請的時候,房間號在前排的玩家申請的反而是少數。
係統結束篩選,將第一輪挑戰房間編號以公告形式發給了沈依。沈依看到編號不禁鬆了口氣,除了一位編號是00031,其他編號都是中後排。
也就是說第一輪挑戰賽的玩家們實力並不算強勁。
沈依皺了皺眉,按理說不應該是這樣的結果。
除非……
玩家們對攻守戰也有顧忌。
難道雙方對攻守戰所知的信息都不足,或者挑戰者難度會翻倍?
沈依正思考間,係統通知霸主與挑戰者,攻守戰開始。
這時候其他挑戰者都被各自投放到對應的雲霄地圖中,每個玩家對應一張地圖。
而沈依仍然身處在小屋內,並沒有被副本直接傳送投放地圖,隻不過她眼前的屏幕被拆分成了15小塊,正是每個地圖當前的縮略圖。
雖說沈依沒有被投放進地圖內,但光屏上下方已經出現了地圖內的係統欄。下方已經被解鎖的五個武器標誌排列開來,上麵的其他標誌和文字倒是沒有變化,隻是右上角的倒計時旁邊原本的3變成了45,這就值得玩味了。
沈依想了想,猜到一種可能。
之前她在副本裏都是靠著11路吭哧吭哧的跑遍全圖,但作為一個攻防類型的遊戲,讓防守的一方跑遍全地圖顯然有些不人道。如果中途有哪個地方出現了危險,連給防守方反應的餘地都沒有,那這不是明擺的偏向攻擊方嗎?
係統就算偏心,也不可能偏心的如此徹底。之前沈依是沒有必要研究,但現在沈依反而看出點門道。
或許縮略圖本質上並不是讓玩家簡單的觀看戰局,而是可以讓玩家自由出入某個地點。倒計時旁邊的數字,很有可能就是玩家可以出入該地圖的次數,而倒計時是恢復次數的時長。如果這麽想的話,成為霸主後倒計時旁邊的數字從3變成了45就能解釋通了。