娜娜莉輕吐一口氣,坐在亞龍獸背上,抬手虛空一點,麵前陡然出現一個由光構成的圖案,各種線條勾勒出冬木市的地形圖,立體的,一個個密密麻麻的光點分散在裏麵。這些光點代表人,麻瓜的光點微弱,但基數十分大,魔術師等擁有特殊能力的光點明亮,數量跟麻瓜比起來顯得十分少,每一個都清清楚楚的顯示出來。
間桐宅有多個明亮的光點聚攏過來,聖杯黑泥傾瀉的地方分部著大量光點,這些都是因禍得福獲得特殊能力,亮度雖有別於普通人,但活躍度較低,經過學習或者開發後自身的能量場跟自然會建立起某種聯繫,活躍度也會提升。除了去間桐宅的,剩下的打探者基本都聚攏到黑泥傾瀉的地方了,混在的一堆明亮度高但活躍度低的光點中也是十分明顯,一眼就能分辨出來。
冬木市中的明亮光點主要集中在這兩個地方,果然她離開後他們便活躍起來。
因為修習的體係不同,光點之間也會呈現出區別。
這副監控圖清清楚楚的顯示出來。
這是一重聖光陣的作用。
多重聖光陣是娜娜莉的專屬魔法,跟那些小打小鬧的小魔咒完全不同,融合了多種複雜的魔法理論以及她的研究成果,是涉足神之領域的大型陣地魔法,整個魔法界隻有她會,有別於魔法之王路亞修的聖光領域,多重聖光陣可根據需要疊加,隨著逐層疊加,功效會越來越多,當然魔力消耗也會越發厲害,控場超一流。
因為知識積累,設想不斷完善修進更改,疊加層數理論上來說上不封頂,就看能做到何種程度。
曾經遇到爆炸案時張開的聖光陣是簡化版,沒有太多功效,可以瞬發,保護施法者之餘基於聖光的特徵抑製負麵狀態,可避免範圍內人員死亡。
監視自己離開後冬木市內各方勢力的動向一重聖光陣就足夠。
盯著這副光圖研究好半晌,抬手在旁邊的虛空輕輕一點,立即出現另外一副光圖,上麵呈現出來的是童實野市。
為了處理聖杯戰爭後續她留在了冬木市,讓遊戲先回去。雖說有心保密免得被有心人知道帶來不必要的麻煩,可天底下哪有不透風的牆,而且在聖杯戰爭參賽者諸位麵前露過臉,參加者隻有七人,關注的人卻不是隻有七人,聖杯能否到達魔術師追求的根源有很多圈內人關注的,同樣,實現願望的能力也備受關注。
就像當初有人將她視作對付哥哥的突破口,現在或許也會有人將遊戲視作對付她的突破口,對付了她就等於打擊了整個魔法界。
所以,親自將遊戲送回童實野市後就布下了三重聖光陣,三重以及三重以上的聖光陣可遠程進行疊加,這意味著若情況不對便可以在此直接通過聖光陣進行控場幹涉。
因為人不在當地,聖光陣內如果發生戰鬥不會觸動她的感知,隻有調動光圖後才能根據能量波動發現,將巴特森和阿德瑞都留在童實野市的意思非常明顯,若真的有人試圖以遊戲為突破口對付她,對付魔法界……該怎麽做他們明白的。
童實野市的光圖基本都是麻瓜密密麻麻又微弱的光點,特殊能力者明亮的光點尤其顯眼。
最為惹眼的是那個凝實的近乎實體光暈是黑色跟所有人光點都不同的球體,沒錯,是球體,那個已經不能用光點來形容,存在感十分強烈。
輕輕點了下黑光暈的球體,立即顯示出名字【武藤遊戲】和一個空白的【】,另一個遊戲的名字沒有顯示,隻有一個空白的位置表示這裏應該有一個名字。
娜娜莉微微皺起眉頭,監測真名的魔法沒有顯示出另一個遊戲的名字,魔法不會撒謊……
說起來,他到現在為止都沒有說過自己的名字是什麽。
即使忘記了,魔法也會呈現出真名。
若說刻意隱藏真名——有這個必要嗎?
光圖顯示的事態發展打斷了娜娜莉的思考。
一個明亮的光點跟黑光暈球體接觸了,正確的說,將他堵在了人煙稀少的地方。
黑球體冒出火焰一樣的漣漪,光點閃耀活躍度大增,這表示魔力流動,開打了。
幹脆利落大打出手,完全沒有交談的意思。
遊戲還不會魔法,現在支配身體的應該是另一個遊戲。
抬手,在光圖兩人周圍劃一個圈,輕輕一點,光圖蕩漾開一圈圈漣漪,變化成清晰明了的畫麵,另一個遊戲和敵人的戰鬥呈現在眼前。
另一個遊戲顯然是召喚係的,手上拿著一疊卡片,就是她曾經和武藤爺爺玩過的那種決鬥卡,他將這種遊戲具現化,變成了真實的戰鬥。
對方一身現代風打扮,手持雙槍,身上沒有可以代表身份的標誌,動作幹淨利落,如果不是教會或者魔術師協會的人,就最有可能是僱傭兵,槍械在科技側中應有廣泛,神秘側卻並不常採用,大家更加喜歡冷兵器,僱傭兵龍蛇混雜什麽都說不準。
手持雙槍的敵人靈活老練,身手敏捷,另一個遊戲落了下風陷入苦戰,臉頰被子彈擦出一條血口子,其他都被決鬥卡擋下了,子彈有古怪,召喚出來的怪物和魔法防禦被打中後就會魔力潰散消失掉。
隻是一道口子,就讓他的魔力開始出現不穩定。
破魔彈——!
對方應該是想活捉,所以開槍時總是微不可察避開要害。
間桐宅有多個明亮的光點聚攏過來,聖杯黑泥傾瀉的地方分部著大量光點,這些都是因禍得福獲得特殊能力,亮度雖有別於普通人,但活躍度較低,經過學習或者開發後自身的能量場跟自然會建立起某種聯繫,活躍度也會提升。除了去間桐宅的,剩下的打探者基本都聚攏到黑泥傾瀉的地方了,混在的一堆明亮度高但活躍度低的光點中也是十分明顯,一眼就能分辨出來。
冬木市中的明亮光點主要集中在這兩個地方,果然她離開後他們便活躍起來。
因為修習的體係不同,光點之間也會呈現出區別。
這副監控圖清清楚楚的顯示出來。
這是一重聖光陣的作用。
多重聖光陣是娜娜莉的專屬魔法,跟那些小打小鬧的小魔咒完全不同,融合了多種複雜的魔法理論以及她的研究成果,是涉足神之領域的大型陣地魔法,整個魔法界隻有她會,有別於魔法之王路亞修的聖光領域,多重聖光陣可根據需要疊加,隨著逐層疊加,功效會越來越多,當然魔力消耗也會越發厲害,控場超一流。
因為知識積累,設想不斷完善修進更改,疊加層數理論上來說上不封頂,就看能做到何種程度。
曾經遇到爆炸案時張開的聖光陣是簡化版,沒有太多功效,可以瞬發,保護施法者之餘基於聖光的特徵抑製負麵狀態,可避免範圍內人員死亡。
監視自己離開後冬木市內各方勢力的動向一重聖光陣就足夠。
盯著這副光圖研究好半晌,抬手在旁邊的虛空輕輕一點,立即出現另外一副光圖,上麵呈現出來的是童實野市。
為了處理聖杯戰爭後續她留在了冬木市,讓遊戲先回去。雖說有心保密免得被有心人知道帶來不必要的麻煩,可天底下哪有不透風的牆,而且在聖杯戰爭參賽者諸位麵前露過臉,參加者隻有七人,關注的人卻不是隻有七人,聖杯能否到達魔術師追求的根源有很多圈內人關注的,同樣,實現願望的能力也備受關注。
就像當初有人將她視作對付哥哥的突破口,現在或許也會有人將遊戲視作對付她的突破口,對付了她就等於打擊了整個魔法界。
所以,親自將遊戲送回童實野市後就布下了三重聖光陣,三重以及三重以上的聖光陣可遠程進行疊加,這意味著若情況不對便可以在此直接通過聖光陣進行控場幹涉。
因為人不在當地,聖光陣內如果發生戰鬥不會觸動她的感知,隻有調動光圖後才能根據能量波動發現,將巴特森和阿德瑞都留在童實野市的意思非常明顯,若真的有人試圖以遊戲為突破口對付她,對付魔法界……該怎麽做他們明白的。
童實野市的光圖基本都是麻瓜密密麻麻又微弱的光點,特殊能力者明亮的光點尤其顯眼。
最為惹眼的是那個凝實的近乎實體光暈是黑色跟所有人光點都不同的球體,沒錯,是球體,那個已經不能用光點來形容,存在感十分強烈。
輕輕點了下黑光暈的球體,立即顯示出名字【武藤遊戲】和一個空白的【】,另一個遊戲的名字沒有顯示,隻有一個空白的位置表示這裏應該有一個名字。
娜娜莉微微皺起眉頭,監測真名的魔法沒有顯示出另一個遊戲的名字,魔法不會撒謊……
說起來,他到現在為止都沒有說過自己的名字是什麽。
即使忘記了,魔法也會呈現出真名。
若說刻意隱藏真名——有這個必要嗎?
光圖顯示的事態發展打斷了娜娜莉的思考。
一個明亮的光點跟黑光暈球體接觸了,正確的說,將他堵在了人煙稀少的地方。
黑球體冒出火焰一樣的漣漪,光點閃耀活躍度大增,這表示魔力流動,開打了。
幹脆利落大打出手,完全沒有交談的意思。
遊戲還不會魔法,現在支配身體的應該是另一個遊戲。
抬手,在光圖兩人周圍劃一個圈,輕輕一點,光圖蕩漾開一圈圈漣漪,變化成清晰明了的畫麵,另一個遊戲和敵人的戰鬥呈現在眼前。
另一個遊戲顯然是召喚係的,手上拿著一疊卡片,就是她曾經和武藤爺爺玩過的那種決鬥卡,他將這種遊戲具現化,變成了真實的戰鬥。
對方一身現代風打扮,手持雙槍,身上沒有可以代表身份的標誌,動作幹淨利落,如果不是教會或者魔術師協會的人,就最有可能是僱傭兵,槍械在科技側中應有廣泛,神秘側卻並不常採用,大家更加喜歡冷兵器,僱傭兵龍蛇混雜什麽都說不準。
手持雙槍的敵人靈活老練,身手敏捷,另一個遊戲落了下風陷入苦戰,臉頰被子彈擦出一條血口子,其他都被決鬥卡擋下了,子彈有古怪,召喚出來的怪物和魔法防禦被打中後就會魔力潰散消失掉。
隻是一道口子,就讓他的魔力開始出現不穩定。
破魔彈——!
對方應該是想活捉,所以開槍時總是微不可察避開要害。