巴拉巴拉的一通廢話後,說出最終目的,勒令遊戲用聖杯交換人質。
另一個遊戲當場就被氣得進行心靈交換,代替遊戲跟那邊的人通話。
委以虛蛇,假意答應下來,但是要求給予足夠時間,最近見不到魔法公主必須等機會,這段時間務必好好招待照顧爺爺,不能讓他受委屈,爺爺年紀大了受不起刺激,若有個三長兩短絕對跟他們沒完。
關於爺爺的那部分是真心話,也是有意應付對方,讓他們覺得人質的確非常夠分量,很有利用價值。
因為是隔著電話聯繫的,想通過綁架犯順藤摸瓜都不行,對方十分謹慎隻說用聖杯交換人質,其他的什麽都不肯透露,問多了就會開始威脅,另一個遊戲費了老大勁才在周旋中得到一點線索。
掛了電話,接下來就是調查。
召喚魔物尋找爺爺的蹤跡,結果人已經不在童實野市,雖然已經有這個心理設想,知道的時候還是忍不住嘆了下氣,在有魔法師潛藏的童實野市逗留的確不是明智之舉,他們會跑遠也屬情理之中。
殘留下來的線索很少,幾乎都被抹了幹淨,魔物隻能找到他們離開童實野市的蛛絲馬跡而無法繼續追蹤到底去了哪裏,這說明來人中有特殊能力者。
日本也是有神秘側勢力的,或許已經大不如前,但依舊有著千絲萬縷的關係,跟魔法界暗鬥總要找一些專業人士來輔助——迷信熱兵器的威力,忌憚魔法師的手段卻並不害怕熱兵器會輸,世界大戰已經證明了熱兵器的力量。
俗話說:神明打架凡人遭殃,遊戲就屬於典型的例子。
魔法界並沒有為難敵視日本政府的意思。
進入國界都是採用正常的渠道而不是咻一下飛到這邊來,大大方方,除了沒有特意通知政府以外。這是正常的吧,先不提神秘側被打壓,根本沒有哪個國家官方承認,就連英國也在普通人中竭力隱瞞魔法界的存在,再者,有別國政府盯著能幹什麽事啊,娜娜莉完全不想跟麻瓜政府做不必要的周旋。
日本政府卻因為貪慾猜忌率先採取了行動,還自認為先下手為強。
完美的接球,魔術師協會聖堂教會還有那幾個把球踢過來的國家都伸長脖子圍觀呢。
換個國家處於日本的立場也會這樣,人類的貪慾和猜忌都一樣。
巴特森認為這是一個好機會,冷眼旁觀眼睜睜看著武藤爺爺被綁架走,態度冷淡漠不關心,還說服了阿德瑞一同對此保持沉默,武藤遊戲以外的人都消極對待,也就是說,真崎杏子、城之內克也以及本田廣若是也被牽連進去,他們都不會管。
隱約擺出一道選擇題,麻瓜界和魔法界,二選一。
另一個遊戲並沒有被簡單套住,隻是跟他們展開了一番交談,獲取目前的詳細情況,關於這一點巴特森沒有特意隱瞞,詳詳細細的說了個清楚,當然不是出於好心,隻是想讓他更加清楚了解到自己處於什麽境地,平民出身麵對這種事情是怎樣弱勢無力。
手中沒有足夠強大的勢力,的確很難完美擺平這件事,因為已經不是簡單的綁架。
基本恢復過來的強大魔力派上了用場,另一個遊戲大量使用決鬥片,展開布局,卡片具現化成為現實中的魔法,使用規則和效果肯定會有微妙的不同,差之毫厘失之千裏,怎麽用也要謹慎才行。
鴿派和鷹派出於同一目的的關係,矛盾並不那麽突出,甚至在這件事情上保持了高度配合,通過洗腦變心等具有精神操作能力的魔法卡對兩個派係人員進行調整,不動聲色的挑撥。有的官員跟神秘側牽連比較深,擁有這方麵的保護,但陰陽師之類的通常不會做保鏢,突破防具保護還是比較容易的,又不是闖入陰陽師家族大本營。
控製地位較高的下達指令,誘導個別職位低但存在十分微妙的官員想法變化。
鴿派和鷹派的勢力兩邊調整,還將一些中立的給收攏了,達成一種蓬勃旺盛的良好狀態,兩邊都覺得自己這邊的派係更加強大了,可以碾壓對方,取得更多主導權。
然後製造一些事端,看似微不足道卻成功撓到痛處,積少成多效果顯露,因為聖杯一致對外達成的平衡和配合經過一番連消帶打逐漸出現漏洞,兩派的矛盾越發突出尖銳,火藥味十足。
另一個遊戲再接再厲添油加火,一會兒鴿派,一會兒鷹派,被他掌控的傀儡越來越多,將這場由他一手主導的政治動盪壓製在微妙的平衡中,宛若暴風雨前的平靜,蠢蠢欲動的活火山,隻要再給出合適的誘因就會爆發。
理所當然,這樣大量的動作都是親力親為,魔力消耗的非常厲害,為了防止遊戲被懷疑上,白天代替他若無其事去上學,大晚上催眠遊戲的靈魂令他陷入深度睡眠,免得靈體具現化出去活動的時候醒過來。
這樣做非常勞累,消耗精力魔力以及腦力,到底隻有一個人,實在薄弱了點,經不起持久戰必須速戰速決,另一個遊戲想趕在他們沒有反應過來達成目的,否則一切穿針引線都等於白費。
正因為兩派都覺得自己這邊更加強大了,底氣更加充足,才會有激進派膽大妄為先斬後奏派出飛機襲擊娜娜莉。
就算是強大的魔法師也是凡胎肉體,五架轟炸機肯定炸成灰,難道魔法界還敢同日本政府宣戰不成,到時候隻需要派出特殊能力者回收聖杯,沒了統治者的魔法師們是一蹶不振還是憤怒,都隻能咽下這口氣,從古至今都沒有過神秘側光明正大跟政府作對甚至宣戰的事情發生,家族式傳承,流派式傳承,或者聯合起來成立協會,跟國家比起來都太勢弱,就是一盤散沙,以前沒有,這個時代已經式微的他們更加不會。
另一個遊戲當場就被氣得進行心靈交換,代替遊戲跟那邊的人通話。
委以虛蛇,假意答應下來,但是要求給予足夠時間,最近見不到魔法公主必須等機會,這段時間務必好好招待照顧爺爺,不能讓他受委屈,爺爺年紀大了受不起刺激,若有個三長兩短絕對跟他們沒完。
關於爺爺的那部分是真心話,也是有意應付對方,讓他們覺得人質的確非常夠分量,很有利用價值。
因為是隔著電話聯繫的,想通過綁架犯順藤摸瓜都不行,對方十分謹慎隻說用聖杯交換人質,其他的什麽都不肯透露,問多了就會開始威脅,另一個遊戲費了老大勁才在周旋中得到一點線索。
掛了電話,接下來就是調查。
召喚魔物尋找爺爺的蹤跡,結果人已經不在童實野市,雖然已經有這個心理設想,知道的時候還是忍不住嘆了下氣,在有魔法師潛藏的童實野市逗留的確不是明智之舉,他們會跑遠也屬情理之中。
殘留下來的線索很少,幾乎都被抹了幹淨,魔物隻能找到他們離開童實野市的蛛絲馬跡而無法繼續追蹤到底去了哪裏,這說明來人中有特殊能力者。
日本也是有神秘側勢力的,或許已經大不如前,但依舊有著千絲萬縷的關係,跟魔法界暗鬥總要找一些專業人士來輔助——迷信熱兵器的威力,忌憚魔法師的手段卻並不害怕熱兵器會輸,世界大戰已經證明了熱兵器的力量。
俗話說:神明打架凡人遭殃,遊戲就屬於典型的例子。
魔法界並沒有為難敵視日本政府的意思。
進入國界都是採用正常的渠道而不是咻一下飛到這邊來,大大方方,除了沒有特意通知政府以外。這是正常的吧,先不提神秘側被打壓,根本沒有哪個國家官方承認,就連英國也在普通人中竭力隱瞞魔法界的存在,再者,有別國政府盯著能幹什麽事啊,娜娜莉完全不想跟麻瓜政府做不必要的周旋。
日本政府卻因為貪慾猜忌率先採取了行動,還自認為先下手為強。
完美的接球,魔術師協會聖堂教會還有那幾個把球踢過來的國家都伸長脖子圍觀呢。
換個國家處於日本的立場也會這樣,人類的貪慾和猜忌都一樣。
巴特森認為這是一個好機會,冷眼旁觀眼睜睜看著武藤爺爺被綁架走,態度冷淡漠不關心,還說服了阿德瑞一同對此保持沉默,武藤遊戲以外的人都消極對待,也就是說,真崎杏子、城之內克也以及本田廣若是也被牽連進去,他們都不會管。
隱約擺出一道選擇題,麻瓜界和魔法界,二選一。
另一個遊戲並沒有被簡單套住,隻是跟他們展開了一番交談,獲取目前的詳細情況,關於這一點巴特森沒有特意隱瞞,詳詳細細的說了個清楚,當然不是出於好心,隻是想讓他更加清楚了解到自己處於什麽境地,平民出身麵對這種事情是怎樣弱勢無力。
手中沒有足夠強大的勢力,的確很難完美擺平這件事,因為已經不是簡單的綁架。
基本恢復過來的強大魔力派上了用場,另一個遊戲大量使用決鬥片,展開布局,卡片具現化成為現實中的魔法,使用規則和效果肯定會有微妙的不同,差之毫厘失之千裏,怎麽用也要謹慎才行。
鴿派和鷹派出於同一目的的關係,矛盾並不那麽突出,甚至在這件事情上保持了高度配合,通過洗腦變心等具有精神操作能力的魔法卡對兩個派係人員進行調整,不動聲色的挑撥。有的官員跟神秘側牽連比較深,擁有這方麵的保護,但陰陽師之類的通常不會做保鏢,突破防具保護還是比較容易的,又不是闖入陰陽師家族大本營。
控製地位較高的下達指令,誘導個別職位低但存在十分微妙的官員想法變化。
鴿派和鷹派的勢力兩邊調整,還將一些中立的給收攏了,達成一種蓬勃旺盛的良好狀態,兩邊都覺得自己這邊的派係更加強大了,可以碾壓對方,取得更多主導權。
然後製造一些事端,看似微不足道卻成功撓到痛處,積少成多效果顯露,因為聖杯一致對外達成的平衡和配合經過一番連消帶打逐漸出現漏洞,兩派的矛盾越發突出尖銳,火藥味十足。
另一個遊戲再接再厲添油加火,一會兒鴿派,一會兒鷹派,被他掌控的傀儡越來越多,將這場由他一手主導的政治動盪壓製在微妙的平衡中,宛若暴風雨前的平靜,蠢蠢欲動的活火山,隻要再給出合適的誘因就會爆發。
理所當然,這樣大量的動作都是親力親為,魔力消耗的非常厲害,為了防止遊戲被懷疑上,白天代替他若無其事去上學,大晚上催眠遊戲的靈魂令他陷入深度睡眠,免得靈體具現化出去活動的時候醒過來。
這樣做非常勞累,消耗精力魔力以及腦力,到底隻有一個人,實在薄弱了點,經不起持久戰必須速戰速決,另一個遊戲想趕在他們沒有反應過來達成目的,否則一切穿針引線都等於白費。
正因為兩派都覺得自己這邊更加強大了,底氣更加充足,才會有激進派膽大妄為先斬後奏派出飛機襲擊娜娜莉。
就算是強大的魔法師也是凡胎肉體,五架轟炸機肯定炸成灰,難道魔法界還敢同日本政府宣戰不成,到時候隻需要派出特殊能力者回收聖杯,沒了統治者的魔法師們是一蹶不振還是憤怒,都隻能咽下這口氣,從古至今都沒有過神秘側光明正大跟政府作對甚至宣戰的事情發生,家族式傳承,流派式傳承,或者聯合起來成立協會,跟國家比起來都太勢弱,就是一盤散沙,以前沒有,這個時代已經式微的他們更加不會。