“戒律殿黑雞!係統檢測到你初始屬性遠低於其他玩家,【天理】本著基本公平原則,對你給予屬性點補償,每升1級,隨機補償1-5點屬性點。”


    “本次升級,獲得技能點1點,基本屬性點5點,補償屬性點5點。”


    常周喊了一句wc,真是塞翁失馬焉知非福,這一下子補償了5點屬性點,也太爽了,自己升一級相當於別人升兩級啊!隻是不知道這種補償會持續到什麽時候,而且也並不是每次都能補償5點,畢竟是隨機的,也有可能是1點。


    技能點目前沒用,因為還沒有技能。


    灰蛤蟆給常周貢獻了【銅錢】16枚,外加【捕蟾者的鉤棍】,嗬!出裝備了。


    【猥瑣捕蟾者的鉤棍】


    品質:藍色


    單手傷害:3-9


    命中:10


    力量要求:7


    敏捷要求:6


    等級要求:2


    屬性1:+2點流血傷害,持續10秒


    屬性2:+3點毒素傷害,持續5秒


    描述:猥瑣的捕蟾者癡迷於捕捉蟾蜍,並對可憐的蟾蜍做出不可描述的事情。他發明了這個帶鉤的陰險工具,讓他收獲頗豐。不知道是何原因,猥瑣的捕蟾者弄丟了他的鉤棍,鉤棍浸染了蟾蜍的毒液,小心弄傷你自己。


    居然是藍色裝備,還是雙屬性,還有裝備故事,這是小極品啊,兩條屬性都這麽牛叉,都是持續傷害,【猥瑣捕蟾者的鉤棍】,名副其實,夠猥瑣。


    常周歎道,老天待我不薄,待我執此神器一展雄風,請稱呼我“戒律殿帶鉤黑雞”吧!哈哈哈哈哈哈!


    鉤棍的等級要求是2級,正好。常周連忙加屬性點,卻沮喪地發現,力量要求:7,敏捷要求:6。自己現有10個屬性點不夠,堪堪差1點。


    哎,還是自己先天身子骨太弱了,這要擱別的玩家,輕輕鬆鬆拿起,大殺四方。


    沒有辦法,趕緊再升1級吧。暫且先把把力量加到7,敏捷加到5。


    加完點,再看屬性麵板


    【角色】:戒律殿黑雞


    【職業】:無


    【等級】:2


    【力量】:7


    【敏捷】:5


    【智力】:5


    【精神】:-72


    【體質】:1


    【生命值】:20\/20


    【體力值】:60\/60


    【魔力值】:0\/0


    【物理攻擊力】:11


    【魔法攻擊力】:9


    【物理防禦力】:7


    【魔法防禦力】:5


    【移動速度】:5


    【攻擊速度】:5


    【命中】:5


    【閃避】:5


    【暴擊】:5


    【暴抗】:5


    【氣運值】:0


    【剩餘屬性點】:0


    不得不說,10個屬性點加上去,還是非常可觀的,物理攻擊一下子達到11,和別的普通玩家也差不多了。


    因為物理攻擊提升了6點,接下來的一級升得還是比較快的,隻花了一個多小時便消滅了十幾隻蛤蟆,順利到達3級,過程中還爆得一個裝備【蟾皮手套】。


    【蟾皮手套】


    品質:白色


    物理防禦:2


    等級要求:無


    描述:癩蛤蟆的皮膚做成的手套,防水效果好,但是不透氣,長時間佩戴會滋生腳氣。


    加2點物理防禦力,聊勝於無,可這滋生腳氣真是魔鬼。


    “本次升級,獲得技能點1點,基本屬性點5點,補償屬性點1點。”係統提示道。


    “小氣。”常周不滿地查看了係統時間,係統時間來到了上午十點左右,周圍漸漸亮了一些,雖然依舊霧氣騰騰,但好歹能看到十幾米遠了。


    他把1個屬性點加到敏捷上,順利拿起了【猥瑣捕蟾者的鉤棍】,剩餘5點屬性暫且存留沒加。


    打開屬性麵板,等級3級,物理攻擊力從原來的11點漲到了14-20,生命值也隨等級的提升來到了30點。常周甩了甩鉤棍,仿佛手握逆天神器,挺身長嘯,自信爆棚,感覺好極了。


    “待我一展身手吧!”


    因為鉤棍的加持,攻擊力和命中率都暴增,還有流血傷害和毒素傷害。


    -6、miss、-1(流血傷害)、-2(毒素傷害)、miss、miss、-5、-1(流血傷害)、-1(毒素傷害)、miss、miss、-5、miss……


    殺一隻蛤蟆變得太簡單了,與之前拳頭砸簡直雲泥之別。


    可惜他發現因為自身等級的提升,升級需要的經驗翻了數倍,雖然殺蛤蟆變得容易了很多,但是所獲得的經驗變少了,此消彼長,初步估算,從三級升到四級,至少要剿滅百餘隻蛤蟆,這倒不是時間的問題,而是根本找不到這麽多蛤蟆。


    常周轉悠了半天,目力所及已經一隻都沒有了,經驗條才堪堪來到12%,前麵被消滅的那些蛤蟆也根本不再刷新。看來個【迷失之地】地圖的設定是很特殊的,也對,這個地圖就自己一個玩家,要是怪物無限刷新的話,也是一種不公平,估計外麵的新手地圖上,這會都是十來個人圍著一隻小兔子搶經驗。這【迷失之地】相當於是自己一個人的私服,也該知足了。


    常周決定走到更遠的地方去尋怪,然而這鬼地方既沒有現成的路走,又沒有樹木山丘作參照,更沒有太陽月亮,完全沒有方向感。明明是一直往前走,可走著走著又看到了自己的腳印,似乎一直在原地轉圈,【迷失之地】還真是名副其實。


    “既然我直走是在轉圈,那我就轉著圈走,看看會如何。”戒律殿黑雞的諸多屬性中,唯一正常的是【智力】,高達5點的初始屬性作用還是明顯的。


    果然有效,在常周胡亂轉圈走了約莫一小時後,雖然還是不知道方位,但至少已經看不到自己的腳印了,地形特征也有了少許變化,地麵覆蓋的紙灰變少了,常周確信自己走到了新的地方。而前方地上一隻緩緩蠕動的生物也證明了這點。


    【刺蝟】(普通怪)


    等級:2


    生命值:142\/150


    物理攻擊力:15


    魔法攻擊力:0


    物理防禦力:15


    魔法防禦力:15


    移動速度:1


    描述:殘缺的怪物,1魂2魄


    常周兩眼放光,如同饑渴的漢子一般,揮舞著鉤棍衝了上去,朝著地上的癩皮刺蝟狠狠一紮:miss。


    再捅一下:-2。


    刺蝟緩緩轉身,隻聽到“咻”的一聲,常周腿根一痛,一根刺正中他下體。


    “-2”,一個傷害冒起,常周生命值瞬間變成8點。


    好家夥,2級的小怪居然會反擊,常周連忙走遠一點,刺蝟也並未追擊,自己個位數的生命值,刺蝟三位數生命值,要是這樣對耗,來十個常周也不是小刺蝟的對手。不過這可難不倒常周,雖然【天理】的遊戲設定是前所未有的智能化,但常周曾經的遊戲經驗多少還是派的上用場的。


    常周繞了半圈,換了個方向上去又是一棍。


    “-3”


    看到刺蝟又轉身調整方向,常周連忙往旁邊一閃,“咻”的一聲,刺蝟的還擊打空了。


    果然如此!適當的閃避是需要的,並不是所有的怪物都是呆瓜蛤蟆。


    找到方法後,用不了十分鍾便解決了這隻刺蝟,鉤棍的流血傷害和毒素傷害對付低等級的小怪還是相當給力的,總能源源不斷造成連續傷害。


    刺蝟貢獻出了若幹的紙錢和大約3%的本級經驗。


    常周比較期待刺蝟能爆出一條褲子,像現在這樣全身上下隻有一副手套確實不太雅觀,雖然這個地圖裏除了他沒有別的玩家,哪怕是npc也沒有。常周有些納悶,按理來說,係統會對裸奔的玩家作一些和諧處理,打個馬賽克或者掛片樹葉之類,但在自己身上卻沒有任何處理,完全聽之任之,常周不知道這是【天理】遊戲的設定還是這個隱藏地圖的特色。


    再說了,穿條褲子,被刺蝟射中腿根也不會這麽痛吧,毫不掩飾還是有風險的。


    天不遂人願,常周把這周圍刺蝟都幹掉後也沒能爆出一條褲子,倒是得到了一雙【刺蝟皮拖鞋】。


    【刺蝟拖鞋】


    品質:白色


    物理防禦:3


    等級要求:2


    描述:用刺蝟的刺編製成的拖鞋,據說可以按摩足部諸多穴位,有保健功效。


    加3點物理防禦值,可這雙拖鞋穿起來十分紮腳,什麽按摩功能都是扯鬼,根本不存在,一點都不舒服,還不如不穿,隻能丟在包裹裏,常周心想萬一爆到一條【刺蝟褲子】,應該也很紮,是穿還是不穿?

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