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狗住,我能奶到地老天荒 作者:淺淡語 投票推薦 加入書簽 留言反饋
沈依若有所思的看了看氣球,雖然真人版的遊戲世界畫風q萌可愛,沒有任何恐怖畫麵,但副本是確確實實和自身狀態綁定。就拿眼前的愛心氣球來說,它在副本裏指代的是別墅主人的腦子,一旦氣球受到損傷,傷害會直接反應在玩家身上。僅僅是觸碰一下,便神經劇痛。沈依不敢想像,要是五個代表腦子的愛心真的被殭屍吃了,她還不活活痛死啊!
也不知道遊戲準備時長是多久,沈依不敢再浪費,忙把副本信息界麵調出來查看。
副本信息如下:
副本名稱:植物大戰殭屍
副本時長:三天
副本介紹:植物大戰殭屍分為早晚兩種模式(含下午模式),玩家通過常規掉落和種植太陽花收集太陽,太陽可兌換植物用來防禦殭屍。
副本內共計15類殭屍,玩家可xxxxxxxxx
請玩家自行探索。
沈依望著滿頁的xxxxxxx,吐魂的力氣都沒有了。
係統不做人她是知道的,可她沒有想到係統能對她殘酷到這種地步。說好的副本介紹,結果滿頁的xxxxxx,沈依覺得自己凶多吉少,可她還要故作堅強,與係統惡勢力搏鬥下去。
不過沈依隱約能察覺到,缺失的副本信息,應該就是她在技能欄裏看到的係統彩蛋提示。
彩蛋裏提到玩家沈依以每局副本殘缺信息交換該彩蛋,說明那個彩蛋信息就是靠副本的殘缺信息與係統做的交換。想必以後自己得到的副本信息都不會完整,隻能靠自己走一步是一步的推敲。
不過話又說回來,能用這麽大的代價交換的彩蛋信息,價值必然不菲。就連繫統都提過,該信息可以共享,但是分享需謹慎。那豈不是意味著,這個彩蛋信息可以幫自己換取更高的利益?
沈依細細思索見,機械音驀然想起。
「遊戲開始。」
沈依無所謂的嘆了口氣,副本信息殘缺成這樣了,她就算正著看反著看,也不一定能看出一朵花來。既然如此,早點開始遊戲也無所謂了。
隨著機械音一聲開始,熟悉的植物大戰殭屍音樂開始在耳邊響起。
第3章 植物大戰殭屍
隨著植物大戰殭屍的音樂響起,沈依的頭頂開始飄落太陽。
沈依有意做實驗,等太陽掉落在地都沒有發出任何指令和操作。隻見掉落的太陽被自動收集到她頭頂的存儲罐裏,沈依數了一下,這一波一共掉落了10個太陽,每個太陽價值50積分,合計500積分。
頭頂上方自動出現的選項欄,最左端是自動收集太陽的存儲罐,從左往右依次排列著可兌換的植物。
開局可以兌換的植物隻有四種,其他植物都是被鎖狀態,黑壓壓的一片壓根判斷不出是什麽植物。
沈依估摸著這個植物大戰殭屍的植物解鎖模式和遊戲裏還是有區別的,遊戲裏的解鎖是根據積攢的積分進行解鎖。而自己手上已經捏著500積分卻沒有解鎖出其他植物,要麽是其他植物兌換積分提高,要麽就是副本裏解鎖植物有其他方式,沈依直覺是後者。
目前沈依手上有500積分,能夠兌換的植物分別是:
土豆雷:殭屍踩中可引發爆炸
體力值:5
傷害值:10
兌換積分25
向日葵:每30分鍾釋放2顆太陽
體力值:5
傷害值:0
兌換積分:50
牆果:可以抵擋殭屍攻擊,直到體力值歸0
體力值:50
傷害值:0
兌換積分:50
豌豆射手:單次發射一枚豌豆
體力值:10
傷害值:1
兌換積分:100
兌換植物的積分尤為重要,沈依首先兌換出一個向日葵,種在第一行的左手第二位。
太陽意味著積分,積分用於兌換植物,因此太陽在這個副本裏尤為重要。
雖然天空會自動飄落太陽,但是沈依暫時無法判斷太陽掉落的間隔時間。保險起見還是自己種植向日葵收集太陽。
但是隻有500積分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,隻能先種植一顆觀察太陽掉落的時間。
誰知道這一等,太陽沒等到,先等到了一隻殭屍。
副本裏的殭屍形象與遊戲裏的殭屍一致,因此看起來並不恐怖,反而有種萌萌噠喜感。
當第一隻殭屍出現在眼前,沈依的頭頂界麵出現一行新的殭屍圖鑑。
第一頁第一欄的殭屍圖鑑儼然被點亮。
小殭屍:
體力值:10
傷害值:1
技能描述:僅能用牙齒攻擊的戰五渣
剩餘數量:10000隻
沈依匆匆查看了一眼圖鑑,趕緊在殭屍前進的第二行種下一枚果牆,然後又兌換了一顆豌豆射手放在第二行的最左端。
此時小殭屍在攻擊果牆,豌豆射手也在攻擊小殭屍,沈依倒是很明顯的觀察出攻擊數據。
小殭屍每啃一口,果牆上方的體力值數據就減1。而豌豆射手射出的一顆豌豆打在殭屍身上,殭屍體力值也減1,倒是恰好和圖鑑裏各植物殭屍的體力值和傷害值的描述相對應。
果牆的體力值是50,殭屍啃了10口後,果牆體力值下降10。而豌豆射手也射出了10顆豌豆,將體力值僅為10的殭屍擊倒。
還沒等沈依鬆口氣,遠方又有一波殭屍來襲,依舊是小殭屍,隻不過這次一下子來了五個,看樣子是要分五路進行攻擊。
也不知道遊戲準備時長是多久,沈依不敢再浪費,忙把副本信息界麵調出來查看。
副本信息如下:
副本名稱:植物大戰殭屍
副本時長:三天
副本介紹:植物大戰殭屍分為早晚兩種模式(含下午模式),玩家通過常規掉落和種植太陽花收集太陽,太陽可兌換植物用來防禦殭屍。
副本內共計15類殭屍,玩家可xxxxxxxxx
請玩家自行探索。
沈依望著滿頁的xxxxxxx,吐魂的力氣都沒有了。
係統不做人她是知道的,可她沒有想到係統能對她殘酷到這種地步。說好的副本介紹,結果滿頁的xxxxxx,沈依覺得自己凶多吉少,可她還要故作堅強,與係統惡勢力搏鬥下去。
不過沈依隱約能察覺到,缺失的副本信息,應該就是她在技能欄裏看到的係統彩蛋提示。
彩蛋裏提到玩家沈依以每局副本殘缺信息交換該彩蛋,說明那個彩蛋信息就是靠副本的殘缺信息與係統做的交換。想必以後自己得到的副本信息都不會完整,隻能靠自己走一步是一步的推敲。
不過話又說回來,能用這麽大的代價交換的彩蛋信息,價值必然不菲。就連繫統都提過,該信息可以共享,但是分享需謹慎。那豈不是意味著,這個彩蛋信息可以幫自己換取更高的利益?
沈依細細思索見,機械音驀然想起。
「遊戲開始。」
沈依無所謂的嘆了口氣,副本信息殘缺成這樣了,她就算正著看反著看,也不一定能看出一朵花來。既然如此,早點開始遊戲也無所謂了。
隨著機械音一聲開始,熟悉的植物大戰殭屍音樂開始在耳邊響起。
第3章 植物大戰殭屍
隨著植物大戰殭屍的音樂響起,沈依的頭頂開始飄落太陽。
沈依有意做實驗,等太陽掉落在地都沒有發出任何指令和操作。隻見掉落的太陽被自動收集到她頭頂的存儲罐裏,沈依數了一下,這一波一共掉落了10個太陽,每個太陽價值50積分,合計500積分。
頭頂上方自動出現的選項欄,最左端是自動收集太陽的存儲罐,從左往右依次排列著可兌換的植物。
開局可以兌換的植物隻有四種,其他植物都是被鎖狀態,黑壓壓的一片壓根判斷不出是什麽植物。
沈依估摸著這個植物大戰殭屍的植物解鎖模式和遊戲裏還是有區別的,遊戲裏的解鎖是根據積攢的積分進行解鎖。而自己手上已經捏著500積分卻沒有解鎖出其他植物,要麽是其他植物兌換積分提高,要麽就是副本裏解鎖植物有其他方式,沈依直覺是後者。
目前沈依手上有500積分,能夠兌換的植物分別是:
土豆雷:殭屍踩中可引發爆炸
體力值:5
傷害值:10
兌換積分25
向日葵:每30分鍾釋放2顆太陽
體力值:5
傷害值:0
兌換積分:50
牆果:可以抵擋殭屍攻擊,直到體力值歸0
體力值:50
傷害值:0
兌換積分:50
豌豆射手:單次發射一枚豌豆
體力值:10
傷害值:1
兌換積分:100
兌換植物的積分尤為重要,沈依首先兌換出一個向日葵,種在第一行的左手第二位。
太陽意味著積分,積分用於兌換植物,因此太陽在這個副本裏尤為重要。
雖然天空會自動飄落太陽,但是沈依暫時無法判斷太陽掉落的間隔時間。保險起見還是自己種植向日葵收集太陽。
但是隻有500積分在手,沈依不敢一下子全部砸在向日葵上,隻能先種植一顆觀察太陽掉落的時間。
誰知道這一等,太陽沒等到,先等到了一隻殭屍。
副本裏的殭屍形象與遊戲裏的殭屍一致,因此看起來並不恐怖,反而有種萌萌噠喜感。
當第一隻殭屍出現在眼前,沈依的頭頂界麵出現一行新的殭屍圖鑑。
第一頁第一欄的殭屍圖鑑儼然被點亮。
小殭屍:
體力值:10
傷害值:1
技能描述:僅能用牙齒攻擊的戰五渣
剩餘數量:10000隻
沈依匆匆查看了一眼圖鑑,趕緊在殭屍前進的第二行種下一枚果牆,然後又兌換了一顆豌豆射手放在第二行的最左端。
此時小殭屍在攻擊果牆,豌豆射手也在攻擊小殭屍,沈依倒是很明顯的觀察出攻擊數據。
小殭屍每啃一口,果牆上方的體力值數據就減1。而豌豆射手射出的一顆豌豆打在殭屍身上,殭屍體力值也減1,倒是恰好和圖鑑裏各植物殭屍的體力值和傷害值的描述相對應。
果牆的體力值是50,殭屍啃了10口後,果牆體力值下降10。而豌豆射手也射出了10顆豌豆,將體力值僅為10的殭屍擊倒。
還沒等沈依鬆口氣,遠方又有一波殭屍來襲,依舊是小殭屍,隻不過這次一下子來了五個,看樣子是要分五路進行攻擊。