世界有個不變的事情是運動,任何個體在人生的路途裏看到的任何風景,都是個體的感受,長江後浪推前浪,後浪風景偏偏多。
運動生生不息,贏仗在陣營後方招兵時,新一代的名人再次名聲大震,想起贏仗剛出名時也是如此的風光,轉眼已經混成了老油條,風光已經離贏仗而去。新一代翩翩公子在各種地方不可一世,贏仗作為曾今參加過對陣的當事人,能活著走出戰場,新一代的翩翩公子還不知道天外有天的贏仗到底有多強,贏仗默默地做著旁觀者,征兵了,征兵了,贏仗掛著個牌子擺個小攤位,向別人不厭其煩的說明報名當士兵的好處,軍功升到多高了可以獲得魔神的力量加持。一眾名人聽贏仗吹噓魔神的額外力量,紛紛叫嚷著要挑戰贏仗證實魔神的額外力量加持是什麽樣的,新一代的眾高手挑戰贏仗都莫名其妙的戰敗,贏仗根本就沒有用什麽力量對方就敗了。仰慕強者的人紛紛應征加入了贏仗擺攤的征兵點。
贏仗征兵點招了一大票人開始往前線出征,前線傳達的任務是向側麵行軍深入推進,很久沒去過中軍的贏仗已經不關心中軍的戰況了,接到任務開始往戰場的側麵推進。雙方新一代的戰鬥人員都在側麵開始迎戰,贏仗作為主將指揮戰鬥。強者不是天生的,贏仗可以代打,但是新一代無法成長,贏仗出手在嚴重損失出現之前出手。新一代可以快速成長到有能力參加中軍的角鬥場高度。
側麵戰場推進是沒有起色的,沒有贏仗那樣的戰鬥力加入側麵是推不動的,側麵戰場完全是新一代的戰場,贏仗作為側麵主將完成充當顧問角色,對方高級太多的對手加入打鬥贏仗就會出手。
新的征程在側麵的推進路途開始展開,新的際遇,新的人物,光明世界裏的恩怨情仇造出的各種奇葩高手都在往邊境聚集,逃跑,求助。不安份,心有不滿,渴望力量的也在路途中一一出現。贏仗坐在坐騎上,一個個對新的事件問話,加入,融合,恩惠,發放獎勵,給予力量。
新的武士,雙方陣營的各種新一代武士紛紛加入贏仗的側麵推進隊伍。
運動生生不息,贏仗在陣營後方招兵時,新一代的名人再次名聲大震,想起贏仗剛出名時也是如此的風光,轉眼已經混成了老油條,風光已經離贏仗而去。新一代翩翩公子在各種地方不可一世,贏仗作為曾今參加過對陣的當事人,能活著走出戰場,新一代的翩翩公子還不知道天外有天的贏仗到底有多強,贏仗默默地做著旁觀者,征兵了,征兵了,贏仗掛著個牌子擺個小攤位,向別人不厭其煩的說明報名當士兵的好處,軍功升到多高了可以獲得魔神的力量加持。一眾名人聽贏仗吹噓魔神的額外力量,紛紛叫嚷著要挑戰贏仗證實魔神的額外力量加持是什麽樣的,新一代的眾高手挑戰贏仗都莫名其妙的戰敗,贏仗根本就沒有用什麽力量對方就敗了。仰慕強者的人紛紛應征加入了贏仗擺攤的征兵點。
贏仗征兵點招了一大票人開始往前線出征,前線傳達的任務是向側麵行軍深入推進,很久沒去過中軍的贏仗已經不關心中軍的戰況了,接到任務開始往戰場的側麵推進。雙方新一代的戰鬥人員都在側麵開始迎戰,贏仗作為主將指揮戰鬥。強者不是天生的,贏仗可以代打,但是新一代無法成長,贏仗出手在嚴重損失出現之前出手。新一代可以快速成長到有能力參加中軍的角鬥場高度。
側麵戰場推進是沒有起色的,沒有贏仗那樣的戰鬥力加入側麵是推不動的,側麵戰場完全是新一代的戰場,贏仗作為側麵主將完成充當顧問角色,對方高級太多的對手加入打鬥贏仗就會出手。
新的征程在側麵的推進路途開始展開,新的際遇,新的人物,光明世界裏的恩怨情仇造出的各種奇葩高手都在往邊境聚集,逃跑,求助。不安份,心有不滿,渴望力量的也在路途中一一出現。贏仗坐在坐騎上,一個個對新的事件問話,加入,融合,恩惠,發放獎勵,給予力量。
新的武士,雙方陣營的各種新一代武士紛紛加入贏仗的側麵推進隊伍。