鬼泣


    等級:40


    經驗值:0 / (升 41 級經驗乘 1000)


    抗魔值 :3350


    魅力:0


    基礎屬性


    生命值:5200


    生命值處於中等水平,鬼泣需要依靠自身的技能和戰術來保障生存。


    魔法值:7200


    豐富的魔法值為鬼泣施展各種詭異的魔法技能提供了有力支持。


    力量:300


    力量不是鬼泣的主要屬性,他們更擅長運用魔法的力量來製敵。


    智力:380


    較高的智力使鬼泣能夠操控強大的黑暗魔法,給敵人帶來致命的威脅。


    體力:250


    體力的數值一般,需要注意避免被敵人的連續攻擊命中。


    精神:320


    良好的精神屬性有助於鬼泣抵抗精神類攻擊和負麵效果。


    物理攻擊力:35


    物理攻擊力較低,鬼泣在戰鬥中主要依靠魔法進行輸出。


    魔法攻擊力:55


    強大的魔法攻擊力是鬼泣的主要傷害來源,其黑暗魔法能夠造成巨大的傷害。


    物理防禦力:1500


    物理防禦力中等,需要通過靈活的走位和魔法護盾來增強自身的防禦能力。


    魔法防禦力:1650


    較好的魔法防禦力讓鬼泣在麵對魔法攻擊時具有一定的抵抗能力。


    物理暴擊率:1%


    物理暴擊:0


    魔法暴擊率:8%


    較高的魔法暴擊率增加了鬼泣魔法技能暴擊的可能性,提升了輸出的爆發力。


    魔法暴擊:0


    攻擊速度:10%


    施放速度:45%


    適中的攻擊速度和施放速度,使鬼泣能夠在戰鬥中較為平衡地進行攻擊和施展技能。


    移動速度:2.25%


    移動速度較慢,需要借助魔法技能來提高自身的機動性。


    高級屬性值


    命中率:8%


    命中:100


    命中率一般,需要通過裝備和技能的提升來確保攻擊的準確性。


    回避率:4%


    回避:20


    生命值恢複量:250


    魔法值恢複量:5800


    魔法值恢複量較高,有助於鬼泣持續施展魔法技能。


    僵直度:80


    硬直:600


    火屬性強化:1


    火屬性抗性:1


    冰屬性強化:3


    冰屬性抗性:3


    光屬性強化:1


    光屬性抗性:1


    暗屬性強化:7


    暗屬性抗性:7


    鬼泣在暗屬性方麵有著顯著的強化和抗性,使其黑暗魔法的威力更加強大,同時也能更好地抵禦暗屬性攻擊。


    漫遊槍手


    等級:40


    經驗值:0 / (升 41 級經驗乘 1000)


    抗魔值 :3120


    魅力:0


    基礎屬性


    生命值:5050


    生命值處於中等水平,漫遊槍手需要依靠靈活的身法和精準的射擊來保障自身安全。


    魔法值:5800


    魔法值適中,能夠滿足漫遊槍手施展技能的需求。


    力量:320


    力量的加成使漫遊槍手在射擊時更具威力。


    智力:200


    一定的智力有助於漫遊槍手理解和運用戰術技巧。


    體力:240


    體力一般,需要避免長時間承受敵人的攻擊。


    精神:260


    精神屬性能夠幫助漫遊槍手保持冷靜和專注。


    物理攻擊力:45


    物理攻擊力尚可,結合漫遊槍手的射擊技巧能夠造成可觀的傷害。


    魔法攻擊力:25


    魔法攻擊力較低,漫遊槍手主要依靠物理射擊進行戰鬥。


    物理防禦力:1450


    物理防禦力中等,需要依靠走位和閃避來減少受到的傷害。


    魔法防禦力:1480


    魔法防禦力一般,對魔法攻擊的抵抗能力有限。


    物理暴擊率:7%


    較高的物理暴擊率使漫遊槍手在射擊時有更多機會造成暴擊傷害,增加輸出。


    魔法暴擊率:0%


    魔法暴擊:0


    攻擊速度:20%


    快速的攻擊速度讓漫遊槍手能夠迅速射擊,展現出敏捷的戰鬥風格。


    施放速度:35%


    施放速度適中,能夠較為流暢地施展技能。


    移動速度:4.5%


    較高的移動速度是漫遊槍手的優勢之一,使其能夠在戰場上靈活穿梭,尋找最佳的射擊位置。


    高級屬性值


    命中率:12%


    命中:130


    較高的命中率確保了漫遊槍手射擊的準確性。


    回避率:6%


    回避:35


    一定的回避率和回避值讓漫遊槍手有機會躲避敵人的攻擊。


    生命值恢複量:180


    魔法值恢複量:4200


    生命值和魔法值恢複量一般,需要合理控製戰鬥節奏,避免過度消耗。


    僵直度:100


    硬直:750


    火屬性強化:2


    火屬性抗性:2


    冰屬性強化:2


    冰屬性抗性:2


    光屬性強化:2


    光屬性抗性:2


    暗屬性強化:2


    暗屬性抗性:2


    漫遊槍手在屬性強化和抗性方麵表現較為均衡,沒有特別突出的屬性。


    散打


    等級:40


    經驗值:0 / (升 41級經驗乘 1000)


    抗魔值 :3520


    魅力:0


    基礎屬性


    生命值:6800


    較高的生命值讓散打在近戰搏鬥中具備較強的生存能力。


    魔法值:4800


    魔法值相對較少,散打主要依靠強大的肉體力量和戰鬥技巧進行攻擊。


    力量:480


    超高的力量屬性是散打發揮強大攻擊力的關鍵。


    智力:120


    智力對散打來說不是主要屬性,他們更注重力量和技巧的運用。


    體力:320


    良好的體力使散打能夠在激烈的戰鬥中保持持久的戰鬥力。


    精神:200


    精神屬性一般,散打更多依靠自身的堅韌意誌來抵抗負麵狀態。


    物理攻擊力:75


    強大的物理攻擊力使散打成為近戰中的強者,每一拳每一腳都蘊含著巨大的威力。


    魔法攻擊力:10


    魔法攻擊力極低,散打幾乎完全依賴物理攻擊來戰勝敵人。


    物理防禦力:1900


    出色的物理防禦力讓散打能夠在與敵人的近身搏鬥中承受更多的攻擊。


    魔法防禦力:1300


    魔法防禦力相對較弱,需要注意防範敵人的魔法攻擊。


    物理暴擊率:15%


    極高的物理暴擊率使散打在攻擊時有很大幾率造成暴擊傷害,瞬間爆發強大的攻擊力。


    魔法暴擊率:0%


    魔法暴擊:0


    攻擊速度:25%


    快速的攻擊速度讓散打能夠迅速發動連續攻擊,不給敵人喘息的機會。


    施放速度:15%


    施放速度較低,因為散打大部分技能為瞬發,對施放速度的要求不高。


    移動速度:3.25%


    移動速度較快,便於散打在戰鬥中靈活移動和追擊敵人。


    高級屬性值


    命中率:18%


    命中:180


    高命中率確保了散打攻擊的準確性,減少失誤。


    回避率:8%


    回避:45


    較高的回避率和回避值使散打有更多機會躲避敵人的攻擊。


    生命值恢複量:350


    魔法值恢複量:1200


    生命值和魔法值恢複量一般,散打需要依靠自身的戰鬥技巧和節奏來保持優勢。


    僵直度:200


    硬直:900


    火屬性強化:3


    火屬性抗性:3


    冰屬性強化:1


    冰屬性抗性:1


    光屬性強化:1


    光屬性抗性:1


    暗屬性強化:3


    暗屬性抗性:3


    散打在火屬性和暗屬性方麵有一定的強化和抗性,能夠在相應屬性的戰鬥中發揮更好的效果。

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