搞定了這些之後,林楓再次進入爆肝模式。


    又在3.0版本的基礎上折中了一下搞了一個vaultguard 2.0版本。


    這兩個因為涉及到雲服務器部署以及數據存儲和數據庫方麵的一些花費,也是耗費了林楓大概十幾萬美元的開發費用。


    當然這包含一部分預存費用,不然還真花不了這麽多。


    說起2.0版本,盡管相對於成熟的3.0版本是縮水版。


    但也是有一定的前沿技術的,林楓在2.0版本中同樣是采用了時下前沿的雲服務器部署。


    同樣采用了零知識加密,因為要體現和1.0版本的一脈相承,除了零知識加密,還保留了一部分aes-256加密部分。


    和3.0版本最大的區別應該就是在2.0版本中林楓沒有直接應用最前沿的分布式技術。


    不過盡管沒有利用分布式技術林楓也實現了跟3.0相似的功能。


    說起來這還多虧了阿爾法·弗蘭克的啟發。


    作為一個不算前沿的技術人員的it從業人員,阿爾法·弗蘭克當初給林楓提及“不依賴特定生態的全平台協同能力”的時候估計肯定想的不是分布式方麵的技術。


    這樣一想之後,林楓果然發現了確實不依靠分布式技術也有辦法實現相似的功能。


    林楓使用了集中式服務器方案,同時結合緩存機製,將用戶密碼的更新和同步操作壓縮到最小時間窗口內。


    在某些情況下,他甚至采用了“延遲更新”的策略——當檢測到用戶的網絡不穩定時,係統會暫時緩衝修改記錄,待網絡恢複後再完成同步。


    這種技術雖然不如分布式架構那樣高效,但對於普通消費者來說,體驗幾乎無差。


    而安全性方麵,林楓沿用了零知識加密技術。


    他甚至在2.0版本中嚐試加入一項“主密碼過期提醒”的功能,基於用戶的行為習慣自動生成安全建議。


    這種細致入微的設計讓2.0版本看起來更具實用性,至少林楓感覺比同期的競爭對手軟件要貼心。


    林楓打算看看市場反饋情況如何,要是市場反饋很給力。


    林楓就直接將2.0版本先推向市場。


    而3.0版本留著應付不時之需。


    說起來林楓雖說是爆肝,但實際上林楓開發也不算特別肝。


    一般開發者開發要邊思考邊開發,開發中往往涉及到調整,有時還要翻工。


    但林楓卻可以在強大的被動下,想明白了細節之後直接開搞,避免了很多無用功。


    甚至可以說林楓開發的實際時間基本取決於林楓敲代碼的速度。


    不過即便如此,林楓依舊是搞得比過往開發遊戲要慢。


    畢竟以前開發遊戲的話隻要搞ios端、android端就夠了。


    甚至《紀念碑穀》都隻搞了ios端。


    而像vaultguard因為要多端同步,涉及到的客戶端就多了去了。


    而且加上要搞雲部署,實際開發還是有點耗費時間。


    幾乎從2月3日晚上一直搞到了2月5日。


    這個開發速度要讓一般的開發團隊知道了估計會直接驚呼天人直呼掛壁。


    畢竟這裏麵一係列工作如果細究涉及工作量還是蠻大的。


    涉及到多端開發,涉及分布式存儲與同步功能實現,涉及數據壓縮與性能優化,涉及分布式存儲與同步功能的實現,涉及全新交互界麵……


    工作量之巨大,即使是一個高效的開發團隊,完成如此全麵的功能開發與優化,也需要數周甚至數月時間。


    不過對於林楓來說隻能說是基操。


    甚至這個速度林楓依舊是覺得有點慢的。


    不知怎麽,林楓又一次想到了腦機。


    如果真的腦機問世,直接能將腦子裏麵的想法直接導出。


    那效率豈不是大幅提升?


    大幅度提升效率之後,節省下的時間放在休閑娛樂造人豈不是美哉。


    不過話說回來,腦機的問世隱私安全肯定是個大問題。


    但問題歸問題,林楓還是很期待腦機的。


    技術的進步和革新總會帶來新問題。


    不過林楓始終堅信,發展中的問題要靠發展來解決。


    因噎廢食是不明智的。


    林楓打算有機會一定拜訪下先前房東那個老教授的女兒。


    看看腦機技術究竟什麽水平了。


    要是技術水平發展足夠有前景,林楓不介意讓老教授的女兒同樣看到錢景。


    林楓現在真的是資金瘋狂暴漲。


    甚至暴漲地超出了林楓的預料。


    不知道出了什麽事情,當林楓在2月5日下午再度登陸後台查看vaultguard的有效下載時。


    林楓頗為意外地發現這個軟件累計下載(包括名為password keeper時期的有效下載)居然已經是達到了256萬次,這還僅僅是美區。


    這個數據依然是相當恐怖了,256萬次的有效下載,39.9美元的價格。


    也就是說營收又一次成功突破了1億美元。


    呃,這樣的成績別說是林楓不敢相信。


    林楓記得先前在爆肝搞vaultguard2.0和3.0版本之前看到的這個軟件的有效銷量還隻是89萬次。


    也就是說主要的下載量集中在過去48小時。


    而在查看社交媒體和相關新聞後,一個令人哭笑不得的事實浮出水麵:


    ——林楓發現vaultguard這場意外跟某主打安全溝通的橡膠製品的蹭熱度有很大關係。


    事情要追溯到兩天前,du\/rex在推特上發布了一條廣告文案,


    “安全可靠,保護你”,


    文案的底圖就是是一道虛實相間的圖片。


    實的部分是vaultguard的logo,而虛的部分儼然就是小雨傘的形狀。


    呃,該品牌碰瓷式營銷蹭熱度也不是一天兩天了。


    不過這次誰蹭了誰,林楓感覺很難說啊。


    就這樣一張文案之後,使得vaultguard的熱度直接火出圈了。


    此前僅僅是那些比較關注紀念碑穀開發者的人看到新聞之後對他新開發的vaultguard才產生興趣。


    而現在這波文案火起來卻讓很多路人也注意到。


    直接促成了vaultguard銷量的暴漲。

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