櫻吹雪點擊進入新活動界麵,卻看到一個令人驚訝的畫麵。


    通常,遊戲活動都是以精美的立繪和華麗的特效來吸引玩家,比如節日慶典、限時副本、收集道具等常見模式。


    但這次的活動完全不同。


    畫麵中央是桃夭精致的立繪,她端坐在一把華麗的椅子上,神情高傲而神秘。


    而在她麵前,緋櫻一臉迷茫地趴伏著,仿佛被某種力量控製了一般。


    整個畫麵充滿了詭異和不安的氛圍。


    活動的標題赫然寫著:“請向美麗的桃夭,獻上你的一切”。


    這個標題不僅曖昧不清,還帶著一絲令人不適的支配感。


    櫻吹雪愣住了,她難以相信自己的眼睛。


    這種設計完全顛覆了她對遊戲活動的認知。


    帶著疑惑和好奇,她繼續點擊進入活動。


    突然,一段動畫旁白開始播放:


    你像往常一樣完成了每日的委托,心滿意足地進入夢鄉。


    然而,當你再次睜開眼睛時,發現自己來到了一個陌生而和諧的世界。


    這裏沒有災獸,沒有妖精,一切看起來都那麽美好。


    原來。


    是平行世界的桃夭,將你拉進了這個世界。


    這個世界的桃夭,是一位掌握著催眠能力的遊戲設計師。


    她盯上了來自世界之外的你。


    漸漸地……


    你感到意識變得模糊。


    等你回過神來的時候,發現自己已經被囚禁在這個世界裏,並且你被催眠了,變成了桃夭的''形狀'',成為了她的''寵物'',要是不完成任務的話,就會被永遠關在這裏。


    桃夭對你許下承諾:


    隻要你完成桃夭的一些要求,幫她測試遊戲,等所有遊戲都測試完了以後,你就能夠返回原來的世界。


    現在,請為桃夭獻上你的一切,燃燒自己吧!!


    櫻吹雪看完這段介紹,表情變得極為複雜。


    她皺著眉頭,嘴角微微抽搐,眼神中充滿了難以置信和無奈。


    這些描述,配上那張圖,以及相應的活動描述。


    就差直接告訴你,你需要在活動裏給桃夭當狗。


    “這...這是什麽鬼?”


    她喃喃自語,“官方是瘋了嗎?這種活動設計也太離譜了吧!”


    盡管內心充滿疑問,但出於職業操守和對遊戲的熱愛,櫻吹雪還是決定繼續探索這個奇特的活動。


    她深吸一口氣,點擊進入了第一個小遊戲。


    第一個小遊戲名為“桃夭的早茶時光”:


    玩家需要在限定時間內,按照桃夭不斷變化的口味要求,調製出完美的茶飲。


    但桃夭的要求異常苛刻,有時甚至是矛盾的。


    比如她會要求茶既要熱又要冷,既要甜又要苦。


    玩家需要在各種奇怪的配料中找到平衡,滿足桃夭的口味。


    櫻吹雪試了幾次,每次都以失敗告終。她忍不住吐槽:“這根本就是不可能完成的任務嘛!我簡直不敢想象……桃夭到底是有多難伺候啊?”


    第二個小遊戲叫做“桃夭的換裝秀”:


    玩家需要為桃夭搭配各種奇異的服裝。


    但桃夭的品味極為古怪,她可能會要求將泡泡糖和盔甲混搭,或者把雨傘和魚鰭組合在一起。


    每次搭配失敗,桃夭都會用各種刻薄的話語嘲諷玩家。


    櫻吹雪對著屏幕咬牙切齒:


    “這哪裏是換裝,簡直就是在侮辱時尚!桃夭你是來搞笑的嗎?”


    第三個小遊戲名為“桃夭的異想世界”:


    這是一個充滿荒誕元素的平台跳躍遊戲。


    玩家需要操控角色在各種不合常理的場景中前進。


    比如在倒懸的瀑布上攀爬,或是在會說垃圾話的花朵間穿梭。


    而桃夭則會不時出現,用各種方式幹擾玩家的前進。


    櫻吹雪玩得又氣又笑:


    “這設計師是不是嗑藥了?這種關卡設計簡直是在考驗人的神經!”


    盡管每個小遊戲都充滿了荒謬。


    但櫻吹雪卻發現自己越玩越上癮。


    這些遊戲雖然讓人惱火。


    卻又有一種奇特的魅力,在各個方麵恰到好處。


    關卡難度逐步升級。


    且通過以後,給人一種奇妙的成就感。


    讓人忍不住想要一直挑戰下去。


    “我真是瘋了。”


    櫻吹雪一邊玩一邊自言自語,“這種折磨人的遊戲為什麽會這麽吸引人?”


    就在櫻吹雪沉浸在這個奇特的活動中時,直播間的彈幕也炸開了鍋:


    “這活動也太魔性了吧!”


    “我玩了一小時,又哭又笑,簡直是精神汙染!”


    “桃夭真的太可惡了,但我就是停不下來啊!”


    “主播,你也被洗腦了嗎?快醒醒啊!”


    櫻吹雪看著這些彈幕,苦笑著說:


    “各位觀眾,這個活動設計得太奇葩了,我今天必須把她通了!!”


    她繼續挑戰著一個又一個的小遊戲。


    每次失敗都會被桃夭用各種方式嘲諷和懲罰。


    比如聽各種難聽的,折磨人耳朵的音樂。


    以及做一些讓人看著就頭痛的數學題。


    這些“懲罰”雖然讓人哭笑不得,卻又充滿了一種怪異的趣味性。


    經過幾個小時的遊戲,櫻吹雪終於通關了所有的小遊戲。


    讓桃夭恢複了正常。


    當最後的結算畫麵出現時,她長舒一口氣,露出了既疲憊又滿足的表情。


    “各位觀眾,我終於完成了這個魔鬼活動。”


    “說實話,我現在的感覺很複雜。”


    “這個活動設計得既荒謬又富有創意,讓人又愛又恨。”


    “但不得不說,它確實給了我一次獨特的遊戲體驗。”


    然後。


    這個時候有些彈幕,也開始問,除了心中的疑惑。


    “主播,你說覺得這個活動,為什麽偏偏要用桃夭來作為主題?會不會有什麽深意啊?”


    櫻吹雪停頓了一下,繼續說道:


    “我也不知道官方是怎麽想的,不過看情況,應該是個番外。畢竟說是平行世界,跟主線應該沒什麽關係。”


    她看了看時間,發現不知不覺中已經玩了好幾個小時。


    “好了,今天的直播就到這裏吧。今天的更新給了我很多素材,我需要好好整理一下,為大家做一期視頻。”


    就在櫻吹雪準備結束直播時,遊戲突然彈出了一個通知。


    你收到一條來自【異世桃夭】的道歉信。

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