小行星帶裏仍活著的嵐緹人,觀察到紅魔艦隊的動向,發現紅魔戰艦飛向小行星帶,都是緊張到怕。


    我們可都是效忠新霸主龍奇的啊!


    各大家族的人都祈禱著,沒誰敢問你來幹啥。


    也有冷靜清醒的,認為外星人隻是經過,不會理會自己這些人。外星人的目標是黛罔星。


    挨著紅魔艦隊航道近的,嚇的夠嗆。離的越遠的,心情越輕鬆,判斷越理智。


    果然,紅魔艦隊不聲不響,從小行星帶上空飛過,根本和自己這些人不打攪。


    雙方都保持了沉默,沒有任何聯絡。


    現在和之前擔心納特清算不同。如今,仗打完了。至少小行星帶這片,成了外星人的天下。沒有了納特的威脅,那能威脅到自己安全的就隻有外星人了。萬一外星人出爾反爾,或者誰舉止不當惹毛了紅魔艦隊,那可就摻了。


    大家的慎重是有考量的。事實也證明,不亂舔,是對的。活著就好,何必攀交情。要攀,也要和新霸主龍奇攀。至少視頻上看,龍奇是個好人,未來也許也是個好霸主。


    飛掠過小行星帶後,先遣戰鬥群六艦編隊的航道隨即調整,進入第3行星的黃道麵。在此空間層麵航行,戰艦飛行姿態更好控製,耗電量更低。順著恒星重力場來飛,比別著恒星重力場飛,來的省力,也更安全。


    六艦編隊離小行星帶越來越遠,降低飛行速度轉入定速巡航後,已是深夜。幾萬人都還沒吃晚飯,都餓著呢。艦群飛掠小行星帶的航道與小行星帶的間距,跟小行星帶戰役中艦載機船攻擊集群的攻擊航道與小行星帶的間距相仿。近看是離的老遠,可遠觀也是貼著小行星帶在飛。如果歸順的嵐緹人各大家族裏,有誰陰著搞突襲,就會是一場突發的戰鬥。先遣戰鬥群不得不防。身為外來文明,嵐緹域的入侵者,得有這個起碼的警惕。戰爭沒結束,翻臉這種事情,總是很容易的。能翻過來,就能翻過去不是。


    小行星帶戰役的特殊性,因此也特別明顯。之前的三大行星戰役,都是徹底的消滅敵人。為遠征艦隊在嵐緹域建立起自己的立足點,大後方。現在,小行星帶裏留了好多嵐緹人各大家族的人,都有自己的武裝。這些人是效忠了龍奇。可提防這些人,是必須做的事情。後衛戰鬥群監管小行星帶,監管什麽?就是監管這些宣誓效忠龍奇的嵐緹人。這種複雜形勢的產生,是難以避免的。因為戰後要與嵐緹人共享嵐緹域,釋放善意就是必須做的動作。


    戰艦減速後,轉入定速巡航帶來的失重感,讓每個清醒的艦員都長出一口氣。好多人都著急上廁所。群司令解除緊束的命令就來了。於是先鋒艦,必勝艦,雷霆艦裏,到處都是艦員的歡呼聲。


    晚飯後,稍事休息,大部分艦員都按規定,進入睡眠艙,睡覺。接下來的日子,相對比較輕鬆。隻要沒有突發的敵情,航行會像在太空旅行。


    蘭斯又熬了個小夜。他晚飯後,就一直在戰艦指揮艙內,自己的群司令、艦長座艙裏忙活兒。作為群司令下的命令不多。編隊定速巡航階段,各艦按艦隊條例的規定,保持艦陣,做好戰場情報收集分析,執行好自艦的戰鬥巡邏,發現敵情預警,沒有敵情保持警戒,都是常規操作。作為艦長,他命令下的也不多。他向艦載機隊高級指揮官下令執行戰鬥巡航任務,艦載機調度艙就開始分派任務了。執行戰鬥巡邏任務的艦衛機隊就離艦巡邏去了。各項任務,他隻需向戰艦指揮部的各部門高級指揮官下令即可。他留在座艙裏,更多的是熟悉戰鬥群的即時狀況。


    先鋒艦,他就是艦長,了解本來就仔細,現在不過是再過一遍。需要艦長了解的事情很多。


    首先就是戰艦的航行姿態及航向速。之後還有很多事項。


    戰艦當前任務,必須清楚。


    作戰空域內敵情必須了解。


    航行空域內的情報,必須了解,


    戰艦警戒空域內情況更必須了如指掌。


    艦員狀況,各戰位值守情況,其中外出執行戰鬥巡邏任務的機隊,在艦待命執行突發戰情處置任務的機隊,都是要重點關注的。


    武備狀況,可以離艦出戰的艦載機船種類及數量,艦載武器係統的狀態,戰艦外裝甲防護,戰艦氣密指數。


    武器庫存,包括備用艦載機船及其配件庫存,各型飛彈庫存,電池庫存。


    戰艦維護能力,艦載機船維修能力。


    戰艦生態圈狀況,包括可供呼吸空氣品質及其循環,空氣濕度及溫度控製,水循環及水供給,食物鏈循環及食物供給,生物分布及安全級數,艦體重力場狀況,艦體動態應力分布,艦體溫差,艦體磁場狀態,艦體震動傳導控製,戰艦數據傳輸存儲。


    附屬智能無人駕駛戰艦的狀況。


    友艦的航行狀況。


    戰鬥群戰艦編隊的飛行狀況。


    從裏到外,知己知彼,艦長才有可能打勝仗。


    一個連自己的戰艦都不了解的艦長,對自己的艦員都不了解的艦長,對敵情也不了解的艦長,是不可能打勝仗的。


    蘭斯過完自己的先鋒艦,作為群司令,他還要了解必勝艦,雷霆艦的情況。


    當好艦長,他需要付出極大的努力,當好群司令,他需要付出雙倍極大的努力。所以他今天熬了個小夜。不過,他還是忙完後,回自己的艦長休息艙睡了,沒有熬通宵。


    今夜安睡,是為明早精力充沛醒來,才好隨機應變,再接再厲,幹好事情。


    艦上的生活節奏,嚴格按照艦隊條例來,每天是24小時36分鍾,分晝夜。這是移民火星後,因火星的自轉周期比地星的自轉周期要多36分種,就依據火星的實際情況改了。這一改,就牽動很多。戰艦上的計時,也隨即跟著改了,每天就不再是24小時,而是24小時36分鍾。出於對地星的紀念,沒有對計時規則做改動,隻是在一天裏直接多加了36分鍾。這36分鍾直接加在午夜後,大家很快也適應了。三班倒裏,原來24小時均分,每班都是8小時。現在,夜班就直接多36分鍾,沒有再均分這36分鍾到另兩個時段裏。這麽做隻是為了計時的方便。對於多出的36分鍾,艦隊特別給出了功勳值補貼。誰值夜班,誰多攤上這36分鍾,都能多得點功勳值。大家也都能接受。


    因為每天的睡眠必不可少,所以一天成為重要的生命周期。


    夜間睡眠是上百萬年進化養成的人體生物鍾。夜間的睡眠質量好,可以很好的維護身體,修複身體的損傷,可以調理意識,去除負麵情緒,以及不必要的信息,把需要常用的信息從短期記憶過渡成長期記憶,都是在睡眠裏完成的。可睡眠也有大弊端,那就是入睡後,人進行內部調理,基本處於無防衛能力的狀態,對外部環境的變化反應遲鈍,應變不及,容易遭受來自外部的侵襲。這就需要有人保持清醒,守護在睡覺的人。守夜人因此產生。


    在孤星時代,值夜班也不是什麽稀奇事。很多崗位都是三班倒,保持全天都有人在崗,以確保人類文明能持續運行,大家能安全的過夜。首當其衝的就是從事安全保衛工作的人,再有能源部門,不能停產的工業部門,醫護部門,運輸部門,還有好多。到白晝,大部分人們都醒來,具有了防衛力,處於活動狀態,可以從事各項工作了,可以自保了。值夜班的守夜人也就下班,可以休息了。那些他們夜裏守護過的人,現在反過來守護他們能安全的睡個好覺。大家彼此是互相守護,互相關心,互幫互助的關係。


    到星際時代,值夜班就更重要了。戰艦再智能,誰會隨便它智能啊。必須有人控製戰艦,必須有人來對外部環境的變化,做出人才有的反應。


    人是戰艦的魂。人得控製戰艦。所以六光年的星際遠航,百年飛行,沒誰冬眠。


    不能冬眠,一個是技術上確實不達標。畢竟冬眠隻是動物的原始本能,是被動防禦性生存策略。人選擇了拓展腦域,主打智力,依靠製造能力來興旺族群,再去冬眠就不合適了。即便有完好的技術可以冬眠,醒來後不會生理機能減退,可冬眠造成的記憶空白,經曆缺失,怎麽彌補?


    冬眠意味著放棄自己的生活權利,即便身體安好,不參與世事,靈魂也枯萎了。如果全體冬眠,靠戰艦自動飛行到嵐緹域,那更是大災難。


    冬眠的越長,無意義的空白生命越多,失去的寶貴經曆越多,知識無從積累,心智無從進化不說,遇到外部環境的不利變化,戰艦的反應未必有益於人,即便設置的智能程序是有益於人。


    遠征艦隊是全員清醒的飛過六光年航程。每天吃喝拉撒睡,工作學習娛樂休閑玩耍,過的熱熱鬧鬧的。又修了仙術,更不愁長路漫漫了。


    每天都是新世界,每天都有新鮮感。每天都有追求,每天都有快樂。遇到麻煩事,也是真的麻煩。遇到高興事,也是真的高興。每個人都成長了。嬰兒的出生率低,卻讓孩子們顯得更寶貴了。個個都被大家當成寶,從出生到上艦隊大學,都是在旗艦上,和家人們一起渡過。日複一日,日新又日新,才有了遠征艦隊現在的強大力量。


    在這樣的環境裏生活,在這樣的一天天裏成長,一睜開眼,你怎麽可能不幹正事呢?


    從夢中驚醒,一睜開眼,蘭斯就急忙解開緊束,打開睡眠艙蓋,起身,去上廁所。

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