“好了。散了啊。體訓的繼續。接著還有虛擬作訓任務。”葛瑞絲一說話,中隊的人都動了。


    一起體訓的艦員,也都收了護甲,繼續做體能訓練。進來觀戰的艦員則收了護甲,出艙去了。


    加布裏爾賴著,浮在空中不動。天晶伸手在他汗津津的胸膛上摸了摸,又去摸他臉:


    “你自己聞聞,臭不臭。”


    “哎呀,我練,我練。”加布裏爾扒開她的手,開始了徒手屈體訓練。


    天晶也在一旁練起。徒手訓練是體能訓練常見的方式,動作到位後,效果也是非常好。


    “為什麽我總是輸?”加布裏爾邊屈體,邊問身邊的天晶。


    “笨唄。”天晶笑道。


    旁邊的艦員噗呲樂了,差點練岔氣。葛瑞絲瞄了眼,懶得管,繼續自己練著。


    “我是你僚機。”加布裏爾又拿自己的僚機身份說事。


    “飛的還行。”天晶認可道。


    “你教教我唄。”加布裏爾乘勢說。


    “對練中自己學呀。”天晶邊說話,邊訓練,一點沒停,對加布裏爾這些黏糊話,她對付慣了,也不介意。


    做完體訓,大家各自回艙洗浴,換了幹淨內衣,穿上艦隊製服,又集合,到虛擬作訓艙,進行虛擬作訓訓練。這是每天的必修課目。暫停了離艦作訓任務,連戰鬥巡邏都降低到最低限度。大量防禦,作戰任務都給了無人機,讓艦載機隊的飛行機師很無趣啊。可艦隊是有紀律的。艦員必須服從命令。大家也隻能把精力釋放到能做的事情上。


    虛擬作訓艙裏有12具單人作訓艙。這在乘員眼裏,就是12個遊戲艙。天晶來到自己常用的作訓艙旁,打開了艙蓋,順勢放出護甲。這就是養成習慣了。進入作訓艙,除了不能真飛外,其他感受上,跟進入飛行座艙,駕禦戰機飛行作戰,十分近似。


    天晶是天晶小隊的隊長。這個命名方式,給她這個天才修仙美少女,閃電空姐天晶,帶來了強烈的聚焦效應。先遣戰鬥群的艦員,都是熱議她。更不用說先鋒艦的艦員了。先遣戰鬥群的戰艦裏,沒有乘員,都是艦員。個個都是艦隊裏的佼佼者,傲的很呢。對天晶有看法的人,是大有人在。不過,不說技戰術,光是看人,天晶還是蠻可愛的,人長的漂亮就是這樣啊。


    一旁的加布裏爾也放出護甲,飄進作訓艙。12具作訓艙裏,很快都全員到位了。艦員就這點好,每天集體生活,作訓,吃睡,在一起,動起來就是這麽整齊。不像乘員,打個遊戲,經常差人,湊不齊角。


    中隊長葛瑞絲是此次虛擬作訓的指揮官。一進入虛擬空間,她就按作訓課目的要求,帶領戰機飛出戰艦空港,按艦隊條例,展開了12架戰機。


    天晶的閃電在編隊中,格外醒目。閃電的外型酷啊,跟艦隊製式的艦載機不一樣啊。為了能讓天晶的專屬戰機,在虛擬作訓中,顯示其真實外型,艦隊科技部,是專門給做了編程。據說光這一個戰機外型皮膚,就價值百萬錢。能不讓人眼紅嘛。可這又算什麽。閃電可是艦隊司令的專屬戰機。艦隊司令飛了那麽久,天晶開口一要,就給天晶了。哎,恨沒晚生幾十年啊。


    虛擬空間內,艦載機中隊以整齊的隊形高速飛行。以中隊為單位進行的戰術訓練,是艦載機作訓中的大頭。像單機作訓,雙機作訓,小隊作訓,更多的是提高個人的作戰技能,提高小單位的作戰協同能力,可以搞很多。但小隊的攻擊力有限,在大型戰役中,中隊這個單位是基礎的戰術單位,要求是不能飛散,每個艦載機中隊,要能在整個作戰過程中自始自終在一起。即使出現戰損,損失掉的戰機,叫救援。能飛的,一定要堅持一起飛,不能丟失對作戰目標的打擊動作。這樣,即使在大隊指揮體係被打亂的情況下,機群仍能夠保持對敵方的作戰壓力,持續的消滅敵方目標。這是非常重要的。戰場上,要以中隊為最小戰術單位,保持整體行動。這是艦隊條例裏的硬性規定。即使這個中隊作戰空域,作戰範圍拉的很開,整個中隊也必須是一個整體才行。至於小隊的整體性,就更不用說了。


    不許落單。不許搞個人英雄主義。這是教官說的最多的話。


    艦隊不反對艦員當英雄。個個都是英雄都行。但艦隊就是艦隊。是英雄,也請你紮堆,一起協同動作。既能互相照應,也能更有效的打擊敵方。這就是艦隊的力量。


    虛擬實境中,天晶響應著中隊長的呼叫,並與小隊隊員保持通訊聯絡。在空戰中,協同動作十分重要。當偵察發現敵方戰艦後,中隊長很快下達攻擊口令。一時耳機中通聯聲不斷。天晶一邊通聯,一邊檢視機載武器,麵部護甲內顯示屏,與戰機火控顯示同步著,鎖定的敵方目標,都是超視距的。作戰真的很想一場電子遊戲。


    中隊的智能作戰係統,為各機飛行機師自動均分打擊目標,去掉重複鎖定的打擊目標。葛瑞絲在確認後,向中隊發出攻擊之令,兩個小隊長再次重複口令。天晶一邊重複攻擊口令,一邊把機載武器裝載到位。飛彈在機體內是分兩個部分,分置儲存的。被分派到作戰任務後,飛彈才會被完整的組合起來,發射出去。這一連串的動作,都是在戰機內自動完成,高速迅捷。


    到點,發射飛彈後,隻見一顆顆飛彈帶著航跡線,一下就飛沒影了。航跡線是顯示屏附加的,實際因為太快,飛彈又小,又沒噴射尾流,飛行機師肉眼根本看不見自己發射出去的飛彈,友機發射的也是一樣。這個很讓人鬱悶。但大家虛擬作訓,實彈作訓,都經曆後,就認識的很清醒了。對顯示屏附加的航跡線是很信任的。若沒有這個航跡線,就說明飛彈卡了,沒發射出去。這種情況是有的,並且很危險。實彈訓練中都是真實發生過的。


    “保持航道。完畢。”天晶一邊呼叫。一邊密切關注戰果。


    “全體注意,有敵艦向我攻擊航道接近。完畢。”葛瑞絲的聲音很有特質,大家一聽就知道是她。這就是天天在一起,同吃同訓的好處。


    “空姐收到。小隊準備遭遇戰。完畢”天晶邊關注上次發射飛彈的戰果,邊查閱新傳來的新敵情。


    在第一波攻擊未傳來結果的情況下,中隊12架戰機向新出現的敵艦發起了新的攻擊。仍然是超視距攻擊。


    肉眼看不到,作戰係統看到了,你就要相信作戰係統,你的大腦,要和艦隊的作戰係統,和戰機的作戰係統,鏈接在一起,相信顯示屏上顯示的敵艦,鎖定的敵艦,就是真實存在的敵艦,要堅決的消滅它。教官的話,總是對的。你必須相信你的戰機,相信你的戰友,相信艦隊的科技,相信艦隊作戰係統中的每一個節點,每一個脈衝。


    在茫茫的虛空中,隻有艦隊是可靠的。其他的一切都需要甄別。凡是敵人,都必須消滅。否則,就等著被敵人消滅。


    當屏幕顯示,首批攻擊目標被擊中,在顯示屏上信號消失,中隊的通訊頻道裏是一片嚎叫聲。每個人都興奮啊。誰說不是實戰就不能興奮了?哪玩遊戲贏了就開心的,豈不是傻子?大家歡樂中,聽到葛瑞絲的加速命令,小隊長立刻重複命令,於是每個人都按令行事,加速接敵。


    第二波攻擊,擊中目標,但目標並沒有消失,同時顯示屏上,顯示出數倍的敵方目標來。情報顯示,敵方戰艦隻是受傷,並派出艦載機襲來。


    “空姐,你隊攔截來襲敵機。完畢。”葛瑞絲向天晶小隊下令後,又向她自領的小隊下令:“本隊繼續攻擊敵艦。”


    “空姐收到。完畢。”天晶一邊控製閃電飛行,一邊下令:“全隊隨我攔截敵機。完畢。”


    通訊裏一片收到聲,嘈雜的很。不懂的人,就是監聽到,都不知道在說啥。


    來襲敵機有數百之多。天晶小隊有6架戰機,每架戰機分到數十架敵機。這樣的作戰,不怎麽考驗飛行機師的技戰術,考驗的是飛行機師的心理狀態,考驗的是艦隊的作戰指揮係統。如果偵察,鎖定,製導係統出錯,機師發射的飛彈是打不中目標的。在茫茫虛空中,那就是瞎浪。


    天晶小隊快速執行空姐的命令,6架戰機飛彈嗖嗖直射,轉眼數百發飛彈,就超高速飛向敵機。飛彈裝載在艦載機上,本身初速就極高,發射後,自身又加速,飛的更快。在作戰係統的製導下,飛彈跟長了眼睛一樣,一一命中敵機,炸的虛空中火焰爆閃,如放禮花。葛瑞絲所帶本隊發射的攻艦飛彈,也是再次命中目標,徹底摧毀3艘敵艦。


    歡呼聲在中隊頻道裏響徹。按照預定的攻擊軌道,中隊繼續向前疾飛,飛經擊破敵機的空域,穿過翻飛的敵機殘骸,真切的看到之前作戰的戰果,心情抑製不住的激動。跟著是飛經敵艦的殘骸飛濺空域,眼前的場景更為壯觀。戰機編隊不得不拉大間距,以避免碰撞大塊殘骸。萬一撞上了,後果可是相當的嚴重。


    可通常,這個環節會有人出錯。這個人很快就出現了。加布裏爾稍微分了個神,就被側方飛旋而來的一塊不大的戰艦殘骸撞個正著。


    “麅子!”天晶隻來得及喊一聲。


    加布裏爾的戰機就爆了。虛擬作訓判定十分嚴格,高度擬真。


    “啊!”被踢出係統的加布裏爾,煩躁的一掌拍在艙蓋上。覆甲的手掌打的艙蓋砰一聲爆響,屏幕上都是直閃爍,好懸沒被他拍碎。這要拍碎了,修複費用,都得他個人出錢賠償。艦隊雖然有最低生活保障製度。可愛惜公私財物,也是有規定的。正常使用壞了,艦隊科技部會派人來修。可你亂發脾氣,搞壞了裝備,賠錢是必須的,至於是否處分,就要視情節了。拍了下艙蓋,出了口氣後,加布裏爾也冷靜了,收了護甲,並沒有打開艙蓋離開。雖然被強製退出虛擬作訓,他還是選擇繼續緊束在作訓艙內,在屏幕上,觀看仍在進行的虛擬作訓實況視頻。


    沉浸在虛擬實境裏的機師,都聽到了來自現實的那一聲爆響,知道是加布裏爾鬧出來的。但沒誰脫出虛擬空間,去看怎麽回事,大致都能猜到了。大家繼續進行虛擬作訓。


    虛擬作訓是很嚴肅的作訓課目。虛擬和現實重大區別,隻是虛擬可以重來,現實不行。如果你連虛擬作訓都過不去,實戰怎麽打得贏?回得來?教官的話,都是對的。在虛擬作訓中陣亡的艦員,拿不到作訓積分的艦員,都信教官,恨自己笨。


    天晶短暫的傷心後,繼續駕機飛越殘骸空域。即使是虛擬世界中的陣亡,也會牽動心腸。她相信,實戰中,一定會有更危險的環境。如果現在的場景都過不去,實戰就別想有好。每一次的虛擬作訓,場景,敵情都是虛擬作訓係統隨機生成的,沒有一次重樣。如此設定,是為了避免艦員形成思維定勢,損害艦員實戰中的應變能力。


    一脫出殘骸空域,中隊又重整編隊,飛的更緊密了。隻可惜,已經少了一架戰機。因為麅子沒了。


    飛到攻擊軌道盡頭後,11架戰機的編隊,大幅度轉向進入返航軌道。艦載機一次出擊,完成了攻擊任務,隻是達成了一半的作戰使命。還有一半的作戰使命,是駕機安全飛回母艦。


    先遣戰鬥群的作訓是艦隊機密,是有原因的。初戰的突然性,包含很多方麵的內容。高速機動,不接觸作戰,先敵發現,先敵摧毀,作為作戰原則,誰都可以知道,誰都可以追求。但具體我如何高速機動,如何不接觸作戰,如何先敵發現,如何先敵摧毀,不告訴你。以後實戰中,你能知道多少算多少了。最關鍵的是,我的技術還會提升,戰術也會不斷的改變,隨機應變,多了去了。


    虛擬作訓也是有難度選擇的。現在,都是要求各作戰單位,在虛擬作訓中選擇正常模式。其中的考量就是維護艦員的臨戰心態。至少艦隊科技部的心理建設部,是這樣認為的。艦隊也是支持這個觀點,才會下這種要求。


    正常模式的虛擬突擊作戰完成後,返航中通常不會再遭遇敵情的。係統對這段,無敵情返航飛行,也會進行加速,免得艦員飛的寂寞,也是為艦員節約精力。


    機隊平安返回戰艦後,此次虛擬作訓結束。因為有隊員在虛擬作訓中陣亡,評價極低。這要放往常,大家非把加布裏爾狠臭一頓不可。可如今是即將開戰,也沒幾天,就要向厄貝家族的聯合艦隊發起攻擊了。一個個戰友是默默的鼓勵加布裏爾,拍拍他,或看著他點頭,沒誰說他不是。隻有天晶衝他大喊了聲:


    “你怎麽這麽笨呢!”

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