【傳道者·楚易】


    等級:中級boss49級1000\/1000


    生命值:\/(*39++)


    法力值:\/(*37.5)


    力量:1479


    體質:1617


    敏捷:1434


    智力:1623


    額外屬性點:0


    種族:藍星人族(生命值+200%)中級boss(生命值+500%,法力值+350%)


    血脈:萬靈真血(品質:無雙,生命值+3100%,法力值+3300%,係數+6,可汲取其餘血脈進化)


    統帥值:


    技能點:36


    boss技能點:1


    固有技能:培育·神<品質:無雙>


    統領技能(被動):所有隨從及召喚物生命值+100%,攻擊力+60%,防禦力+50%,敏捷+20


    boss技能:1.幽熒神域,展開一片領域,為領域內所有友方附加“神之力”效果,為所有敵方附加“神之惡”效果(神之力:攻擊力+160%,暴擊率+34%;神之惡:防禦力-26%,敏捷-12%)(品質:二星(0\/3));


    2.傳道者的憤怒(被動),當生命值低於36%的時候,所有受到傳道者引導進化的生靈都會幻化出虛影向敵方進行一次攻擊,直至其死亡或被引導生靈全部出現(品質:三星(0\/4))。


    技能:1.萬靈神界,可在製作道具、裝備、陷阱等時,隨機賦予“萬靈”或“龍神”效果,且有30%概率提升一級品質,有3%概率提升兩級品質,並有0.01%概率提升三級品質(熟練度???,品質:無雙);


    2.龍神怒,釋放威壓,對敵人造成“神怒”與“神威”效果(神怒:攻擊力-20~65%,命中率-50%;神威:攻擊力-50%,敏捷-100),持續150秒,並隨機使敵人的1~3項技能進入冷卻,同時使自身隨機一項技能結束冷卻(熟練度???,品質:無雙);


    3.真靈降世,召喚一條擁有召喚者150%實力的真靈虛影以及一道100%實力的祖龍虛影,持續360秒,或僅召喚一條真靈虛影或祖龍虛影,擁有召喚者200%實力,將具備一定的智慧(熟練度???,品質:無雙);


    4.萬靈守護,可召喚隻“強大”的生物,其中必然包含100頭龍王級生物,最弱不低於青年龍族實力(熟練度???,品質:無雙);


    5.山海界,移動一片重量不超過力量*100噸的區域,移動之後,不會留下痕跡,僅會被山與海的地形替代,同時將會使得新區域環境皆受到移動過來的區域影響,自身該區域中施展技能時技能效果+20%(熟練度???,品質:無雙);


    ......


    9.元素之心,牽引元素,於身前形成元素生命,能且僅能創造出100隻元素生命,在9分鍾內擁有成年體實力,9分鍾後化為幼崽,同時在該技能使用區域下再度使用該技能,可創造的元素生命數量+5%,可疊加(熟練度???,品質:無雙)。


    裝備:【血神法袍(神話)】【傳道者的陰謀(傳說)】【萬靈王璽(傳說)】


    坐騎:【九首天獸(聖神)】


    寵物:【水晶世界·小天(聖神)】


    隨從:【七星聖冥龍·小七(聖神)】【幽熒女王·天神王·露易絲(聖神)】【棲霞道人·鹿鳴(聖神)】【生死雙子龍·明月(聖神)】【神農氏·鄭師理(聖神)】【九死戰神·暴熊(聖神)】【精靈神·科爾納斯(聖神)】【天師·夢峔(聖神)】【至陽冥皇·烏雲(聖神)】【血海不枯·冥河(聖神)】【星辰真神·光(聖神)】【混沌風暴·元皇(聖神)】【真靈·一紋(聖神)】


    ......


    兩個半月的時間,楚易的各項屬性全都發生了劇烈的變化。


    此時的他,已經沒有了任何一個品質沒有達到無雙的普通技能,也沒有任何一位資質低於聖神的隨從、坐騎與寵物。


    被困在副本當中這麽長時間,他所能夠做的,幾乎也就是對自己以及其餘團隊中人的隨從,還有那些被創造出來的野怪們進行進化引導。


    這兩個半月的時間,他的效率不可謂不驚人。


    數千的野怪得到了引導,然後完成了進化。


    隻是到了這個程度,對這些野怪及隨從的進化引導後對楚易的實力提升作用似乎也開始變得不太明顯了起來。


    原本,還有普通的技能點能夠獲取,現在這些技能點即便得到了又能怎麽樣,還不是就這麽放在那裏看著。


    可以說,楚易的實力最快提升期已經結束了。


    接下來,除去屬性上的提升外,楚易其他的進步都將會停滯,尤其是諸多隨從的實力,更是幾乎不可能再這段時間內成功取得關鍵性的突破,達到最巔峰的“萬古”資質。


    而現在,之所以他有了動作,那自然是因為,他已經完全不再對第四層的那些大沽族玩家們有著一絲一毫的重視了。


    這一切的根源,便在於楚易通過自身的無雙品質技能“萬靈神界”對那件原本隻是傳說品質的【血神法袍】進行了重塑,如今已然是突破了限製,達到了神話品質。


    【血神法袍】


    品質:神話


    類型:上衣


    魔法攻擊力+80*等級


    魔法防禦力+80*等級


    生命值+1000*等級


    敏捷+20*等級


    附加技能:


    1.血隱,形成一片血之領域,將身影徹底隱藏其中,無法被發覺,持續時間240秒;


    2.血奴轉化,將使用者周身1000米範圍9天內所有的陣亡者複活,化作血奴,所有血奴將無條件受到使用者控製;


    3.血之限,使用者在受到致命攻擊的時候,將會強製保留1%生命值,若不足1%則恢複至1%;


    4.血神子,當使用者僅剩1%生命值的時候,將會強製觸發,產生等級*3個血神子分身,無法攻擊,持續時間18秒;


    5.血夜降臨,為使用者所有同陣營存在(不超過10萬個體)附加“血之怒”效果(血之怒:攻擊力+100%,暴擊率+20%,暴擊傷害+200%,攻速+30%);


    6.血海連攜,與隨從【血海不枯·冥河】同時在戰場中的時候,雙方生命值共享;


    7.鮮血盛宴,自身與所有隨從、召喚物都將獲得吸血能力,每一次造成的傷害中都會有5%的傷害數值轉化為自身生命值。


    裝備條件:萬靈血脈擁有者\/野怪限定。


    評價:一件曾經極致升華的裝備,在一位瘋狂研究員的手中,徹底綻放出了最為璀璨的光芒,什麽是神話,這就是神話!隻是,讓人有些摸不著頭腦的是,為什麽非得與自己的隨從綁定在一起啊,你是有什麽特殊癖好嗎?


    這件裝備,煥發出了全新的生機,讓楚易也是不得已將那【傳道者的陰謀】套裝中的上衣給換了下來,還好不影響其9件套的效果,否則也是虧大了。


    而這件裝備之所以讓楚易完全不在意那些大沽族玩家的攻擊,主要就是因為那諸多技能的連攜。


    “血之限”確保自己不會被一擊必殺,而“血神子”能夠讓自己擁有足夠的時間來恢複自身的生命值。


    至於說“血海連攜”,君不見,【血海不枯·冥河】的生命值是有多麽的龐大與恐怖。


    近千萬的生命值擺在那裏,有多少大沽族玩家能夠將這樣的存在生命值削減到1%的?


    而且,即便是1%的生命值,那也有10萬不到一些,基本上眾多玩家都很難對楚易這種防禦力極高的存在造成如此高的傷害。


    有了喘息時間,楚易就能夠通過自己的隨從回血,又或者是通過技能“鮮血盛宴”來吸收大量的生命值。


    不過這“鮮血盛宴”才是最主要的技能,畢竟,連召喚物都能夠吸血了,豈不是更難殺了?


    在將【血神法袍】提升至神話品質之後,楚易當時也是直接就嘴角不由自主地勾了起來,他完全能夠想象的出來,當自己召喚出了成千上萬的召喚物後,這些召喚物一個個的對那些玩家發起攻擊。


    大沽族的玩家們還停留在過去對自己召喚物的認知,於是紛紛使用出職業技能與英雄技能來進行百分比傷害。


    可是,就在他們成功造成了百分比傷害的下一刻,這些召喚物就一個個地發起了攻擊,短時間內就直接將這些傷害給吸血吸回來了。


    這樣一幕,恐怕足以讓眾多玩家都肝膽俱裂。


    “輸,我都不知道我究竟怎樣才會輸?甚至我的字典裏麵都找不到有輸這個字的存在。”這就是楚易將【血神法袍】重新完成之後所發出的感慨。

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